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Fallout 4

Sujet : Mod Xbox One
20et1
Niveau 9
26 juin 2016 à 16:01:29

dégouté je viens de comprendre que si je veux retourner au jeu sans mod il faut que je retourne en arriere, à une ancienne save.... donc tout ce que j'ai fais après...................

Rick_Grimes1
Niveau 10
26 juin 2016 à 16:01:46

Salut, j'ai un gros problème, j'adore le craft hors, à cause des mods, j'ai perdu l'onglet pour construire des murs/sols/maison, enfin tout sauf la décoration, pouvez vous me dire c'est à cause que quel mod ou m'en donner un pour ne plus avoir ce bug :(
Aidez moi les kheys :(

Moktibu
Niveau 7
26 juin 2016 à 17:53:08

Le 26 juin 2016 à 16:01:29 20et1 a écrit :
dégouté je viens de comprendre que si je veux retourner au jeu sans mod il faut que je retourne en arriere, à une ancienne save.... donc tout ce que j'ai fais après...................

C'était écrit que les succès seront désactivés lors de l'activation des mods.

Le 26 juin 2016 à 16:01:46 Rick_Grimes1 a écrit :
Salut, j'ai un gros problème, j'adore le craft hors, à cause des mods, j'ai perdu l'onglet pour construire des murs/sols/maison, enfin tout sauf la décoration, pouvez vous me dire c'est à cause que quel mod ou m'en donner un pour ne plus avoir ce bug :(
Aidez moi les kheys :(

Liste de tes mods ?

Moktibu
Niveau 7
26 juin 2016 à 18:18:13

Questions importantes :

- Le J.E.K est déjà sortit ?

- Il y a un site francophone qui regroupe et explique les mods du jeu ?

- Comment demander la création d'un mod à Bethesda.Net ?

- Comment demander une conversion Xbox One d'un mod déjà existant à Bethesda.Net ?

- Pensez-vous que des mods français vont voir le jour sur Bethesda.Net ?

Pseudo supprimé
Niveau 7
26 juin 2016 à 22:33:40

Le 26 juin 2016 à 15:46:47 TheNutella a écrit :
Moktibu et Balsean :d) En fait ça vous rajoute une maison, regardez la photo c'est juste à coté de chez Kellogg et c'est tout décoré. On peut crafter dedans, même si elle est minuscule :)
Perso je l'adore cette maison !

Pour le terminal aucune idée.

Ouais, j'ai vu ca cette apres midi, pas mal (meme si l'auteur aurait pu prevoir un peu plus grand) :)

Huzam
Niveau 7
26 juin 2016 à 22:38:13

Le 26 juin 2016 à 22:33:40 Balsean a écrit :

Le 26 juin 2016 à 15:46:47 TheNutella a écrit :
Moktibu et Balsean :d) En fait ça vous rajoute une maison, regardez la photo c'est juste à coté de chez Kellogg et c'est tout décoré. On peut crafter dedans, même si elle est minuscule :)
Perso je l'adore cette maison !

Pour le terminal aucune idée.

Ouais, j'ai vu ca cette apres midi, pas mal (meme si l'auteur aurait pu prevoir un peu plus grand) :)

Moi je l'ai supprimé. Dégueulasse ce mod. Rien n'est fixe en plus.

pokemonu
Niveau 9
27 juin 2016 à 03:32:20

Bonsoir, une fois les mods activés, même si on les desactives on ne peut paq réactiver les futurs achivement qu'on obtiendra? Faut-il reprendre une ancienne save sur laquelle il n'y avait aucuns mods?

pokemonu
Niveau 9
27 juin 2016 à 04:06:26

En fait c'est bon j'ai reussi a recharger une ancienne save en changeant de perso, je n'ai pas perdu grand chose

Temllek_71
Niveau 8
27 juin 2016 à 04:27:15

Le 26 juin 2016 à 18:18:13 Moktibu a écrit :
Questions importantes :

- Le J.E.K est déjà sortit ?

- Il y a un site francophone qui regroupe et explique les mods du jeu ?

- Comment demander la création d'un mod à Bethesda.Net ?

- Comment demander une conversion Xbox One d'un mod déjà existant à Bethesda.Net ?

- Pensez-vous que des mods français vont voir le jour sur Bethesda.Net ?

Enfaite c'est la communauté qui l'ai créée ducoup faut attendre mais j'en est déjà vus un de mode en français

YoAnge666
Niveau 3
27 juin 2016 à 10:03:18

Bonjour auriez vous un Mod pour ajouter des colliers pour son personnage. Merci de me dir si oui le nom du Mod

TACTACBADABOUM
Niveau 55
27 juin 2016 à 10:12:29

Regarde ici : https://mods.bethesda.net/#fr/workshop/fallout4/view-all?categories=Clothing&platform=XB1&sortBy=published :ok:

YoAnge666
Niveau 3
27 juin 2016 à 12:06:56

Merci pour ton aide mais j'ai déjà chercher et je n'ai rien trouvé :snif2:

Jolsiksujsir
Niveau 7
27 juin 2016 à 23:37:26

Bonsoir !

Je cherche un mod pour avoir un Pip-Boy moins bordélique.

Exemple : Avoir un porte-clés avec, quand on appuie dessus, les clés qu'on a amassé durant tout le jeu, comme dans les précédant opus en fait.

Pseudo supprimé
Niveau 7
28 juin 2016 à 10:03:12

Le 27 juin 2016 à 23:37:26 Jolsiksujsir a écrit :
Bonsoir !

Je cherche un mod pour avoir un Pip-Boy moins bordélique.

Exemple : Avoir un porte-clés avec, quand on appuie dessus, les clés qu'on a amassé durant tout le jeu, comme dans les précédant opus en fait.

Pas trouver ce mod, pour changer la couleur, il y en a (un paquet) mais c'est tout

Huzam
Niveau 7
28 juin 2016 à 12:20:28

Salut, il y a un mod pour donner une tête différentes à chaque colons, goules et enfants ?

J'ai remarqué que certains n'étaient qu'un C/C, c'est honteux.

Pseudo supprimé
Niveau 7
28 juin 2016 à 16:33:26

Le 28 juin 2016 à 12:20:28 Huzam a écrit :
Salut, il y a un mod pour donner une tête différentes à chaque colons, goules et enfants ?

J'ai remarqué que certains n'étaient qu'un C/C, c'est honteux.

Comme celui la? https://mods.bethesda.net/#fr/workshop/fallout4/mod-detail/1924599

YoAnge666
Niveau 3
28 juin 2016 à 18:42:35

Bonjours à tous, je cherche un mod pour immobiliser des habitants à vie pour plus qu'ils se balade de partout, si oui merci de me dire le nom du mod

Jolsiksujsir
Niveau 7
28 juin 2016 à 20:06:31

Le 28 juin 2016 à 18:42:35 YoAnge666 a écrit :
Bonjours à tous, je cherche un mod pour immobiliser des habitants à vie pour plus qu'ils se balade de partout, si oui merci de me dire le nom du mod

Mais ce sont des êtres humains, laisse les vivre en paix ! [[sticker:p/1jne]]

Pseudo supprimé
Niveau 7
28 juin 2016 à 21:18:56

Le 28 juin 2016 à 20:06:31 Jolsiksujsir a écrit :

Le 28 juin 2016 à 18:42:35 YoAnge666 a écrit :
Bonjours à tous, je cherche un mod pour immobiliser des habitants à vie pour plus qu'ils se balade de partout, si oui merci de me dire le nom du mod

Mais ce sont des êtres humains, laisse les vivre en paix ! [[sticker:p/1jne]]

Je pense qu'il veut juste que les habitants reste dans les colonies ou ils sont, pas qu'ils partent en vadrouille a perpette les oies! :hap: (Je voit mal quelqu'un faire un mod ou les villageois restent planter a un endroit toute la journée a attendre que tu vienne les parler ou qu'un raider passe par la et leur mette une balle dans la tete! :hap: )

Moktibu
Niveau 7
28 juin 2016 à 22:47:44

C'est pour quand les mods français svp:-(

Sujet : Mod Xbox One
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