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Might and Magic VIII : Day of the Destroyer

Sujet : Question sur les compétences
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robert_lafrite
Niveau 9
03 août 2005 à 03:09:52

On peut " acheter" des compétence chez des personnes qui nous entrainent. Mais est-on limité en nombre ou bien est-il utile de payer pour obtenir toutes les compétences qu´on peut avoir ?

enroth
Niveau 26
03 août 2005 à 14:28:31

Tu peux acheter toutes les competences de base que ta classe de personnage te permet !

Par exemple, une classe " chevalier" ne pourra jamais acheter des competences magiques.

mais ton necromancien peut trés bien acheter la competence archerie, simplement il en fera un peu moins usage qu´un chevalier.

Voici les classes de personnages avec les competences à acheter absolument.

Chevalier
Ils sont orientés armes et armures, ils sont capables d’atteindre un très haut niveau dans les compétences guerrières.
Compétences : Arc et Musculation

Troll
Les Trolls sont les combattants les plus résistants au combat.
Compétences : Arc et Musculation
Dans le jeu vous pouvez trouver des masses très intéressantes pour votre Troll mais aussi des gourdins

Minotaure
Ce sont des combattants avec des capacités limitées dans les magies cléricales. Ils peuvent faire usage de toutes les armes mais avec une nette préférence pour les haches.
Compétences : Maitre d´armes et Musculation

Elf Noir
Les Dark Elfs sont des elfes qui ont choisit de prendre le chemin de l’ombre. Ils possèdent une classe de magie spécialisée pour leur race. Ils sont relativement bons combattants et spécialement avec des arcs. Par ailleurs ils sont capables de bien maîtriser les magies des élémentaires.
Compétences : Magie du Feu et de l’Air

Vampire
Les vampires sont de redoutables combattants à la dague et sont de très bons lanceurs de sorts dans les magies cléricales. Mais par-dessus tout ils sont porteurs de leurs magies propres.
Compétences : Magie de l’Esprit et Régénération

Nécromancien
Les nécromanciens sont des magiciens qui ont succombé à la tentation du chemin de l’Ombre. Ils sont les grands maîtres dans les magies des élémentaires et peuvent bien sûr faire usage de la très puissante magie noire.
Compétences : Magie de l’Air et de l’Eau

Clercs
Les clercs sont des saints lanceurs de sort.
Lors de leurs périples ils deviendront de formidables lanceurs de sort dans les magies cléricales. Ils pourront aussi choisir d’apprendre
la magie du chemin de la Lumière.
Compétences : Magie du Spiritisme et de l’Esprit

Astuce : acheter la competence arc pour toutes les classes, meditation pour tout les lanceurs de sort et musculation pour tout les combattants.
Choisissez un personnage avec une forte personnalité ( clerc par exemple ) pour devenir marchand et faites monter sa competence marchandage

enroth
Niveau 26
03 août 2005 à 14:31:58

j´allais oublier :

achetez la competence perception à tout vos personnages et montez la pour votre personnage archer ( elf noir par exemple ) , ca vous permettra de detecter les pieges ! !!

robert_lafrite
Niveau 9
04 août 2005 à 03:13:56

Donc, il peut être utile d´acheter toutes les compétences de base possibles. Mais je ne monte que les compétences qui m´intéressent ( puisque je suis limité dans la distribution de mes points de compétence) ? Ca me parrait logique comme systeme. J´y vois enfin plus clair dans ce jeu :)

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Sujet : Question sur les compétences
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