Je vous attends de pied ferme
Faudrait rééquilibrer certains capacités.
Le 27 août 2019 à 22:13:37 UnTypeGrandiose a écrit :
Faudrait rééquilibrer certains capacités.
Telles que ?
Parler de l'équilibrage c'est pas vraiment un argument, j'ai jamais vu quelqu'un rejeter la role queue parce qu'il aurait fallu équilibrer quelques dps
Quelle classe retirer ?
Tu retiens 1 healer tous les off healer vont à la poubelle
1tank tous les off tank y vont aussi
1 dps c est le moins pire mais tous les dps qui ne font pas de gros dega passent à la poubelle
Mais surtout les temps de queue seront deux fois plus long pour les dps alors qu'il est déjà long
Ca fait beaucoup de raison contre
Le 27 août 2019 à 22:18:12 garougaflap a écrit :
Quelle classe retirer ?
Tu retiens 1 healer tous les off healer vont à la poubelle1tank tous les off tank y vont aussi
1 dps c est le moins pire mais tous les dps qui ne font pas de gros dega passent à la poubelle
Mais surtout les temps de queue seront deux fois plus long pour les dps alors qu'il est déjà long
Ca fait beaucoup de raison contre
C'est simple :
2 rôles lock pour les dps
1 rôle lock pour un tank
1 rôle lock pour un heal
1 rôle lock pour un flex (edit : éventuellement, ce rôle ne sera dispo que pour pick un tank ou un heal)
Faudrait déjà donner une bonne raison de le faire.
Le 27 août 2019 à 22:28:09 [Lord_Beric] a écrit :
Faudrait déjà donner une bonne raison de le faire.
Le flex ne change pas le problème
Les off healer et off tank seront détesté
Y aura toujours un des deux qui sera obligé de pré dire mai. Tank ou main heal selon ce que prendra le flex
Le 27 août 2019 à 22:28:09 [Lord_Beric] a écrit :
Faudrait déjà donner une bonne raison de le faire.
-plus grande diversité des compos
-les joueurs qui méritent de monter monteront car plus haut potentiel de carry
-encourage le skill car chaque pick compte encore plus qu'en 6vs6, de plus le roulement entre les ults sera moins simple à réaliser étant donné qu'il y a un ulti en moins (idéalement, il faudrait augmenter de beaucoup la charge d'ulti nécessaire)
-va me faire un topic rouge
-temps d'attente moins long
-esport plus appréciable à regarder, plus compréhensible pour les novices
-encourage à créer/rejoindre des équipes/escouades vu que les équipes sont en plus petit comité
Les chiffres pair c'est mieux
Le 28 août 2019 à 07:27:29 MessieurDam a écrit :
Les chiffres pair c'est mieux
5+5=10, tu l'as ton chiffre pair
1 rôle lock pour un flex (edit : éventuellement, ce rôle ne sera dispo que pour pick un tank ou un heal)
Comment tu mets côte au rôle flex ? => sachant que les côtes sont fait pour équilibrer les games ... que tu déséquilibre à nouveau avec ce rôle flex
Chaque team qui doit virer une personne, donc bof bof.
Le 28 août 2019 à 08:36:57 buibubi a écrit :
1 rôle lock pour un flex (edit : éventuellement, ce rôle ne sera dispo que pour pick un tank ou un heal)
Comment tu mets côte au rôle flex ? => sachant que les côtes sont fait pour équilibrer les games ... que tu déséquilibre à nouveau avec ce rôle flex
Mettre un flex c'est qu'une idée comme une autre, on peut aussi le remplacer par un tank ou un heal
Je pense que le mieux serait de mettre 2 dps 2 tanks et un heal, mais avec un gros buff des heals
Le 28 août 2019 à 08:37:22 _Reg24_ a écrit :
Chaque team qui doit virer une personne, donc bof bof.
Selection naturelle + tous les joueurs virés se retrouvent et forment de nouvelles teams
Pourquoi 5 et pas 4 alors?
Moi je n'aime pas les gen, je préfère une équipe de 4 car il y a plus que 3 con à gérer.
Le 28 août 2019 à 09:00:48 phallus-en-or a écrit :
Pourquoi 5 et pas 4 alors?Moi je n'aime pas les gen, je préfère une équipe de 4 car il y a plus que 3 con à gérer.
J'y ai réfléchi et 4 me paraît trop peu pour la façon dont les maps ont été conçues, 5 est un bon compromis
12 pour avoir le bordel de tf2 avec des koth de 24 personnes ou personne ne capture le point
Le 27 août 2019 à 22:09:37 HuttLeJabba a écrit :
Je vous attends de pied ferme
J'aime pas la manière dont c'est formulé. C'est comme dire : Dieu existe, prouvez moi le contraire.
Bah non c'est toi qui amène ta nouvelle idée (peut-être délirante) et de nous prouver en quoi le 5v5 serait mieux
Le 28 août 2019 à 09:31:34 Tita-Dou a écrit :
12 pour avoir le bordel de tf2 avec des koth de 24 personnes ou personne ne capture le point
Impossible les consoles ne suivraient pas