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Guerre des Consoles

Sujet : L'acte 2/3 de Ghost of Tsushima c'est comme le 1 ? J'en peux plus là
CerseiSurLeTdF
Niveau 24
09 août 2020 à 01:00:18

Ces un jeu de mongols.

Strangerfruit
Niveau 63
09 août 2020 à 01:00:27

Le 09 août 2020 à 00:56:39 risetothetop4 a écrit :
56 camps à libérer en exploration libre sans compter les quêtes principales et quêtes secondaires qui te ramènent la plupart du temps dans des camps également.

9.3 userscore, pour un jeu qui a une boucle de gameplay se résumant à nettoyer des camps et derrière ça ose venir parler de TLOU II.

Le 09 août 2020 à 00:51:56 CollaboED a écrit :
Je rappelle quand même qu'il y a CINQUANTE-SIX lieux à libérer et QUARANTE-NEUF putains de renards à suivre https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

N'empêche vos deux commentaires me donnent juste envie de revendre le jeu dès demain putain

cinquante six bordel de tabarnak de merde https://image.noelshack.com/fichiers/2019/47/1/1574117814-risidgmegaphone.png

Halo-Legende
Niveau 10
09 août 2020 à 01:01:40

Le 09 août 2020 à 00:54:13 StrangerFruit a écrit :

Le 09 août 2020 à 00:51:56 CollaboED a écrit :
Je rappelle quand même qu'il y a CINQUANTE-SIX lieux à libérer et QUARANTE-NEUF putains de renards à suivre https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

Un jeu AXE sur l'EXPLORATION qu'on te dis

Tu SUIS LE VENT au lieu de suivre un gps donc RIEN A VOIR c'est la même chose mais c'est différent https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469402389-smiley16.png

Y'a le bon et le mauvais OW https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520632311-chasseur.png
le mauvais OW tu vide des camps tu tue les chefs bandits et voilà quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520632311-chasseur.png
le bon OW, alors ok, tu vide des camps, tu tue les chefs bandits, mais c'est un bon OW quoi, tu suis le vent https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520632311-chasseur.png

Putain :rire:

CollaboED
Niveau 10
09 août 2020 à 01:03:49

[00:54:13] <StrangerFruit>

Le 09 août 2020 à 00:51:56 CollaboED a écrit :
Je rappelle quand même qu'il y a CINQUANTE-SIX lieux à libérer et QUARANTE-NEUF putains de renards à suivre https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

Un jeu AXE sur l'EXPLORATION qu'on te dis

Tu SUIS LE VENT au lieu de suivre un gps donc RIEN A VOIR c'est la même chose mais c'est différent https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469402389-smiley16.png

Y'a le bon et le mauvais OW https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520632311-chasseur.png
le mauvais OW tu vide des camps tu tue les chefs bandits et voilà quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520632311-chasseur.png
le bon OW, alors ok, tu vide des camps, tu tue les chefs bandits, mais c'est un bon OW quoi, tu suis le vent https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520632311-chasseur.png

C'est tellement ça bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

pitit_nugets
Niveau 10
09 août 2020 à 01:07:20

Le 09 août 2020 à 00:54:13 StrangerFruit a écrit :

Le 09 août 2020 à 00:51:56 CollaboED a écrit :
Je rappelle quand même qu'il y a CINQUANTE-SIX lieux à libérer et QUARANTE-NEUF putains de renards à suivre https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

Un jeu AXE sur l'EXPLORATION qu'on te dis

Tu SUIS LE VENT au lieu de suivre un gps donc RIEN A VOIR c'est la même chose mais c'est différent https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469402389-smiley16.png

Y'a le bon et le mauvais OW https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520632311-chasseur.png
le mauvais OW tu vide des camps tu tue les chefs bandits et voilà quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520632311-chasseur.png
le bon OW, alors ok, tu vide des camps, tu tue les chefs bandits, mais c'est un bon OW quoi, tu suis le vent https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/5/1520632311-chasseur.png

Qu’on amène un homme à cette oscar :rire:

Lemeeal
Niveau 10
09 août 2020 à 01:07:41

T'es pas obligé de suivre le vent ou les animaux pour explorer sinon, ne faire que ça ça en devient évidemment mécanique, ça revient à faire de la complétion à la chaîne
Tu peux ne mettre aucun repère, prendre une route au hasard, repérer un bâtiment, un feu, une fumée à l'horizon, décider de t'y rendre et vivre l'aventure d'un samouraï errant sur le chemin, avec son lot d'imprévus, de nouvelles rencontres, de nouveaux récits

Ça change l'expérience de jeu, faut savoir prendre son temps et l'apprécier

CollaboED
Niveau 10
09 août 2020 à 01:07:53

[01:00:27] <StrangerFruit>

Le 09 août 2020 à 00:56:39 risetothetop4 a écrit :
56 camps à libérer en exploration libre sans compter les quêtes principales et quêtes secondaires qui te ramènent la plupart du temps dans des camps également.

9.3 userscore, pour un jeu qui a une boucle de gameplay se résumant à nettoyer des camps et derrière ça ose venir parler de TLOU II.

Le 09 août 2020 à 00:51:56 CollaboED a écrit :
Je rappelle quand même qu'il y a CINQUANTE-SIX lieux à libérer et QUARANTE-NEUF putains de renards à suivre https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

N'empêche vos deux commentaires me donnent juste envie de revendre le jeu dès demain putain

cinquante six bordel de tabarnak de merde https://image.noelshack.com/fichiers/2019/47/1/1574117814-risidgmegaphone.png

Tu rajoutes aussi les putains de patrouilles mongoles tous les 20 putains de mètres https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

Les piliers de l'honneur de merdes qui servent à rien parce que tous les sabres sont dégueulasses https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

Ça va 5 minutes quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

CerseiSurLeTdF
Niveau 24
09 août 2020 à 01:08:03

Au moins dans ACO ça va à l'essentiel pour le même résultat, cette histoire de vent c'est de la branlette comme le mode "exploration" de ACO. Tu suis le vent au lieu de suivre la boussole c'est trop organique.

LaVoix01
Niveau 49
09 août 2020 à 01:09:25

https://www.noelshack.com/2020-32-7-1596928079-1591642828-img-08062020-205936-400-x-300-pixel.jpg quand les gens vont voir que cyberpunk / TLOU2 vont tout rafler au VGA https://www.noelshack.com/2020-32-7-1596928079-1591642828-img-08062020-205936-400-x-300-pixel.jpg et laisser aucune miette a 9.3 userscore because "c tro dark de contrôler un samouraï"

risetothetop4
Niveau 10
09 août 2020 à 01:09:32

Non mais c'est tellement ça, la mécanique du vent est cool mais au final l'exploration se résume à nettoyer 56 camps, composer 19 poèmes osef, escalader 14 sanctuaires sympa et ramasser des items cosmétiques à travers la map.

9,3 userscore, circulez.

CollaboED
Niveau 10
09 août 2020 à 01:09:34

[01:07:41] <Lemeeal>
T'es pas obligé de suivre le vent ou les animaux pour explorer sinon, ne faire que ça ça en devient évidemment mécanique, ça revient à faire de la complétion à la chaîne
Tu peux ne mettre aucun repère, prendre une route au hasard, repérer un bâtiment, un feu, une fumée à l'horizon, décider de t'y rendre et vivre l'aventure d'un samouraï errant sur le chemin, avec son lot d'imprévus, de nouvelles rencontres, de nouveaux récits

Ça change l'expérience de jeu

Ouais du coup tu cleans des camps mais au moins tu t'y seras rendu sans le vent https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Azurious
Niveau 29
09 août 2020 à 01:10:36

Et l acte 3 C est l apothéose et le bge donc prépares toi

CollaboED
Niveau 10
09 août 2020 à 01:13:23

[00:56:39] <risetothetop4>
56 camps à libérer en exploration libre sans compter les quêtes principales et quêtes secondaires qui te ramènent la plupart du temps dans des camps également.

9.3 userscore, pour un jeu qui a une boucle de gameplay se résumant à nettoyer des camps et derrière ça ose venir parler de TLOU II.

Même moi qui suis le premier à tailler TLOU2 j'ai la décence de dire que TLOU2 > GOT https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/7/1593299257-marlouvillageoise.png

Strangerfruit
Niveau 63
09 août 2020 à 01:16:29

Le 09 août 2020 à 01:07:41 Lemeeal a écrit :
T'es pas obligé de suivre le vent ou les animaux pour explorer sinon, ne faire que ça ça en devient évidemment mécanique, ça revient à faire de la complétion à la chaîne
Tu peux ne mettre aucun repère, prendre une route au hasard, repérer un bâtiment, un feu, une fumée à l'horizon, décider de t'y rendre et vivre l'aventure d'un samouraï errant sur le chemin, avec son lot d'imprévus, de nouvelles rencontres, de nouveaux récits

Ça change l'expérience de jeu

Oui et tu peux jouer à Oblivion / TW3 / Dragon's Dogma, tout les jeux du monde sans suivre le GPS aussi, je vois pas en quoi c'est un argument recevable de devoir cut des mécaniques du jeu pour le rendre meilleur. Au contraire, c'est triste, ça veux dire que le game design du jeu est claqué. :(

Surtout que contrairement à un OW de Bethesda par exemple, flâner en hasard dans le monde de GOT ça va pas t'apporter un gros lot de surprise, au final tu vas tomber sur les même trucs que j'ai cité dans mon premier post, mais au pif. En dehors des points d'intérêt le monde est beaucoup trop vide d'interaction pour que tu trouve quoi que ce soit d'intéressant en dehors d'un PNJ qui se fait agresser par des bandits ou un ours qui attaque des Mongol.

Y'a des jeux ou tu tombe sur des easter eggs, des évènements aléatoires qui se comptent pas sur les doigts amputés d'une main, des intérieur explorables qui sont plus intéressant que ramasser du lin et des provisions, des lieu non marqué sur la carte qui racontent une histoire visuelle qui va plus loin que trois cadavre par terre, des events, enfin bref, l'OW de GOT est carrément vide et générique pour flâner au hasard d'après moi. même la vie animale est vachement pauvre.

La seule chose de cool que j'ai croisé en me baladant au hasard c'est un moine qui m'a filé une petite quête (suivre des traces de pas :hap: ) pour trouver un cadavre plus bas. Et au fait c'était cool parce que du début à la fin j'ai pas eu un marqueur de quête pas un " *quête annexe qui s'lance* " ou indication en HUD, enfin bref, rien de quoi que ce soit pour casser le rythme, toute la scénette était imbriqué dans l'open world et ça pour le coup c'était cool.

J'ai trouvé ça trop chelou parce que c'est la seule petite quête du genre que j'ai croisé de TOUT LE JEU on aurait dit que c'était un truc qui avait été placé là sans être fini. En tout cas c'est dommage que le jeu ne s'inspire pas plus de ce petit event qui pour le coup m'a vraiment donné l'impression d'avoir trouvé un truc que j'aurais pu rater autrement.

Kruugh
Niveau 19
09 août 2020 à 01:16:37

may t'es fou cay le jeu qui mait les pcistes en PLS!!!
je déconne mais si c'est vraiment ce que tu dis l'op, je te comprends

sampicautte
Niveau 69
09 août 2020 à 01:17:13

Oui et tu peux jouer à Oblivion / TW3 / Dragon's Dogma, tout les jeux du monde sans suivre le GPS aussi, je vois pas en quoi c'est un argument recevable de devoir cut des mécaniques du jeu pour le rendre meilleur.

Ca le rend pas meilleur en plus ,sans gps ca veut juste dire que tu vas te retrouver largement plus souvent a visiter des maisons vide avec 2-3 provisions :rire:

Edit : j'avais pas encore lu le reste de ton message , tu abordes le sujet :rire:

VEGETOR
Niveau 10
09 août 2020 à 01:17:58

Le remplissage made in sony :) regarde spider man c est pareil 1 tu nettoies les planque de fisk, 2 tu nettoies les planques des démons 3 tu nettoies les planques des prisonniers :) c est passionnant chez sony n est-ce oas ? :)

ZagreArthur
Niveau 27
09 août 2020 à 01:20:29

Le 09 août 2020 à 01:17:58 VEGETOR a écrit :
Le remplissage made in sony :) regarde spider man c est pareil 1 tu nettoies les planque de fisk, 2 tu nettoies les planques des démons 3 tu nettoies les planques des prisonniers :) c est passionnant chez sony n est-ce oas ? :)

Spiderman j'ai eu la merveille idée de le platine.

J'ai littéralement fait 2 ou 3 missions différentes en boucle pendant 30h alors que la trame principale ce plie en 5-10h :hap:

Plus jamais ça https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490235-risitas434.png

Strangerfruit
Niveau 63
09 août 2020 à 01:21:43

Le 09 août 2020 à 01:08:03 CerseiSurLeTdF a écrit :
Au moins dans ACO ça va à l'essentiel pour le même résultat, cette histoire de vent c'est de la branlette comme le mode "exploration" de ACO. Tu suis le vent au lieu de suivre la boussole c'est trop organique.

Totalement d'accord, à la base j'étais hype par l'idée, puis ensuite lors du gameplay (dans un state of play j'sais plus) ils ont montré la carte et là j'ai pu voir des "?" (ce que je déteste le plus dans les open world d'aujourd'hui) d'indiqué malgré leurs promesse d'un jeu axé sur l'exploration et j'ai commencé à me dire que y'avait une grosse couille dans le potage.

Au final j'me suis pas trompé, le vent c'est un coup d'épée dans l'eau, de l'esbroufe.

Et les renards à suivre alors là on tombe carrément dans le cas du foutage de gueule, quand ils avaient présenté ça dans le gameplay, ils avaient clairement dit que les suivrais allaient nous emmener vers un lieu intéressant. Au final c'était du bullshit total.

Moi quand ils ont dit ça j'me suis imaginé que les renards j'allais les croiser AU HASARD sur la map, comme des animaux de RDR 2 par exemple, et que les suivre allaient m'emmener à un endroit cool.

Au final les renards sont à des lieu prédéfini, ils t'emmènent qu'a des autels et rien d'autre, et surtout ils sont indiqués par des "?" quand tu passe à coté, donc au final c'est RIEN D'AUTRE qu'un vulgaire point d'intérêt déguisé et glorifié, que tu dois suivre pendant 1 minutes inutilement longue au lieu de juste prier au shrine et te tirer, dans le genre grosse douille ça se pose là. Et au final après ton dixième renard le jeu arrive à te faire regretter les "?" qui t'emmènent directement au lieu sans faire d'histoire inutile.

Lemeeal
Niveau 10
09 août 2020 à 01:22:48

Le 09 août 2020 à 01:09:34 CollaboED a écrit :

[01:07:41] <Lemeeal>
T'es pas obligé de suivre le vent ou les animaux pour explorer sinon, ne faire que ça ça en devient évidemment mécanique, ça revient à faire de la complétion à la chaîne
Tu peux ne mettre aucun repère, prendre une route au hasard, repérer un bâtiment, un feu, une fumée à l'horizon, décider de t'y rendre et vivre l'aventure d'un samouraï errant sur le chemin, avec son lot d'imprévus, de nouvelles rencontres, de nouveaux récits

Ça change l'expérience de jeu

Ouais du coup tu cleans des camps mais au moins tu t'y seras rendu sans le vent https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bah non tu croises un PNJ qui a un problème, ou qui a quelque chose à te raconter, ou sur un récit mythique qui abouti à une quête ou un nouveau pan d'aventure, et en périgrinant à gauche à droite tu peux croiser un gars qui t'attends pour t'affronter en duel, tu découvres de nouveaux lieux, de nouveaux sanctuaires, des lieux dits, des campements dans lesquels écouter des conversations, des activités qui font gagner en expérience, parfois des événements aléatoires, des lieux qui donnent envie de prendre le temps de les admirer et oui effectivement aider les civils face aux mongols ou les chasser de certaines zones, mais tout ça c'est un tout
Ce que je dis c'est que n'avoir seulement en tête des objectifs, des destinations, ça étrique le voyage, l'exploration et ce sentiment de liberté qu'on ressent en avançant sans savoir vers où on va, ce vers quoi on se dirige et ce qui nous attend à la fin

Sujet : L'acte 2/3 de Ghost of Tsushima c'est comme le 1 ? J'en peux plus là
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