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Assassin's Creed Syndicate

Sujet : [PC] Le repère des joueurs PC !
RenonHD
Niveau 10
30 octobre 2015 à 22:46:22

Aucune idée mec pour l'instant personne n'en sait rien :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 4
30 octobre 2015 à 22:49:31

Ok, je fait tourner Unity en high à 30-45fps en 1080p (chutes à 25 dans la foule), j'imagine que ce sera du même acabit pour celui-là.

Lucas94430
Niveau 7
31 octobre 2015 à 10:06:29

Askip je vois que tout le monde a eu Unity, donc moi je vais le faire à ma manière :
J'ai eu Rogue, est-ce que je peux faire tourner Syndicate avec ma R9 280x ? [[sticker:p/1kki]]

RenonHD
Niveau 10
31 octobre 2015 à 10:36:03

On ne sait pas, personne n'en sait rien vu qu'on a AUCUNE info sur la version PC pour l'instant ! :hap:

jdtheboss
Niveau 13
31 octobre 2015 à 10:37:52

J'espère que le sli sera bien supporter cette fois car au début avec Unity c'était la catastrophe.. les flaques scintiller à fond.

Avec mes deux GTX 980, mon I7 5820K et les 16go de ram je me fais pas du tout de soucis moi.

SuperAgentQ
Niveau 10
31 octobre 2015 à 14:06:22

Le 31 octobre 2015 à 10:37:52 jdtheboss a écrit :
J'espère que le sli sera bien supporter cette fois car au début avec Unity c'était la catastrophe.. les flaques scintiller à fond.

Avec mes deux GTX 980, mon I7 5820K et les 16go de ram je me fais pas du tout de soucis moi.

Enfoiré :fou: Je posterai ma config plus tard là j'ai la flemme :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 9
31 octobre 2015 à 14:19:54

Le 31 octobre 2015 à 10:37:52 jdtheboss a écrit :
J'espère que le sli sera bien supporter cette fois car au début avec Unity c'était la catastrophe.. les flaques scintiller à fond.

Avec mes deux GTX 980, mon I7 5820K et les 16go de ram je me fais pas du tout de soucis moi.

Très belle config, perso GTX 980ti i7 4790k et 8go de ram

jdtheboss
Niveau 13
31 octobre 2015 à 14:43:23

Merci les gars ;)

lotr2
Niveau 10
31 octobre 2015 à 17:41:58

Le 31 octobre 2015 à 10:06:29 Lucas94430 a écrit :
Askip je vois que tout le monde a eu Unity, donc moi je vais le faire à ma manière :
J'ai eu Rogue, est-ce que je peux faire tourner Syndicate avec ma R9 280x ? [[sticker:p/1kki]]

Tu devrais bien faire tourner Syndicate normalement. Tu n'as pas a t’inquiéter :ok:

SuperAgentQ
Niveau 10
01 novembre 2015 à 00:52:21

Rogue est en dessous d'AC3 graphiquement, vous emballez pas. Syndicate c'est pas les mêmes animations, le mêmes effets, textures et j'en passe. Bien plus gourmand que Rogue, mais moins que Unity.

lotr2
Niveau 10
01 novembre 2015 à 01:15:41

Le 01 novembre 2015 à 00:52:21 SuperAgentQ a écrit :
Rogue est en dessous d'AC3 graphiquement, vous emballez pas. Syndicate c'est pas les mêmes animations, le mêmes effets, textures et j'en passe. Bien plus gourmand que Rogue, mais moins que Unity.

Rogue et Syndicate sont deux mondes différents, c'est vrai. Tant que Syndicate soit moins gourmand que Unity, je serai content :ange:

maelno
Niveau 15
01 novembre 2015 à 07:34:38

Syndicate est moins gourmand.
Prouvé scientifiquement sur console, car la foule de unity pompait à mort.
Là y plus personne dans les rues de Londres

maelno
Niveau 15
01 novembre 2015 à 07:35:04

Donc ça sera pareil sur pc

RenonHD
Niveau 10
01 novembre 2015 à 12:07:50

Bon Ubi le jeu est sensé sortir dans 8 jours et toujours aucune info :hap:

Azerhan
Niveau 13
01 novembre 2015 à 13:37:08

M'enfin, sur Unity, activer le msaa ou le txaa divisait presque par deux les fps, j'espère que cette fois ça sera optimisé :hap: et la distance d'affichage aussi. Pouvoir retirer ce foutu brouillard :oui:

SuperAgentQ
Niveau 10
01 novembre 2015 à 14:10:57

Le 01 novembre 2015 à 12:07:50 RenonHD a écrit :
Bon Ubi le jeu est sensé sortir dans 8 jours et toujours aucune info :hap:

18 jours. :fou:

RenonHD
Niveau 10
01 novembre 2015 à 14:32:47

Oui 18 pardon :hap:

SuperAgentQ
Niveau 10
01 novembre 2015 à 16:57:00

Le 01 novembre 2015 à 07:34:38 maelno a écrit :
Syndicate est moins gourmand.
Prouvé scientifiquement sur console, car la foule de unity pompait à mort.
Là y plus personne dans les rues de Londres

Pour patcher ACU, ils avaient enlevé tout les PNJ sur leurs versions, ils ont fait des tests et ça n'impactait pas les perfs. Paris était gigantesque, taille réelle (ce n'est pas le cas de Londres, ils ont "triché"), très (trop) nombreux intérieurs, égouts... Ça viens surtout de là.

lotr2
Niveau 10
01 novembre 2015 à 18:51:37

Logiquement, la config devrait sortir cette semaine, il reste moins de 3 semaines avant la sortie du jeu. À moins qu'il soit repoussé...

Azerhan
Niveau 13
01 novembre 2015 à 19:40:44

Le 01 novembre 2015 à 16:57:00 SuperAgentQ a écrit :

Le 01 novembre 2015 à 07:34:38 maelno a écrit :
Syndicate est moins gourmand.
Prouvé scientifiquement sur console, car la foule de unity pompait à mort.
Là y plus personne dans les rues de Londres

Pour patcher ACU, ils avaient enlevé tout les PNJ sur leurs versions, ils ont fait des tests et ça n'impactait pas les perfs. Paris était gigantesque, taille réelle (ce n'est pas le cas de Londres, ils ont "triché"), très (trop) nombreux intérieurs, égouts... Ça viens surtout de là.

J'aimerais bien avoir une vidéo de la part d'Ubi, sur le test des pnj. Et un moyen de tester sur ma machine, histoire de voir si c'est vrai ou pas. Parce que je suis navré, mais ça m'a l'air d'être un bien gros mensonge :oui:
Un tel nombre de pnj impact obligatoirement sur les perf :ok: C'est mathématique.

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