Que sont la Lumière et les Ténèbres ?
Bonjour à tous et à toutes, amis Gardiens. Cette semaine, je vous propose de débattre ensemble de la nature des deux grandes puissances qui sont à l'origine de tout dans l'univers de Destiny : la Lumière et les Ténèbres. Et pour cela, nous allons ensemble tâcher de répondre à la question servant de titre à ce topic.
A travers le Grimoire et les deux opus de la série (DLC compris), nous avons pu obtenir certaines informations sur ces deux puissances, dont le conflit semble régenter une grande part de l'Univers depuis le commencement de ce dernier. Informations qui apportent bien souvent plus de questions que de réponses, mais qui nous serviront néanmoins de base à notre discussion.
Première partie : A quand remonte leur apparition ?
Un point pour le moins obscur dans l'univers de Destiny, c'est la chronologie. En effet, nous n'avons pour ainsi dire quasiment aucune date chiffrée permettant de situer les différents événements décrits dans le Grimoire. On ne sait avec certitude qu'un petit nombre de choses sur l'Histoire, mais voici les quelques certitudes que nous avons (chronologie du Grimoire ici : https://db.destinytracker.com/d1/fr/grimoire/places/the-city) :
-1) La rencontre entre l'Humanité et le Voyageur sur Mars, qui marque le commencement de l'Âge d'Or, a eu lieu dans le courant du XXIème siècle, plus probablement dans sa seconde moitié, au vu du niveau technologique possédé par les astronautes s'étant rendu sur la planète rouge ce jour-là (certains prétendent en revanche que l'Âge d'Or n'aurait commencer qu'au début du XXIIème siècle, ce qui reste plausible).
-2) Le dit Âge d'Or à duré plusieurs siècles et à marquer l'essor colossal de la technologie et de la société humaine dans son ensemble, permettant à l'Humanité de faire un bond de géant dans son évolution. On ignore cependant combien de temps exactement a durée cette période faste et prospère. Les érudits s'accordent cependant sur l'idée que l'on peut diviser l'Âge d'Or en deux parties : la première marque l'évolution constante de l'Humanité jusqu'au summum de sa domination, et incarne parfaitement l'utopie que représente cette période aux yeux des habitants de la Cité. La seconde, plus sombre, semble être le début des premières manifestations des Ténèbres dans l'univers proche de notre système solaire, notamment avec l'arrivée des Vexs sur Mercure vers la toute fin de cette période. C'est également là que sont probablement conçus les Exos.
-3) L'Âge d'Or a prit fin avec la Chute, l'événement (ou série d'événements) généré par l'arrivée des Ténèbres dans les système solaire. C'est à ce moment que le Voyageur s'est endormi, que l'Humanité a manqué d'être totalement éradiqué et que la civilisation bâtie durant l'Âge d'Or s'est presque totalement effondré. C'est également à cet instant qu'ont été créé les Spectres, qui eux-même ramèneront à la vie ceux qui seront appelés plus tard les premiers Gardiens.
-4) La Chute fut immédiatement suivi par l'Âge Noir, période de chaos et de désespoir où les quelques survivants de l'Humanité tentent de survivre à la destruction de leur civilisation. C'est également là que sont apparus les Eveillés (qui sont probablement nés durant la Chute elle-même) et qu'émergent les premiers équipages Déchus. Les Gardiens ne sont pas encore appelés comme cela, et sont désorganisés et divisés, ignorant encore pour la plupart ce qu'ils doivent faire. On ne sait pas combien de temps a duré l'Âge Noir, étant donné qu'il n'existe aucune chronologie précise de cette époque, mais on peut raisonnablement penser qu'il a duré plusieurs siècles (donnée à prendre avec des pincettes, sachant encore une fois qu'il n'y a pas de chronologie précise de cette époque, et qu'à partir du moment où plus d'un siècle s'est écoulé, on peut dire qu'il y en a plusieurs).
-5) L'Âge Noir a laissé la place à l'Âge de la Cité après la fondation de cette dernière sous le Voyageur, et l'organisation des Gardiens en tant qu'ordre soudé et tendant vers le même but : la préservation de l'Humanité et du Voyageur, en attendant le retour de ce dernier. Il a duré plusieurs siècles et regroupe la plupart des événements décrits dans les jeux et le Grimoire. Il est techniquement supposé s'achever dans D1 avec l'Âge du Triomphe, qui « commence » avec la mort d'Aksis. Viennent ensuite la Guerre Rouge, le réveil du Voyageur puis le retour d'Osiris.
En tout et pour tout, la théorie la plus communément répandu veut qu'il se soit passé au minimum 7 siècles entre la Chute et l'Âge du Triomphe. Osiris semble cependant indiqué, via le biais d'un de ses reflets (dans une simulation du passé de Mercure dans la Forêt Infinie), que la période susmentionnée à durer bien plus longtemps encore. Il parle en effet d'un « nombre incalculable de siècles ».
Pour en revenir à notre sujet, rappelons ce qu'on sait : la Lumière et les Ténèbres seraient apparus il y a des éons, à une période précédant la naissance de l'Univers (et par conséquent, du temps) lui-même (informations sujette à caution, puisque cela pose une contradiction avec le but des Vexs dans la Malédiction d'Osiris). C'est du moins ce que semble indiquer plusieurs éléments du Grimoire et quelques citations du jeu. Pour cette raison, il est impossible de déterminer le moment exact de leur première apparition. En revanche, on peut d'ores-et-déjà affirmer que le conflit qui les oppose est aussi vieux qu'eux. Rien que la Ruche, faction liée aux Ténèbres, est supposée exister depuis bien avant la naissance de l'Univers physique, le Grimoire semble entrer en contradiction avec le premier jeu sur ce point (https://db.destinytracker.com/d1/fr/grimoire/enemies/books-of-sorrow
).
On peut déjà en conclure que la Lumière et les Ténèbres sont des forces extrêmement anciennes, et qu'elles défient les lois de l'Univers matériel auxquelles sont soumis la plupart des créatures y vivant. Cela pose alors une autre question : de qu'elle nature sont-elles pour pouvoir ainsi aller à l'encontre des lois universelles ?
Deuxième partie : S'agit-il d'entités conscientes ?
C'est là une question qu'on est en droit de se poser au vu des informations que l'on possède sur la Lumière et les Ténèbres. A vrai dire et dans les deux cas, personne ne le sait vraiment (cf : https://db.destinytracker.com/d1/fr/grimoire/enemies/darkness
).
Néanmoins, voici quelques indices que nous possédons sur la Lumière pour nous aider dans notre réflexion :
-1) Comme nous l'avons déjà évoqué précédemment, la Lumière est extrêmement ancienne, au point que beaucoup pense qu'elle existait déjà avant le Big Bang, ou qu'elle est au moins là depuis le Commencement. Ce qui semble indiquer qu'elle est vieille d'au moins 13 milliards d'années au moins.
-2) C'est une force créatrice extrêmement puissante, qui semble être intervenue de manière plus ou moins directe dans l'ascension de nombreuses espèces à travers le temps et l'espace, notamment les Eliksnis et l'Humanité (en leur faisant don de la vie éternelle, par exemple).
-3) Il semble cependant qu'elle n'accorde pas ses dons à toutes les espèces. Les Cabals et les Psions, par exemple, connaissent son existence et semblent convoiter (pour certains d'entre eux en tout cas) convoiter ses bienfaits, mais cette dernière ne semble pas particulièrement sensible à leurs ambitions.
-4) Seules les créatures qu'elle a « bénie » peuvent faire appel à sa puissance, ce qui semble indiquer qu'elle possède une forme de conscience puisqu'elle est capable de choix. Les autres formes de vie ne peuvent user de son pouvoir.
-5) Paradoxalement, on n'a jamais vu la Lumière agir par elle-même. Chacune de ses manifestations physiques est toujours le fait d'une des créatures qu'elle a bénie (comme les Gardiens et les Ahamkaras) ou de ses avatars (comme le Voyageur et le Léviathan).
-6) La plupart du temps, lorsqu'elle est invoquée, c'est sous une forme temporaire d'énergie physique tel que celle que l'on croise dans les jeux (à savoir les lumières Abyssale, Cryo-électrique et Solaire). On ne l'a croisé sous sa forme véritable que lors du réveil du Voyageur à la fin de D2 Vanilla, et c'était là encore le fait d'un avatar, et non une intervention directe et volontaire de sa part.
-7) D'après le Guide, lors d'une de ses conversations avec Ghaul, la « Lumière brille à travers tout ce qui existe. » On peut l'enfermer, l'emprisonner, mais pas la détruire. En gros, elle est à la fois une part de tout, et tout est une part d'elle.
Ces trois derniers points laissent entendre que la Lumière n'est pas une entité consciente, mais plutôt une force intangible (hormis pour ses élus et avatars) naturellement présente dans tout ce qui existe dans le cosmos. En revanche, le conflit qui l'oppose depuis toujours aux Ténèbres semble indiquer le contraire. Peut-être s'agit-il bel et bien d'une entité consciente, mais totalement passive, préférant agir via des intermédiaires.
Qu'en est-il des Ténèbres ? Comparons un peu :
-1) A l'image de la Lumière, les Ténèbres sont extrêmement anciens et remontent au moins à la naissance de l'Univers, voire avant.
-2) A l'inverse de la Lumière, les Ténèbres forment une puissance destructrice dont le but principal semblent être l'anéantissement total de toutes les formes de vie jugées indignes de son pouvoir, ou tout simplement trop faible.
-3) A contrario de la Lumière, les Ténèbres considèrent que ceux qui possèdent la force de s'imposer au reste de l'univers par la force et/ou la ruse sont dignes d'hériter de leurs pouvoirs. Il n'y a donc pas à proprement parler d'élu désigné comme tel, mais plutôt des individus s'emparant du pouvoir de leur propre chef (quelque part, ce système de fonctionnement n'est pas sans rappeler le Côté Obscur de la Force et les Siths dans Star Wars).
-4) Si dans les jeux, on n'a jamais vu les Ténèbres intervenir d'eux-mêmes, il est souvent dit qu'ils sont les responsables direct de la Chute. Mais comme aucune personne de l'époque n'a survécu pour relater l'attaque des Ténèbres à l'Avant-Garde, il est difficile de juger si cette histoire est vrai, pas plus qu'elle ne permet d'en apprendre plus sur la nature de l'ennemi.
-5) Certaines entités semblent cependant en savoir plus sur les Ténèbres. Ainsi, Raspoutine mentionne ceci dans le Grimoire : https://db.destinytracker.com/d1/fr/grimoire/enemies/darkness/ghost-fragment-darkness
et https://db.destinytracker.com/d1/fr/grimoire/allies/rasputin/ghost-fragment-rasputin-4
.
Par ailleurs, Calus racontent que lors de son exil, il a rencontré ce qu'il nomme « IL ». Au vu de la description que l'Empereur Cabal en fait, il est probable que « IL » soit au mieux, un alter-ego maléfique du Voyageur, et au pire, l'entité dirigeant les Ténèbres.)
-6) Contrairement à la Lumière, les Ténèbres ont laissé des traces tangibles de leur passage dans le système, à savoir les Zones de ténèbres. Il s'agit des lieux où la Lumière tend à perdre de son influence, au point que les Spectres sont incapables de ramener à la vie leur Gardien, ou en tout cas, pas par eux-mêmes.
-7) Certaines créatures, comme les Prêtresses et les Chevaliers de la Ruche sont capables de manipuler les Ténèbres à petite échelle (le nuage toxique pour les premières, les boucliers frontaux pour les seconds). Les Corrompus doivent leur condition à la manipulation des Ténèbres par Oryx dans le but d'asservir différentes créatures à sa volonté. Il est également probable que le Royaume ascendant soit une émanation des Ténèbres manipulé par la volonté du Roi des Corrompus.
Ici les choses sont plus compliqué. Si les Ténèbres n'interviennent pas par eux-même dans les jeux, ils semblent qu'ils l'aient déjà fait par le passé. Peut-on alors conclure qu'ils sont mus par une volonté, une conscience et une intelligence propre ? Ou ne sont-il qu'une énergie utilisé par des Dieux-avatars menant une guerre contre d'autres Dieux faisant appel à la Lumière ?
Et vous, qu'en pensez-vous ? Avons nous là affaire à des instruments surpuissants, ou à des entités conscientes à part entière ? A moins qu'il ne s'agisse d'autre chose ?
Je vous laisse le soin d'en débattre à la suite de ce post.
Merci à tous ceux qui ont eu le courage lire jusqu'ici.
PS: