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Galactic Civilizations III

Sujet : Questions d'un débutant
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atlanteen
Niveau 10
27 décembre 2015 à 20:47:32

Salut à tous. Je découvre le jeu et j'aurais quelques questions:

-Souvent lors d'une partie je n'arrive pas à bâtir de vaisseaux de guerre. ^Y a-t-il une technologie à rechercher, ou quelque chose du genre ?

-La portée de mes vaisseaux de guerre (quand j'arrive à en construire) est également un problème récurrent. Quelles sont les solutions pour pouvoir atteindre les bases ennemies ?

-Autre souci fréquent, les revenus. Comment booster l'économie ?

Merci d'avance

le_sabre-blanc2
Niveau 10
01 janvier 2016 à 13:09:00

-Souvent lors d'une partie je n'arrive pas à bâtir de vaisseaux de guerre. ^Y a-t-il une technologie à rechercher, ou quelque chose du genre ?

Il te suffit de débloquer la recherche de coque (moyen/lourd/énorme)dans l'arbre d'ingénierie mais techniquement dès que tu as un chantier naval et des sponsors(planètes qui fournissent le chantier naval)alors tu peux produire.Après il faut que tu ais de l'argent ,un solde négatif bloque la production.

De même il faut au moins rechercher une technologie d'armement (laser/missile /cinétique) sinon tu ne pourras produire que des vaisseaux constructeur ou de colonisation.

-La portée de mes vaisseaux de guerre (quand j'arrive à en construire) est également un problème récurrent. Quelles sont les solutions pour pouvoir atteindre les bases ennemies ?

Deux choses à savoir ,dans le mode de conception des vaisseaux quand tu veux en créer un nouveau tu as deux onglets ,soit ajouter des pièces esthétiques à ton vaisseau pour qu'il ai une tête différente soit équiper avec des pièces stratégiques (laser/boucliers etc...) ,dans ce deuxième cas tu as 5 onglets supplémentaire.

-le premier à gauche permet d'équiper les moteurs soit interstellaire (pour se déplacer de plus de case sur la map en un tour)soit subliminique( pour aller plus vite quand tu es en mode bataille).Pour atteindre tes ennemis plus vite il faut que tu mettes les premiers et tu peux en mettre plusieurs sur un même vaisseau ce qui fait que tu cumules les points de déplacement.

-Le deuxième onglet est dédié à l'armement répartie entre laser /missile/arme cinétique

-Le troisième est pour la défense contre chaque type d'armement .

-Le quatrième est pour les systèmes de support de haut en bas on y retrouve,les systèmes de survie/les système de radars et de brouilleurs/les systèmes bonus qui boostent une caractéristique de ton vaisseau mais qui demandent des ressources que tu peux miner sur la map/et enfin les systèmes d'appoint qui permettent de rajouter une couverture de chasseur ,de transporter des troupes ou d'en faire un vaisseau colonie.

-Le cinquième contient divers systèmes bonus mais généralement pour toute une flotte donc un seul vaisseau équipé avec un de ces systèmes augmentera les caractéristique de tous les autres vaisseaux présent dans la flotte ,ils demandent aussi des ressources mais ça permet de concentrer les systèmes bonus sur un seul vaisseau amiral et ainsi d'économiser des ressources et du poids pour les autres vaisseau.

Maintenant pour atteindre tes ennemis il faut que tes vaisseaux aient une portée suffisante ,chaque vaisseau possède la sienne il s'agit du nombre de case maximale dont il peut s'éloigner d'une de tes planètes ou bases spatiales ,pour cela dans le quatrième onglet il y a les systèmes de survie ,plus tu en rajoutes sur ton vaisseau plus il pourras s'éloigner de tes frontières et ainsi frapper le coeur du territoire ennemi.Tu peux aussi construire des stations spatiales pour agir en relais et créer un couloir qui te mène à l'ennemi mais attention à ne pas les perdre ou tes vaisseaux ne pourront que revenir vers ta frontière par manque de portée.

-Autre souci fréquent, les revenus. Comment booster l'économie ?

Quand tu doubles clic sur une de tes planètes tu peux y construire des batiments ,parmis eux il y a les centrale d'achat et centre commercial (que tu dois d'abords les débloquer ,de mémoire c'est dans l'arbre tech du bas ,tu débloques xeno-commerce puis xeno-économie)pour booster leur effet places en plusieurs côté à côte tu auras des +1/+2 qui s'affichent normalement ,ce sont des effets bonus de proximité.

Il y aussi des batiments pour accueillir du tourisme mais ça ne rapporte pas grand chose au débuts.

Ainsi que la possibilité de faire du commerce avec d'autres races ,pour cela tu dois avoir des routes commerciales disponibles(quand tu es sur la map va dans l'onglet gouvernement puis dans commercer ,c'est écrit à droite) construire un vaisseau avec module de fret (quatrième onglet)et avec un max de portée (plus la route est longue plus elle rapporte)et pour finir envoyer le vaisseau sur la planète alien avec qui tu désires commercer(pas ennemi de préférence :noel:).Il suffit d'envoyer un seul vaisseau de commerce pour créer une route ,pas besoin d'en envoyer plusieurs .1cargo=1 route commerciale.
A noter qu'en début de partie c'est assez risqué vu la piraterie qui t'entoure ,fait d'abord le ménage dans ton secteur avant de tenter du commerce.

Après il y a deux trois trucs supplémentaires :quand tu passes ta souris sur une de tes planètes ça affichera son nom mais aussi des bonus/malus du style +25% recherche ou -50% croissance ,ce sont des bonus/malus qui s'applique au type de batiment que tu places sur la planète ,l y en a différent type:

-Production :pour les usines et centrale solaire ,ça permet de créer plus rapidement d'autres batiments aussi quand tu colonises une nouvelle planète commence par créer des usines ou tu passeras des tours et des tours pour remplir complètement le damier de la planète.Les usines fournissent aussi les chantiers naval pour qu'ils produisent.

-recherche:pour les labos et batiment de soutien pour la recherche.

-revenux brut:pour les centre commerciaux ,les banques etc

-croissance influence :pour les centres d'émigrations (ça augmente ton influence dans la galaxie et augmente la taille de ton empire)

-approbation:pour les batiments qui maintiennent ta population heureuse stade/centre de divertissement etc.

Le but du jeu c'est de spécialiser chaque planète selon les bonus/malus qu'elle possède.
Par exemple une planète avec +50% recherche tu n'y placeras que des labos et quelques centre de divertissement pour garder ta population heureuse.Une planète remplis avec un unique type de batiment est l'objectif dans ce jeu pour optimiser ta recherche/production/économie

Sur ce screen par exemple
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/536270674849913292/5F03DE3E1A3DB9F7C6888C776EC9452F4C5E5A91/
Le joueur a réparti sa production ,au début c'est pas dérangeant mais en milieu/fin de partie faut raser pour optimiser.

Pour finir tu peux répartir ton économie en trois secteurs ,quand tu vas dans l'onglet gouvernement/économie tu as un camembert où tu peux déplacer un marqueur ,si tu le places au milieu tu répartiras ta richesse en 33% production/33% recherche/33% épargne .Si tu le places tout en haut tu seras en 100% épargne donc tu ne construiras plus rien et ne pourras plus faire de recherche mais ta trésorerie s'en portera mieux ,à droite du même écran tu peux y voir toutes tes rentrées/dépenses d'argent.

Voilà un bon petit pavé en espérant que ça t'aidera.

Kirox-be
Niveau 2
22 février 2016 à 19:21:31

Bonjour ! Je te remercie pour ton explication même si ce n'est pas moi qui ai fait le forum.
J'ai acheter et je galère car le tutoriel n'explique rien.

BLACKJAK02
Niveau 9
04 mars 2016 à 23:44:12

:salut:

Oui je sais que c'est un gros :up: mais tu m'as super bien aidé par tes explications. :merci:

atlanteen
Niveau 10
24 mars 2016 à 20:57:14

Avec du retard, je te remercie pour cette réponse très complète. Connaitrais-tu un guide (français ou anglais) pour expliquer plus en détail les bases du jeu ?

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Sujet : Questions d'un débutant
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