Silvius c'est pas un mec JoJo par hasard?
Yep il faisait des combos vidéos sur jojo, et d'autres jeux du pif anime character (style blazblue, arcana heart etc...), c'était un joueur de Juri sur SF4 aussi.
https://www.youtube.com/watch?v=I95rP2MzcUU
En gros, on est à 0 derrière un reset à l'ex palm. ça veut dire qu'absolument tous les resets sont mythos, si l'adversaire connait et qu'il a un 3f, il va trade dans tous les cas. Après s'il connait on peut pousser le vice en faisant un ex shoryu et profiter des frames d'invulnérabilités mais bon, ça reste risqué...
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1976rt8B91PqVCeYJAmcnW1uwVJ0H03QJtV-dJC5ohL8/edit?pli=1#gid=875454814
Frame data complète de la beta 2 (qui bougera à la sortie du jeu évidemment)
En gros:
- qcb LK est à -3 en block, donc ça se punit direct par le dragon de Necalli par ex
- Son dragon en EX sort en 5 frames, pas top du tout
- On peut faire un pressing à base de dash > palm, ça laisse à -2 (imo le seul coup safe de Karin)
Merci Spyx pour le lien, il me semblait que je l'avais croisé durant ma periode JoJo.
Sinon son Vskill est pas très viable ou j e me trompe ?
Il ne sert pas à grand chose.
Ça craint un peu, j'espère qu'ils vont le buffer.
Tu peux t'en servir derrière le luncher, c'est son bnb sur un light en fait, et ça fait safejump derrière.
cr.LP > cr.LK > launcher > vskill > jump HK
launcher?? c'est quoi??
qcf + P, le coup qui envoie en l'air
ah ok thanks
Je comprends pas ton combo, saut hk derrière le launcher???
Et le link cr.lk launcher marche pas
Il a sûrement inversé les deux lights.
Ce qui est intéressant avec ce combo, outre le fait d'avoir le safejump, c'est de charger la barre de V grâce au V-Skill en combo. C'est sûrement le meilleur combo de Karin lorsqu'elle n'a pas encore son V-Trigger.
Pour le laucher c'est plutôt QCF + K~P
C'est clairement la meilleur option tant que tu n'as pas le vt en effet. C'est le saut hk que je pige pas
Aaaaaaah d'accord je viens de capter...
Par contre je sais pas si ça a déjà été dit mais le max damage sans ex derrière le launcher c'est petit dash shoulder
Oui j'ai inversé les lights mea culpa! Le saut HK c'est pas combo, c'est pour faire un setup safejump
Glitch plutot important en terme de gameplay, si on fait la version "justframe" du launcher EX, ça consomme 0 barre. Du coup on peut faire des combos vraiment sympa:
https://www.youtube.com/watch?v=PD031UozRkk
je pense que ça sera nerfé dans le jeu final, mais ça pourrait etre laissé, un peu comme les seismos dash cancel de viper qui consomment 0 barre
Du coup son BnB qui fait le plus mal "sans barre" serait instant Tenko, instant EX Tenko.
Sinon en anti-air ça passe bien et ça fait aussi mal qu'un dragon. Sauf qu'on peut en mettre deux
Y'a moyen que tu tests si ça marche avec le coup d'épaule ex sur la version "justframe", voir si ça consomme une barre?
Oui ça marche.
C'est juste pété puisque c'est un coup safe qui offre un crumple. Tu peux presser à coup de normaux positifs (et confirmables) en garde, et si l'adversaire garde tout tu balances ça en frame trap pour continuer le pressing.
J'ai pas testé toutes les possibilités mais full barre on peut faire EX Shoulder, EX Tenko, Super