Je comprends comment ce jeu en '85 avait révolutionné le platformer (et le JV en général) mais je trouve qu'il coince beaucoup aujourd'hui (surtout quand le scrolling ne peut pas du tout revenir en arrière, on ne peut qu'avancer) et que le système de vies sans continues (à contrario d'un jeu d'arcade où il y avait des crédits à rajouter) risque de refaire le jeu depuis le départ pas mal de fois.
Bien sûr il est relativement court (1h30 à tout casser si on fait tout les niveaux sans warp zones ni raccourcis) et il est difficile surtout vers la fin (à cause de ces satanés frères marteaux et des dizaines de bill balls) mais offre un bon challenge dans l'ensemble.