Rappelez-vous, au mois d’août dernier, CD Projekt nous annonçait qu’il n’était pas sûr d’atteindre le sacro-saint 1080p sur les consoles de nouvelle génération pour son The Witcher 3 : Wild Hunt. Qu’en est-il aujourd’hui ? Le développeur nous annonce que la version PS4 affiche un 1080p/30fps avec des textures forcément plus fines que la version Xbox One et son 900p/30fps tout en restant en-dessous de la version PC qui propose le meilleur rendu.
btg
ben PC >ps4>One
rien de nouveau à l'horizon
En achetant la xbox one on s'attend à avoir les multi en inférior de toute façon
je veut un bon role-play et scénario
Il me semble que CD Projekt ont souvent été dans l'évasive quand on leur posaient des questions sur les paramètres graphiques de leur jeu en fonction des plateformes, c'était du genre : """"nous essayons de travailler d'arrache pied pour exploiter chaque machine pour que tous le monde aie une expérience optimale et satisfaire tous le monde""""
====> à comprendre dans le sens : """""nous ne donnons pas de réponses précises exprès car cela reviendrait à décevoir certaines communauté qui fantasment d'avoir un jeu aussi beau que d'autres sans avoir un machine aussi puissante, en espérant que ça passe""""""
Le 28 janvier 2015 à 17:08:14 [AlettaOcean] a écrit :
En achetant la xbox one on s'attend à avoir les multi en inférior de toute façon
En même temps, tu peux pas trop dire que tu auras les "exclus en supérior" vu que, étant exclu, ils ne sortent que sur un seul support et du coup, t'as aucuns moyens de comparaisons.
Ou alors, attends que Windows 10 sorte
la source dis aussi que c'est temporaire et que cela peut s'améliorer
Cauet bizarrement on l'entend plus