Le pdg de riot qui pulverise Overwatch
Le but c'est de faire un jeu où tirer a du sens [...] On ne fait pas des jeux casus. On veut un gameplay tactique, on veut de la réflexion, on veut du bluff, on veut du mind game.
Ahahaha les moira en sueur
" non mais tu comprend pas , moira faut du gamesence "
Ah ouais en fait faire un topic intéressant ça a pas l'air à ta portée.
C'est marrant parce-que l'un des derniers persos qu'ils ont sorti dans LoL peut juste rester sur un autre joueur toute la partie et être protégé de tout
Intéressant, ça changera d'OW un jeu où le skill est récompensé
Tout ce qu'il dit c'est que ça sera davantage proche d'un cs que d'un Overwatch, y'a pas de "clash"
L'absence de skill de Moira empêche pas les gens de QQ énormément sur elle parce que les autres savent pas la jouer
[15:08:07] <-Oscar97>
C'est marrant parce-que l'un des derniers persos qu'ils ont sorti dans LoL peut juste rester sur un autre joueur toute la partie et être protégé de tout
C'est marrant parce que c'est pas un fps et c'est le rôle d'un support " protéger et soigner "
Pas une moira qui heal une team entière, est meilleur que n'importe quel dps sans avoir besoin de viser 1 seconde tous ça dans un fps ou le but du jeu c'est viser
Overwatch a toujours été pensé pour être facile d'accès donc bon.
Tant mieux, leur jeu sera une niche s'ils veulent pas des casu
Le 20 octobre 2019 à 15:57:31 SophieGrey a écrit :
[15:08:07] <-Oscar97>
C'est marrant parce-que l'un des derniers persos qu'ils ont sorti dans LoL peut juste rester sur un autre joueur toute la partie et être protégé de toutC'est marrant parce que c'est pas un fps et c'est le rôle d'un support " protéger et soigner "
Pas une moira qui heal une team entière, est meilleur que n'importe quel dps sans avoir besoin de viser 1 seconde tous ça dans un fps ou le but du jeu c'est viser
Yuumi est le support avec le plus gros DPS du jeu je crois. A cause de son Q spell.
Le 20 octobre 2019 à 15:57:31 SophieGrey a écrit :
[15:08:07] <-Oscar97>
C'est marrant parce-que l'un des derniers persos qu'ils ont sorti dans LoL peut juste rester sur un autre joueur toute la partie et être protégé de toutC'est marrant parce que c'est pas un fps et c'est le rôle d'un support " protéger et soigner "
Pas une moira qui heal une team entière, est meilleur que n'importe quel dps sans avoir besoin de viser 1 seconde tous ça dans un fps ou le but du jeu c'est viser
T'as pas compris, c'est le personnage qui est protégé de tout, mais son exemple tient quand même la route, osef que ce soit un moba et pas un fps : reste qu'ils enchaînent les sorties de perso quitte à parfois faire de la merde juste pour ajouter des trucs pour que les gens ne s'ennuient pas et vendre des skins, c'est à la fois une qualité et un défaut je trouve. Là forcément ils font que des belles promesses pour qu'on se dise que ohlala ça va être tellement bien, honnêtement ça fonctionne assez bien parce que même les quelques extraits du prototype ont l'air vraiment convaincants, mais faut pas non plus être dans une totale désillusion.
Le truc le plus bullshit d'OW je trouve, c'est les projectiles ou les "items" qui restent après la mort, genre la boule de Moira qui peut te terminer même si tu l'as tué avant (alors qu'elle pourrait au moins disparaître), pareil pour l'ult de Symmetra qui reste même si elle se fait éclater au bout d'une seconde, les shields aussi comme SIgma ou Orisa et j'en passe ... Alors que Widow son ult s'arrête quand elle meurt déjà.
Dans Paladins c'est ce qu'ils ont, et franchement pour UNE FOIS qu'ils devraient prendre exemple sur ce jeu de merde, ils pourraient quand même s'y mettre parce qu'ils ont pas l'air de comprendre que les fights sont juste trop surchargés
Mais bon j'ai plus vraiment d'espoir pour le jeu, ils vont ptet régler ça dans OW 2 (si il existe) tout en monétisant à fond le jeu comme Activision le souhaite et voilà
Le 20 octobre 2019 à 15:57:31 SophieGrey a écrit :
[15:08:07] <-Oscar97>
C'est marrant parce-que l'un des derniers persos qu'ils ont sorti dans LoL peut juste rester sur un autre joueur toute la partie et être protégé de toutC'est marrant parce que c'est pas un fps et c'est le rôle d'un support " protéger et soigner "
Pas une moira qui heal une team entière, est meilleur que n'importe quel dps sans avoir besoin de viser 1 seconde tous ça dans un fps ou le but du jeu c'est viser
Moira a le DPS le plus faible du jeu
Le mec en position "tant pis je meurs" quand une Moira commence à le toucher
On connait que dalle aux persos, armes et spell du jeu mais ça part direct du principe qu'il y aura pas de lance flamme W+M1 ou drain de vie quelconque...
Tout leur blabla il vaut rien tant qu'on a pas de concret
Le 20 octobre 2019 à 15:57:31 SophieGrey a écrit :
[15:08:07] <-Oscar97>
C'est marrant parce-que l'un des derniers persos qu'ils ont sorti dans LoL peut juste rester sur un autre joueur toute la partie et être protégé de toutC'est marrant parce que c'est pas un fps et c'est le rôle d'un support " protéger et soigner "
Pas une moira qui heal une team entière, est meilleur que n'importe quel dps sans avoir besoin de viser 1 seconde tous ça dans un fps ou le but du jeu c'est viser
Le 20 octobre 2019 à 16:14:24 HeroesNeverDie a écrit :
Tant mieux, leur jeu sera une niche s'ils veulent pas des casu
A force de faire des jeux pour tous le monde on fait des jeu pour personne
Le jeu développé par Riot est plus proche d'un Counter Strike qu'un Overwatch.
Il n'est pas vraiment un concurrent directe d'overwatch comme l'a été Paladin.
Le gameplay est différent, l'univers est différent, tout est différent d'overwatch.
Le point fort d'overwatch c'est justement d'avoir des personnages qui compte sur d'autre talent que le aim.
Mais Blizzard a toujours préféré dévelloper des jeu qui peut plaire a un grand publique.
Le 20 octobre 2019 à 16:57:05 Devro_QC a écrit :
Le jeu développé par Riot est plus proche d'un Counter Strike qu'un Overwatch.
Il n'est pas vraiment un concurrent directe d'overwatch comme l'a été Paladin.
Le gameplay est différent, l'univers est différent, tout est différent d'overwatch.
Le point fort d'overwatch c'est justement d'avoir des personnages qui compte sur d'autre talent que le aim.
Mais Blizzard a toujours préféré dévelloper des jeu qui peut plaire a un grand publique.
Mais on a strictement rien vu, le jeu final ne ressemblera peut-être même pas aux premières images qu'on a pu voir
Arrêtez de citer les mêmes arguments qu'Alphacast et Poxteca avec leurs vidéos aux titres bien aguicheurs "LA FIN DOW? 😱😱😱😱😱" Les mecs sont comme nous, ils ont vu la même vidéo, ils sont dans le même flou
Cette nostalgie en voyant les messages de moquerie sur les forum de Overwatch et de Hearthstone, "Blizzard é maur, vive Riot", ça me rappelle un peu la fin des années 2000 et le début des années 2010, Age of Conan, Swor, Warhammer et autre Wildstar, sur chaque forums, ça commençait avec une grande euphorie et au final, ces forums servent maintenant à rigoler un bon coup en ressortant les vieux topics.