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Super Mario Maker

Sujet : [Communauté] Partagez vos créations !
Vega0088
Niveau 10
07 novembre 2015 à 12:07:58

Zarys :d) Pour faire un résumé assez court de tes trois niveaux : j'ai bien aimé Multipath EPIC et Metroid Infiltration, tu as mis des secrets, plusieurs chemins alternatif, la difficulté est assez bien dosé donc c'est parfait. Par contre j'ai un peu moins aimé Metroid: Return of Samus Ver.1.1 car franchement des fois je ne savais pas si j'allais dans la bonne direction >< et il y a un passage avec des bombes dans l'eau que je trouve un poil trop long mais sa reste un bon niveau, d’ailleurs j'ai mis une étoile aux trois :ok:.
Heureusement aussi qu'il y a eu la mise à jour pour les checkpoints :noel:

Zarys
Niveau 6
07 novembre 2015 à 16:20:47

[[sticker:p/1kkn]]message pour Vega0088

Merci pour ton retour, mais tu peux développer un peu plus pour "Metroid: Return of Samus Ver.1.1" pour savoir ton problème de direction. Sur ce stage, j'ai un gros problème de limitation donc je sais pas si je pourrais résoudre certains problèmes.

[[sticker:p/1kkn]]Pour tous

Je travail sur le prochain Metroid qui sera en fond souterrain total. (ça peux ressembler à super metroid sur snes vue de dehors sur le premier plan)
Je vais aussi publié "Beginner Level 2" pour une durée limité. Pas besoin d'étoile sur celui-ci, je demande juste des retours.

Vega0088
Niveau 10
07 novembre 2015 à 21:02:36

Zarys :d) pour te donner un exemple parfait, il y a un moment j'ai pris un tuyau dans l'eau qui ma fait venir à une plateforme en hauteur et quand je suis descendu de cette plateforme je suis tombé sur le vaisseau décoratif de samus au début du niveau. Après peut être que j'exagère mais en fessant le niveau j'ai vu au début qu'il y avait plusieurs chemins possible et lorsqu’on arrive vers le milieu on s'y perd un peu, on n'est pas toujours sûr de prendre un chemin qui nous amène à la fin du niveau. Tu devrais peut être rajouter quelque flèches.

Zarys
Niveau 6
07 novembre 2015 à 22:02:19

[[sticker:p/1kkn]]message pour Vega0088

Ton premier soucis que tu me cite est régler, j'ai mis des flèches, par contre pour ton deuxième je peux pas faire grand chose. Les flèches ne peuvent pas être mis sur des fonds, donc j'avais mis un chemin de pièces. En gros là où il y a des pièces il y a un chemin court ou long vers la fin. Si je pouvais mettre des flèches sur les fonds je l'aurais déjà fait. :-d

Le stage "Metroid: Return of Samus" est en version 1.1.1

Pseudo supprimé
Niveau 7
07 novembre 2015 à 23:12:46

Un niveau intelligent, qui respecte l'esprit Mario en le poussant dans ses retranchements. Sans troll ou piège débile, il faut simplement des réflexes et de l'observation : 68CB-0000-00DD-2EDF

J'ai été sympa en laissant un checkpoint avant l'étape de la mort. :)

GitanOfLegend
Niveau 8
08 novembre 2015 à 17:58:16

Hello, je propose un 3éme stage de univers Zelda Ocarina Of Time sur cette fois ci le temple de ombre, j'aimerai savoir quelque avis dessus :o))

Nom : Zelda OOT Shadow Temple / Ombre.
ID : 9D24-0000-00DD-E44B.
Genre : Plate-forme / énigme / Univers Zelda.
Difficulté : je dirai 55/ avec les power up et checkpoint.
Description : j'était motivé a faire d'autre niveaux Zelda Ocarina Of Time grâce au checkpoint (ya des checkpoint, comme ça pas bobo de tout recommencer :) )
et j'ai eux plein d'idée que au fur a mesure vous trouver la solution pour progressé.

Voilà il ma fallu peu temps mais ça valait le coup.
oh je suppose que d'autres personnes veulent test les anciens ? pas problème mais je ai pas toucher donc ya pas de checkpoint sur ceux la.

Zelda OOT Caverne Dodongo. (jvc) > FD1E-0000-0067-F496.
Zelda OOT Temple de l'eau Hylia. > B531-0000-00B6-65B2.

sur ce, très bonne journée !

Oly[Calamazone]
Niveau 10
08 novembre 2015 à 22:11:09

Frozen Volcano Galaxy: FFC4-0000-00E0-5AD2
Musique appropriée: https://www.youtube.com/watch?v=nRXGxYAXXh4

Harmonie traverse les galaxies ! Explorez un vieux volcan, certe congelé, mais toujours actif ! Et attention aux éboulements ! 

goomba_
Niveau 10
09 novembre 2015 à 15:05:50

Voici mes 5 niveaux Super Mario World :

Titre : Plaine Muffin
ID : A44F-0000-00E1-9510
Pseudo : goomba_
Difficulté : 40/100
Description : Zone Plaine, 2 Warp Zones, 1 checkpoint. Level design dans l'esprit de SMW sur Super Nes, avec un clin d'oeil pour les 30 ans de Mario, agréable à parcourir.

https://www.noelshack.com/2015-38-1442338267-plaine-muffin-0.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442338289-plaine-muffin-1.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442338304-plaine-muffin-2.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442338328-plaine-muffin-3.jpg

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Titre : Forteresse en galère
ID : E120-0000-00E1-9B91
Pseudo : goomba_
Difficulté : 50-60/100
Description : Zone Forteresse volante, 1 Warp Zone, 1 checkpoint. Adaptation des niveaux forteresse volante de SMB3 à l'univers de Super Mario World.

https://www.noelshack.com/2015-38-1442340697-forteresse-en-galere-0.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442341924-forteresse-en-galere-1.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442341943-forteresse-en-galere-2.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442341956-forteresse-en-galere-3.jpg

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Titre : Kuribo's Castle
ID : 802F-0000-00E1-9F02
Pseudo : goomba_
Difficulté : 60/100
Description : Zone Château, 2 Warp Zones, 1 checkpoint.

https://www.noelshack.com/2015-38-1442585127-kuribos-castle-0.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442585239-kuribos-castle-1.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442585265-kuribos-castle-2.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442585297-kuribos-castle-3.jpg

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Titre : Vallée Acrobatique
ID : 3CB8-0000-005C-DA29
Pseudo : goomba_
Difficulté : 70/100
Description : Zone plaine, niveau en 2 parties assez long.

https://www.noelshack.com/2015-39-1442845271-vallee-acrobatique-0.jpg https://www.noelshack.com/2015-39-1442845293-vallee-acrobatique-1.jpg https://www.noelshack.com/2015-39-1442845319-vallee-acrobatique-2.jpg https://www.noelshack.com/2015-39-1442845337-vallee-acrobatique-3.jpg

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Titre : Va-et-vient vertigineux
ID : 21F9-0000-0082-0D6B
Pseudo : goomba_
Difficulté : 55/100
Description : Zone plaine, 2 warp zones.

https://www.noelshack.com/2015-40-1443728742-vaetvient0.jpg https://www.noelshack.com/2015-40-1443728765-vaetvient1.jpg https://www.noelshack.com/2015-40-1443728780-vaetvient2.jpg https://www.noelshack.com/2015-40-1443728801-vaetvient3.jpg

blouche
Niveau 10
09 novembre 2015 à 18:20:10

Je vous présente un nouveau niveau qui necessite la Cape pour finir le niveau , il est un peu technique .

Titre : 2-1 New World , New adventure !
ID : 78FA-0000-00E0-51F5
Pseudo : Mimosa
Difficulté : 70/100 ( Si j'ai bien compris plus le niveau atteints 100 et plus , il est difficile si c'est l'inverse alors c'est un 30/100 .
Description : Niveau un peu dur pour le premier , je conseil de garder la première Carapace jusqu'au premier tuyau .
Le niveau reste simple , juste un peu de technique et pas vouloir rush -_-

https://www.noelshack.com/2015-46-1447089604-wiiu-screenshot-tv-018dd.jpg

rick7214
Niveau 6
09 novembre 2015 à 20:38:40

Salut tout le monde, voici mes 2 premiers levels et j'espere qu'il y en aura d'autres...

ID : 1A70-0000-00E1-88A0

ID : 0747-0000-00DC-DC7F

Good Luck ! N'hésitez pas à me faire partager votre ressenti ! ^^

dexter6662
Niveau 9
10 novembre 2015 à 02:23:39

Mon tout dernier niveau : 0550-0000-00E2-3920 Mes autres niveaux : 0EC1-0000-00BA-44FF /// 0230-0000-00BA-44C7 /// 58AF-0000-00BA-4427 /// 50DA-0000-00B8-EF65

Ceroma
Niveau 5
10 novembre 2015 à 14:28:31

Salut à tous,

Nom : Everything is useful ! (Tout est utile !)

Genre : Plateforme/Réflexion

ID NN : dRiksss

Difficulté : 40/100 : Les débutants n'y arriveront pas. Les experts y arriveront les yeux fermés. Donc c'est plutôt "normal" voire un peu en dessous.

No checkpoint mais pas très long

Code niveau : 1C08-0000-00E2-D002

Description : C'est mon premier niveau. Il allie plateformes et réflexion et un minimum de skill.
On monte/on descend... pour le reste, je vous laisse découvrir... :-)))

Je suis ouvert à toutes critiques constructives et à toutes remarques diverses sur ce que vous en pensez :)

Merci !

kibaonefan
Niveau 2
10 novembre 2015 à 21:42:16

Hey les gens voila je vous propose de jouer a mon premier stage perso qui se nomme " Trolls Everywhere !" Voila voila je vous laisse l'ID allez essayer en masse ! Kiss 😘

ID : 6A96-0000-00DC-24E4

Raein
Niveau 31
14 novembre 2015 à 14:31:54

Salut !

Bowser nous casse les pieds depuis 30 ans, mais on ne prend jamais le problème à la racine. Du coup l'histoire se répète. Allez lui rendre une petite visite et n'oubliez pas de passer dire bonjour aux enfants…

Bowser Familiy Must Die
2F38-0000-00E9-1ECA

Peguyann
Niveau 10
14 novembre 2015 à 20:12:38

Encore un très bon niveau Raein ! :cute:
J'ai particulièrement apprécié l'aspect très "spatial" du niveau :oui:
(Sans transition :hap: ), voici mon nouveau niveau ! :coeur:
Nom : True Last Boss
ID : 20F4-0000-00E9-8D2D
Merci de me laisser des avis et conseils d'amélioration pour rendre le niveau le plus agréable possible ! :-)

Foxtorch
Niveau 10
14 novembre 2015 à 21:09:07

Salut a tous ! Je suis pas un grand expert en création de niveau,mais j'ai mis du temps a créé celui la et j'en suis plutôt fier !

Titre du niveau : Save Toad and Peach and escape
NN : Shadow
ID : F5EE-0000-009F-A6B2
Le niveau : Mario quel héros ! Toad et Peach ont été enlevé par bowser,qui est en ce moment hors du chateau et a laisser la garde a Kamek...Mario doit sauver Peach et Toad et ensuite s'enfuir pour réussir ce niveau !
Difficulté : 0% sur 66 personnes pour l'instant.Mais je dirai 60/100.
Pas de checkpoint,je pouvais pas en mettre a cette époque.x)

jetouchelesein
Niveau 9
15 novembre 2015 à 12:03:44

Salut je présente ici les 4 niveaux que j'ai actuellement créés :

1) The Trap ! : code niveau : 6118-0000-0023-CB37
Ce niveau consiste comme son nom l'indique à échapper le plus rapidement possible aux pièges et atteindre l'arrivée avant de mourir :non2:

2) Five bosses battles : code niveau : 5D7A-0000-002E-BF94
Ce niveau constitue tout simplement 5 combats assez dur et forcé contre des boss de super mario world pour les amateurs de combats ! :banzai:

3) Don't loose the giant mushroom : code niveau : F796-0000-0051-FAAB
Basé sur le champignon géant que l'on obtient avec l'amiibo 8-bit mario , l'idée est de ne surtout pas le perdre pour finir le niveau si non vous êtes parti pour recommencer, le niveau permet de découvrir simpatiquement le champignon géant à qui tout le monde n'a pas forcément accès (il faut l'amiibo mario 8 bit) :play:

4) Super Mario Bros 3 Tank Level : code niveau : A6E9-0000-009F-546E
un niveau très nostalgique basé sur les niveaux du monde 8 de super mario bros 3 avec tanks qui avancent j'espère que vous allez apprécier et la difficulté n'est biensûr pas absente ! :cool:

5) mon dernier niveau crée: Unfaire Mario : code niveau : F940-0000-00DA-6528
Un niveau très très rageant , très très dur et truffé de pièges vraiment fait pour les gens qui aiment les niveaux rageants ! :gni:

Voilà en espérant que vous appréciez mes 4 premiers niveaux , je vous dis d'avance :merci: pour tous ceux qui iront les essayer et encore plus :merci: pour ceux qui laisseront des étoiles afin de m'aider à pouvoir créer encore plus de niveaux ! :)

loic2000
Niveau 10
15 novembre 2015 à 12:39:06

Pseudo: Bigkingbowser

CFC3-0000-00EB-AE17: le voyage interminable
DA2B-0000-00EB-AEE2: la forteresse des taupes
96BB-0000-00EB-AF81: château frais de Bowser
EB75-0000-00EB-B008: chaos aérien
2E20-0000-00EB-B117: manoir de la farce
C355-0000-00EB-B2F1: guidez fiston jusqu'au papa
ED75-0000-00EB-B398: l'illusion des boo
31DA-0000-00EB-B41F: si près et pourtant si loin
9D6D-0000-00EB-B5AE: à l'abordage !!!
5C0E-0000-00EB-B8D7: le château des quadruplés Bowser

N'hésitez pas à donner des étoiles car franchement j'ai fais un peu de tout dans mes niveaux. Soyez généreux :-))) .

ZRGTBTRGH
Niveau 60
15 novembre 2015 à 13:42:34

Voici une petite liste de mes niveaux :)
- Ultimate Boss Rush :
EEA3 0000 00E9 360D
Super Mario Bros 3
Château de Bowser
Difficulté moyenne
Il s'agit tout simplement d'un Boss Rush

- The Coins Train :
3522 0000 008F D2EE
Super Mario World
Forteresse volante
Difficulté inexistante
C'est un niveau contemplatif

- Escape the Bowser's Prison :
1F1F 0000 0075 654E
Super Mario World
Château de Bowser
Difficulté plutôt facile

- Kamek's Fleet :
D326 0000 002B 96D0
Super Mario Bros 3
Forteresse volante
Difficulté assez corsée
C'est un niveau de forteresse volante dans le style de level design comme on aimait dans Super Mario Bros 3

- Bowser Jr Castle :
6D5F 0000 0021 DDE5
Super Mario Bros
Château de Bowser
Difficulté assez corsée
C'est un château de Bowser avec une difficulté bien dosée et un bon level design efficace

Chacun de ses niveaux m'a pris beaucoup de temps, si je pouvais avoir des retours merci :)

Newaxx
Niveau 10
15 novembre 2015 à 14:05:20

1 niveau en particulier qui me tiens a coeur, car j'ai passé 5H a le concevoir:

Nom: Looking For Star !!!
ID: FAB1-0000-00E7-51A3
Environnement: Super Mario World - Plein Air / Souterrain
Difficulté: moyen+ (ni facile / ni trop difficile, encore moins WTF)
Type : Mélange Plateforme / Puzzle / Fake
Checkpoint : OUI
Défilement : NON

Merci à ceux qui testerons mon niveau, laissez des commentaires si possible afin de donner votre avis, ce serai super :)

Merci

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