Infos , vidéos et image disponible ici : https://www.bungie.net/7/en/News/article/prismatic_deep_dive
La doctrine prismatique est la nouvelle doctrine du DLC Forme Finale.
Débloquer dès la première mission de l’extension, cette doctrine permet de mélanger les 5 éléments différents de Destiny.
Les chasseurs :
Le chasseur aura accès à ces abilitié :
* Cryo :
Super : Lame de l’orage (Nouvelle super)
Melee : Coups combinés
Grenade : Grenade à repercussion
Aspect : Ascension (Nouvelle aspect)
* Solaire :
Super : Pistolet d’or tireur d’elite (défaut)
Melee : Coup des couteaux (défaut)
Grenade : Grenade à essaim (défaut)
Aspect : Jouer avec la poudre
* Abyssale :
Super : Tir de l’ombre traquenard
Melee : Piege explosif
Grenade : Grenade magnétique
Aspect : Bourreau elegant (défaut)
* Stase :
Super : Souffle et silence (défaut)
Melee : Lame cinglante (défaut)
Grenade : Grenade à champ crepusculaire (défaut)
Aspect : Le voile de l’hiver (défaut)
* Strand/Filobscur :
Super : Frappe soyeuse
Melee : Pointe entrelacée
Grenade : Grappin
Aspect : Esprit entrelacé
De plus la doctrine donne acces à toutes les competences de classe ou de mouvement , pour le chasseur cela veut dire que l’Esquive de l’acrobate et le Saut éclair sont disponible et sont débloquer de base
Titan :
* Cryo :
Super : Coup de tonerre (défaut)
Melee : Coup foudroyant (défaut)
Grenade : Grenade à Impulsion (défaut)
Aspect : Knockout (défaut)
* Solaire :
Super : Marteau du soleil
Melee : Frappe de marteau
Grenade : Grenade à thermite
Aspect : Consécration
* Abyssale :
Super : Arsenal du crépuscule (Nouvelle super)
Melee : Lancer de bouclier
Grenade : Grenade incapacitante
Aspect : Indestructible (Nouvelle aspect)
* Stase :
Super : Tremblement glaciaire
Melee : Frappe frissonnante
Grenade : Grenade glaciaire
Aspect : Pointe de diamant (défaut)
* Strand/Filobscur :
Super : Fureur affutée (défaut)
Melee : Lame frenetique (défaut)
Grenade : Grenade enlaçante (défaut)
Aspect : Fouet de Drengr
La doctrine donne acces a toutes les competences de classe ou de mouvement , pour le Titan cela veut dire que le Propulseur est disponible et est débloquer de base
Arcaniste :
* Cryo :
Super : Transe de l’orage
Melee : Foudre en chaine
Grenade : Grenade de l’orage
Aspect : Pic de foudre
* Solaire :
Super : Chant des flammes (Nouvelle super)
Melee : Claquement incinérant
Grenade : Grenade de soin
Aspect : Trublion (Nouvelle aspect)
* Abyssale :
Super : Bombe nova : Cataclysme (défaut)
Melee : Singularité de poche (défaut)
Grenade : Grenade à vortex (défaut)
Aspect : Abysse rassasié (défaut)
* Stase :
Super : Courroux de l’hiver (défaut)
Melee : Souffle tenebreux (défaut)
Grenade : Grenade coup de froid (défaut)
Aspect : Observateur lugubre (défaut)
* Strand/Filobscur :
Super : Tempete d’aiguille
Melee : Aiguille arcanique
Grenade : Grenade brindille
Aspect : Appel du tisseur
La doctrine donne acces a toutes les competences de classe ou de mouvement , pour l’Arcaniste cela veut dire que le Piqué du phoenix et le Saut éclair sont disponible et sont débloquer de base.
Les compétences mentionner (défaut) , sont les compétences débloquer lors de la première mission , le reste se débloque au fur et a mesure de l’extension et en tant que récompense d’évènement ou d’objet a collecter.
Pas de monnaie , si vous ouvrer un coffre prismatique l’abiliter/aspect/fragment sont directement donné et utilisable.
La transcendance
Nouvelle mécanique de la doctrine, faire des dégâts de lumière augmente une jauge de lumiere et faire des dégâts de ténèbres augmente une jauge de ténèbres , ces 2 jauges sont en dessous de votre barre de super.
Les dégâts cinétiques augmentent les 2 jauges en mêmes temps mais a un taux réduit.
Quand les 2 jauges sont pleines votre personnage devient transcendant, lors de l’activation de cet état votre grenade et melee sont automatique recharger, le cooldown sera réduit, faire des dégâts de grenade augmenteras la régénération d’énergie de melee et vice versa , nos armes feront un peu plus de dégâts et les dégâts reçus seront réduits.
L’état de transcendance permettra de briser des boucliers normalement invincibles dans le Cœur pale.
Et en état transcendant, chaque classe aura une nouvelle grenade.
Les chasseurs auront une grenade laser stase/solaire qui s’attache au mur ou aux ennemies et qui causera une tempête qui ralentit , pour au bout d’un court moment , se mettre à créer une tempête de feu qui infligeras des blessures solaires.
Les titans auront une grenade cryo/strand, qui en explosant suspend les ennemies et leur fait des dégâts sur la durée tout en leur infligeant Secousse.
Les arcanistes auront une grenade stase/abyssal, a l’impact elle créer un trou noir miniature entouré d’un champ de glace ralentissant, au bout d’un court moment le trou noir explose et neutralise les ennemies.
Infos :
La plupart des aspects permettra d’avoir 3 fragments, même si certains aspects n’ont toujours que 2 slots.
Il y aura 21 fragment ajouté et disponible le premier jour de l'extension , même si certain sont similaire à des fragments disponibles sur d’autre doctrine.
La doctrine prismatique permettra d’utiliser les nouveaux items de classe exotique, qui drop avec 2 compétence exotique aléatoire inspiré d’exotique déjà existant en jeu.