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Guerre des Consoles

Sujet : La poésie auditive Dragon Quest
Bullshigdc
Niveau 74
22 décembre 2020 à 22:50:53

Sakuraba c'est de la musique au mètre version JRPG.

OhIupe
Niveau 15
22 décembre 2020 à 23:19:29

Le 22 décembre 2020 à 22:45:21 Kalhask a écrit :
Dans le 1, y'a des musiques des fois... Dommage que refaire le jeu ne m'intéresse pas même si je m'en souviens mal côté scénario car y'a des sons je kiff. Une musique de fight comme ça parmis celles qu'on entend rarement de mémoire, ça sonne déjà moins midi que BKO je trouve :
https://youtu.be/0jjrl5oYwgM

Y’a pas de midi dans le 1
https://youtu.be/1c2hN0YCqls

https://youtu.be/eK5cRPzYa2w

Après Iconoclasm dans BKO c’est un vrai boulet de canon.

Kalhask
Niveau 65
22 décembre 2020 à 23:44:15

Nan mais justement je sais pas si c'est du midi ou pas ds BKO mais y'a certains sons ils font ultra 'sommaires', comme si on était encore sur ps1/snes parfois. Ça ne sonne pas aussi propre que sur le 1.

C'est juste mon feeling mais j'ai aucune connaissance auditive pour vraiment savoir si je dis de la merde ou pas. :noel: :rire:

Ps. 15h sur le 8. Château d'Almachin avec le roi en pleurs. Je jouerai demain.

Game-Heart
Niveau 31
23 décembre 2020 à 01:15:21

Celle là c'est l'une de mes préférées dans le 1
https://youtu.be/MBCnK0D1d9Q

Edelgard_fe
Niveau 6
23 décembre 2020 à 02:07:14

J'ai voulu tester les 3 premiers opus de la série

Et etonnement

1>>>>>>>3>2 pour moi

Mais genre le 1 de très loin devant

C'est un jeu tout simpliste tout mignon et c'est ce qui fait sa force, on dirait un conte pour enfant en jeu vidéo ( surtout le passage où tu ramène la princesse dans tes bras à travers toute la map ) , il est très court tu peut le finir en quelques heures mais quelques bonnes heures

Mais les autres :malade:

Surtout le 2 :malade:

Alors certes ils te rajoutent énormément niveau gameplay avec les personnages en plus et les classes pour le 3

Mais ils sont NULS c'est fou j'ai l'impression d'avoir joué à des simulateurs de farmings ( y'en avait pas autant dans le 1,4,5,9 ) fait pour vendre des guides

Non mais c'est quoi ce délire dans les 2 jeux d'en plein milieu te dire "alors t'aime bien aller de ville en ville discuter avec les pnj ? Ça t'amuse la mini-histoire du village endormi dans le III ? Bah maintenant c'est FINI , interdiction de s'amuser, t'as un bateau et tu vas aller faire le tour du monde eb aller-retour au pif pendant 5h pour trouver des orbes sans aucun indice cheh"

Les orbes de DQ III cachés dans des coffres au pif dans des grottes :pf:

Le sceau de DQ II caché dans un putain d'arbre :pf:

Mais WTF pourquoi ? C'est vraiment la seule raison que j'ai trouvé c'était pour vendre des guides ils ont foutus en l'air les 2 jeux a la moitié pour faire de l'argent sur les guides

OhIupe
Niveau 15
23 décembre 2020 à 02:17:59

Y’a une seule orbe qui m’a cassé la tête dans le 3, mais vraiment une seule celle dans le la plaine avec le vieux caché. Pour le reste, suffit de parler aux PNJs et tu les trouves toutes sans problème hein, le jeu te met le sort « Memory » entre les mains, c’est fait pour ça. Et pour le farm j’en ai effectué à 4 endroits: Début, avant la pyramide, pour obtenir le Sage, fin. J’ai eu plus de pics de farm dans DQ4, 8 et 11 en draco.

Par contre le 2 oui, il n’a absolument aucun sens dans sa construction c’est une torture.

Kalhask
Niveau 65
23 décembre 2020 à 07:10:40

[01:15:21] <Game-Heart>
Celle là c'est l'une de mes préférées dans le 1
https://youtu.be/MBCnK0D1d9Q

Toutes les musiques calmes du 1 et du 2 t'facon elles sont excellentes. J'adore aussi celle ci. :noel:

Gany2
Niveau 44
24 décembre 2020 à 14:52:31

Dites les gens, j'ai une question concernant Jade dans DQXI
En fait... je sais pas comment la build exactement, ou plutôt ce qui lui donnerais de l'efficacité tout en étant versatile
Le truc que j'ai constaté chez elle, c'est que ses compétences sont assez monocible, mais malgré ça, elle n'inflige pas plus de dégâts que les autres

Au début, j'avais tenter de la faire partir sur l'Hexa de la lance, mais j'ai vite laisser tomber en voyant la part d'aléatoire de ses compétences, sachant qu'il y en avait déjà sur ses capacités de charme (bien que ces dernières soit bien mieux, depuis que j'ai pu augmenter efficacement sa stat de charme), sans mentionner le fait qu'elle ne soit pas très versatile
Je trouvais pas que le nombre de raté était compenser par les dégâts, quand ça faisait mouche
J'ai bien repérer une compétence qui atténuait les chances de raté, mais elle mettait pas mal de temps à être obtenu, là où les autres étaient plus efficaces dans leurs domaines plus tôt

Ensuite, je suis partie sur des griffes, bien que dégâts brut ça allait mieux (bon ça, ça peut juste venir des armes), même soucis qu'avec la lance : ce n'est pas très versatile, et ses dégâts restent inférieur, ou au même niveau que les autres (alors que par principe, un manque de choix devrait se répercuter par des dégâts), alors que les capacités de Charme sont déjà monocible

En fait, je vois pas trop quoi faire de ce personnage, pour le rendre autant efficace que les autres
Là, tout de suite, j'ai plutôt l'impression qu'il faut que je la spécialise dans plusieurs domaines, à savoir mon choix de base + Charme (ce qui est déjà fait), mais que je parte aussi dans les "poings"

C'est ça, ou c'est juste un manque de force des armes qu'elle peut avoir actuellement ? (Pour les Griffes, j'ai les griffes d'argent, et lance, Trident)

Bullshigdc
Niveau 74
24 décembre 2020 à 15:20:19

[14:52:31] <Gany2>
Dites les gens, j'ai une question concernant Jade dans DQXI
En fait... je sais pas comment la build exactement, ou plutôt ce qui lui donnerais de l'efficacité tout en étant versatile
Le truc que j'ai constaté chez elle, c'est que ses compétences sont assez monocible, mais malgré ça, elle n'inflige pas plus de dégâts que les autres

Au début, j'avais tenter de la faire partir sur l'Hexa de la lance, mais j'ai vite laisser tomber en voyant la part d'aléatoire de ses compétences, sachant qu'il y en avait déjà sur ses capacités de charme (bien que ces dernières soit bien mieux, depuis que j'ai pu augmenter efficacement sa stat de charme), sans mentionner le fait qu'elle ne soit pas très versatile
Je trouvais pas que le nombre de raté était compenser par les dégâts, quand ça faisait mouche
J'ai bien repérer une compétence qui atténuait les chances de raté, mais elle mettait pas mal de temps à être obtenu, là où les autres étaient plus efficaces dans leurs domaines plus tôt

Ensuite, je suis partie sur des griffes, bien que dégâts brut ça allait mieux (bon ça, ça peut juste venir des armes), même soucis qu'avec la lance : ce n'est pas très versatile, et ses dégâts restent inférieur, ou au même niveau que les autres (alors que par principe, un manque de choix devrait se répercuter par des dégâts), alors que les capacités de Charme sont déjà monocible

En fait, je vois pas trop quoi faire de ce personnage, pour le rendre autant efficace que les autres
Là, tout de suite, j'ai plutôt l'impression qu'il faut que je la spécialise dans plusieurs domaines, à savoir mon choix de base + Charme (ce qui est déjà fait), mais que je parte aussi dans les "poings"

C'est ça, ou c'est juste un manque de force des armes qu'elle peut avoir actuellement ? (Pour les Griffes, j'ai les griffes d'argent, et lance, Trident)

Il me semble que j'avais fait Charme + Lance.
Elle a de très bonnes compétences en charme dont certaines touchent tous les ennemis.

Bullshigdc
Niveau 74
24 décembre 2020 à 15:26:36

J'ai fini DQ3 sinon. Je mets à jour mon avis. Il y a quelques bonnes petites histoires quand même. Il y a moyen de se faire plaisir si vous arrivez à passer les défauts inhérents à l'époque : fréquence des combats aléatoires, petit pics de difficulté par moments, donjon labyrinthe, ...

Par contre ils ont fumés quoi pour Ie boss du donjon bonus ? J'y arrive niveau 42, je lui ai taper dessus au moins 40 tours avant de tomber sur double attaque qui m'a one shot tout le monde. Je regarde une soluce ils disent de venir niveau 65 minimum et qu'il faut le battre en moins de 35 tours :rire: Hors de question que je farm 25 niveaux :rire: j'en reste là

Gany2
Niveau 44
24 décembre 2020 à 15:37:06

Le 24 décembre 2020 à 15:20:19 BullShiGDC a écrit :

[14:52:31] <Gany2>
Dites les gens, j'ai une question concernant Jade dans DQXI
En fait... je sais pas comment la build exactement, ou plutôt ce qui lui donnerais de l'efficacité tout en étant versatile
Le truc que j'ai constaté chez elle, c'est que ses compétences sont assez monocible, mais malgré ça, elle n'inflige pas plus de dégâts que les autres

Au début, j'avais tenter de la faire partir sur l'Hexa de la lance, mais j'ai vite laisser tomber en voyant la part d'aléatoire de ses compétences, sachant qu'il y en avait déjà sur ses capacités de charme (bien que ces dernières soit bien mieux, depuis que j'ai pu augmenter efficacement sa stat de charme), sans mentionner le fait qu'elle ne soit pas très versatile
Je trouvais pas que le nombre de raté était compenser par les dégâts, quand ça faisait mouche
J'ai bien repérer une compétence qui atténuait les chances de raté, mais elle mettait pas mal de temps à être obtenu, là où les autres étaient plus efficaces dans leurs domaines plus tôt

Ensuite, je suis partie sur des griffes, bien que dégâts brut ça allait mieux (bon ça, ça peut juste venir des armes), même soucis qu'avec la lance : ce n'est pas très versatile, et ses dégâts restent inférieur, ou au même niveau que les autres (alors que par principe, un manque de choix devrait se répercuter par des dégâts), alors que les capacités de Charme sont déjà monocible

En fait, je vois pas trop quoi faire de ce personnage, pour le rendre autant efficace que les autres
Là, tout de suite, j'ai plutôt l'impression qu'il faut que je la spécialise dans plusieurs domaines, à savoir mon choix de base + Charme (ce qui est déjà fait), mais que je parte aussi dans les "poings"

C'est ça, ou c'est juste un manque de force des armes qu'elle peut avoir actuellement ? (Pour les Griffes, j'ai les griffes d'argent, et lance, Trident)

Il me semble que j'avais fait Charme + Lance.
Elle a de très bonnes compétences en charme dont certaines touchent tous les ennemis.

Je les ai pas encore débloqués, alors...
Je suppose que c'est un personnage mid/late-game, c'est ce que je pensais à la base...

Gany2
Niveau 44
24 décembre 2020 à 15:48:57

Ah oui, d'accord, je viens de la tester full charme, les dégâts ont rien à voir :hap:
Moi qui considérer cette branche comme branche de support, pas du tout en fait :hap:
Il faut la maxer le plus vite possible, en utilisant le ruban d'amitié pour regen des MP pour ne pas avoir de soucis à long terme sur ça, et par la suite prendre une autre branche
Du moins, là où j'en suis

Kalhask
Niveau 65
25 décembre 2020 à 15:16:27

Je suis toujours dans DQ8.

J'apprécie toujours autant le jeu sur la forme, mais le truc qui me dérangeait au niveau des micro histoires est toujours présent (surtout la dernière, la construction y était vraiment bizarre...)... J'attends toujours d'avancer pour voir si c'est toujours une question d'intro ou pas... Je vais pouvoir bien jouer ce week-end !

FreroLupe
Niveau 47
25 décembre 2020 à 15:30:20

Le 24 décembre 2020 à 15:37:06 Gany2 a écrit :

Le 24 décembre 2020 à 15:20:19 BullShiGDC a écrit :

[14:52:31] <Gany2>
Dites les gens, j'ai une question concernant Jade dans DQXI
En fait... je sais pas comment la build exactement, ou plutôt ce qui lui donnerais de l'efficacité tout en étant versatile
Le truc que j'ai constaté chez elle, c'est que ses compétences sont assez monocible, mais malgré ça, elle n'inflige pas plus de dégâts que les autres

Au début, j'avais tenter de la faire partir sur l'Hexa de la lance, mais j'ai vite laisser tomber en voyant la part d'aléatoire de ses compétences, sachant qu'il y en avait déjà sur ses capacités de charme (bien que ces dernières soit bien mieux, depuis que j'ai pu augmenter efficacement sa stat de charme), sans mentionner le fait qu'elle ne soit pas très versatile
Je trouvais pas que le nombre de raté était compenser par les dégâts, quand ça faisait mouche
J'ai bien repérer une compétence qui atténuait les chances de raté, mais elle mettait pas mal de temps à être obtenu, là où les autres étaient plus efficaces dans leurs domaines plus tôt

Ensuite, je suis partie sur des griffes, bien que dégâts brut ça allait mieux (bon ça, ça peut juste venir des armes), même soucis qu'avec la lance : ce n'est pas très versatile, et ses dégâts restent inférieur, ou au même niveau que les autres (alors que par principe, un manque de choix devrait se répercuter par des dégâts), alors que les capacités de Charme sont déjà monocible

En fait, je vois pas trop quoi faire de ce personnage, pour le rendre autant efficace que les autres
Là, tout de suite, j'ai plutôt l'impression qu'il faut que je la spécialise dans plusieurs domaines, à savoir mon choix de base + Charme (ce qui est déjà fait), mais que je parte aussi dans les "poings"

C'est ça, ou c'est juste un manque de force des armes qu'elle peut avoir actuellement ? (Pour les Griffes, j'ai les griffes d'argent, et lance, Trident)

Il me semble que j'avais fait Charme + Lance.
Elle a de très bonnes compétences en charme dont certaines touchent tous les ennemis.

Je les ai pas encore débloqués, alors...
Je suppose que c'est un personnage mid/late-game, c'est ce que je pensais à la base...

Jade c'est un super perso en lance pour les cibles uniques. Il faut la spécialiser en lance et à mains nues au début. En lance pour la compétence Multicoup qui se débloque d'entrée si tu réinitialises tout son arbre et que tu dépenses tous les points dedans. A mains nues pour la compétence qui défonce les ennemis volants (j'ai oublié le nom).

Le 24 décembre 2020 à 15:26:36 BullShiGDC a écrit :
J'ai fini DQ3 sinon. Je mets à jour mon avis. Il y a quelques bonnes petites histoires quand même. Il y a moyen de se faire plaisir si vous arrivez à passer les défauts inhérents à l'époque : fréquence des combats aléatoires, petit pics de difficulté par moments, donjon labyrinthe, ...

Par contre ils ont fumés quoi pour Ie boss du donjon bonus ? J'y arrive niveau 42, je lui ai taper dessus au moins 40 tours avant de tomber sur double attaque qui m'a one shot tout le monde. Je regarde une soluce ils disent de venir niveau 65 minimum et qu'il faut le battre en moins de 35 tours :rire: Hors de question que je farm 25 niveaux :rire: j'en reste là

De toute façon le postgame ne sert à rien, t'as fait le plus gros. :oui: Et oui y'a des histoires très sympa, ma préférée Le village ravagé par Baramos qui est envahi de PNJ fantômes la nuit qui pensent qu'ils sont toujours en vie. On ne résout pas cette histoire mais je l'ai trouvé touchante.

Le 25 décembre 2020 à 15:16:27 Kalhask a écrit :
Je suis toujours dans DQ8.

J'apprécie toujours autant le jeu sur la forme, mais le truc qui me dérangeait au niveau des micro histoires est toujours présent (surtout la dernière, la construction y était vraiment bizarre...)... J'attends toujours d'avancer pour voir si c'est toujours une question d'intro ou pas... Je vais pouvoir bien jouer ce week-end !

L'intro c'est Lontania, t'es dans le jeu là. :o))

Kalhask
Niveau 65
25 décembre 2020 à 18:50:47

Hmmm.... Bon, on verra par la suite alors. :(

(en fait c'est assez particulier mais j'ai l'impression d'être totalement extérieur aux histoires, comme si je passais par là et qu'on essayait de me faire ressentir l'émotion d'une histoire que je n'ai de toute façon pas vécue. C'est très bizarre... Genre j'ai l'impression d'être spectateur et pas du tout acteur donc ça me prend difficilement aux tripes).

La dernière histoire c'est assez effarant quand on regarde comment elle est construite. Ça me frustre pas mal car le propos final était hyper intéressant finalement... (le roi en pleurs)

trezegirl
Niveau 10
25 décembre 2020 à 20:31:44

J'ai fini Dragon Quest I sur Switch, il était à 3 balles sur l'eshop, et je pensais essayer juste 30min, au final, bah je l'ai terminé. :rire:

J'ai adoré. :bave:
C'est la base de tout les JRPG, mais le côté minimaliste m'as fortement plu. On jongle vite entre les divers villes du jeux, la quête est très clair, t'es pas perdu. Tu connais assez vite les monstres de la map, t'as des annexes. On te donne un objectif finale, et t'as tout ton temps pour y arriver. J'ai l'impression qu'on est même pas obligé de sauver la princesse :noel:

Très content d'avoir touché au tout premier JRPG. :oui:
Du coup, je vais essayer d'enchaîner avec Dragon Quest VI. Qui visiblement à l'air d'avoir le même délire où t'as une map ouverte, et tu te démerdes un peu.

FreroLupe
Niveau 47
25 décembre 2020 à 20:57:02

Le 25 décembre 2020 à 18:50:47 Kalhask a écrit :
Hmmm.... Bon, on verra par la suite alors. :(

(en fait c'est assez particulier mais j'ai l'impression d'être totalement extérieur aux histoires, comme si je passais par là et qu'on essayait de me faire ressentir l'émotion d'une histoire que je n'ai de toute façon pas vécue. C'est très bizarre... Genre j'ai l'impression d'être spectateur et pas du tout acteur donc ça me prend difficilement aux tripes).

La dernière histoire c'est assez effarant quand on regarde comment elle est construite. Ça me frustre pas mal car le propos final était hyper intéressant finalement... (le roi en pleurs)

Oui Ascantha ça m'avait scié day one, l'histoire est bien mais tu sais pas pourquoi tu aides le gars, enfin si pour avoir un renseignement alors que d'office on te dit que la ville est à l'arrêt pendant 2 ans https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png , mais c'est totalement déconnecté de tes objectifs du coup l'impact émotif passe à côté, en effet. :(

Granared
Niveau 55
25 décembre 2020 à 21:07:11

Une compilation des DQ 4,5 et 6 est possible sur Switch?

Pseudo supprimé
Niveau 9
25 décembre 2020 à 21:18:52

Ca fait des années que j'ai envie de jouer à DQ11. Je l'ai pris cet été sur PS4, impossible à y jouer tant les musiques me font mal physiquement aux oreilles... Du coup j'ai essayé la version switch, c'est mieux mais ça reste dommage d'avoir une si belle direction artistique limitée par tout ce flou et cet aliasing...
Donc j'ai racheté une troisième fois DQ11 :fou: La version S, sur PS4, pour combiner visuel correcte + son, à voir si ça passe cette fois ci :rire:

Kalhask
Niveau 65
25 décembre 2020 à 21:25:07

Oui clairement, et puis, je sais pas si c'est le contraste avec DQ7 mais j'ai l'impression que tout est minimaliste... On dirait que ds les villes y'a juste 1 truc/lieu et puis basta, comme si le reste manquait de vie... Genre tu fonces parler à un personnage, tu fais un truc et puis t'as la résolution en 1 éclair d'un truc qui semble riche mais qu'on te raconte en 1 seconde. C'est vraiment bizarre.

Genre pour prendre en exemple Ascantha dans ma tête ça s'est passé comme ça :

déjà j'arrive dans la ville (après avoir déjà escaladé la fameuse colline pour info xD)... Je vois que y'a un drame toussa, je vois des tombes partout etc, j'me dis "waaa...y'a dû y avoir un truc chaud ici." . Je me balade partout et en fait y'a juste au sommet une meuf qui me dit que depuis 2 ans blabla, puis le roi qui dit qu'il veut JUSTE revoir sa femme... Que je dois faire un truc. Les gars je les connais ni d'eve ni d'adam...

... En 2 secondes on me dit qu'"en parlant de ça bah oui si on monte ds la colline y'a un moyen de lui faire revoir sa femme". J'y retourne (...). J'me retrouve d'un coup face à un mec ds un autre monde qui comme par hasard a la solution mdr... (en espérant que ce soit justifié plus tard), et qui en plus nous suit alors que je sais toujours pas qui c'est (et contrairement à DQ7... bah y'a aucune discussion d'équipe avec le mec donc ça fait super vide une fois qu'il nous rejoint).

On fait revoir au roi sa femme, l'autre mec disparaît sans que je le sache. (enfin je crois qu'il a quitté mon équipe. J'en suis même pas sûr c'est pour dire sa présence :rire: )

Et d'un coup longue cinématique de résolution où des personnages que j'ai même pas connus font leur délire.... Comme si je sortais d'un périple de longue haleine alors que jsuis venu, j'ai parlé à 2 mecs ds la ville, j'ai grimpé la colline en exactement 3 minutes 30, 1 mec est venu avec ses pouvoirs et basta.

Je sais pas comment le décrire mais c'est bizarre car on me parle d'un drame qui dure depuis 2 ans que le jeu n'a même pas pris le temps de me faire ressentir... Avec la résolution par l'empathie sur des personnages avec qui je n'ai même pas parlés. Et le tout en résolvant un problème de 2 ans en 1 éclair sans même y voir de rapport à mon aventure.

Ça me frustre car j'ai aimé ce qu'a raconté la femme dans la cinématique en plus mais je n'ai rien ressenti contrairement au 7...alors que la mise en scène visuelle ds le 8 est juste énorme.

Et j'ai l'impression que c'est comme ça depuis le début quasi. Je me sens jamais impliqué émotionnellement (et pas que...) dans l'histoire des villages ni dans leur résolution en fait.

J'ai l'impression de traverser des lieux qu'ont vécu un truc mais qu'est déjà passé, et qui ne s'insère même pas dans mon aventure car j'ai même pas l'impression d'avoir vraiment participé à leur histoire. C'est bizarre comme sensation.

Sujet : La poésie auditive Dragon Quest
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