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Guerre des Consoles

Sujet : [Topic Officiel] Death Stranding
-ingenieur
Niveau 10
20 juin 2018 à 20:59:17

Le 20 juin 2018 à 20:50:29 SperaWorks a écrit :

Le 20 juin 2018 à 20:41:43 -Ingenieur a écrit :
dans le trailer où on voit Mads Mikkelsen dans un tunnel avec 4 soldats squelettes... ce qui nous fait 5 types, ne seraient ce pas les 5 qu'on voit flotter au dessus du cratère ou encore les 5 transparents qui flottent devant la grotter dans le dernier trailer ? :question: Des ludens ? :(

Ils sont trop banals pour être des Ludens, par contre, je pense que Mikkelsen en est un, vu qu'il peut carrément contrôler les autres

Lea Sedoux et Lindsay Wagner en sont peut etre aussi alors.
Lindsay semble etre présidente des USA, or les Ludens sont des humains ayant atteint un stade "supérieur" ca ferait sens que les élites comme elle soient des Ludens.
Ca nous ferait 3 Ludens si on considère qu'ils en sont, et il manque encore des acteurs non révélés, donc potentiellement les 2 autres.
Dans le livre les humains potentiellement aptent à en devenir sont testé, peut etre que Norman en a le potentiel et qu'il est simplement testé pour en devenir un aussi.

LesCanailles
Niveau 12
20 juin 2018 à 21:24:08

Le 20 juin 2018 à 20:59:17 -Ingenieur a écrit :

Le 20 juin 2018 à 20:50:29 SperaWorks a écrit :

Le 20 juin 2018 à 20:41:43 -Ingenieur a écrit :
dans le trailer où on voit Mads Mikkelsen dans un tunnel avec 4 soldats squelettes... ce qui nous fait 5 types, ne seraient ce pas les 5 qu'on voit flotter au dessus du cratère ou encore les 5 transparents qui flottent devant la grotter dans le dernier trailer ? :question: Des ludens ? :(

Ils sont trop banals pour être des Ludens, par contre, je pense que Mikkelsen en est un, vu qu'il peut carrément contrôler les autres

Lea Sedoux et Lindsay Wagner en sont peut etre aussi alors.
Lindsay semble etre présidente des USA, or les Ludens sont des humains ayant atteint un stade "supérieur" ca ferait sens que les élites comme elle soient des Ludens.
Ca nous ferait 3 Ludens si on considère qu'ils en sont, et il manque encore des acteurs non révélés, donc potentiellement les 2 autres.
Dans le livre les humains potentiellement aptent à en devenir sont testé, peut etre que Norman en a le potentiel et qu'il est simplement testé pour en devenir un aussi.

Peut-être ?
Mais dans la mesure, on ne connait pas "tous" les personnages de l'histoire, on ne peut pas encore légitimement déterminer qui sont les "Ludens" :-(

Par contre, je me pose la question...
Pourquoi Sam garde t'il son bracelet (alias "menotte"), même sous le bain et peu importe les conditions ?
Sam a oublié une partie de sa vie et "toutes" les musiques tournent autour de la culpabilité.
Quand Sam s'identifie, c'est par son prénom, son statut dans l'entreprise et le nom de son entreprise.
Son allergie n'aurait-elle pas fait de lui (comme de Seydoux et de tout ceux qui travaillent dans ce domaine), des parias prisonnier de leurs travail comme de leurs conditions de vies (le fait que Seydoux dise que les "esprits" noirs ne nous lâchent "jamais longtemps") ? Au point qu'il ne s'identifie plus comme des hommes libres (pas de "noms" si ce n'est celui de l'entreprise) ? Qu'il garde des menottes (peut-être aussi pour les "localiser" comme un bracelet électronique) ? Au point qu'ils soit conscient des "risques" énormes qu'ils prennent (dans le dernier trailer, la mise en garde faite à Sam par rapport aux accidents du 3eme trailer) ?
Peut-être est ce "ça" le personnage unique dans le JV ? Un homme "banal" prisonnier de son "travail" ? (beau parallèle avec la vraie vie).
On verra bien à la sortie :hap:

EDIT : Fin banal...Qui se croit "banal" :hap:

feraniasa
Niveau 7
20 juin 2018 à 21:25:48

Tu divague complètement toi. Déjà les scénarios de Kojima sont reconnu dans le milieux depuis des années"

1.Des années en quoi? pour des jeux de merde de type nec et game boy advance, saturn? comme le constituant 98% de son cv en y enlevant donc la franchise metal gear?
https://fr.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima

2. les metal gear n'ont jamais été écrit (hormis le 5)par kojima mais par fukushima
http://metalgear.wikia.com/wiki/Tomokazu_Fukushima

"En effet le mien"
Le petit avis d'un fanboy n'ayant jamais crée ne serait ce qu'un simple jeu pixel en 2d ne valant rien.

"et celui sur de grand nom du monde du cinéma, du jeux vidéo, ou du manga tel Guillermo del Toro ou Junji Ito sont suffisant."
Il y a juste guillermo qui le suce en tant que grand scénariste du cinéma

Puis votre japonais avec ces dessins affreux ne représente rien, et au niveau du scénario il est bien loin de la cheville d'un simple death note.

Ensuite critiqué les gameplay mis en place par Kojima sur ses jeux c'est vouloir se ridiculisé il a plus rien à prouver à ce niveau là c'est un maître c'est plié.

Caméra désastreuse, gameplay rigide et banal metal gear 1 2 3 (seul le 4 innova, ainsi que le 5 qui fut lui très complet), sans parler de zone of the enders (il eut un role très très très mineur dans le 2)

"> Enfin les créateurs des jeux que tu cite sont en admiration devant le travail de Kojima notamment Cory Barlog qui ne passe pas un semaine sans twitter son amour et son inspiration vis à vis du travail de Kojima. "

Cory balrog fit quoi? juste god of war 2 et ayant aidé pour l'écriture de ghost of sparta.
Il aida pour le développement de la franchise just cause (certainement pour son scénario très complexe et très développé) et pour les cinématiques de tomb raider (Ouah quel grand nom).
https://en.wikipedia.org/wiki/Cory_Barlog

Vous avez au moins un lèche boule internationalement reconnu pour l'écriture de film autre que del toro?
Les grands noms ne sont pour le moment pas et n'ont jamais été en extase devant ce truc sous cocaine.

J'ai beau avoir les platines de tous les metal gear le scénario n'a jamais été le point fort de cette série car même les fanboys vous donnant 50 versions différentes, et pour les trois quarts du lore il ne faut pas s'attendre a une explication sur leur création. Donc au niveau scénaristique cela ne valant rien.

LesCanailles
Niveau 12
20 juin 2018 à 21:28:59

Le 20 juin 2018 à 21:25:48 feraniasa a écrit :

Tu divague complètement toi. Déjà les scénarios de Kojima sont reconnu dans le milieux depuis des années"

1.Des années en quoi? pour des jeux de merde de type nec et game boy advance, saturn? comme le constituant 98% de son cv en y enlevant donc la franchise metal gear?
https://fr.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima

2. les metal gear n'ont jamais été écrit (hormis le 5)par kojima mais par fukushima
http://metalgear.wikia.com/wiki/Tomokazu_Fukushima

"En effet le mien"
Le petit avis d'un fanboy n'ayant jamais crée ne serait ce qu'un simple jeu pixel en 2d ne valant rien.

"et celui sur de grand nom du monde du cinéma, du jeux vidéo, ou du manga tel Guillermo del Toro ou Junji Ito sont suffisant."
Il y a juste guillermo qui le suce en tant que grand scénariste du cinéma

Puis votre japonais avec ces dessins affreux ne représente rien, et au niveau du scénario il est bien loin de la cheville d'un simple death note.

Ensuite critiqué les gameplay mis en place par Kojima sur ses jeux c'est vouloir se ridiculisé il a plus rien à prouver à ce niveau là c'est un maître c'est plié.

Caméra désastreuse, gameplay rigide et banal metal gear 1 2 3 (seul le 4 innova, ainsi que le 5 qui fut lui très complet), sans parler de zone of the enders (il eut un role très très très mineur dans le 2)

"> Enfin les créateurs des jeux que tu cite sont en admiration devant le travail de Kojima notamment Cory Barlog qui ne passe pas un semaine sans twitter son amour et son inspiration vis à vis du travail de Kojima. "

Cory balrog fit quoi? juste god of war 2 et ayant aidé pour l'écriture de ghost of sparta.
Il aida pour le développement de la franchise just cause (certainement pour son scénario très complexe et très développé) et pour les cinématiques de tomb raider (Ouah quel grand nom).
https://en.wikipedia.org/wiki/Cory_Barlog

Vous avez au moins un lèche boule internationalement reconnu pour l'écriture de film autre que del toro?
Les grands noms ne sont pour le moment pas et n'ont jamais été en extase devant ce truc sous cocaine.

"Puis votre japonais avec ces dessins affreux ne représente rien, et au niveau du scénario il est bien loin de la cheville d'un simple death note." :d) Tu parle vraiment de Junji Ito là ? :ouch2:
Tu ne sais pas de quoi tu parle (surtout si c'est pour comparer avec Death Note derrière, ça prouve bien ta limite).

-ingenieur
Niveau 10
20 juin 2018 à 21:35:44

Le 20 juin 2018 à 21:24:08 LesCanailles a écrit :

intéressant, je n'avais pas spécialement "remarqué" qu'il porte son bracelet/menotte meme sous la douche.

je me demande si lea ne serait pas sa femme malgré tout, elle arrive pile au moment où on l'a voit en photo et juste apres on voit lindsay qu'on voit également sur la photo.

JohnGlame
Niveau 60
20 juin 2018 à 22:51:58

Le 20 juin 2018 à 21:25:48 feraniasa a écrit :

Tu divague complètement toi. Déjà les scénarios de Kojima sont reconnu dans le milieux depuis des années"

1.Des années en quoi? pour des jeux de merde de type nec et game boy advance, saturn? comme le constituant 98% de son cv en y enlevant donc la franchise metal gear?
https://fr.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima

2. les metal gear n'ont jamais été écrit (hormis le 5)par kojima mais par fukushima
http://metalgear.wikia.com/wiki/Tomokazu_Fukushima

"En effet le mien"
Le petit avis d'un fanboy n'ayant jamais crée ne serait ce qu'un simple jeu pixel en 2d ne valant rien.

"et celui sur de grand nom du monde du cinéma, du jeux vidéo, ou du manga tel Guillermo del Toro ou Junji Ito sont suffisant."
Il y a juste guillermo qui le suce en tant que grand scénariste du cinéma

Puis votre japonais avec ces dessins affreux ne représente rien, et au niveau du scénario il est bien loin de la cheville d'un simple death note.

Ensuite critiqué les gameplay mis en place par Kojima sur ses jeux c'est vouloir se ridiculisé il a plus rien à prouver à ce niveau là c'est un maître c'est plié.

Caméra désastreuse, gameplay rigide et banal metal gear 1 2 3 (seul le 4 innova, ainsi que le 5 qui fut lui très complet), sans parler de zone of the enders (il eut un role très très très mineur dans le 2)

"> Enfin les créateurs des jeux que tu cite sont en admiration devant le travail de Kojima notamment Cory Barlog qui ne passe pas un semaine sans twitter son amour et son inspiration vis à vis du travail de Kojima. "

Cory balrog fit quoi? juste god of war 2 et ayant aidé pour l'écriture de ghost of sparta.
Il aida pour le développement de la franchise just cause (certainement pour son scénario très complexe et très développé) et pour les cinématiques de tomb raider (Ouah quel grand nom).
https://en.wikipedia.org/wiki/Cory_Barlog

Vous avez au moins un lèche boule internationalement reconnu pour l'écriture de film autre que del toro?
Les grands noms ne sont pour le moment pas et n'ont jamais été en extase devant ce truc sous cocaine.

J'ai beau avoir les platines de tous les metal gear le scénario n'a jamais été le point fort de cette série car même les fanboys vous donnant 50 versions différentes, et pour les trois quarts du lore il ne faut pas s'attendre a une explication sur leur création. Donc au niveau scénaristique cela ne valant rien.

Tu connais pas ton sujet de Park Chan Wook a Jordan, Vogt Roberts ils y en as des tas qui reconnaissancent le travail de Kojima http://www.metalgearsolid.be/celebrite-du-cinema-reagissent-sur-le-trailer-mgsv-tpp-1624.html

https://www.youtube.com/watch?v=dkL_Adx0NRM

Link-Tamere
Niveau 60
20 juin 2018 à 22:59:25

Le 20 juin 2018 à 21:25:48 feraniasa a écrit :

Tu divague complètement toi. Déjà les scénarios de Kojima sont reconnu dans le milieux depuis des années"

1.Des années en quoi? pour des jeux de merde de type nec et game boy advance, saturn? comme le constituant 98% de son cv en y enlevant donc la franchise metal gear?
https://fr.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima

2. les metal gear n'ont jamais été écrit (hormis le 5)par kojima mais par fukushima
http://metalgear.wikia.com/wiki/Tomokazu_Fukushima

"En effet le mien"
Le petit avis d'un fanboy n'ayant jamais crée ne serait ce qu'un simple jeu pixel en 2d ne valant rien.

"et celui sur de grand nom du monde du cinéma, du jeux vidéo, ou du manga tel Guillermo del Toro ou Junji Ito sont suffisant."
Il y a juste guillermo qui le suce en tant que grand scénariste du cinéma

Puis votre japonais avec ces dessins affreux ne représente rien, et au niveau du scénario il est bien loin de la cheville d'un simple death note.

Ensuite critiqué les gameplay mis en place par Kojima sur ses jeux c'est vouloir se ridiculisé il a plus rien à prouver à ce niveau là c'est un maître c'est plié.

Caméra désastreuse, gameplay rigide et banal metal gear 1 2 3 (seul le 4 innova, ainsi que le 5 qui fut lui très complet), sans parler de zone of the enders (il eut un role très très très mineur dans le 2)

"> Enfin les créateurs des jeux que tu cite sont en admiration devant le travail de Kojima notamment Cory Barlog qui ne passe pas un semaine sans twitter son amour et son inspiration vis à vis du travail de Kojima. "

Cory balrog fit quoi? juste god of war 2 et ayant aidé pour l'écriture de ghost of sparta.
Il aida pour le développement de la franchise just cause (certainement pour son scénario très complexe et très développé) et pour les cinématiques de tomb raider (Ouah quel grand nom).
https://en.wikipedia.org/wiki/Cory_Barlog

Vous avez au moins un lèche boule internationalement reconnu pour l'écriture de film autre que del toro?
Les grands noms ne sont pour le moment pas et n'ont jamais été en extase devant ce truc sous cocaine.

J'ai beau avoir les platines de tous les metal gear le scénario n'a jamais été le point fort de cette série car même les fanboys vous donnant 50 versions différentes, et pour les trois quarts du lore il ne faut pas s'attendre a une explication sur leur création. Donc au niveau scénaristique cela ne valant rien.

https://www.jeuxvideo.com/news/456346/hideo-kojima-est-alle-voir-j-j-abrams-collaboration-en-vue.htm

http://www.kojipro.be/robert-de-niro-et-hideo-kojima-170429-01/

http://www.kojipro.be/hideo-kojima-dans-la-serie-de-nicolas-winding-refn-too-old-to-die-young/

Hollywood lui mange dans la main

feraniasa
Niveau 7
20 juin 2018 à 23:05:28

Park chan work Le type adèpte de petits films nullement connus
https://fr.wikipedia.org/wiki/Park_Chan-wook

Jordan vogts robert (allah akbar mon frère), une dizaine de séries et quelques films que personne ne connait et qui ont fais des flops internationaux (je conseille toutefois de regarder death valley juste pour son humour avec ses jeux de mots sont très bons).
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jordan_Vogt-Roberts

Épargnez nous vos producteurs (j'ai bien dis de citer des producteurs et des scénaristes internationalement reconnus) sans talent venant tout droit dans les tréfonds d'une fosse septique quand kojima est déjà dans un égout.

Et répondez moi du pourquoi sony ne finance pas la totalité du jeu (sortant aussi sur pc) si celui-ci avait tellement confiance en cette chose? la licence metal gear s'est très bien vendue mais une toute nouvelle licence a 80 millions sony ne veut pas? mince alors mais pourquoi sony ne fait pas totalement confiance en dieu?

Le type si doué qu'aucuns gros éditeurs ne s'est jamais intéressé a lui après son départ chez konami.
http://www.gameblog.fr/news/55513-kojima-productions-quatre-employes-et-pas-de-bureau

LesCanailles
Niveau 12
20 juin 2018 à 23:20:23

Le 20 juin 2018 à 23:05:28 feraniasa a écrit :
Park chan work Le type adèpte de petits films nullement connus
https://fr.wikipedia.org/wiki/Park_Chan-wook

Jordan vogts robert (allah akbar mon frère), une dizaine de séries et quelques films que personne ne connait et qui ont fais des flops internationaux (je conseille toutefois de regarder death valley juste pour son humour avec ses jeux de mots sont très bons).
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jordan_Vogt-Roberts

Épargnez nous vos producteurs (j'ai bien dis de citer des producteurs et des scénaristes internationalement reconnus) sans talent venant tout droit dans les tréfonds d'une fosse septique quand kojima est déjà dans un égout.

Et répondez moi du pourquoi sony ne finance pas la totalité du jeu (sortant aussi sur pc) si celui-ci avait tellement confiance en cette chose? la licence metal gear s'est très bien vendue mais une toute nouvelle licence a 80 millions sony ne veut pas? mince alors mais pourquoi sony ne fait pas totalement confiance en dieu?

Le type si doué qu'aucuns gros éditeurs ne s'est jamais intéressé a lui après son départ chez konami.
http://www.gameblog.fr/news/55513-kojima-productions-quatre-employes-et-pas-de-bureau

C'est littéralement SONY qui a déposé la marque :
'''"La semaine dernière, Sony Interactive Entertainment America a déposé à la marque du prochain jeu d’Hideo Kojima. En Europe, ceci s’était fait en juin avant l’E3. Ceci n’équivaut pas à la possession de la propriété intellectuelle, mais signifie que Sony est très impliqué dans le développement du jeu." ''' (http://www.gamekyo.com/blog_article392088.html)
SONY aurait fait un partenariat avec Kojima (alors que soit disant, comme tu l'insinue, il était seul et à l'abandon) s'il n'avait pas confiance en lui ?
C'est un studio de SONY qui a lui offert le moteur graphique.
Il travaille littéralement avec Mark Cerny ...
Sincèrement, ton cas est grave et tu pollue le topic avec tes idioties.

Link-Tamere
Niveau 60
20 juin 2018 à 23:36:02

Le 20 juin 2018 à 23:05:28 feraniasa a écrit :
Park chan work Le type adèpte de petits films nullement connus
https://fr.wikipedia.org/wiki/Park_Chan-wook

Jordan vogts robert (allah akbar mon frère), une dizaine de séries et quelques films que personne ne connait et qui ont fais des flops internationaux (je conseille toutefois de regarder death valley juste pour son humour avec ses jeux de mots sont très bons).
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jordan_Vogt-Roberts

Épargnez nous vos producteurs (j'ai bien dis de citer des producteurs et des scénaristes internationalement reconnus) sans talent venant tout droit dans les tréfonds d'une fosse septique quand kojima est déjà dans un égout.

Et répondez moi du pourquoi sony ne finance pas la totalité du jeu (sortant aussi sur pc) si celui-ci avait tellement confiance en cette chose? la licence metal gear s'est très bien vendue mais une toute nouvelle licence a 80 millions sony ne veut pas? mince alors mais pourquoi sony ne fait pas totalement confiance en dieu?

Le type si doué qu'aucuns gros éditeurs ne s'est jamais intéressé a lui après son départ chez konami.
http://www.gameblog.fr/news/55513-kojima-productions-quatre-employes-et-pas-de-bureau

Park Chan Wook film nullement connu ? Wtf dans quel monde tu vis si je te dis "Old Boy", Lady vengeance", "Thirst" des films mondialement connu et reconnu

LesCanailles
Niveau 12
20 juin 2018 à 23:56:44

Hop hop, on écoute et on apprend :
https://youtu.be/u30ldZhCo_o

Ludenss
Niveau 7
21 juin 2018 à 00:11:34

Ca fait toujours plaisir de voir ce topic se faire up https://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1470675783-risitas-pape.png Et de remarquer qu'on a 2 pages d'informations à lire https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480546095-risitas-moine2.png

Cette hype bordel, continuez vos théories https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474550906-1474296663-1473485808-picsart-08-29-08-57-21.png

Super-Nintendo-
Niveau 60
21 juin 2018 à 00:35:50

Le 20 juin 2018 à 23:05:28 feraniasa a écrit :
Park chan work Le type adèpte de petits films nullement connus
https://fr.wikipedia.org/wiki/Park_Chan-wook

Jordan vogts robert (allah akbar mon frère), une dizaine de séries et quelques films que personne ne connait et qui ont fais des flops internationaux (je conseille toutefois de regarder death valley juste pour son humour avec ses jeux de mots sont très bons).
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jordan_Vogt-Roberts

Épargnez nous vos producteurs (j'ai bien dis de citer des producteurs et des scénaristes internationalement reconnus) sans talent venant tout droit dans les tréfonds d'une fosse septique quand kojima est déjà dans un égout.

Et répondez moi du pourquoi sony ne finance pas la totalité du jeu (sortant aussi sur pc) si celui-ci avait tellement confiance en cette chose? la licence metal gear s'est très bien vendue mais une toute nouvelle licence a 80 millions sony ne veut pas? mince alors mais pourquoi sony ne fait pas totalement confiance en dieu?

Le type si doué qu'aucuns gros éditeurs ne s'est jamais intéressé a lui après son départ chez konami.
http://www.gameblog.fr/news/55513-kojima-productions-quatre-employes-et-pas-de-bureau

Park Chan Wook pas connus ? T'as fumée ou c'est comment ?

Omnios-Veritas
Niveau 10
21 juin 2018 à 01:06:18

sans parler de zone of the enders (il eut un role très très très mineur dans le 2)

Ça tombe bien, le seul truc mieux dans ZoE 1 c'est le gameplay, qui est un brouillon pas possible dans le 2 avec un déluge d'action qui t'empêche littéralement de voir où tu vises, alors que dans le 1, c'est tactique, précis, quand tu fais un truc, c'est parce que tu l'as voulu.

feraniasa
Niveau 7
21 juin 2018 à 01:12:07

"SONY aurait fait un partenariat avec Kojima (alors que soit disant, comme tu l'insinue, il était seul et à l'abandon) s'il n'avait pas confiance en lui ?"

Cela ne leur coute pas grand chose. Pour que cocaine de soja doit aussi développer son jeu sur pc sony ne doit même pas verser la moitié du développement du jeu. Kojima a toujours dis qu'il voulait travailler pour sony a plus d'une reprise. Et que fait sony? sony lui donne dans sa grande clémence quelques miettes car ayant de très gros doutes quand a la rentabilité de son oeuvre (son cv désastreux d-s que l'on enlève les metal gear n'aide pas).

"C'est un studio de SONY qui a lui offert le moteur graphique."
Cela ne leur coute rien. Et ce n'est pas un studio de sony qui a offert a kojima son moteur mais sony qui autorisa a un de ses studio a lui donner son moteur (vous saisissez la nuance ou cela est déjà trop difficile pour un être tel que vous?).

"Il travaille littéralement avec Mark Cerny ..."
Le type incompétent qui créa la vita avec les touches L2 et R2, L3 et R3 en moins alors qu'elle était pensée pour le streaming des jeux ps4? celui qui créa la psp la console a l'ergonomie désastreuse? la ps4 digne d'un pc? Celui qui exploite 100% de la puissance de la ps4 avec knack? C'est bien ce truc sans cervelle que vous faites référence?

Dylink2a
Niveau 43
21 juin 2018 à 01:52:24

Bordel ce troll des montagnes, pourquoi vous lui répondez?

LesCanailles
Niveau 12
21 juin 2018 à 10:20:28

Le 21 juin 2018 à 00:11:34 Ludenss a écrit :
Ca fait toujours plaisir de voir ce topic se faire up https://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1470675783-risitas-pape.png Et de remarquer qu'on a 2 pages d'informations à lire https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480546095-risitas-moine2.png

Cette hype bordel, continuez vos théories https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474550906-1474296663-1473485808-picsart-08-29-08-57-21.png

Je prépare un petit récapitulatif sur les "cordons" noirs :oui:

D'ailleurs, si vous aimez Low Roar (ou juste l'ambiance de Death Stranding avec I Keep Coming),
Ecouté ce live de Low Roar (en live, les musiques sont "différentes" et dans des versions "plus" longues) :
https://www.youtube.com/watch?v=ETcYGsi4XyU

C'est magnifique...

djigit
Niveau 9
21 juin 2018 à 13:53:21

Plain de détails que je n'avais pas remarqué.

https://www.youtube.com/watch?v=pDdXAwODxrU

Très bonne analyse :ok:
Kojima :bave:

Super-Nintendo-
Niveau 60
21 juin 2018 à 14:05:38

Le 21 juin 2018 à 10:48:40 Elfen_nyu_lied a écrit :
Mmmmmmm... Ce genre de tocard de compétition qui croient avoir un avis supperieur à celui des autres...

Il sait même pas que Park Chan Wook et Junji Ito sont des sommités dans leur domaine respectif. Il as absolument aucune culture audio-visuel

Loup_solitaire_
Niveau 60
21 juin 2018 à 22:23:12

Le synopsis de Death Stranding en français. Il était dispo en anglais sur le site officiel

https://twitter.com/FrenchStranding/status/1007276524792434688

Sujet : [Topic Officiel] Death Stranding
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