Salut à toi, jeune radcerf ! Si tu es ici, c'est pour une bonne raison je suppose !
(Ou alors t'as cliqué au mauvais endroit )
Peu importe ! Tu es ici sur le topic officiel des mods pour consoles ! Qu'est-ce que tu peux trouver ici ? Eh bien tout simplement, toutes les informations sur les modifications pouvant être apportées sur le jeu Fallout 4, version console !
Pour ce faire, et pour mieux te renseigner, voici un sommaire des diverses informations que tu peux trouver sur ce topic.
SOMMAIRE
I- Qu'est-ce qu'un mod ?
II- Les mods sur Fallout 4
A)Payants ? Gratuits ?
B)Les mods et les succès ?
C)Gérer mes mods ?
III- Comment installer un mod sur Fallout 4 version console
IV- Les prérequis pour installer un mod
V- Les différences mods PC/consoles
VI- Les risques qu'apportent les mods
VII- Sélection de mods
VIII- Liens utiles
I- QU'EST-CE QU'UN MOD ?
Un "mod" (ou "modification") est un élement construit à partir des bases d'un jeu, généralement élaboré par les joueurs (alors appelés "moddeurs"), mais parfois par le développeur du jeu en question. Les mods sont très populaires dans les jeux d'action, de stratégie, FPS ou encore RPGs.
Les mods peuvent être propulsés par les développeurs du jeu, soit à l'aide de logiciels mis à disposition aux moddeurs (comme par exemple pour Fallout, le GECK, ou plus récemment le Creation Kit), soit par des systèmes mis en place directement dans le jeu. Certains mods peuvent être réalisés indépendamment de la volonté du studio réalisateur, et donc sont dans la plupart des cas considérés comme ILLÉGAUX (par exemple les mods de "cheat", la plupart du temps pour les jeux multijoueurs).
Nombre de jeux vidéo mettent en place ce système, le cas le plus connu est celui de Minecraft, ou la communauté va jusqu'à recréer des jeux DANS le jeu.
Les mods peuvent apporter une durée de vie supplémentaire au produit, en lui ajoutant par exemple des élements de gameplay, en changeant les modèles 3D, les textures...
Ces derniers peuvent être payants ou gratuits, selon la volonté du moddeur et/ou de l'éditeur.
Ils peuvent être téléchargés sur des plateformes comme le Steam Workshop, ou bien alors sur des sites réservés aux licences comme le Nexus.
II- LES MODS SUR FALLOUT 4
Introduction : Les mods sur Fallout 4 existent depuis la sortie du jeu (comme pour NV ou encore F3). Seulement, ils étaient jusqu'à aujourd'hui, disponibles uniquement pour les joueurs PC.
C'est cependant dans un geste de grande bonté (pognon ? ) que Bethesda a choisit de rendre disponible certains mods sur consoles.
Ces derniers apportent des modifications de gameplay (possibilité de cheater, de modifier les PNJs, ajouts d'armes, d'armures, voire même DES PUTAINS DE MOTHERFUCKING PATCHES, etc...).
La plupart des mods sont des adaptations de mods déjà existants sur PC, mais attention, certains peuvent être stables sur cette dernière plateforme, tandis que pas du tout ailleurs.
A)Payants ? Gratuits ?
Les mods sont bien évidemment gratuit, sauf éventuelles décisions ultérieures de mods payants... (Hein ? Comment ça les DLCs ça compte pas comme des mods ? )
B)Les mods et les succès ?
Suite à une décision de Bethesda, les mods désactiveront les succès.
C)Gérer mes mods ?
Comme sur PC, il est possible d'organiser vos mods (ordre de chargement, suppression, mise de côté...)
Il suffit de se rendre ici :
III- COMMENT INSTALLER UN MOD SUR FALLOUT 4 VERSION CONSOLE
Pour installer un mod sur une version console, la manipulation est différente de celle sur PC.
1) Connecté avec votre compte Bethesda, rendez-vous ici : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4
2) Choisissez votre plateforme :
3)Sélectionnez le mod qui vous tente le plus :
4)Mettez le dans votre librairie (2 options)
-Option 1 :
-Option 2 :
Il suffira ensuite d'allumer votre jeu, allez dans l'onglet "Mods", connectez-vous à votre compte Bethesda, puis cliquez sur le mod de votre choix, et "télécharger".
PENSEZ À GÉRER VOS ORDRES DE CHARGEMENT (par exemple les mods de textures de cheveux doivent passer avant ceux des vêtements).
IV- LES PRÉREQUIS POUR INSTALLER UN MOD
Pour installer un mod sur la version console de Fallout 4, il faut tout d'abord se munir d'un compte Bethesda :
https://account.bethesda.net/fr/join
Il faudra ensuite vous rendre sur cette page : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4
Il vous reste ensuite à suivre les étapes d'installation du dessus.
V- LES DIFFÉRENCES MODS PC/CONSOLES
Comme vous devez vous en douter, les consoles étant moins puissantes qu'un PC, elles fonctionnent donc de manières différentes.
LA LIMITE DE MODS : Les mods sont POUR L'INSTANT, limité à 2Go d'espace dédié.
LES LIMITATIONS TECHNIQUES : Étant moins puissantes, les consoles mettront plus de temps à charger les parties (ainsi que les bâtiments, textures...), et peuvent causer des ralentissements.
Il est également possible que les plus gros ENB ne soient pas disponible, en raison d'une mémoire vidéo qui serait trop élevée.
LES SUCCÈS : Comme dit plus haut, les mods désactivent les succès.
LES SAUVEGARDES : Avant de lancer la partie moddée (notée "[M]" dans les sauvegardes), un backup de la partie sans mods se créer automatiquement (pour y accéder, appuyer sur "Y" (touche XBOX), ou "Triangle" (touche PS4), afin d'y accéder.
LE TÉLÉCHARGEMENT : Une fois le mod sélectionné sur le site de Bethesda, il faudra le télécharger une fois sur console (voir étapes d'installation ci-dessus).
VI- LES RISQUES QU'APPORTENT LES MODS
Comme sur PC, l'utilisation d'un mod n'est pas sans danger.
En effet, plusieurs problèmes peuvent intervenir :
-La corruption de sauvegarde (qui arrive en général à cause d'un conflit, ou d'une erreur de chargement), qui rend la sauvegarde inutilisable.
-Le plantage, ou "freeze" (survient généralement à cause d'une surchage de ressources matérielles) : fait planter le jeu et/ou la console, obligeant à redémarrer ces derniers.
Des bugs ingame : arrive à cause d'un mod mal branlé ou d'un conflit : très gênant.
Afin d'éviter cela, lisez bien la description des mods pour voir s'ils peuvent entrer en conflit avec d'autres, évitez de télécharger trop de mods, et n'abusez pas de mods gourmands.
VII- SÉLECTION DE MODS
(Si vous n'êtes pas sur XBOX, il suffira de changer la plateforme)
MODERN FIREARMS : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/1077630
Très complet, il ajoute des dizaines d'armes modernes réalistes ainsi que leurs munitions.
SPRING IN THE COMMONWEALTH : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/945534
Envie d'un peu de verdure ? Ce mod est fait pour vous !
UNOFFICIAL FALLOUT 4 PATCH : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/754816
Ce mod corrige la plupart des bugs non-résolus par les développeurs.
CHEAT MENU : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/911793
Envie d'essayer d'être un Dieu ? Essayez donc ce mod.
SNAP'N'BUILD : https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/929043
Vous avez d'immenses ambitions, mais vous êtes une fiotte en construction ? Laissez une chance à ce mod.
VIII- LIENS UTILES
Les technophiles de Boston : https://m.jeuxvideo.com/forums/0-3006005-0-1-0-1-0-mods-les-technophiles-de-boston.htm
Envie de discutailler mods ? Par ici !
Forum officiel de Bethesda : https://community.bethesda.net/community/fallout/fallout-4/mods
Un problème avec un mod ? Envie de débattre ? Demander un mod ? C'est par ici !
(Anglophones uniquement)
Nexusmods : http://www.nexusmods.com/
Joueur PC ? par là !
Bon, je pense que l'essentiel est ici, s'il vous reste des interrogations, posez-les ici !
LES MODS PS4 ARRIVENT DANS LE MOIS? SOYEZ PATIENTS.
PS : je compte sur vous pour rajouter des éléments si c'est incomplet.