Gros mangeur = Les rations alimentaires soulagent moins la faim.
Tu peux te transformer en petit mangeur en t'affamant et cela devrait apparaître au moment où tu reçois la notification de ta malnutrition.
Lâcheté = Sera occasionnellement vaincu par la peur pendant les combats.
Peut se transformer en courageux en gagnant un combat. La personne qui possède ce trait doit porter le coup fatal.
Dormeur léger = La fatigue diminue plus lentement pendant le sommeil.
Peut se transformer en dormeur profond si vous ne dormez pas et recevez la notification de besoin de sommeil.
Paresseux = Se déplace plus lentement dans l'abri et en explorant.
peut devenir proactif en explorant
Hands-off = Fabriquer et réparer plus lentement.
Peut devenir actif en fabriquant et en réparant les structures de l'abri.
Pessimiste = Gagne en stress plus rapidement.
Peut se transformer en optimiste en revenant d'une expédition avec du butin.
Gaspilleur = Moins de chance de récupérer des objets lors de leur déconstruction.
Peut se transformer en récupérateur en déconstruisant des objets.
Non hygiénique = La saleté augmente plus rapidement.
Peut se transformer en hygiénique après avoir contracté une infection alimentaire.
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https://sheltered.fandom.com/wiki/Character_Traits