https://www.youtube.com/watch?v=WPLS0vYU8uI
Tiens ça fait un moment qu'on a pas vu plank
Oui il a fait le vexé le soir de chrono cross et il boude maintenant
Il a fait un avc, vivre 2 fois le lock de chrono cross c'est trop pour son coeur
Monstercat :
Oui il a fait le vexé le soir de chrono cross et il boude maintenant
tant mieux
C'est suffisant
https://www.youtube.com/watch?v=y8p0BxMykqg
https://www.youtube.com/watch?v=lxOwMO4zG1s
https://www.youtube.com/watch?v=5mRGr7_-CvE Shakira n'a rien inventé
Le 02 janvier 2017 à 19:17:26 HelixIsOurGod a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=y8p0BxMykqg
c'est chaud comment j'adore encore cette merde
Ilona c'est ma waifu
https://www.youtube.com/watch?v=D0dXRx3RrNY
Ce topic était mieux en 2016
Le 02 janvier 2017 à 19:23:52 HelixIsOurGod a écrit :
louche
J'ai réussi à avoir tous les patchs XOF et les cassettes importantes du jeu (les 7 de chico' et les deux cassettes d'info' secrètes). \o/
Plus que tout, c'est hyper glauque. Mais surtout, les dev' se sont bien renouvelés par rapport à Peace Walker et les anciens opus. Là, les enregistrements sont plus intéressants que dans n'importe quel jeu puisqu'il y a tous les sons ambiants, ils ne font pas que jouer des monologues vaguement intéressants, ils dépeignent des scènes entières comme le feraient des montages de sagas MP3. Excellente idée, et l'utilisation n'est pas en reste comme lorsque dans la mission Peace Walker l'une des cibles et localisée grâce aux sons environnants qui s'écoutent dans la cassette n°3.
Côté cinématiques aussi, il y a un énorme fossé entre ce Ground Zeroes et les anciens opus. Il y a quelques heures encore, hier, je disais que les autres opus de la saga auraient été meilleurs en adoptant les cinématiques style BD de Peace Walker ; mais les plans-séquences du nouvel opus font tout autant le taff'. Elles rendent la narration immersive. L'intro et le final sont prenantes dû à cela.
Dommage, il parait que La Douleur Fantôme est moins bon, à ce qu'il parait. M'enfin si les enregistrements gardent cette qualité et les rares cinématiques restent sur ce même principe, le jeu devrait me plaire. Je suis impatient de savoir où est Cipher et ce qu'il va lui arriver.
Excellente démo', au final, ce ground zeroes. Rejouer les missions plusieurs fois pour avoir les patchs XOF, cassettes, et réussir les objectifs, aide à mieux comprendre les nouveaux automatismes d'infiltration à adopter. Le level design se dévoile aussi petit à petit. C'est très gratifiant. Très vite on se rend compte que sous son soucis du détail réaliste et face à ces ennemis qui ont une vision normale pour la première fois dans un jeu vidéo, le tout reste globalement très arcade. C'est toujours moins réaliste que Splinter Cell 3 par exemple. Egalement, tromper l'IA et abuser de ses faiblesses n'a rien de compliqué. Ce qui prête parfois à sourire, même si globalement les ennemis réagissent de manière plutôt censée la plupart du temps. Dommage (pour eux) qu'ils lâchent bien vite l'affaire s'ils ne trouvent pas leur ennemi.
Maintenant c'est parti pour Metroid : Prime Hunters avant d'entamer Prime 2 : Echoes. Car il parait que l'opus DS est avant celui-ci chronologiquement.
Dommage, il parait que La Douleur Fantôme est moins bon. M'enfin si les enregistrements et gardent cette qualité et les rares cinématiques restent sur ce même principe, le jeu devrait me plaire.
justement, à ce propos ...
devinez quoi
je m'ennuie