Je plaisante même pas je suis tombé sur TROIS PUTAINS de sanctuaires de forces extrême d'affilée en a peine une heure
Oui Urbosa je l'aime bien aussi, même Daruk ça va au fond, cela dit ils sont pas super développés justement, le seul truc que le jeu nous dit sur eux c'est que c'est des gars sûrs et ils ont un design ok
6 épreuves de force à la suite perso
Doux jésus
hidamari :
Je plaisante même pas je suis tombé sur TROIS PUTAINS de sanctuaires de forces extrême d'affilée en a peine une heure
De ce que j'ai pu lire, il y en a une vingtaine, et la majorité sont dans le même coin, donc c'est pas terrible effectivement. Honnêtement vu le nombre de sanctuaires, on en était pas à 10 près, ils auraient pu les virer et les dispatcher autrement s'ils avaient plus le temps de bosser sur le contenu des sanctuaires au lieu de c/c la même épreuve de merde.
La vue depuis le point culminant d'hebra
Du coup je pense que c'est le point le plus haut du jeu
Y a des sanctuaires avec des idées bien cools, genre ceux des esprits jumelés.
Le 25 mars 2017 à 00:35:17 zeldor-le-grand a écrit :
Oui Urbosa je l'aime bien aussi, même Daruk ça va au fond, cela dit ils sont pas super développés justement, le seul truc que le jeu nous dit sur eux c'est que c'est des gars sûrs et ils ont un design ok
Daruk est quelconque pour moi. Il joue son rôle de gros dur, comme un bon Goron. Le peuple le moins intéressant que j'ai vu pour l'instant. Je crois que le meilleur reste à venir avec les Piafs et surtout les Gerudos. Je vais essayer de me torcher toutes les quêtes annexes de la cité une fois le donjon terminé.
En tout cas, je vais pas pouvoir finir Zelda avant de longs mois vu le rythme auquel j'avance. Ça va être compliqué quand les autres développeurs vont s'inspirer de BOTW pour faire enfin des bons OW.
Si jevretombe sur une épreuve de force je casse tout
Ah enfin un truc normal, cimer chef
Il y a plein de sanctuaires avec des idées super cools, c'est la très grande majorité d'entre eux. J'étais vraiment plus que dubitatif sur les sanctuaires pourtant, dès la seconde où le premier a été présenté à l'e3 et de plus en plus au fil du temps, mais finalement c'était une vraie bonne idée, c'est souvent frais, jamais prise de tête, plutôt astucieux dans la construction, et ça apporte une vraie bonne motivation à explorer parce que tu sais que tu prendras du plaisir et que t'auras au minimum un quart de cœur/d'endurance + une autre récompense. Et t'as une variété de moyen de les découvrir, ils sont souvent bien placés, parfois ils se débloquent après une quête, ou dans un truc plus unique encore, c'est cool.
Le seul petit problème que j'ai c'est que ça rend l'exploration un peu mécanique et certaines découvertes uniques un peu moins uniques. La forêt des obscurcies par exemple, c'est ziaré, mais au final contextuellement c'est encore une épreuve sheikah avec un sanctuaire, pas un vrai truc unique et un peu plus mystérieux. Je pense que pour ces trucs là on aurait dû avoir autre chose (ça vaut aussi pour les sources, pour l'île finalis, le plateau du tonnerre, les statues gerudo, etc).
jpp de ma liste de quête je sais pas par quoi commencer
Je chope le casque anti foudre maintenant, alors qu'il ne va plus me servir, par contre la tenue Dark Link. https://pbs.twimg.com/mededia/C7uMWXYVwAAPR1Z.jpg:large
Tiens les rayons qui défigurent le panorama constamment on en parle
On se croirait dans cette bouse de The Witness.
Non, 98 Meta Goty des BGE oot killer tu sues sale niaise
j'allais le dire, gros plagiat
97
Les LOOSER comme jimsqueezietion comptent pas
c'est bien d'ailleurs jimmachintruc ?