Le 13 juin 2018 à 23:12:19 Ookami[-san] a écrit :
A moi le 100ème com de ce topic aux futurs 200 pages minimum.
Albatar.
Je suis sur que t'étais terré dans un coin à attendre ce moment
Le 13 juin 2018 à 23:12:19 Ookami[-san] a écrit :
A moi le 100ème com de ce topic aux futurs 200 pages minimum.
Ce rat
Le 13 juin 2018 à 22:46:58 SeaOfTiep a écrit :
Ce simulateur de randonnée avec des acteurs lowcost
Le 13 juin 2018 à 23:10:16 OncleJyMyme a écrit :
Ce rassemblement de suceur
Au moins tu n'a pas 10 topic différent sur le même sujet en première page, puis entre fans, on parle comme des passionnés (sans troll ni insulte)
Le 13 juin 2018 à 23:04:33 SperaWorks a écrit :
Le 13 juin 2018 à 22:58:40 SperaWorks a écrit :
Le 13 juin 2018 à 22:56:55 Wolf_Totem a écrit :
Moi à la base je croyais qu'il y aurait de la coop et que ça allait être un tps à cause du trailer où on voit les soldats dans les égoutsOn voit une arme à un moment dans le dernier trailer, il y a surement des phases de shoot, je pense même que le jeu aura différentes ambiances selon l'emplacement ou on sera dans ce monde
J'ajoute
Dans les larges environnement ils vont nous pousser dans ce sentiment de solitude, alors qu'en ville on va être (j'imagine) dans une ambiance plus "horrifique"
Mais dans ce dernier trailer le passage horrifique a justement lieu dans un environnement ouvert non ? Il semble être déjà sortit de la ville quand il se fait attaquer par les monstres.
Le 13 juin 2018 à 23:05:43 Omnios-Veritas a écrit :
Le 13 juin 2018 à 22:56:55 Wolf_Totem a écrit :
Moi à la base je croyais qu'il y aurait de la coop et que ça allait être un tps à cause du trailer où on voit les soldats dans les égoutsLa coop je la vois pas plus poussée que des petites interactions entre les parties des joueurs, par exemple, tout le monde incarne Sam qui fait ses transports en solo, et par exemple si on meurt à un endroit, quelqu'un pourrait retrouver notre stuff à cet endroit dans sa partie, comme si c'était un autre transporteur de Bridges qui était mort dans sa mission.
Pour ce qui est des soldats etc, je pense qu'au delà des ouvriers comme Sam, il y a des militaires qui tentent de combattre ce qui provoque tout ces dérèglements, et que, vu que certaines personnes peuvent voir les créatures, ce qui est le cas de Seydoux et sans doute de Mikkelsen, alors ils peuvent partager ce pouvoir avec n'importe qui via les cordons (pas besoin de bébé et de lampe comme ça)
En tout cas c'est certains que il y aura du online ? Ça a été confirmé ? Kojima dit que les jeux solos marchent toujours bien, donc ça me fait douter.
Wolf_Totem Confirmé par Kojima lui-même :
« Je sais qu’il y a des gens qui aiment les jeux solos. Ces derniers existeront toujours. Toutefois, je souhaite adopter une approche différente pour ce type de jeu. Dans le cas de Death Stranding, je veux que ce soit un jeu solo et en même temps un jeu en ligne, en utilisant certaines choses spéciales. Je veux proposer une connexion différente entre les joueurs, précisément celle que j’ai décrite à Lindsay, qui est différente de se tirer dessus, de faire une bataille royale ou de se réunir pour vaincre un ennemi commun."
Mais dans ce dernier trailer le passage horrifique a justement lieu dans un environnement ouvert non ? Il semble être déjà sortit de la ville quand il se fait attaquer par les monstres.
Ca pour moi c'est plus de l'infiltration dans un environnement fantastique que de l'horreur, quand je parle d'horreur, c'est de créer cette sensation de claustrophobie dans des environnement plus cloisonnés, la peur de croiser un ennemi au coin d'une ruelle, enfin je sais pas comment trop l'expliqué, mais je vois une différence d'ambiance et de gameplay entre les paysages naturels et les villes
Le 13 juin 2018 à 16:56:30 Tous_Ensemble a écrit :
Finira sur PC tôt ou tard.
Je joue sur PC et continue de rêver, dans le dernier trailer le jeu est annoncé "Only on PlayStation"
Le 13 juin 2018 à 23:23:49 LesCanailles a écrit :
Wolf_Totem Confirmé par Kojima lui-même :
« Je sais qu’il y a des gens qui aiment les jeux solos. Ces derniers existeront toujours. Toutefois, je souhaite adopter une approche différente pour ce type de jeu. Dans le cas de Death Stranding, je veux que ce soit un jeu solo et en même temps un jeu en ligne, en utilisant certaines choses spéciales. Je veux proposer une connexion différente entre les joueurs, précisément celle que j’ai décrite à Lindsay, qui est différente de se tirer dessus, de faire une bataille royale ou de se réunir pour vaincre un ennemi commun."
Ok confirmé donc, mmh ça me fait un peu chier par contre, non pas que je suis contre l'idée, mais si c'est exclu PS4, je vais devoir sortir l'abo pour ce coup .... bah au pire ça sera juste pour un mois et puis basta.
Le 13 juin 2018 à 23:31:18 SperaWorks a écrit :
Mais dans ce dernier trailer le passage horrifique a justement lieu dans un environnement ouvert non ? Il semble être déjà sortit de la ville quand il se fait attaquer par les monstres.
Ca pour moi c'est plus de l'infiltration dans un environnement fantastique que de l'horreur, quand je parle d'horreur, c'est de créer cette sensation de claustrophobie dans des environnement plus cloisonnés, la peur de croiser un ennemi au coin d'une ruelle, enfin je sais pas comment trop l'expliqué, mais je vois une différence d'ambiance et de gameplay entre les paysages naturels et les villes
Ok mais il a toujours pas dit ce qu'on pourrait y faire, donc je ne sais pas si il y aura vraiment de l'horreur a proprement parlé
Peut-être qu'on est censé récupérer juste des corps ? Il doit pas aller jusque là juste par curiosité, il y a forcément un but. Oh et puis merde je suis perdu, il a intérêt à balancer encore du gameplay avant la fin de l'année soit au PSX soit au VGA
Le 13 juin 2018 à 22:46:58 SeaOfTiep a écrit :
Ce simulateur de randonnée avec des acteurs lowcost
Le 13 juin 2018 à 22:46:58 SeaOfTiep a écrit :
Ce simulateur de randonnée avec des acteurs lowcost
J'aime bien l'analyse du trailer de ce mec, ça se tient:
https://www.resetera.com/threads/death-stranding-e3-2018-trailer.48437/page-43#post-9210440
Ce jeu bordel
Bonjour l'élite, comment allez vous ?
Beaucoup mieux après avoir lancé à nouveau le trailer de Death Stranding.
A silent faulty feeling
A silent fault
A silent faulty feeling
A silent fault
Le 14 juin 2018 à 02:22:55 Ookami[-san] a écrit :
J'aime bien l'analyse du trailer de ce mec, ça se tient:https://www.resetera.com/threads/death-stranding-e3-2018-trailer.48437/page-43#post-9210440
Ce jeu bordel
L'idée du clone (que j'apprécie) je n'y crois pas vraiment...Premièrement parce que le bébé du trailer de 2017 est originellement pas destiné à Sam et pourtant il lui permet tout de même revenir à la vie (alors que ça ne devrait pas être "son" clone). Deuxièmement, lorsque Sam revient à la vie, il conserve ses tatouages, cicatrices, et empreinte de main, ce n'est pas un "nouveau" corps, c'est toujours lui...
S'il revient nue, c'est plus pour la symbolique...L'homme "recommence" et passe dans un "autre" monde...
-Ingenieur Très bien et toi ?
Ma foi très bien
IGN a dit "être" enfin au courant des "secrets" de Death Stranding...
-Quelques découvertes, et avancées dans la nuit :
L'arme de Sam :
https://i.redditmedia.com/E3E0BRfRvMWNkeGU8pV5otr3cCfNUq1pYBO0UT3Xta0.jpg?s=4f72decb38aab645b5b2937b80a35f8b
Les détails de l'arme qui parle de "fantômes" ? :
https://i.redditmedia.com/5IUGcmWRLiSSm3yHOhWmGzRpjJoBvXWJraLzcNBnuWc.jpg?s=cc5f4eb015445662f0086c588c9fd8d0
La valise de Sam vu de près :
https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/8qzc4p/e3_statue_suitcase_close_up/
Kojima qui confirme vouloir NOUS en montré le moins possible avant la sortie du jeu :
https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/8qyjoo/kojima_confirming_we_wont_be_given_a_lot_of_info/
L'image du haut est une "lettre" récente de Norman Reedus à Kojima, celle du-dessous est un screen de la page du trailer du site web officiel de Kojima productions :
On remarque que Norman Reedus remercie Kojima pour Death Stranding 1,2,3,4 et 5 ET que chaque trailer est considéré comme un volume, le dernier en date est nommé "volume numero 4". Il pourrait n'y avoir plus qu'un seul trailer avant la sortie du jeu (ce qui colle, vu que le jeu est censé sortir en 2019 et que Kojima veut nous en montrer le moins possible) :
https://i.redditmedia.com/D_SnhNU1sLxhXsoMF2aRc8m8h_IiVdzo4w3vjn7WGxs.jpg?s=bc7c3d132c5f08ba1a8a20090390a015
Quelqu'un peut expliquer pourquoi le bébé se trouve dans la capsule en premier lieu puis il apparaît dans le ventre après la mort?
Notoriouss L'homme qui passe au-de-l'a de la mort, renait, peut être pour la symbolique ?
Dans la mesure où le bébé est un des éléments centrales de l'intrigue et qu'on ignore tout de lui...C'est compliqué
Ok, j'ai aussi remarqué qu'ils transportaient souvent des cadavres comme pour l'avant dernier trailer et qu'ils préféraient se tuer plutôt qu'être prit par ses "choses".