2 minutes d'exécution parfaite sans save. Obliger de décédé 5 fois à chacune des 15 étapes du niveau pour comprendre ce que le jeu attends de toi...et recommencer au debut. Aucune place a l improvisation, aucune satisfaction. J'ai peur qu'on soit dans la rallonge de temps de jeu inutile
J'avoue j'ai trouvé les boss vraiment bien conçus (aussi bien niveau gameplay que graphiquement), mais alors celui-là... Entre le manque d'originalité (des mains, quelle inspiration !) et la façon nulle de le battre, y'a rien qui va !
Seul boss où tu peux pas vraiment YOLO, t'es obligé de crever sur les dernières phases pour passer à la suite, l'impression que taper le boss dans la première phase ne sert à rien du tout, clairement un artifice naze, on aurait fini sur la vague de Fetus que le jeu aurait eu un bon boss de fin