Bordel, jusqu'à la fin il se sera fait défoncer par ses supérieurs
1) Le mec est ramené sur le reboot de FF Versus XIII en FF XV à la demande de Nomura (oui oui) qui avait aimé sa façon de travailler lors de leurs précédentes collaborations. Il accepte de co-réaliser le jeu.
2) Finalement les supérieurs virent Nomura du projet pour qu'il planche sérieusement sur KH3 et sur FF VII Remake qui a ce moment là n'avait pas encore été annoncé.
3) Tabata se retrouve seul aux commandes d'un projet qui a la base n'était pas le sien, projet qui est le reboot d'un autre projet foireux qui n'était pas non plus le sien.
4) Bon, là c'est en grande partie la faute de Tabata, mais ce dernier décide de faire de FF XV un truc absolument colossal dans tout les sens du terme. Taille de la map, histoire, mise en scène, narration et tout le bordel...
5) ... Sauf que finalement non non non, le mec se prend un gros coup de pied au cul et doit sortir son jeu en 2016, point à la ligne. Tout s'effondre, le gros truc qu'il avait pour ambition de faire se fait découper dans tout les sens, la majorité du machin part à la poubelle et son FF XV se transforme en une simple ébauche taille réduite de ce qu'il était supposé être. Tabata serre les dents, maigrit à vue d'oeil, ses cernes commencent littéralement à couler sous l'effet du stress et de la fatique, il sait ce qu'il va prendre dans la gueule mais doit faire bonne figure
6) Dans la panique, tout un tas de compléments à FF XV sont créés. Je ne parle pas de Kingsglaive, prévu de longue date (et lui aussi victime d'un gros rush pour sortir en 2016, ça se voit à mort sur pas mal d'aspects), mais de trucs comme Brotherhood par exemple. Une série ultra bâclée visuellement, faite de toute évidence au dernier moment et qui raconte des choses qui n'auraient vraiment eu de sens et un impact émotionnel que si elles avaient été racontées au sein du jeu, dans u vrai contexte. Ça schlingue les scènes coupées recyclées à l'arrache pour essayer d'étoffer un background charcuté à la dernière minute faute de temps. Dans le même genre on peut aussi citer le petit BTA 2D sur le passé de Regis ou même juste les ATR qui faisaient du damage control préventif en nous présentant des personnages et des éléments de l'univers (quasi absents du jeu ensuite) avant même la sortie du titre.
7) FF XV sort, c'est un gros succès commercial mais un semi-fiasco critique. Tout le monde grille que le jeu est loin d'être complet. Des régions, des villes, des personnages et de grands pans de scénario ont été coupés. Et même dans ce qui a été conservé il y a plein de trucs clairement incomplets. Bien évidemment ça s'en ressent du coté des notes de la presse tout comme du coté des avis des joueurs, mais Tabata doit faire face en faisant semblant que son jeu est sorti quand il le voulait, dans l'état qu'il voulait. "C'est le point de vue de Noctis", "Est-ce qu'on a dû couper des choses... ? Euh... Pas vraiment... hé... hé... *au secours* "
8) Au fil des mois les langues se délient, autant à visage découvert qu'anonymement sur des sites comme Neogaf. On a confirmation que le jeu a été largement découpé à la dernière minute, qu'il n'était pas du tout supposé ressembler à ça, que les coupes ont été de très loin la plus grande source d'inquiétude et de déprime pour l'équipe, etc. Tabata change enfin de discours et admet que son jeu est sorti pas fini, sans pour autant oser pointer directement du doigt la politique du "Vous sortez le jeu. Il est pas fini ? On s'en branle, vous le sortez."
9) Parallèlement à ça Tabata nous fait un semi rage quit du projet FF XV. Il ne réalise aucun des DLC et se focalise de plus en plus sur des trucs autres que le projet FF XV. On sent qu'il l'a mauvaise
10) Malgré tout le jeu est, je le répète, un gros succès commercial. Square en profite pour imposer tout un tas de collaborations humiliantes aux développeurs qui doivent en plus gérer en simultané des trucs comme les grosses màj gratuites, les DLC payants (et du coup bâclés), le mode multi Comrades et la màj Royale Edition. Tabata se fait de plus en plus petit, faisant plus office de producteur au jeu qu'autre chose. Après avoir massacré sa vision de FF XV, ses supérieurs travestissent ses restes à coup de Festival des assassins et autres trucs du genre
11) La grogne des joueurs est telle qu'un SP2 est annoncé, toujours pas réalisé par Tabata qui est bien trop occuper à fuir un projet maudit qui est malheureusement entre les mains de sa propre équipe
Sur son impulsion ou sur celle de ses supérieurs, on ne sait pas, le studio Luminous Productions est fondé. Il a pour but de concevoir des gros AAA a la pointe avec la prochaine génération en ligne de mire. Tabata peut enfin s'atteler à la création d'une nouvelle IP AAA, chose dont il parlait depuis déjà quelques années. A ce moment là on pense qu'il commence à voir le bout du tunnel...
12) Sauf que la malédiction FF XV n'est jamais loin !
A peine quelques mois après la création de Luminous Productions avec Tabata à sa tête, tout déraille. Le SP2 de FFXV annoncé en grandes pompes est quasiment entièrement annulé par Square et fait perdre plus de 30 millions de dollars à la boîte. Seul le premier des DLC survit à la purge, et vu la gueule du trailer on comprend vite que c'est plus pour faire passer la pilule qu'autre chose.
Après avoir forcé FF XV à sortir plusieurs années trop tôt (littéralement hein ), les décideurs de Square tirent une dernière balle dans la tête au projet en tuant quasi totalement les dernières tentatives pour faire plaisir aux fans.
13) Dans la foulée Tabata est viré... enfin non officiellement il démissionne, mais dans les faits il a très probablement été viré. Quoi que vu comment Square les a traités lui et son projet, et ce jusqu'au bout, je ne serais pas étonné qu'il ait décidé de se barrer après l'annulation du SP2 de FF XV.
Mais soyons réalistes, il n'a probablement pas abandonné sa nouvelle IP et son nouveau studio juste pour ça. Square est devenu la pute de ses actionnaires, il fallait absolument qu'une tête tombe pour les 30 millions de dollars perdus. Cette tête c'est celle de Tabata, le coupable tout désigné
14) Et pour boucler la boucle, la nouvelle IP de Tabata n'est pas abandonnée, du moins pas pour l'instant. Elle va simplement être reprise par un autre, tout comme le studio Luminous Productions, avec toujours cette ambition de faire du AAA pour la prochaine génération.
Tabata ne se retrouve pas seulement foutu à la porte de son projet comme Nomura a pu l'être avec FF XV vers fin 2013, il se retrouve aussi foutu à la porte de son studio et de son entreprise. Et pourquoi ? Parce qu'on les a forcés, lui et son équipe, à sortir un jeu beaucoup trop tôt et qu'on a ensuite annulé les derniers DLC qui préparaient qui qui ont visiblement coûtés cher. Le type on lui fout sur le dos des trucs indépendant de sa volonté
15) Tabata va monter sa propre entreprise. On le verra surement bientôt sortir des jeux smartphone pour survivre comme Sakaguchi est obligé de le faire lui aussi. Ça tombe bien, ils ont l'air très potes depuis 2016, Sakaguchi va pouvoir lui donner plein de conseils avisés. Entre galériens on s'entraide
Bon, après je ne dis pas que Tabata est tout blanc est que c'est une pauvre petite chose fragile hein. Il est évident qu'il a sa part de responsabilité dans le fiasco FF XV, notamment en se lançant dans un truc vraiment gigantesque alors qu'il n'était même pas certain qu'on lui laisserait le nombre d'années ni le budget nécessaires pour finir le truc. C'était une décision bien trop risquée et irrationnelle, et c'est particulièrement incompréhensible de la part de quelqu'un qui avait justement la réputation de toujours garder les pieds sur terre et être très prévoyant coté délais et budgets.
Cela dit on ne peut pas nier que le mec a quand même passé son temps à subir les décisions de ses supérieurs, et il les subit encore aujourd'hui.
La plupart des problèmes qu'il y a avec FF XV ne sont pas dus à Tabata mais aux grosses têtes de chez Square qui font globalement n'importe quoi depuis des années.
On ne saura jamais à voir ressemblait le FF XV développé jusqu'à mi-2015, et c'est pas à cause de Tabata. On ne saura jamais à quoi ressemblaient les DLC consacrés à Luna, Aranea et Noctis, et c'est pas à cause de Tabata. On ne saura jamais si la fameuse nouvelle IP restera fidèle à sa vision d'origine, et c'est pas à cause de Tabata.
En revanche on sait très bien ce que ça fait d'avoir du Assassin's Creed, du Terra Wars, du Half-Life, du Sims 4 et du Tomb Raider dans FFXV, et c'est pas la faute de Tabata non plus
Il y a vraiment de très très TRÈS gros problème de gestion d'entreprise chez Square. J'en parlais déjà sur d'autres topics mais il y a une véritable rupture entre les mecs qui gèrent l'aspect corporate et commercial du navire et les artistes / développeurs. Les premiers ne comprennent absolument plus les seconds, c'est catastrophique.