@Ochopper , il faut utiliser le mécanisme du saut mural spiné , je te l'ai précisé mais il faut connaitre vraiment ce mécanisme . Créé un niveau avec le même style que j'ai fait et entraine toi , tu y arrivera au bout d'un moment
@Aurore, J'avoue que j'ai vraiment du mal avec le gameplay de ce New Super Mario Bros, les sauts muraux, le spin toussa toussa. J'essayerai de m'entraîner oui mais pas sûr que je le retente ^^ je verrai bien.
@Ochopper, on a fait une vidéo pour mieux te montrer le passage ;)
https://www.youtube.com/watch?v=uryWlmDd_34&feature=youtu.be
"givre mortel" ID : 5652-0000-011C-B562 un nouveau petit niveau fait de glace avec 3 passages possible
@Aurore, Merci pour la vidéo mais je viens de le finir avant ^^ Je ne savais absolument pas qu'on pouvait spinné sur les plantes ! Du coup c'est plus simple et évident oui je savais qu'on pouvais spinné sur les twomp et pas mal d'ennemis mais pas sur les plantes ^^
Je vais testé ton autre level !
@J'avoue j'avais fais pareil que dans ta vidéo (ça m'a pas servi mais c'était super sympa de ta part !) j'ai dl ton level pour m'entraîner et me suis aperçu qu'il était possible de spinner sur les plantes ^^
Ton autre level est vraiment bien, la glace rajoute pas mal de difficulté et il est très plaisant à faire ! J'ai réussi avec le chemin du bas mais j'ai vu qu'on pouvait emprunté celui du haut et je crois avoir aperçu un passage secret tout en haut à gauche au début ^^
@Ochopper, tu as tout compris et c'était avec plaisir pour la vidéo . Merci pour le nouveau niveau , Astorion a mis 3 heure pour le faire et il voulait faire une multiroute
Salut à tous,
Essayez celui-la sur le style LABYRINTHE ;)
F3A9-0000-011B-E093
Bonne chance
et moi? Personne ne veut tester mes nivceaux?
D'ailleurs, en voilà un autre, j'ai mis pas beaucoup de temps à le faire (2-3 heures étalées sur 3 jours )
mais j'en suis plutôt fier!
Nom: Paper Jam Bros. Bowser's Castle
ID: 55C3-0000-011B-BECA
Difficulté: (diificle)
Description: Le niveau se joue avec le costume "Mario Trio" de Paper Jam Bros! (D'où le titre )
De plus, on retrouve les mêmes ennemis qu'il y a dans ce jeu .
J'espère qu'il vous plaira, et n'hésitez pas à mettre une étoile si oui!!!
Tchuss!
@Clay, Ton niveau Labyrinthe est sympa et bien conçu ! (même si je n'aime pas les labyrinthes)
@HyperCenturio, Bon niveau bien difficile !
T'inquiète pas je sais qu'il est hard, pour preuve y a 9 personnes qui l'ont essayé, et 102 tentatives, dont seulement 2 victoires
Cool, ce sera bientôt encore plus facile de parcourir et donc partager les créations :
http://www.gamelove.com/news-actu/super-mario-maker-encore-du-nouveau-en-approche-139548
Je reposte mes 3 niveaux avec les screen preview, ça vous donnera certainement plus envie d'y jouer
Nom: The legend of rosalina: Mansion1
ID: 2384-0000-00AE-38EC
Difficulté: (très facile)
Type: aucun en particulier
Nom: The legend of rosalina: Mansion2
ID: 6345-0000-00B6-DF27
Difficulté: (facile)
Type: aucun en particulier, plutôt puzzle mais minime
Nom: Paper Jam Bros. Bowser's Castle
ID: 55C3-0000-011B-BECA
Difficulté: (diificle)
Description: Le niveau se joue avec le costume "Mario Trio" de Paper Jam Bros! (D'où le titre )
De plus, on retrouve les mêmes ennemis qu'il y a dans ce jeu .
Et donc pour les screens:
Voilà, mettez une étoile s'ils vous plaisent!!
@Poustror, Oui cette màj va être sympa, gratuite en plus, normalement ils continueront à faire des ajouts de temps en temps ce qui redonnera de l'intérêt au jeu et fera revenir les joueurs.
@Hypercenturio, Oui ton level était difficile mais rien d'impossible non plus, pour ça que je l'ai fini sans trop de peine, en plus un bon point, il ne m'a pas fait rager.
Tes deux autres niveaux sont faciles et courts mais sympa et biens construits.
Bonjour,
je vous propose deux niveaux (mes 2 premiers) dans le style Wii U :
Find Yoshi : 574C-0000-0115-2E14
Easy Manoir : 1ABA-0000-0119-7D08
C'est fou quand même, y a 100X plus de gens qui donnent leur niveau sans recevoir d'avis ni même que quelqu'un le teste, par rapport à ceux qui partagent leurs niveaux et que des gens le teste et donne leur avis
@HyperCenturio : ça se passerait sûrement mieux si les gens essayaient ne serait-ce que 1 ou 2 niveaux qui les précèdent avant de poster le leur je suppose ...
Bref, j'ai essayé tes 3 niveaux et j'ai bien aimé. Rien à redire sur les 2 premiers, ils sont simples mais bien fichus. Le 3ème niveau est difficile comme j'aime, c'est-à-dire pas punitif : tu meures, mais tu sens que tu vas pas tarder à y arriver. La seule chose qui m'a dérangé c'est la plante piranha à côté du checkpoint. Un checkpoint, ça devrait (dans mon idée) être un endroit calme où on peut reprendre son souffle, faire le point sur sa vie, souscrire à une assurance vie, toussa toussa. Mais sinon c'était bien. ;)
@tibo830 : pas mal pour un coup d'essai ! Juste, quelques petites remarques pour t'aider. Pour le 1er niveau, le passage "secret" dans le ciel devrait récompenser le joueur pour avoir réussi à l'atteindre, sauf qu'en fait il y a bien plus d'ennemis que sur le chemin normal ! Alors certes, il y a une étoile d'invincibilité, mais comme je suis monté grâce au Lakitu, j'ai dû rebrousser chemin pour trouver l'étoile, c'est pas très intuitif.
Rien à reprocher de terrible au 2ème niveau, juste peut-être au début : n'ayant pas fait attention au bumper pour atteindre la plate-forme, je me suis retrouvé coincé en contre-bas, sans un Goomba qui passait par là je n'aurais pas pu remonter pour récupérer le bumper ... Peut-être mettre directement le bumper en contre-bas, là où il va servir ?
A moi de vous proposer un niveau maintenant.
Titre : Assault on Sky Island! ("assaut sur le ciel île", pour les anglophobes *tousse*)
ID : D43B-0000-0119-8232
Screen : http://imgur.com/2j3iDSh
Un niveau fait un peu à l'arrache le week-end dernier pour un mini-concours dont j'avais découvert l'existence au dernier moment... Le "thème" était de faire usage du déplacement à l'aide du nuage de Lakitu ou de la Koopa-mobile. J'ai donc opté pour le nuage, pour un voyage à travers un semblant de civilisation vivant dans les cieux. Et j'ai essayé pour la première fois de m'attarder (façon de parler, vu le peu de temps que j'ai eu) sur le visuel en décorant un peu les bâtiments, même si c'est pas encore ça...
Voilà, n'hésitez pas à me donner votre avis !
Voici mes 4 niveaux Super Mario World :
Titre : Plaine Muffin
ID : A0A2-0000-011E-E659
Pseudo : goomba_
Difficulté : 40/100
Description : Zone Plaine, 2 Warp Zones, 1 checkpoint. Level design dans l'esprit de SMW sur Super Nes, avec un clin d'oeil pour les 30 ans de Mario, agréable à parcourir.
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Titre : Forteresse en galère
ID : 4993-0000-011E-E783
Pseudo : goomba_
Difficulté : 50-60/100
Description : Zone Forteresse volante, 1 Warp Zone, 1 checkpoint. Adaptation des niveaux forteresse volante de SMB3 à l'univers de Super Mario World.
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Titre : Kuribo's Castle
ID : 6883-0000-011E-E7C2
Pseudo : goomba_
Difficulté : 60/100
Description : Zone Château, 2 Warp Zones, 1 checkpoint.
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Titre : Vallée Acrobatique
ID : 0F57-0000-011E-EDF6
Pseudo : goomba_
Difficulté : 70/100
Description : Zone plaine, niveau en 2 parties assez long, 2 checkpoints.
@Tibo, deux levels sympa, peut-être un peu facile ^^ mais plaisant à faire.
@Bevacizumab, on sent le travail qu'il y a eu, le fait d'être tout le temps en nuage est original et cool. Il est peut-être un petit peu trop facile mais bien à faire.
@Goomba, 1er level facile mais sympa à faire avec les clins d'oeil par contre je n'ai pas pris les warp zones ^^
Ton deuxième level semble un petit peu plus difficile même si je l'ai first try, il était vraiment pas mal.
Ton 3ème level est plus ingénieux et des zones bonus sont cools, pareil un peu facile.
J'ai l'impression que tu t'ameliores au fur et à mesure, ton 4ème niveau est un peu plus dure, ingénieux lui aussi et toujours plaisant à faire.
J'essaierai de faire vos niveaux demain Ils ont l'air sympas!
@goomba_ : j'ai beaucoup apprécié tes niveaux, ils sont très plaisants et plus on progresse plus on rencontre de bonnes petites idées pour varier les défis. J'ai particulièrement apprécié le dernier.