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Street Fighter V

Sujet : Les hitbox arcade ont été nerfé sur SFV ?
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Legend-Snake
Niveau 37
25 juin 2018 à 05:30:26

J'avoue, je regarde plein de vidéos sur youtube sur les hitbox (perso je joue au stick), et je me demande si c'était pas un peu trop fumé ?!

Genre pour les persos à charge par exemple ou tu peux maintenir ta charge arrière tout en appuyant avant par exemple... :fou:

Mais, j'ai cru entendre que Capcom avait patché le jeu pour rendre certains trucs impossibles avec les hitbox, vous avez des détails à ce sujet ?

:merci:

nono261084
Niveau 10
25 juin 2018 à 08:19:16

Les hitboxes n'ont rien à voir là dedans. La hitboxe c'est la zone d'impact d'un coup. Là tu nous parles du buffering. Et non ce n'est pas fumé, ça s'appelle la charge partitionnée et ça existe depuis 3rd strike.

Fanmanny73
Niveau 5
25 juin 2018 à 09:01:34

Salut, je crois qu'il parle des stick arcade hitbox
https://youtu.be/dGU1d-cmtuQ

ultimatesnake
Niveau 57
25 juin 2018 à 09:45:14

c est bien de ca qu'il parle
:oui:

a quand les macro sur ecran tactile

ssfiv 3ds > all

:cool:

pryce
Niveau 37
25 juin 2018 à 11:33:54

Le 25 juin 2018 à 08:19:16 nono261084 a écrit :
Les hitboxes n'ont rien à voir là dedans. La hitboxe c'est la zone d'impact d'un coup. Là tu nous parles du buffering. Et non ce n'est pas fumé, ça s'appelle la charge partitionnée et ça existe depuis 3rd strike.

https://image.noelshack.com/minis/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

nono261084
Niveau 10
25 juin 2018 à 14:40:34

Ah putain le truc des joueurs de smash qui ne savent pas faire de manip. J'avais oublié l'existence de ses trucs.
Conserver la charge arrière en marchant c'est faisable au pad mais faut être un poulpe.

Legend-Snake
Niveau 37
25 juin 2018 à 15:49:55

Le 25 juin 2018 à 14:40:34 nono261084 a écrit :
Ah putain le truc des joueurs de smash qui ne savent pas faire de manip. J'avais oublié l'existence de ses trucs.
Conserver la charge arrière en marchant c'est faisable au pad mais faut être un poulpe.

Ca dépend avec quelle manette, car la plupart ont une croix analogique contrairement à la manette xbox avec 4 directions indépendantes (la croix étant remplacée par 4 boutons uniques).

Je trouve ca un peu trop cracké, faudrait que les jeux de combat interdisent le mix "gauche + droite" et "haut + bas" en donnant seulement la priorité au premier input.

nono261084
Niveau 10
25 juin 2018 à 16:58:34

Le 25 juin 2018 à 15:49:55 Legend-Snake a écrit :

Le 25 juin 2018 à 14:40:34 nono261084 a écrit :
Ah putain le truc des joueurs de smash qui ne savent pas faire de manip. J'avais oublié l'existence de ses trucs.
Conserver la charge arrière en marchant c'est faisable au pad mais faut être un poulpe.

Ca dépend avec quelle manette, car la plupart ont une croix analogique contrairement à la manette xbox avec 4 directions indépendantes (la croix étant remplacée par 4 boutons uniques).

Je trouve ca un peu trop cracké, faudrait que les jeux de combat interdisent le mix "gauche + droite" et "haut + bas" en donnant seulement la priorité au premier input.

Tu peux le faire avec la dualshock en mélangeant d-pad et stick. Si les mecs jouent comme moi en alternant la façon de tenir son pad, je pense qu'avec de la dextérité c'est possible. Quand tu vois comment menard joue, y'a ptét moyen d'y arriver.

edenguiz
Niveau 9
25 juin 2018 à 17:24:31

A la ds4 ça marche pas en alternant pad et joystick, donc j'imagine qu'au stick hitbox non plus

nono261084
Niveau 10
25 juin 2018 à 22:06:49

Le 25 juin 2018 à 17:24:31 edenguiz a écrit :
A la ds4 ça marche pas en alternant pad et joystick, donc j'imagine qu'au stick hitbox non plus

Ça a dû être dégagé car au début c'était faisable de conserver la charge sur le d-pad et de bouger avec le stick.

edenguiz
Niveau 9
25 juin 2018 à 22:12:05

ba tu peux genre maintenir arrière à l'un et faire avant + coup à l'autre, mais je veux dire tu peux pas genre marcher vers l'avant avec l'un tout en maintenant arrière avec l'autre pour camoufler

Enfin tu peux mais la charge ne sort pas (j'ai essayé qu'avec Balrog cela dit)

krissM
Niveau 7
25 juin 2018 à 22:48:42

Haut est prio sur bas et pour les gauches droite la premiere passe en prio.

J’en ai un stickless mais je suis meilleur a la manette quand même.
A voir si j’arrive a tafer le truc suffisament.

L’avantage sinon c’est de connaitre les vrais inputs ( a voir en training) sans direction parasite.
(Je vous passe les 8 façons de faire un dragon dans sfv)

Legend-Snake
Niveau 37
25 juin 2018 à 22:51:52

Le 25 juin 2018 à 22:48:42 KrissM a écrit :
Haut est prio sur bas et pour les gauches droite la premiere passe en prio.

Ah c'est bon à savoir ça :merci:

nono261084
Niveau 10
25 juin 2018 à 23:01:00

Le 25 juin 2018 à 22:12:05 edenguiz a écrit :
Enfin tu peux mais la charge ne sort pas (j'ai essayé qu'avec Balrog cela dit)

J'ai souvenir de balancer des sonic boom de cette façon quand guile est sorti. Après je raconte ptét des conneries mais je me souviens que je trouvais ça cheaté mais difficilement praticable.

edenguiz
Niveau 9
25 juin 2018 à 23:04:57

Après comme t'as dit ils ont peut être nerf cette manip (qui est anti jeu pour le coup)

Ou alors avec Guile tu peux ou encore peut etre que c'est moi qui n'y suis pas arrivé avec Balrog, j'ai essayé 5 minutes même pas

krissM
Niveau 7
25 juin 2018 à 23:07:55

En fait pour gauche et droite, les deux ne sont jamais actifs en même temps. Ça avait été le cas dans un marvel mais ils ont corrigé ça (garde et garde cross up en même temps c’était fumé)

L’avantage c’est de ne perdre aucun temps de charge.
Exemple : je maintiens bas, j’appuie brievement sur haut (avec les deux directions maintenus) et des que je relache haut je suis deja sur bas.

edenguiz
Niveau 9
25 juin 2018 à 23:09:47

Ah oui ça effectivement tu peux avec une manette pad + joystick

edenguiz
Niveau 9
25 juin 2018 à 23:11:08

Tu gagne le temps du retour de ton pouce vers l'arrière en fait

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