Et on enchaine avec Mobby Dick.
Le récap reddit :
Boss: 狂 Bismarck
Phase LVL HP ATK DEF MAG RES MND SPD
Default 350 591,588 1386 12,443 1212 19,602 372 550
Weak 1444 1273 600
Very Weak 1502 1333 650
Medal Conditions: Exploit Bismarck's weakness to thunder attacks.
Elemental Damage Taken:
Fire Ice Thunder Earth Wind Water Holy Dark Bio
50% 50% 150% 50% 50% -100% 50% 50% 50%
Status Vulnerabilities: None!
Break Resistances: Power 20% effect, Armor 20% effect, Magic 20% effect, Mental 20% effect, Mind 20% effect
Moveset (>80% HP: Default):
15% chance: Attack (PHY: ST 110% physical)
15% chance, unlocks turn 2: Fira (BLK: ST 330% magical fire)
15% chance, unlocks turn 2: Blizzara (BLK: ST 330% magical ice)
15% chance, unlocks turn 2: Thundara (BLK: ST 330% magical thunder)
20% chance, unlocks turn 3: Tackle (PHY: AOE 266% physical)
20% chance, unlocks turn 3: Aqua Breath (NAT: AOE 490% magical water)
Moveset (80%-40% HP: Weak):
5% chance: Attack (PHY: ST 110% physical)
20% chance: Tackle (PHY: AOE 266% physical)
5% chance: Fira (BLK: ST 330% magical fire)
5% chance: Blizzara (BLK: ST 330% magical ice)
5% chance: Thundara (BLK: ST 330% magical thunder)
10% chance: Fira (BLK: AOE 342% magical fire)
10% chance: Blizzara (BLK: AOE 342% magical ice)
10% chance: Thundara (BLK: AOE 342% magical thunder)
10% chance: Aqua Breath (NAT: AOE 490% magical water)
20% chance: 狂 Aqua Breath (NAT: AOE 570% piercing0.5 magical water)
Moveset (<40% HP: Very Weak):
20% chance: Tackle (PHY: AOE 266% physical)
5% chance: Fira (BLK: ST 330% magical fire)
5% chance: Blizzara (BLK: ST 330% magical ice)
5% chance: Thundara (BLK: ST 330% magical thunder)
6% chance: Fira (BLK: AOE 342% magical fire)
7% chance: Blizzara (BLK: AOE 342% magical ice)
7% chance: Thundara (BLK: AOE 342% magical thunder)
15% chance: Aqua Breath (NAT: AOE 490% magical water)
25% chance: 狂 Aqua Breath (NAT: AOE 570% piercing0.5 magical water)
Moveset (Berserk):
20% chance: Tackle (PHY: AOE 344% physical)
35% chance: Aqua Breath (NAT: AOE 490% magical water)
45% chance: 狂 Aqua Breath (NAT: AOE 570% piercing0.5 magical water)
Notes: In Default phase, Bismarck cannot use Aqua Breath more frequently than once every 3 turns. In Weak phase, Bismarck uses 狂 Aqua Breath on its 1st turn and every 3-5 turns thereafter, and cannot use Aqua Breath more frequently than once every 3 turns. In Very Weak phase, Bismarck uses 狂 Aqua Breath on its 1st turn and every 3-4 turns thereafter, and cannot use Aqua Breath more frequently than once every 3 turns.
In addition to the HP cutoffs for phase transitions, Bismarck manually transitions through its phases based on a turn count. It will automatically transition to Weak phase after its 6th turn, to Very Weak phase after its 16th turn, and to Berserk phase after its 37th turn. This is the only way it can enter Berserk phase.
Strategies: Bismarck loves some 狂 Aqua Breath spam. For 80% of its HP, it is forced to use it between 3 and 5 turns apart, so it's entirely possible and even somewhat likely for Bismarck to use it on you once every other of your party members' turns or so. Dual healers may be a good strategy since breaks have very little effect on Magicite bosses.
A vos teams!
voilà ma team avec un joli sub60 : https://cdn.discordapp.com/attachments/335697743177711617/350285390168719360/Screenshot_2017-08-24-16-08-00.png
la résistance eau n'est pas obligatoire mais aide pour son AoE qui tape fort. Perso je suis parti sans et c'est passé, amis si vous pouvez pas le tuer avant son mode berserk, prenez de la résistance eau.
Ashe BSB+OSB
Rapha BSB
Yshtola BSB + matérias légendaires
OK BSB + ire et transfert sur ashe
Lightning BSB2 avec ses matérias légendaires
Bon Bismark est clairement au dessus, même avec une meilleur team, par rapport à Hydra:
https://cdn.discordapp.com/attachments/335697743177711617/350646979417866240/Screenshot_20170825-162536.jpg
https://cdn.discordapp.com/attachments/335697743177711617/350646443020648459/Screenshot_20170825-162115.jpg
Rapha BSB, qui monte à 4 x 9500 au meilleur de se forme
Papalymo SSB en heal / soutien
Deuce BSB en heal / soutien
Fran qui spam les impérils en + de cast de wall et d'Enlil
Shantotto avec son CSB, 9 999 x 2 sous Chain foudre.
Cette team peu être largement optimisé, en changeant Rapha et Shantotto ( échange de capa et RM ).
Ouaip, pas facile le cachalot. Mais détruit quand même en moins d'1m30. Par contre, je vois sur les effets de la magilithe qu'elle renforce la résistance aux dégâts d'Eau, on est d'accord que c'est actif dès le début du combat, et donc tout du long ? Parce que je me disais que je pourrais aller l'XP un peu avant d'y revenir et tenter de faire moins d'une minute.
Aussi, la résistance des différents Nv valent quoi exactement ? Un "Anti Eau Nv1" ça ne donne pas beaucoup d'idées sur la capacité en elle même. S'il s'agit de 10/15% c'est assez énorme, si on se contente tout juste d'un point, c'est largement négligeable à faible niveau.
Down sub60s
Ashe BSB
Edge SSB (pr le hastega, guts, et le capable ninja)
Grenat BSB2 (+30% atk/mag et imperil foudre, plutôt utile)
Yuna BSB2
Vanille BSB
Ashe, Edge et Grenat dps comme ils peuvent et les 2 autres soignent.
La baleine envoie de sérieux dégâts, et pas que de l'eau !
C'est qu'il tape
Je pensais faire un meilleur temps avec un imperil, un EnÉlé (1 passif) rapha (1 passif) et OK en ninja (2 passifs).
Drop enki !
Bismarck sub30 : https://youtu.be/0QkeUsXIbiE
Team mixte Phys / Mag. Pas mal de cafouillages qui m'ont fait perdre 1 ou 2 précieuses secondes, c'est passé de justesse
gg Cpt !
Il y a pas mal de freezes dans ta vidéo, surtout à 4 min, tu sais d'où ça peut venir ?
Ça m'arrive rarement sur smartphone, de temps à autre quand je record (Xperia Z5C).
Par contre sur MEmu ce genre de freeze n'arrive qu'exceptionnellement, j'imagine que ça doit être lié aux performances.
Mon troisième sub 30 "propre" (sans battery) :