Alors voilà j'aimerais bien plusieurs choses pour la saison 4 et certaines j'aimerais qu'elles ne changent pas :
-Tout d'abord, je veux que l'histoire d'AJ continue sur ce rythme car pour moi c'est celle qui est la mieux travaillée dans cette saison même si on en parle très peu
-J'aimerais que les épisodes soient plus longs et durent minimum 2h (c'est beaucoup demander mais ca serait plus cool)
-Que l'histoire de la famille de Javier ne soit pas bâclée. Parce que selon les choix on a Gabe,Kate et David qui ont la possibilité de mourir donc pas faire la même qu'avec Kenny et Jane et ne pas les faire mourir dans un vieux flashback.
Voilà les plus gros détails après il y a encore beaucoup de choses que j'aimerais voir s'améliorer dans la saison 4 (par exemple un peu plus de scènes d'exploration, un peu plus de personnages introduits, pouvoir contrôler Clem à la rechercher dans la saison 4 sans oublier Javier etc...
Perso si on revoit pas Javier et tout ba sa me gênerait pas
Bah, le truc si on les voit pas, notre fin ne servirait à rien :/
J'imagine déjà la scène d'une Richmond en cendre avec un Javier brisé entouré des cadavres de Gabe, David Kate enceinte (ou pas) et/ou Conrad and co , histoire de dire "Regarder on à pris en compte vos choix mais vu que ça nous fait chier de leurs donner de l'importance jusqu’au bout, on fait crever ceux qui dérange directement comme ça on est tranquille".
Depuis que j'ai vu la mort de Kenny , l'une des chose que j’espère le plus pour la saison 4 c'est qu'il feront un effort au niveau des choix des saisons précédentes.
Après il faudrait aussi des épisodes plus long (niveau durée de vie et ellipses), plus d'exploration et revoir Javier et Kate (autant j'en ai pas grands chose à péter des autres, autant je voudrais bien voir ce qu'il advient de ces deux la).
Pour moi il est évident que si on revoit Javier, les autres seront tous mort. Donc Richmond en cendre, très probable !
D'après la FAQ que Telltale a donné sur son forum, (un compte rendu ici https://www.reddit.com/r/TheWalkingDeadGame/comments/6hdnmg/the_walking_dead_a_new_frontier_ama/) ils prévoient beaucoup plus de conséquence pour la Saison 4, ça donne espoir ^^ ( Du genre, une utilité à la casquette de Kenny si on l'a gardée, un autre destin pour Kate si elle est portée disparue dans votre fin, etc... )
On apprend plusieurs choses intéressantes pour la suite, maintenant va falloir attendre
En tout cas avec ce dernier épisode et la conclusion (Clémentine, certains survivants etc...) ils ont de quoi faire une magnifique saison 4. Je préfère attendre longtemps et avoir une saison 4 similaire à la saison 1
Mes attentes pour la saison 4 sont :
1) Pouvoir contrôler Clémentine (Qui est pour moi le meilleur personnage toute saisons confondu.
2) Augmenter la durée des épisodes ou faire plus d'épisodes par saisons.
3) Que tout les épisodes soit fini lorsque que le jeu sortira.
Car j'ai trouvé cela très chiant de devoir attendre pour enchaîner un nouvel épisode à chaque fois !
4) Continuer l'histoire de Clémentine et A.J
Voilà voilà ;)
Ca fait aussi partie de mes attentes principales 😄
Ce qui rend les épisodes si courts c'est que l'on a presque AUCUNE zone ouverte où l'on peut contrôler les déplacements de Javier/Clem.
Dans l'épisode 1 de la saison 1, on a :
Les zones ouvertes du jardin et de la maison de Clem ; la ferme d'Hershel ; le Drug Store (où l'on passe plusieurs fois même, avec la pièce d'à côté et la porte de devant) ; et le motel dans la (longue) scène où l'on sauve Glenn et la fille qu'il essayait de sauver.
Dans l'épisode 1 de ANF on a :
Le Junkyard et Prescott, donc la place principale et le bar.
Tout semble dit
Le 01 août 2017 à 19:50:27 Scagh_Bis a écrit :
Ce qui rend les épisodes si courts c'est que l'on a presque AUCUNE zone ouverte où l'on peut contrôler les déplacements de Javier/Clem.Dans l'épisode 1 de la saison 1, on a :
Les zones ouvertes du jardin et de la maison de Clem ; la ferme d'Hershel ; le Drug Store (où l'on passe plusieurs fois même, avec la pièce d'à côté et la porte de devant) ; et le motel dans la (longue) scène où l'on sauve Glenn et la fille qu'il essayait de sauver.Dans l'épisode 1 de ANF on a :
Le Junkyard et Prescott, donc la place principale et le bar.Tout semble dit
Ouais enfin ca fait longtemps que les Telltale sont plus tellement des Point 'n' click, donc bon.
Le seul The Walking Dead de Telltale qui est moins axé point'n'click est "A New Frontier", saison au avis mitigé (contrairement au autres), donc bon.
Coïncidence ?
Le 21 août 2017 à 17:37:46 gab77130 a écrit :
Le seul The Walking Dead de Telltale qui est moins axé point'n'click est "A New Frontier", saison au avis mitigé (contrairement au autres), donc bon.Coïncidence ?
Non. Les gens sont juste totalement a cote de la plaque et ne comprennent rien a la vie.