Effectivement, c'est assez étonnant. J'ai pris aujourd'hui mon cut par un bot terro à travers mon bouclier blitz!
C'est moi ou en Platine et plus en ce moment y a full cheat, quasi tout les jours je gagne ou je perds des points quand je lance le jeu.
Le 16 juillet 2020 à 03:00:12 JackHenryPedro a écrit :
Effectivement, c'est assez étonnant. J'ai pris aujourd'hui mon cut par un bot terro à travers mon bouclier blitz!
Oh dur
Moi c'était blitz aussi, je bloquait une porte, cav est arrivé face à moi et a mis un cut dans le boubou et je suis instant mort.
Même le joueur cav a dit dans le chat qu'il avait frappé "le boubou"
Non mais je sais que c'est rien de crever contre un bot c'est juste pour dire que c'est encore plus grave que l'ia te cut comme ça! ^^
J’adore jouer contre des enc*lés qui jouent clavier/souris contre des manettes, allez donc sur pc bande d’abrutis
Imagine tu ace, manche d'après un mate court dans ta smoke avant de pleurer car il est mort (du coup tu te retrouves à 5hp à cause du reverse frienly fire causé par ce singe). Le dernier mec en face arrive, tu le laisses à 1hp à cause de l'autre suicidaire et ta team (tous à 0 kills évidemment ) te kick. On en est au point ou les mecs refusent de se faire porter. Je commence à me dire qu'en fait c'était good karma pour moi puisque eux vont juste perdre lamentablement et qu'ils ne me méritaient pas.
Jouer en Ranked (ps4) avec des joueurs full ash vigile caveira qui sont P1 comme toi mais qu'il font 0 kil en 4 manches SAH quel plaisir l'équilibre entre ton équipe et celle d'en face 👍🤡
Le 10 mai 2020 à 15:44:05 YetiASX a écrit :
Le 08 mai 2020 à 16:21:25 Linkduciel a écrit :
Aujourd'hui j'ai fait une game et je dois avouer que je trouve mon kill sur la caveira à https://youtu.be/vYBs5L4L1O4?t=273 vraiment chelou. Normalement le mur travers pas, donc je comprends pas d'où je lui mets une tête (au ralenti on voit bien que la balle qui le tue est celle qui va dans le mur).Sérieux, y'a pas possibilité d'avoir de meilleurs serveurs ? Là j'hésite entre le tick ou bien la lag compensation (sachant que moi j'ai aucune latence).
Sérieux genre je capte pas là, ok c'était à mon avantage mais je mérite pas le dernier kill quoi
La croix rouge n'est pas le moment où ta balle touche, c'est la validation du serveur (ton hit a donc du aller jusqu'au serveur, puis la validation jusqu'à ton client).
C'est une des balles précédentes qui l'a tuée, une de celles que tu as tirées lorsque tu ne visaient pas encore et qu'elle était bien visible.
Rien de problématique, visiblement. Tu vois juste le fait qu'il y a un écart physique et donc temporel avec la vue serveur (ton ping), ainsi que le fonctionnement d'une hitreg client avec validation serveur.
Le tickrate a peu d'impact, étant probablement petit en comparaison de ton ping, même si ça a sûrement joué.
C'est purement du lag compensation par contre, oui, car le serveur aurait pu te refuser le tir, la cav étant très probablement derrière le mur au moment où le serveur reçoit ton hit, malgré le fait que tu l'as bien touché. Donc heureusement qu'il est là, ce lag compensation.
C'est ca, tu a 2 voir 3 ball de tiré avent qui vise c'est balle la qui on fatal a cav
Le 02 juillet 2020 à 19:47:34 lovelace973 a écrit :
Et ça continue
Impossible de jouer convenablement contre des mecs à 130ms +
H24 des team qui viennent sur les serveur WEU, car pas capable de se débrouiller sur leur serveurs
IIs son désavantager vs a toi ...
Dans ce cas pourquoi ils viennent délibérément sur nos serveurs ? Car ils ont un avantage justement.
D’ailleurs je me demande comment ils font sachant que la technique pour changer de serveur ne marche plus mais je continue de croiser des américains (Sur PS4 Je précise).
Le 19 juillet 2020 à 06:07:55 NeoSpace_FR a écrit :
Dans ce cas pourquoi ils viennent délibérément sur nos serveurs ? Car ils ont un avantage justement.D’ailleurs je me demande comment ils font sachant que la technique pour changer de serveur ne marche plus mais je continue de croiser des américains (Sur PS4 Je précise).
VPN je crois.
Sinon pour régler tous vos problèmes il y a une solution qui marche pas mal pour moi, vous arrêtez de jouer à ce jeu ou alors très peu
Je plaisante un peu évidemment mais dans mon cas c'est bien mieux depuis que je ne joue plus à ce jeu chaque semaine.
Le 18 juillet 2020 à 22:10:32 seb851sss a écrit :
Le 02 juillet 2020 à 19:47:34 lovelace973 a écrit :
Et ça continue
Impossible de jouer convenablement contre des mecs à 130ms +
H24 des team qui viennent sur les serveur WEU, car pas capable de se débrouiller sur leur serveursIIs son désavantager vs a toi ...
pas quand c'est eux qui te peek, je peux te dire que mourir par des hommes invisible c'est chiant car ils le savent très bien, ça joue full perso 3 de vitesse et ça court partout sur la map
Le 18 juillet 2020 à 22:10:32 seb851sss a écrit :
Le 02 juillet 2020 à 19:47:34 lovelace973 a écrit :
Et ça continue
Impossible de jouer convenablement contre des mecs à 130ms +
H24 des team qui viennent sur les serveur WEU, car pas capable de se débrouiller sur leur serveursIIs son désavantager vs a toi ...
Ptdr non renseigne toi, un mec avec un ms plus haut si son ms est constant il a l'avantage et ça a toujours été sur n'importe quel jeu, genre se prendre des mégas têtes à travers les murs et au final sur la killcam se rendre compte qu'en fait chez lui t'étais toujours visible, super.
Bon et sinon on change pas une équipe de bugs qui gagnent mais les têtes qui passent jamais alors que y'a le hitmarker, le sound check et le son un vrai plaisir.
Ah oui faudra aussi m'expliquer la logique des devs chez Ubi, d'où prendre des balles dans les pieds c'est plus mortel que dans le haut du corps ? Je demande juste hein parce que se prendre 3 balles (littéralement) dans les pieds et crever alors qu'il y en a ils prennent des demi-chargeurs dans le haut du corps pour juste se faire down, c'est vraiment un gros cerveau temps chez Ubi.
C’est quoi ces serveurs claqués au sol depuis le début de la saison ? Putain c’est impossible de faire une partie sans que les serveurs soient éclatés et que les pings montent à 5000
Ils sont au courant Bugisoft que le jeu va mal, TRÈS MAL ? Ou ils s’en battent les couilles car ils amassent des millions par semaines ?
Tu as ta réponse dans ta dernière phrase...
ce putain de bug son inversé qui arrive de façon récurrente
Jai 1 partie sur 20 ou jai le droit au bug son. Que ce soit sons inverses ou alors son du jeu trop faible par rapport aux sons des voix
https://twitter.com/SalttiR6/status/1286632220468236288
On en TALK du son il y a 2 ans par rapport à maintenant ?
Le 24 juillet 2020 à 18:53:58 BigTuna a écrit :
https://twitter.com/SalttiR6/status/1286632220468236288On en TALK du son il y a 2 ans par rapport à maintenant ?
Les mêmes qui disent que le son était tellement génial il y a 2 ans rageaient sur le fait qu'on pouvait pas savoir si le mec était en haut ou en bas dans une cage d'escalier, rageaient bien comme il faut quand un trou ou une trappe ouverte donnait des sons aberrants à cause de la propagation à travers les trous et le système merdique de proximité.
Ils ont la mémoire courte.
La différence c'est qu'avant on n'avait pas tous ces p*** de bugs (sons absents, son inversé...etc) et ça par contre c'était vraiment mieux !!
Le 21 juillet 2020 à 17:30:20 FireSoup a écrit :
Le 18 juillet 2020 à 22:10:32 seb851sss a écrit :
Le 02 juillet 2020 à 19:47:34 lovelace973 a écrit :
Et ça continue
Impossible de jouer convenablement contre des mecs à 130ms +
H24 des team qui viennent sur les serveur WEU, car pas capable de se débrouiller sur leur serveursIIs son désavantager vs a toi ...
Ptdr non renseigne toi, un mec avec un ms plus haut si son ms est constant il a l'avantage et ça a toujours été sur n'importe quel jeu
Je me rappelle que sur Call of Duty ça rageait contre les mecs qui avaient la fibre... tout comme ça rageait sur le lag de compensation.
Au final j'ai l'impression que les mecs se sentent toujours désavantagés quoi qu'il arrive, il leur faut bien une excuse.
Et surtout on ne voit que notre côté à nous quand on se fait arnaquer par un gros ping, on ne voit pas quand le gros ping va se prendre du bullshit par le serveur (décalage, tirs non-comptabilisés etc) et pour avoir parlé avec pas mal de mecs du Moyen-Orient (Irakiens, Saoudiens etc) ça leur arrive régulièrement aussi contre nous.
Et non détrompe-toi c'est pas du tout comme ça sur tous les jeux, tu prends LoL par exemple (un jeu compétitif) les mecs veulent avoir le ping le plus bas possible, il n'y a aucun avantage à avoir un ping élevé même s'il est constant. Donc ce n'est pas comme tu le dis, ça dépend totalement du netcode.