Captures du jour :
Comme j'avais dit certaines restauration sont en dessous des autres, et pour l'église de l'intérieur, j'ai été un peu déçu c'est quand même un lieu mythique, mais ça sert largement mieux que la bouillie de pixels de base.
Je suis sur le mod en ce moment et je dois avouer que ca fait vraiment du bien de plus avoir le background pixelisé et les personnages chibi, ca rajoute un ton sérieux à l'histoire, ca rend les scènes plus réelles et dramatique.......C'est dingue que squarenix n'ai pas pensé à juste remodeler les modèles 3d des persos, un jeu sans perso chibi dégueulasse.
Y'a des cinématiques avec les persos chibis, donc ils auraient du refaire les cinématiques, c'est beaucoup en demander à SE là
Et j'ajouterais que ca ne dénature pas du tout le jeu, j'ai déjà du refaire 5 fois ff7 depuis qu il est sorti et je trouve que ce mod est une réussite, j'ai rajouté le niveau de difficulté qui se scale sur ton level c'est tout bon...
pour donner de la visibilité à ce superbe mod.
HELP: Des gens ici sont sur le mod ff7 SYW ou l'on déjà achevé? J'ai mis la difficulté satsuki pour scaler le niveau des ennemis avec le mien (ca rend le challenge constant)........
QUESTION: Avez vous pu éliminer les 3 turks à la fin du cd 2 (attaque de midgard) oui ou non?? J'ai tracé le jeu avec ce mode et la difficulté satsuki et là je tombe sur un combat wtf!!! Comme si le jeu ne voulait pas que tu réussisses le combat...... S'en est presque rageant d'autant plus que je suis très bien stuffé.
On atteint vraiment un nouveau palier là, c'est absolument génial ce que permet de faire l'IA pour la restauration des vieux jeux !
Quand on pense au potentiel, notamment sur les RE publiés anciens point & click, ça laisse rêveur.
Qui est chaud pour faire pareil avec Pharaon ?
ok c'est bon j'ai réussi à les éliminer, c'était hardos même pas le temps de penser à leur voler leur stuff....
Pour ceux qui sont sur ce mode avec la difficulté satsuki activé, attendez vous à un gros gap de difficulté à partir du cd 2 à partir de l'attaque de Midgard ....
Astuce pour battre ces turks de merde en difficulté satsuki: vous devrez envoyer 8 fois bahamut zéro + 2 fois néo bahamut + la limite ultime d'un perso en un temps records c à d sans qu'ils n'aient le temps de trop répliquer ce qui veut dire débuter le combat avec les limites activées et la matéria "vol simultanée" couplée à une invocation cité (le stuff à voler est intéressant). J'ai pas souvenir avoir eu un combat galère sur le jeu de base lors de cette phase....
C'ets compatible avec d'autre mods comme New Threat ?
Le 03 juillet 2019 à 00:28:46 tictacdring a écrit :
Astuce pour battre ces turks de merde en difficulté satsuki: vous devrez envoyer 8 fois bahamut zéro + 2 fois néo bahamut + la limite ultime d'un perso en un temps records c à d sans qu'ils n'aient le temps de trop répliquer ce qui veut dire débuter le combat avec les limites activées et la matéria "vol simultanée" couplée à une invocation cité (le stuff à voler est intéressant). J'ai pas souvenir avoir eu un combat galère sur le jeu de base lors de cette phase....
Ça a l'air d'une difficulté bien équilibrée et fun ça.
Le 03 juillet 2019 à 00:37:55 JVC_MA_TUER a écrit :
C'ets compatible avec d'autre mods comme New Threat ?
new threat c'est un mod à lui tout seul, il modifie le jeu au niveau des événements, des phases de boss bref c'est ff7 avec des nouveautés. En fait le mode ff7 SYW regroupe tous les modes intéressants de ff7, c'est un combo de mode que tu installe en une fois que tu actives par la suite via une interface très lisible, le mode new threat à sa propre difficulté c'est un jeu à part entier (un nouveau ff7) il n'a pas besoin du mode de difficulté satsuki qui lui ne s'ajoute qu'au jeu normal. Tout est bien expliqué lors de l’installation et du démarrage du mod syw.
J'ai rage quit le jeu à cause d'une sauvegarde perdue bêtement, mais j'ai bien envie de réessayer via ce mod maintenant
C’est pour la version PC?
Le 25 juin 2019 à 22:44:04 Singularity a écrit :
Ah merde je bide j'ai oublié de parler des seins de Tifa
Tout le monde connaissait, tout le monde s'en fout ? Je comprends pas c'est génial ce pack.
J'ai mis le topic en favoris, ça n'oblige pas à poster normalement.
Je prix pour que l'équipe en charge de remaster de FFVIII nous offre un travail d'aussi bonne qualité
Le 03 juillet 2019 à 02:13:31 Objectif-AAH a écrit :
Je prix pour que l'équipe en charge de remaster de FFVIII nous offre un travail d'aussi bonne qualité
Il me semble qu'ils ne refont pas les décors si ?
Sinon quelques captures :
Je trouve que le résultat est fou pour ce décor, dommage qu'il y'ait la poutre dégueulasse avec le moteur du jeu.
Le mythique parc pour enfant.
Le Wall Market avec le Honey Bee
Le 03 juillet 2019 à 02:07:51 snakeponge a écrit :
C’est pour la version PC?
pc steam (et autres....) et ps1 (donc sur émulateur).....
New threat est inclus dans syw