Se connecter

Street Fighter V

Sujet : Karin - BNB, setup, combos etc ...
Horus-24
Niveau 10
24 octobre 2015 à 15:39:51

Non t'as pas compris même si tu hit, c'est punissable à l'intérieur même du combo.

earthwormjim357
Niveau 78
24 octobre 2015 à 15:43:54

Le 24 octobre 2015 à 14:31:08 InuYuno a écrit :

Le 24 octobre 2015 à 12:56:01 Horus-24 a écrit :
Je comprends pas l'intérêt de son Rekka si c'est punissable en hit, quand même assez étrange...

C'est quoi un Rekka ? Si tu parles de son 214mk c'est clair que t'as 10 fois le temps de te faire dragonner la chatte c'est hallucinant.

et c'est pas cancelable en plus?? ça c'est la variation overhead du mytho qui marcheras day one et après avoir manger criticlal art ou dragon ex dedans on la fera plus jamais... j'aime les persos qui ont des coups qui servent a rien! :hap:

SpyX
Niveau 10
24 octobre 2015 à 16:04:52

Horus :d) Je comprend pas ce que tu veux dire, t'aurais un exemple?

Si ça fait combo, ça fait combo on peut pas le casser, donc je comprend pas quand tu dis punissable en hit, tu parles d'un rekka sans followup? (mais aucun interet de pas faire de follow up)

InuYuno
Niveau 10
24 octobre 2015 à 16:25:34

Le 24 octobre 2015 à 15:43:54 earthwormjim357 a écrit :

Le 24 octobre 2015 à 14:31:08 InuYuno a écrit :

Le 24 octobre 2015 à 12:56:01 Horus-24 a écrit :
Je comprends pas l'intérêt de son Rekka si c'est punissable en hit, quand même assez étrange...

C'est quoi un Rekka ? Si tu parles de son 214mk c'est clair que t'as 10 fois le temps de te faire dragonner la chatte c'est hallucinant.

et c'est pas cancelable en plus?? ça c'est la variation overhead du mytho qui marcheras day one et après avoir manger criticlal art ou dragon ex dedans on la fera plus jamais... j'aime les persos qui ont des coups qui servent a rien! :hap:

Oui voila ça marche au début mais après c'est fini quoi.

BananaSplitee
Niveau 6
24 octobre 2015 à 16:25:57

Le follow up avec poing est pas punissable c'est combo. Ça voudrait rien dire sinon. Ce sont les variations qui font pas combo

SuperSkunkMan
Niveau 10
24 octobre 2015 à 16:33:54

Beaucoup d'overheads mytho ce perso. Mais aussi des armes très intéressantes à mon avis cpt

Horus-24
Niveau 10
24 octobre 2015 à 16:41:05

Spyx justement non, pas son V Trigger

Son combo de base quart avant P P bas P bas P, est pourtant bien combo si en face ça punit pas, mais au au 3ème hit tu peux te faire punir par un medium... ( Et si, non punit, ça affiche 4 hit )

Horus-24
Niveau 10
24 octobre 2015 à 16:50:11

C'est comme si tu pouvais punir un Target Combo entre deux hits...

SpyX
Niveau 10
24 octobre 2015 à 17:00:49

je vis dans la matrice alors mais chez moi tu peux pas faire qcf p sans vtrigger...

Horus-24
Niveau 10
24 octobre 2015 à 17:06:52

Oui en VTrigger, je veux dire.

En gros, on peut punir un V TRIGGER qui en confirm fait bien combo. Assez étrange.

Dans sa command list, t'as :

QCF P -> P - Down P -> Down P

Sauf qu'entre P et Down P, tu peux te manger un médium...

SpyX
Niveau 10
24 octobre 2015 à 17:08:37

Tu parles du quart de cercle arrière overhead? (rien à voir avec le rekka?)

Et je comprend pas ce que tu dis, quand je test chez moi tu peux pas taper entre le coup d'overhead et la glissade en hit ça fait bien 3 hits...

SpyX
Niveau 10
24 octobre 2015 à 17:10:26

aaaah ok je vois, tu parles du rekka crossup

Bah il fait pas combo le follow up donc je vois tjs pas le problème x)

InuYuno
Niveau 10
24 octobre 2015 à 17:11:09

C'est dommage qu'on puisse pas programmer l'IA pour nous punir de la manière la plus rapide possible après un "drop" combo.

Mais ce que dit Horus n'est pas étonnant, son Vtrigger est clairement pensé mind game et tout se joue sur tes variations. Je sais pas si le dernier coup normal fait overhead mais tu peux en déclencher un en appuyant sur 8p à la fin.

Donc à l'adversaire de savoir s'il veut tenter le reversal, sachant qu'il peut se le faire whiffer, ou s'il veut garder en haut, en bas, ou derrière.

Non franchement bien joué ça à l'air surpuissant. Perso le plus intéressant atm imo.

Horus-24
Niveau 10
24 octobre 2015 à 17:11:41

Il fait bien combo quand il touche.

Ou alors j'hallucine depuis le début et il ne fait pas combo du tout ?

Horus-24
Niveau 10
24 octobre 2015 à 17:13:09

Pas la beta sous la main pour tester

Mais le QCF P P basP basP ne fait pas combo ?

Si quelqu'un peut tester. Pourtant c'est marqué comme tel dans sa command list.

SpyX
Niveau 10
24 octobre 2015 à 17:15:59

oui ça fait pas combo, ça fait 2 hits puis l'adversaire bloque. Check le premier post on m'avait fait la remarque pour un combo que ça passait en garde (sauf que moi ça passait combo car en juggle)

Horus-24
Niveau 10
24 octobre 2015 à 17:17:05

Ok my bad alors.

J'ai vu une vidéo où il passe en combo mais effectivement c'est sur un juggle.

earthwormjim357
Niveau 78
24 octobre 2015 à 19:54:35

donc on est d'accord, sont 214m.k ne fait pas combo pourtant c'est un coup spé unique, mais il passe en juggle?

ça peut pas être du a un défaut de prog sur le hit stun du coup?

question 2: est-ce que ce coup rentré sur un perso en garde basse est punissable? puisque le dernier coup fait overhead est-ce que le block stun est assé puissant pour pas se faire punir avant le dernier hit? dans ce cas ce coup devient surpuissant...

BananaSplitee
Niveau 6
24 octobre 2015 à 20:12:14

Non si le mec bourre il te touchera même en hit malheureusement

earthwormjim357
Niveau 78
24 octobre 2015 à 21:15:52

Le 24 octobre 2015 à 20:12:14 BananaSplitee a écrit :
Non si le mec bourre il te touchera même en hit malheureusement

donc ça rèste un mix up mytho pcq en juggle j'ai pas l'impression qu'il passe contrairement a ce que j'ai lu, j'ai test dash spé, même ex!+ launcher et le dernier hit whiff

Sujet : Karin - BNB, setup, combos etc ...
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page