"Seuls 34% des pcistes jouent en 1080p"
et combien de joueurs console jouent en 1080 p ?
passé de 60 FPS en 1080p à 30 FPS en 1440p DSR.
wtf, on perd 10-15fps
Et le DSR c'est indispensable sur les jeux ultra détaillés
Puis c'est 4K mini les gars, 5K si possible
J'ai testé Ryse en 5K
Le 12 août 2015 à 01:35:43 alexandre_59 a écrit :
"Seuls 34% des pcistes jouent en 1080p"et combien de joueurs console jouent en 1080 p ?
Bah suffit de compté dans les consoleux toutes les consoles qui ont jamais existées...
Le 12 août 2015 à 01:34:57 [Xenio] a écrit :
Les gars; vous parlez de résolutions mais les couleurs sont dégueuxUtilisez Reshade
(l'exemple le plus rapide que j'ai trouvé, looooin d'être le plus représentatif)
Un post complètement hors-propos, j'ai pas l'intention de critiquer ni le premier screen, ni le deuxième.
Mais je kiffe switcher mes onglets entre l'un et l'autre, j'ai l'impression d'assister à une espèce d'évènement supernaturel
Mais clairement, DSR du 1440p ça sert "strictement" à rien à part venir se la raconter sur GDC et dire "je joue en 1440p" sur son écran 1080p, le DSR 2160p est quand même plus flagrant
Le 12 août 2015 à 01:35:26 Performer a écrit :
Le 12 août 2015 à 01:29:19 Actuellement a écrit :
Ce qui est drôle, c'est de voir Performer et crunky972 se taunt alors qu'ils ont tous les 2 torts.
Entre l'un qui met des screens DSR et l'autre qui lui dit que ses screens sont de la même résolution...
C'est assez marrant.De ma propre expérience, je n'ai pas constaté de différence avec l'activation du DSR.
Peut-être que j'ai cherché les différences là où elles ne se trouvaient pas.
J'ai testé le DSR sur Bioshock Infinite et la seule différence que j'ai remarqué, c'est d'être passé de 60 FPS en 1080p à 30 FPS en 1440p DSR.Au moins j'aurai appris un truc avec ton lien mais je change pas ma position, y avait aucune diff entre le ingame et le screen, pour moi ça reste pinailler
Et oui le DSR c'est pas si ouf, mais l'autre croit que mettre un dsr 1440p change la dalle de son écran en 1440p.
Le 12 août 2015 à 01:35:26 Performer a écrit :
Le 12 août 2015 à 01:29:19 Actuellement a écrit :
Ce qui est drôle, c'est de voir Performer et crunky972 se taunt alors qu'ils ont tous les 2 torts.
Entre l'un qui met des screens DSR et l'autre qui lui dit que ses screens sont de la même résolution...
C'est assez marrant.De ma propre expérience, je n'ai pas constaté de différence avec l'activation du DSR.
Peut-être que j'ai cherché les différences là où elles ne se trouvaient pas.
J'ai testé le DSR sur Bioshock Infinite et la seule différence que j'ai remarqué, c'est d'être passé de 60 FPS en 1080p à 30 FPS en 1440p DSR.Au moins j'aurai appris un truc avec ton lien mais je change pas ma position, y avait aucune diff entre le ingame et le screen, pour moi ça reste pinailler
Et oui le DSR c'est pas si ouf, mais l'autre croit que mettre un dsr 1440p change la dalle de son écran en 1440p.
mais qui t'a parlé de dsr ? moi je te parle de downsampling
le dsr ca floute le jeu si le lissage est trop élévé d'où le faite que tu crois qu'il n'y a pas de différence
et le dsr j'utilise pas le downsampling a l'ancienne est beaucoup mieux
et oui il y a une gross diff entre le 1080p natif et le 1440p downsamplé en 1080p
notamment sur les objet lointains et la netteté des textures et aussi l'aliasing
Le 12 août 2015 à 01:38:22 Performer a écrit :
Mais clairement, DSR du 1440p ça sert "strictement" à rien à part venir se la raconter sur GDC et dire "je joue en 1440p" sur son écran 1080p, le DSR 2160p est quand même plus flagrant
On passe de 78% + à 4x plus en même temps ^^
Mais va test sur des jeux comme Ryse le 5k tu verras
Tu met le SSAA en 2x2 + dsr 1440p 5K (ou autre combinaison, ou même plus)
78% plus que la 4K, 7x plus que le 1080p
C'est stunning
Et le jeux jusqu'à présent qui scale le mieux les hautes rés est tw3
mais qui t'a parlé de dsr ? moi je te parle de downsampling
C'est pareil
le dsr ca floute le jeu si le lissage est trop élévé d'où le faite que tu crois qu'il n'y a pas de différence
Faut pas pousser les 33%
et oui il y a une gross diff entre le 1080p natif et le 1440p downsamplé en 1080p
notamment sur les objet lointains et la netteté des textures et aussi l'aliasing
Dépend des jeux
Puis merde, pourquoi je me fais chier à répondre à crunky moi?
Mh désolé si je donne l'impression de collecter les miettes après le passage du cyclone, mais...
15% de lissage par rapport à 33%, la différence est aussi flagrante que de simplement activer le DSR ?
Le 12 août 2015 à 01:42:20 [Xenio] a écrit :
Le 12 août 2015 à 01:38:22 Performer a écrit :
Mais clairement, DSR du 1440p ça sert "strictement" à rien à part venir se la raconter sur GDC et dire "je joue en 1440p" sur son écran 1080p, le DSR 2160p est quand même plus flagrantOn passe de 78% + à 4x plus en même temps ^^
Mais va test sur des jeux comme Ryse le 5k tu verras
Tu met le SSAA en 2x2 + dsr 1440p 5K (ou autre combinaison, ou même plus)
78% plus que la 4K, 7x plus que le 1080p
C'est stunningEt le jeux jusqu'à présent qui scale le mieux les hautes rés est tw3
Ouai j'avais déjà test GTA V en 8k
https://slimgur.com/images/2015/07/26/48d0d2d2b09887537269e98493379acd.jpg
Je poste quand même, même si ça sert à rien de screen du dsr
Faudra que je retest TW3, la dernière fois que j'y ai joué c'était en 1080p
Le 12 août 2015 à 01:37:03 [Xenio] a écrit :
passé de 60 FPS en 1080p à 30 FPS en 1440p DSR.
wtf, on perd 10-15fps
Et le DSR c'est indispensable sur les jeux ultra détaillés
Puis c'est 4K mini les gars, 5K si possible
J'ai testé Ryse en 5K
J'ai une GTX 960 SSC (au niveau d'une GTX 770 donc) et j'avoue que ça me paraît un peu faible.
Je vais retester demain pour comprendre ce qui ne va pas.
Le 12 août 2015 à 01:47:47 Performer a écrit :
Le 12 août 2015 à 01:42:20 [Xenio] a écrit :
Le 12 août 2015 à 01:38:22 Performer a écrit :
Mais clairement, DSR du 1440p ça sert "strictement" à rien à part venir se la raconter sur GDC et dire "je joue en 1440p" sur son écran 1080p, le DSR 2160p est quand même plus flagrantOn passe de 78% + à 4x plus en même temps ^^
Mais va test sur des jeux comme Ryse le 5k tu verras
Tu met le SSAA en 2x2 + dsr 1440p 5K (ou autre combinaison, ou même plus)
78% plus que la 4K, 7x plus que le 1080p
C'est stunningEt le jeux jusqu'à présent qui scale le mieux les hautes rés est tw3
Ouai j'avais déjà test GTA V en 8k
https://slimgur.com/images/2015/07/26/48d0d2d2b09887537269e98493379acd.jpg
Je poste quand même, même si ça sert à rien de screen du dsrFaudra que je retest TW3, la dernière fois que j'y ai joué c'était en 1080p
Putain les textures de tissu sur ton screen...
Soit j'ai pas fait gaffe quand je jouait, soit il me manque vraiment quelque chose pour les afficher comme sur ton screen, mais je me souvenais pas d'autant de détails sur GTA5.
Il seriat p'têt temps que je change d'écran.
Dsr
Le 12 août 2015 à 01:48:58 Actuellement a écrit :
Le 12 août 2015 à 01:37:03 [Xenio] a écrit :
passé de 60 FPS en 1080p à 30 FPS en 1440p DSR.
wtf, on perd 10-15fps
Et le DSR c'est indispensable sur les jeux ultra détaillés
Puis c'est 4K mini les gars, 5K si possible
J'ai testé Ryse en 5K
J'ai une GTX 960 SSC (au niveau d'une GTX 770 donc) et j'avoue que ça me paraît un peu faible.
Je vais retester demain pour comprendre ce qui ne va pas.
Pas au niveau d'une 770 non
la vram doit saturer
Reso native y a rien de mieux
Le 12 août 2015 à 01:43:06 [Xenio] a écrit :
mais qui t'a parlé de dsr ? moi je te parle de downsampling
C'est pareil
le dsr ca floute le jeu si le lissage est trop élévé d'où le faite que tu crois qu'il n'y a pas de différence
Faut pas pousser les 33%
et oui il y a une gross diff entre le 1080p natif et le 1440p downsamplé en 1080p
notamment sur les objet lointains et la netteté des textures et aussi l'aliasing
Dépend des jeux
1 oui mais le dsr a le lissage en plus contrairement a la methode traditionnelle
(après bien sur tu peut mettre le lissage a 0%)
2 meme 33% c'est trop le max c'est 15%
3 evidement que ca dépend des jeux sur les jeux qui ont des texture en 2048 et une distance d'affichage pas très élevée ca ne sert quasiment a rien
Le 12 août 2015 à 01:57:00 [kiki] a écrit :
Reso native y a rien de mieux
Si ton PC est assez puissant pour afficher légèrement mieux sans perte de frames, où est le mal ?
Le 12 août 2015 à 01:57:00 [kiki] a écrit :
Reso native y a rien de mieux
Dis ça à Crunky il veut pas comprendre
Mais bon selon ses dires il a une config de fou furieux (mais toujours un écran 1080p, il doit y tenir pour pas upgrade), mais à chaque fois qu'on lui demande qu'il montre sa config il fait l'autruche ou alors il répond "je te montre ça en septembre"
Le dsr c'est juste un gros anti aliasing j'avais test à l'époque sur un 1080 sur GTA 5 et maintenant je suis sur un 3440x1440 natif c'est le jour et la nuit
On va pas se mentir, le DSR c'est juste un palliatif pour les configs légèrement inférieures (comme les miennes) pour prolonger l'hardware PC au plus possible. Je trouve que c'est une intention louable, d'autant que Nvidia n'a (à ma connaissance) jamais vendu cette technologie comme un palliatif à l'upgrade du matériel tout entier. Tout juste, c'est un cadeau pour ceux qui ont le cul entre deux chaises.