T'as bien navigué dans le menu avec le clavier, pas avec la manette ?
Oui, fait chaud, c'est clair !
Pas le choix vu que la manette ne répondait pas ^^ mais bon je vais faire avec les flèches directionnelles comme a la vielle méhode :p
C'est vrai que j'ai zappé le plus important : la manette ne répond pas
Mais sinon, tu peux aussi tenter d'attribuer des touches du clavier à la manette avec Xpadder
Ouais, faudrait que je télécharges Xpadder mais la version officiel parceque celle donner elle plante mon pc :/
sinon ça dérange personne qu'on puisse pas voir la barre de vie ?
Faut dégainer les flingues pour voir la barre de vie
Ouaip, puis aussi plus la résolution est élevé plus la barre et petite
Oui, ça c'est vrai
Mais si on n'est pas trop mauvais, il n'y a pas trop à se soucier de la barre de vie (je rigole)
Par contre c'est vrai que Tomb Raider III, faut quand même pas mal s'accrocher parfois
Tomb Raider : Un album, un concert et un documentaire
https://www.jeuxvideo.com/news/517029/tomb-raider-un-album-un-concert-et-un-documentaire.htm
Bonjour
Je viens de retrouver mes anciens Tomb Raider que je jouais sur ordi et je voudrais y rejouer et je suis tomber sur votre site.J'ai essaye de comprendre mais je n'ai vraiment rien compris ( je suis nulle
si quelqu'un pouvait m'aider j'en serai ravie ! Merci
Salut
Tu peux être plus explicite STP ?
Le truc c'est que tout est expliqué, donc je ne sais pas comment te l'expliquer différemment, sauf si tu me dis ce que tu ne comprends pas bien sûr
Je remets le sommaire Tu as peut-être zappé :
1 - Optimiser Tomb Raider I à 6 pour le 1080p et le 16/9 :
- Paramétrer DosBox, etc. : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/714039120
- Installer le patch widescreen (version advanced) : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/720065160
(Pensez à rentrer la résolution de 1920x1080 manuellement plutôt que de choisir 16/9, c'est expliqué pourquoi dans le message suivant)
- Note importante à propos du patch : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/720500904
- Screenshots : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/728516200
- Infos sur les paramètres graphiques de Tomb Raider 6 : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/720258520
- Screenshots de tous les Tomb Raider (I à 6) : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/728519008
2 - Créer des profils dans les paramètres de la carte graphiques (antialiasing, vsync, etc.) :
https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/728517912
3 - Patchs FR :
Patchs : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/815775136
4 - Désactiver disparition cadavres dans Tomb Raider 4 et 5 :
- Tomb Raider 4 : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/727346848
- Tomb Raider 5 : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/727347120
Par contre une fois qu'on recharge une partie les cadavres ont définitivement disparu, donc ça n'a d'effet qu'en cours de jeu.
5 - Tuto pour configurer Xpadder et la manette :
- Manette 360 : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/728517352
- Tuto Xpadder : https://www.jeuxvideo.com/superlumberjack/forums/message/792695736
Les profils Xpadder pour Tomb Raider 1, 5 et 6 sont disponibles ici : https://mega.nz/#!38URRbbA!TjD38MkOn-sPeXGUlPeHWNOaGIB-DKE_Vc12Mldaqhs
Ces profils ne marchent qu'avec la version 5.3 de Xpadder disponible ici :
http://www.clubic.com/telecharger-fiche70840-xpadder.html
Merci INFINIMENT SuperLumberjack, j'ai eu TR2 sur GoG et impossible de le mettre en Français, j'ai cru perdre espoir. Grâce à toi je vais pouvoir profiter pleinement de ce jeu incroyable à nouveau. Merci mec !
Pas de quoi l'antechrist !
Pareil pour moi ... Merci enormément pour ton travail, j'ai aussi acheté les jeux sur GoG j'ai lu que c'était en anglais mais j'avais l'espoir d'utilsier les patch fr STEAM et la le drame ... j'ai cherché, cherché et suis tombé sur ton post, tu es un dieu ! ;) je vais pouvoir enfin rejouer à ces jeux qui ont bercé notre enfance ! un grand bravo et un grand merci !
Merci. C'est sympa !
Je me suis posé la question - je ne sais pas si ta fait des recherches - mais je me demande si il y a moyen de jouer à 60fps aux vieux Tomb Raider du 1 au 5?
Je n'ai rien du tout trouvé à ce sujet, mais une fois j'avais cherché moi-même. J'ai testé les valeurs dans l'EXE avec un éditeur hexadécimal, qui pourrait correspondre au framerate, et j'y étais arrivé dans Tomb Raider 2 (après beaucoup de temps)
Mais c'était vraiment du pif quoi ! D'ailleurs je ne me souviens plus du tout comment j'ai fait et quel type de valeurs j'ai recherché. Après, j'avais aussi testé pour les suites, et là je ne suis pas du tout arrivé à trouver, donc j'ai tout laisser tomber
De toute façon, je le dis franchement, pour la plupart des jeux qui sont en 30 fps à la base, et avec une animation des modèles adaptée à ce framerate, je trouve que ça n'a aucun intérêt de débloquer tout ça pour avoir du 60 fps.
Que ce soit pour "Alice: Madness Return", "Legacy of Kain: Soul Reaver" ou même "Tomb Raider II", à chaque fois que j'ai débloqué le framerate à 60 fps, j'ai trouvé que l'animation semblait rigide et peu crédible. On perd pas mal en immersion.
Après, sur des jeux avec des modèles qui possèdent une très bonne animation, là ça peut avoir plus d'intérêt de débloquer le framerate. Mais de ce que j'ai constaté, j'ai l'impression que dans la plupart de ces jeux bridés à 30 fps, l'animation a été pensée pour sembler fluide à ce framerate là. C'est une forme d'illusion d'optique.
Mais une fois qu'on double le framerate, cette impression s’estompe. Dans Tomb Raider II par exemple, à 60 fps on a l'impression que Lara court avec un balai dans le cul !
Enfin si l'animation est rigide à la base, je trouve vraiment que ça n'a aucun intérêt d'avoir plus FPS. Ça paraitra même plus fluide à 30 fps.
Après ce n'est que mon avis. Moi j'ai ressenti ça comme ça.
Perso, je privilégie plutôt l'immersion au nombre de FPS dans ce cas là.
Oui je comprends! ^^ Dans ce cas c'est pas plus mal, j'aurais bien voulu voir Lara de manière avoir un ballais dans le cul :p
Ah ah !
Oui, malheureusement je trouve que ça gâche pas mal le truc. Faut avouer que l'animation de Lara était plutôt bonne pour l'époque. Mais ce que peu de gens savaient (moi y compris, j'ai été choqué de l'apprendre, surtout pour Soul Reaver), c'est que le jeu était calé sur du 30 fps.
Mais comme dit, si on change le framerate, l'illusion opère moins bien je trouve. Alors là on constate carrément que ça manque de souplesse au niveau de l'animation. Le fait que j'ai mis tellement d'années à remarquer que le jeu n'était pas à 60 fps, est sans doute d'ailleurs le signe que l'illusion de fluidité dans les mouvements de Lara étaient plutôt bien fichue pour du 30 fps