Je viens vous présenter un niveau speedrun:
20 seconds to survive, Mega Man!
5E2C-0000-0066-FC4A
Amusez vous bien
Apres avoir passé pas mal de temps à creer des niveaux, je les partage enfin. Dans l'ensemble ce sont des niveaux difficiles voir tres difficiles sauf 2. Apres c'est subjectif c'est sur mais d'apres le taux de réussite j'ai peut etre un peu abusé parfois.
Les voici du plus facile au plus difficile :
- Childhood memories (+bonus)
ID : 99C9-0000-0066-66B7
Difficulté : tres facile
Description : Il s'agit des premiers niveaux de SMB sur nes. Que de souvenirs !
- The green shell is your friend :
ID: E519-0000-0048-1AC7
Difficulté : facile/normal
Description : Suivez la carapace verte et tout ira bien
- Run and jump in the ghost house :
ID :8DCE-0000-004B-DE7B
Difficulté : normal/difficile
Description : Le but est de sauter avec un bon timing et en plus en étant invincible. C'est pas le pied ça
- Platform bowser castle
ID : 2DC5-0000-0044-1195
Difficulté : difficile
Description : Le niveau comprend des rails et des plateformes. La vitesse est donc imposé dans ce niveau. Et gros combat final un peu nawak mais marrant.
- Short troll level
ID : AEFF-0000-0026-7246
Difficulté : tres difficile
Description : Un niveau ou on voit le drapeau des que l'on commence mais il y a quelques pieges troll forcement mais pas trop.
- Goombas love trampolines :
ID : 81A8-0000-0011-FB76
Difficulté : tres difficile
Description : Ma premiere création. Des passages plateforme un peu chaud et d'autres avec pas mal d'ennemis.
- Tiny-giant level (sm64)
ID : A5FA-0000-0066-5A98
Difficulté : tres difficile
Description : La création que j'aime le plus mais qui m'a pris une dizaine d'heures à faire. Il s'agit d'un remake du monde petit-géant de super mario 64. Un tableau vous etes petit avec des ennemis géants et dans l'autre c'est l'inverse. Le niveau est long et il vous faudra etre patient.
- Childhood memories hard version
ID : 0B1B-0000-0066-D83F
Difficulté : tres difficile
Description : Meme style que le premier niveau de la liste mais beaucoup plus dur. Par contre si vous connaissez bien vos classiques, il sera plus facile.
- Ghost house nightmare
ID : 1A64-0000-0062-5510
Difficulté : extreme
Description : Il s'agit d'un niveau dans le chateau des boo donc forcement pas mal de fantômes, de faux chemins et des passages difficiles voir pas faisable des la premiere fois. Patience donc.
J'ai publié 10 niveaux et des que je pourrais en faire plus, je ferais des niveaux plus faciles avec un qui reprendra le design de castlevania et un autre de metroid.
Je souhaite bon jeu à tous et encore plus à ceux qui vont tester mes niveaux.
Salut tout le monde.
Voilà mes premières créations qui sont au nombre de 4 pour l'instant
Dans l'ensemble ils sont entre le moyen et difficile. Disons qu'au bout de quelques vies on arrive à les passer. Il suffit juse de bien suivre les pièces et d'avoir un peu de déxterité.
Nom: The Turtle Way
Genre: plateforme classique
Difficulté: 55/100
Code niveau: [55C5-0000-0061-C690]
Description: C'est mon premier niveau. J'ai essayé de faire un truc sympa avec le peu d'outil dispo au début. Il y a 2 chemins : un "classique" au sol et un pour speedruner dans les airs.
Nom: There is no floor !
Genre: plateforme classique
Difficulté: 65/100
Code niveau: [930D-0000-0066-4AE5]
Description: Un niveau de plateforme un peu plus compliqué car uniquement basé sur de petites plateformes. Un passage doit se jouer avec la casquette à hélice.
Nom: Helico Mario
Genre: plateforme speedrun
Difficulté: 75/100
Code niveau: [09C5-0000-0069-9301]
Description: Un niveau entièrement basé sur le speedrun et l'utilisation de la casquette à hélice. Il faut toujours courir et bien suivre les pièces pour réussir les sauts.
Nom: Starfish
Genre: Aquatique
Difficulté: 70/100
Code niveau: [89C0-0000-006A-17A3]
Description: Un niveau aquatique assez classique au début et se terminant par une course à l'étoile à travers un chemin de piques.
Voilà. Je ne demande pas forcément d'étoile (sauf si vous avez envie d'en mettre biensur) mais j'aimerai surtout avoir des avis sur mes niveaux. Sont-ils trop difficiles ? y a t-il des choses à changer selon vous ?, etc...
Merci
Salut je présente ici les 3 niveaux que j'ai actuellement crées :
1) The Trap ! : code niveau : 6118-0000-0023-CB37
Ce niveau consiste comme son nom l'indique à échapper le plus rapidement possible aux pièges et atteindre l'arrivée avant de mourir
2) Five bosses battles : code niveau : 5D7A-0000-002E-BF94
Ce niveau constitue tout simplement 5 combats assez dur et forcé contre des boss
3) Don't loose the giant mushroom : code niveau : F796-0000-0051-FAAB
Basé sur le champignon géant que l'on obtient avec l'amiibo 8-bit mario , l'idée est de ne surtout pas le perdre pour finir le niveau si non vous êtes parti pour recommencer
Voilà en espérant que vous appréciez mes 3 premiers niveaux , je vous dis d'avance pour tous ceux qui iront les essayer et encore plus pour ceux qui laisseront des étoiles afin de m'aider à pouvoir créer encore plus de niveaux !
Venez kiffer la vibe !
J'ai essayé de faire pour une fois un niveau facile qui soit quand même intéressant :
Link !! Help !!
199C-0000-0069-DF57
Il s'agit d'un donjon ambiance Zelda avec 3 salles à la difficulté croissante.
Nom : Trap 1.0
Genre : Puzzle
ID NN : ZeWolf
Difficulté : 30/100
Code niveau : 849C-0000-0040-FECD
Description : Niveau plutôt simple mais avec de nombreux pièges.
Nom : Fort-Fort Lointain
Genre : Plateforme
ID NN : ZeWolf
Difficulté : 40/100
Code niveau : 02E0-0000-006B-90D5
Description : Un stage classique mais très long et avec un petit peu de réflexion pour certains passages.
Une nouvelle version améliorée de mon niveau "Don't eat the mushrooms" avec de nouveaux challenges :
Id : AC2D-0000-006F-BBB2
Nom : Don't eat the mushrooms 2
Gameplay : NSMBU - Souterrains
Difficulté : Moyenne
Nom : first level
Genre : plateformer
ID NN : Heinzenberg
Difficulté : 40/100
Code niveau : 0E4A-0000-006C-9BBA
Description : niveau de type plate forme classique, plusieurs chemins pour arriver à la fin, du saut, des ennemis et surtout du fun ! Soyez indulgent c'est ma première création comme le nom l'indique
Hésitez pas à me donner les points forts/faibles pour mes prochains stages, en espérant que mon niveau vous plaise
Bonjour tout le monde,
je vous propose un niveau qui me demandé beaucoup de temps et qui propose deux manière de jouer.
la 1ère : contemplez le magnifique paysage sous-marin et appuyé au bon moment pour passer toute les épreuves de ce niveau en vous fiant au son.
la 2ème : pour les plus courageux ou friands de défis. Fermez les yeux et ne vous fiez qu'au son.NE TOUCHEZ PAS A LA CROIX DIRECTIONNELLE, appuyez seulement sur les boutons A ou B quand le son retentit. niveau semi-automatique Soyez indulgent et partagez avec moi vos commentaires.
Pseudo : dclikmc
titre : close your eyes listen and push
difficulté : inclassable
ID: 698E-0000-006C-ED49
Bon voyage
Bonjour, Bonjoir !
Je suis nouveau sur SMM, j'ai eu le jeu assez récemment et je viens poster mon premier niveau ici :
Nom : underground - 1 <- je suis fort pour trouver des noms de niveau :<
Genre : Platformer
ID NN : Trophe
Difficulté : 20/100 ? <- je suis fort aussi pour évaluer la difficulté de mon niveau
Code niveau : 78BF-0000-0069-E4DF
Description : Niveau souterrain ayant divers chemins pour arriver au bout. Ce niveau est mon tout premier sur SMM, donc fait avec les premiers assets disponibles. Pour ceux qui veulent un petit défi : essayez d'obtenir trois 1-UP (indices : un avec les pièces, un caché dans le niveau et le dernier avec le drapeau de fin ).
En vous souhaitant un bon amusement...
Ah, et des conseils ne sont pas de refus.
niveaux que j'ai fait si tu veux (les mieux selon moi ^^) : B9C7-0000-0056-9465
et F182-0000-0056-9465
Salut je présente ici les 3 niveaux que j'ai actuellement crées :
1) The Trap ! : code niveau : 6118-0000-0023-CB37
Ce niveau consiste comme son nom l'indique à échapper le plus rapidement possible aux pièges et atteindre l'arrivée avant de mourir
2) Five bosses battles : code niveau : 5D7A-0000-002E-BF94
Ce niveau constitue tout simplement 5 combats assez dur et forcé contre des boss
3) Don't loose the giant mushroom : code niveau : F796-0000-0051-FAAB
Basé sur le champignon géant que l'on obtient avec l'amiibo 8-bit mario , l'idée est de ne surtout pas le perdre pour finir le niveau si non vous êtes parti pour recommencer
Voilà en espérant que vous appréciez mes 3 premiers niveaux , je vous dis d'avance pour tous ceux qui iront les essayer et encore plus pour ceux qui laisseront des étoiles afin de m'aider à pouvoir créer encore plus de niveaux !
Mon troisième niveau automatique.
Nom : Don't press anything 3
Code du niveau : C7AB-0000-0061-1276
Description : ne touchez pas aux boutons, Mario finira le niveau tout seul
Je poste mon nouveau niveau. 8 arènes avec des vagues d'ennemis de plus en plus difficile.
The Dark Descent
05D3-0000-0072-6074
Bon courage.
Wesh tout le monde!
Je vous présente mon tout premier stage que je pourrais qualifier de sérieux. C'est un niveau Nintendo Feeling, il a donc pour but de donner l'impression de jouer à un jeu Mario original, à vous de juger si cela est avéré ! C'est mon tout premier niveau, il n'est pas parfait, mais je compte bien m'améliorer en faisant encore d'autres stages Nintendo Feeling, en espérant que cela vous plaise !
Nom: [NF] - Outside 1
Genre: plateforme classique, Nintendo Feeling
Difficulté: Facile / Moyen en mode casu, et Moyen en mode speed-run (il n'est pas vraiment dur)
Code niveau: [83A5-0000-0075-47E0]
Template : Super Mario Bros. 3
J'aime beaucoup les secrets et l'exploration en général dans les jeux, j'ai donc disséminé quelques petits secrets, rien de bien fou, mais ça a le mérite d'être là
Have fun !
Coucou le peuple ! Je me suis enfin pris ce jeu qui m'occupe bien plus que ce que je ne pouvais penser. Je croyais vraiment que ce serait vite rébarbatif mais finalement l'éditeur est tellement bien foutu et les niveaux sur le multi sont tellement nombreux que .. pouf ! Ça va encore bouffer des heures de ma vie sociale cette histoire.
Du coup j'ai essayer d'avoir un maximum d'éléments pour faire un niveau sympathique. Il ne me manque que la barre tout en bas ainsi que la deuxième partie de la cinquième barre, mais je commence à avoir des pièces sympathiques.
J'ai donc pu créer mon VRAI premier niveau, que je ne cesse de paufiner. C'est le premier des premiers, je vous invite à l'essayer et à me donner vos retours par MP ( ou ici mais ça serait dommage de polluer le topic ). Soyez exigeant, j'ai vraiment envie de savoir le fond de votre pensée.
Alors,
L'ID : 28DC-0000-0075-A326
Nom : Fun underneath the earth
Difficulté : Je dirais 60/100, c'est loin d'être hardcore sans être spécialement à portée de tous. Il faut réfléchir.
Merci par avance !
Petit PS : J'ai pour politique de mettre une étoile à chaque niveau que je termine, quel qu'il soit. Tout travail mérite récompense. J'espère que vous ferez de même.
Bonjour,
Je vous presente 4 Stages fait dans l'univers de Super Mario World et 1 dans celui de Super Mario Bros.
Merci pour vos retours .
Super Mario World - Ghost House 1.
Nom: SMW - Ghost House 1
Genre: PlateForme
ID NN: SupaLudo (65c816)
Difficulté: 40/100
Code niveau: [CEBA-0000-002F-FB3B]
Description: Mon premier niveau type Ghost House. Il est assez simple si on ne se precipite pas et il y a
deux parcours possible (Normal/Easyiest).
Super Mario World - Bowser Castle 1.0.
Nom: SMW - Bowser Castle 1.0
Genre: PlateForme
ID NN: SupaLudo (65c816)
Difficulté: 60/100
Code niveau: [93A2-0000-0052-0017]
Description: Mon premier niveau type Fortesse de Bowser. Toujours pareil, assez simple si on ne se precipite pas.
Super Mario World - UnderGround 1.0.
Nom: SMW - UnderGround 1.0
Genre: PlateForme
ID NN: SupaLudo (65c816)
Difficulté: 40/100
Code niveau: [5C38-0000-057-4884]
Description: Mon premier niveau type UnderGround. Simple si on sait sauter ^^ et il y a deux parcours
possible (Normal/Easyiest).
Super Mario World - Yoshi Island 1.0 easyiest.
Nom: SMW - Yoshi Island 1.0 easyiest
Genre: PlateForme
ID NN: SupaLudo (65c816)
Difficulté: 20/100
Code niveau: [EFE0-0000-005D-D7A3]
Description: Niveau simple et il y a deux parcours possible (Normal/Easyiest).
Super Mario Bros - AquaManiak.
Nom: AquaManiak
Genre: Aquatique
ID NN: SupaLudo (65c816)
Difficulté: 80/100 (la difficulté est dans le titre)
Code niveau: [81C3-0000-0020-05A6]
Description: Niveau difficile mais en sachant quel bloc utiliser ça passe comme une lettre à la poste ;-).
Encore merci pour vos retours .
salut j'ai un automatique : 4D31-0000-0069-3E53
Hello tout le monde, voici mes créations misent à jour....Pseudo Gregouille
Greg 1-1 : ID A2C5-0000-0065-4440
1-2 : ID 08A3-0000-0056-B196
1-3 : ID B7FA-0000-0055-C9D5
1-4 : ID 7F24-0000-006B-11DE
2-1 : ID 8E19-0000-0058-7FDD
2-2 : ID 98B2-0000-0066-999F
2-3 : ID 8319-0000-0058-BF35
2-4 : ID FBBA-0000-0058-D604
3-1 : ID 1861-0000-0055-A27B
3-2 : ID 0E9E-0000-005B-B518
Si ca vous plait n'hesitez pas à étoiler ou à critiquer !!! envoyez moi un MP et je testerais vos créations également ;)