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Final Fantasy Record Keeper

Sujet : [Officiel] Topic d'aide
Maximus59fr
Niveau 10
11 juin 2016 à 20:27:03

Ok. C'est dommage du coup pour le PP d'aerith.

Exarion02
Niveau 8
11 juin 2016 à 23:11:26

Très intéressant tout ça, je ne savais pas !

Pseudo supprimé
Niveau 10
12 juin 2016 à 21:35:30

J'ai dissocié mon 2eme atomomnium, et je me demande si je ne devrais pas faire de même avbec pillage de temps (Type: voleur, Effet: attaque et inflige lenteur tout en conférent haste au porteur). Je l'avais crafté a cause des anciennes missions pour gagner l'orbe en récompense. Je fais quoi du coup ? On aura pas un abyss spécial voleur un jour ?

Maximus59fr
Niveau 10
12 juin 2016 à 22:09:08

http://ffrk.kongbakpao.com/event-74/

Juste après (ou pendant) le double bsb fest. Et bien que la synergie devrait fonctionner par classe, pas de capas obligatoires, juste battre les boss.

Donc oui tu peux la dissocier !

JoeSparrow
Niveau 6
13 juin 2016 à 22:14:57

Vous me conseillez de prendre quoi avec les légumes ? J'ai Aerith, Terra, Cloud, Bartz et Ramza. Je n'ai que la relique de Cloud, le reste c'est des reliques 5* random, pas d'armures sauf un gant genji.

Maximus59fr
Niveau 10
13 juin 2016 à 22:18:13

Les atk +30 ,mag +30 et le bracelet gigas.
Après quand tu auras plus de stuff et capas ça passera mieux

Val_JV
Niveau 7
14 juin 2016 à 15:50:28

Question aux spécialistes de la prise de tête :sarcastic:
Les capacités 3* de ninja Kaiton, Suiton et Raijin infligent des dégâts magiques élémentaires en ignorant la RES.
Donc logiquement les dégâts infligés dépenden de la magie... ?
Mais alors pourquoi pour les up il faut des orbes de puissance (et non des orbes noires) ?

Mon éternelle gratitude à celui (ou celle) qui pourra m'expliquer cela :ange:

Phoenix-Fantasy
Niveau 8
14 juin 2016 à 15:56:09

Hum... parce qu'un ninja est puissant, a la classe, etc. ? :oui:

Caladrius
Niveau 10
14 juin 2016 à 15:57:07

Ça reste des compétences de Ninja, donc un personnage combattant.
Logique que des orbes de force soit impliqués.
C'est la compétence du Ninja qui rentre en jeu, pas la magie.
C'est comme un lance-flamme : difficile d'y voir une compétence magique de feu, pourtant les dégâts infligés seront sans doute magiques. ^^'

caaptaiin
Niveau 10
14 juin 2016 à 16:02:46

Bof c'est pas la mort non plus c'est des capa 3* :gni:

Val_JV
Niveau 7
14 juin 2016 à 16:19:34

Le 14 juin 2016 à 16:02:46 caaptaiin a écrit :
Bof c'est pas la mort non plus c'est des capa 3* :gni:

Situativement ça peut être intéressant.
Par exemple pour le U+ de FF VI (Vargas et ses ours) ça pourrait faire la 2ème capa de ma Yuffie (place fixe dans ma team pour les U grâce à son Heald AoE instantané) pour déblayer rapidement les ours (sensibles au feu).
Et comme c'est des 3*... le up est "presque" gratuit :sournois:

Maximus59fr
Niveau 10
14 juin 2016 à 17:43:37

Ouais mais ça fait pas des masses de dégâts. Le mieux que j'ai fait c'était au dernier event FF IV, edge + son katana (~300mag) et sur une faiblesse faisait 3500 face à un EX +

https://youtu.be/Rc4XAwr3Eo0

Donc sur un u+ et sans boost de magie (via arme ou buff) ça doit à peine faire 1000 .

D'ailleurs toujours sur cet event, contre cagnazzo(u+), j'ai utilisé raijin qui faisait 3-3500 avec 370mag.

Donc à moins que tu puisse avoir une très haute mag, c'est inutile.

Caladrius
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:06:57

Le seul réel intérêt c'est la vitesse d'exécution (très utile contre Cagna).
Le reste n'est pas super utile car même avec une grosse magie, les dégâts ne seront pas fantastiques. ^^'

caaptaiin
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:24:20

Avec un baton black mage synergie + bouclier Agrias (20% foudre passif) + RM 30% dgt ninja + buff Faithga (Lulu/Sazh/Edea), Tyro monte facilement dans les 5k au scroll foudre. Tu rajoutes une vulné et ça y est il te spam du 8k à 9999 oklm :ok:

caaptaiin
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:26:45

Pour les mage meta bien buffé comme il faut au double Faithga (Lulu + Edea), Tyro lâche facile du 8k à 9999 au scroll 4*.

Caladrius
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:27:26

Oui enfin quand lui tapera à ce niveau, tous les mages feront de même.
D'où l'assertion : "Son seul réel intérêt, c'est sa vitesse d'exécution".

Maximus59fr
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:57:39

Le 07 avril 2016 à 22:39:30 caaptaiin a écrit :

Le 05 avril 2016 à 15:00:46 caaptaiin a écrit :
https://www.noelshack.com/2016-14-1459860484-screenshot-20160405-134817.png

Un parchemin ninja ignore la résistance et a un multiplicateur très élevé.
J'paris qu'elle solote easy une grosse partie du futur event FF7 (Koukou L'Ultime+ :hap:) si on couple ça avec un p'tit Invincibilité Galuf :rire2:

[[sticker:p/1jnc]]

Ok alors le multiplicateur "mag x21" pour un parchemin c'est d'la grosse connerie : Yuffie cogne à peine du 2800 sur un mob élite lv 95 avec ces stats en mag.
Très décevant :non2:

Surtout que c'est très rare d'avoir un multi boss avec une faiblesse commune, donc là pour FFVI mieux vaut utiliser floraison ardente, ou prendre Terra/relm avec ifrit.

iziwap
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:05:23

Les dégâts des parchemin sont limite fixe vu que ça ignore la résistance...
Avec mon Tyro qui devait avoir 350 en magie il faisait du 6000 sur Cagnazzo avec Raijin... c'est pas dégueulasse !

Maximus59fr
Niveau 10
14 juin 2016 à 19:11:34

6000 !? Mon ramza faisait moins,alors qu'il était full magie (~370) [[sticker:p/1lmk]]

Caladrius
Niveau 10
14 juin 2016 à 20:09:25

Mon Tyro devait tourner dans ces eaux-là aussi.
Un mage aurait fait plus mal mais Raijin était super rapide donc idéal pour contrer des Tsunamis. ^^'

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