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Rust

Sujet : [AIDE] Messages d'erreur dans la console
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Cherchemusicfr
Niveau 2
13 février 2020 à 14:28:36

Bonjour,

Comment ça se fait que j'ai ce genre de message dans la console de mon serveur ? C'est la première fois que je prends un serveur, je ne connais rien.. Y a t'il un moyen de régler ça ?

Invalid Position: item_drop_backpack[2264709] (-4373.8, 28.1, 4080.1) (destroying)

Invalid Position: item_drop_backpack[2264711] (-4358.7, 10.0, 4147.9) (destroying)
Invalid Position: item_drop_backpack[2264713] (-4367.0, 10.1, 4086.4) (destroying)
Invalid Position: item_drop_backpack[2264715] (-4370.7, 10.0, 4097.7) (destroying)
Invalid Position: item_drop_backpack[2264717] (-4362.9, 23.8, 4186.4) (destroying)
Invalid Position: item_drop_backpack[2264719] (-4352.4, 28.2, 4079.9) (destroying)
Invalid Position: item_drop_backpack[2264721] (-4353.3, 4.1, 4150.8) (destroying)
Invalid Position: item_drop_backpack[2264723] (-4373.5, 4.0, 4105.3) (destroying)
Invalid Position: item_drop_backpack[2264725] (-4360.9, 9.9, 4169.6) (destroying)
Invalid Position: item_drop_backpack[2264727] (-4363.7, 7.1, 4166.8) (destroying)
Invalid Position: item_drop_backpack[2264729] (-4361.7, 19.0, 4079.9) (destroying)
Kinematic body only supports Speculative Continuous collision detection
(Filename: ./Modules/Physics/Rigidbody.cpp Line: 737)
Saved 68,849 ents, cache(0.11), write(0.05), disk(0.01).
Saving complete

[event] assets/prefabs/npc/cargo plane/cargo_plane.prefab

Merci d'avance pour votre aide

Z6usss
Niveau 1
13 février 2020 à 16:27:13

Salut Se problème es liée a ton jeux cela m'arrivais avant et je l'ai désinstaller et réinstaller pis tout marchais après so bah fait le

SRVDayz
Niveau 4
13 février 2020 à 17:40:03

C'est sur la console du panel sur le site où le serveur est héberger. Quel est le lien avec l'installation de mon jeu ? :question:

Jer0m
Niveau 6
15 février 2020 à 13:03:42

c'est rien de bien grave. tu peux les ignorer, j'ai ca aussi, ca n'affecte pas les perf.

D'apres 2CHEVSKII :

Invalid pos errors usually related to items dropped before server restart falling through the ground after server restart

Cherchemusicfr
Niveau 2
17 février 2020 à 05:46:16

Le 15 février 2020 à 13:03:42 Jer0m a écrit :
c'est rien de bien grave. tu peux les ignorer, j'ai ca aussi, ca n'affecte pas les perf.

D'apres 2CHEVSKII :

Invalid pos errors usually related to items dropped before server restart falling through the ground after server restart

Très bien, merci.
Aurais tu une idée de pourquoi il n'y a pas de PNJ dans les cargo ?

Jer0m
Niveau 6
17 février 2020 à 16:20:11

Honnêtement, je n'ai jamais eu ce problème.

je sais que sur certaines modded map un peu trop grande, le cargo "spawn" trop loin, du coup les scientist "meurent" avant d'arriver dans la partie de la map visible.
Ton serveur est moddé ? quels plugins ?
Je serais curieux d'avoir tes logs qui suivent l'apparition de l'event cargoship.

Cherchemusicfr
Niveau 2
17 février 2020 à 18:27:07

Le 17 février 2020 à 16:20:11 Jer0m a écrit :
Honnêtement, je n'ai jamais eu ce problème.

je sais que sur certaines modded map un peu trop grande, le cargo "spawn" trop loin, du coup les scientist "meurent" avant d'arriver dans la partie de la map visible.
Ton serveur est moddé ? quels plugins ?
Je serais curieux d'avoir tes logs qui suivent l'apparition de l'event cargoship.

Non, il n'est pas moddé, aucun plugins. Dès que je vois les logs et je copie ça.

Jer0m
Niveau 6
18 février 2020 à 10:26:12

donne moi la size + seed de ta map, je vais tester sur mon local si ca me donne le meme probleme
c'est qui ton server provider?

SRVDayz
Niveau 4
18 février 2020 à 22:29:42

Le 18 février 2020 à 10:26:12 Jer0m a écrit :
donne moi la size + seed de ta map, je vais tester sur mon local si ca me donne le meme probleme
c'est qui ton server provider?

Size : 6000
Seed : 64634238

Merci à toi

Jer0m
Niveau 6
19 février 2020 à 14:07:38

Bon, sur mon local ca fonctionne, mais j'ai quand même eu 1 bug avec le cargo et j'ai du relancer mon server (il restait bloqué completement hors map)

A mon avis, c'est bien la taille de ta map qui peut poser problème.
6000, c'est très grand pour Rust.. La plupart des serveurs sont à 4000, sauf les gros serveurs qui montent a 5 ou 6000. tu as quoi comme hébergement ? les hebergements a 15$ ne tiennent pas le coup sur des maps a 6000.)
Essaie une map a 4000 et verifie si le probleme est encore là.

Il y a un plugin qui fixe un peu le problème, mais ne le regle pas complètement.
IL fait spawn les scientist quand le cargo arrive en milieu vivable.

https://github.com/UltraRust/CargoShip-no-scientists-bug-fix/blob/master/CargoShipNoScientistsBugFix.cs

SRVDayz
Niveau 4
19 février 2020 à 16:38:40

Je suis chez MTXserv.
Je vais prendre une carte moins grande alors. Je te dirais si tout est niquel. Merci beaucoup en tout cas

SRVDayz
Niveau 4
19 février 2020 à 16:39:46

Quand on installe un plugin, le serveur ne sera plus dans "communauté" ?

Jer0m
Niveau 6
19 février 2020 à 18:38:43

pour installer un plugin, tu dois installer oxide. du coup, tu sera dans modded.
mais il y a une astuce pour rester dans community.
Tu va dans oxide/oxide.config.json
tu modifies la valeur de modded sur "false" au lieu de "true"

Demande leurs quelle taille de carte ils conseillent. mais normalement, une 4K sans plugin, ca passe.
De nombreux cheap host conseillent 3500 si tu as des plugins en pagaille

Jer0m
Niveau 6
23 février 2020 à 13:00:40

normalement, probleme avec le cargoship reglé dans la MAJ du 20 fevrier

SRVDayz
Niveau 4
24 février 2020 à 23:15:22

Je vais aller voir ça. Merci beaucoup d'avoir pris le temps de répondre à mes questions et pour ton aide.

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