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Guerre des Consoles

Sujet : Skyrim en 4k native exclusivement sur PS5
Rectalus
Niveau 26
14 novembre 2021 à 16:05:41

Le 14 novembre 2021 à 16:04:29 :
https://www.noelshack.com/2021-45-7-1636902230-screenshot-20211114-160330-com-android-chrome.jpg

Et même pas au détriment du framerate qui est proche entre les deux
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Ayaaaa 36fps sur PS5 c'est une blague ? :rire: :rire: :rire:

TLOUII-175GOTY
Niveau 6
14 novembre 2021 à 16:06:15

https://youtu.be/QZBF7Gj0sYU

Le jeu tourne sous le moteur IW8 déjà utilisé dans Modern Warfare 2019.

Mode 60Hz

4K dynamique + Temporal Supersampling sur PS5/XSX (souvent en 2160p avec quelques baisses occasionnelles).
La raison pour laquelle la résolution est si constamment élevée c'est en partie due au système VRS géré en software par le moteur IW8 bien plus précis que la solution matérielle d'AMD.
1440p dynamique sur XSS.
Du screen tearing adaptatif sur les Xbox Series.

Mode 120Hz

1536p dynamique sur PS5/XSX.
1080p dynamique sur XSS.

Framerate

Moyenne de 80~120fps sur PS5/XSX.
Des 3 versions, la XSS est celle qui a le plus de mal à atteindre les 120fps (60~80fps), elle est rarement au dessus des 100fps.
Dans les phases les plus exigeantes, la version PS5 semble mieux s'en sortir et sans tearing.
Sur les XSX/S la campagne solo souffre de saccades flagrantes.
Les version XSX/S souffre de tearing dans ce mode, elles peuvent compter sur le VRR pour l'éliminer.

Autres

Les ombres, la géométrie, la distance d'affichage, l'éclairage semblent être identiques que dans le mode 60Hz.
En dehors des saccades les versions PS5/XSX sont identiques.
Le jeu tourne parfaitement bien la plupart du temps sur les 3 consoles.
Le jeu tourne en 60fps mais certains éléments tournent en 30fps.
Les cutscenes pré-rendues sont utilisées pour pousser les effets qui sont impossibles en temps réel.
Les cinématiques scriptées de fin de chapitre offrent une qualité visuelle proche d'un film mais tournent en 24fps (fréquence cinématographique).
Les checkpoint save dure ~1/2 seconde sur PS5 ce qui n'a aucun sens avec le SSD.
Le motion blur est trop prononcé en plein écran, ils recommandent de le désactiver.
Quelques problèmes d'IA et d'animation qui brisent l'immersion.

pour COD vanguard, une sup PS5 aussi

:rire:

Bourrebichon
Niveau 15
14 novembre 2021 à 16:06:35

Le 14 novembre 2021 à 16:04:29 :
https://www.noelshack.com/2021-45-7-1636902230-screenshot-20211114-160330-com-android-chrome.jpg

Et même pas au détriment du framerate qui est proche entre les deux
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

36 fps sur PS5 https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Bon ben ça explique tout, topic clos :rire:

NovaChrysalia
Niveau 23
14 novembre 2021 à 16:07:10

Bon ben sup SX avec le framerate 20% plus élevé :rire:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png
36 fps

Pseudo supprimé
Niveau 27
14 novembre 2021 à 16:07:44

Le 14 novembre 2021 à 16:05:41 :

Le 14 novembre 2021 à 16:04:29 :
https://www.noelshack.com/2021-45-7-1636902230-screenshot-20211114-160330-com-android-chrome.jpg

Et même pas au détriment du framerate qui est proche entre les deux
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Ayaaaa 36fps sur PS5 c'est une blague ? :rire: :rire: :rire:

44fps sur SX avec une résolution dynamique c'est pas fameux non plus

TwoPunchMan
Niveau 26
14 novembre 2021 à 16:08:46

36 fps je suis mort.

J'ai vraiment cru à la sup PS5 en plus, mais pour 5% de résolution en plus, le jeu tourne à presque 30 fps AYAAAAAA :rire:

Gouki87
Niveau 59
14 novembre 2021 à 16:08:51

moyenne

59.87fps sur Ps5
59.93fps sur SX

Ouf il y a 0.06fps en faveur du monster c'est mieux que rien https://www.noelshack.com/2021-45-7-1636902489-flat-128x128-075-t-u5.jpg

tintin22cm
Niveau 10
14 novembre 2021 à 16:09:22

Vanguard, Elden Ring, Skyrim, ça commence à faire beaucoup la https://image.noelshack.com/fichiers/2021/19/1/1620662611-16.png

NathaneDrake
Niveau 12
14 novembre 2021 à 16:09:52

36 FPS :rire: :rire: :rire: :rire:

DE L'AIR :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 novembre 2021 à 16:10:28

il y'a plus d'effet de post-processing et un meilleur sky sur xbox series que sur ps5 btw

Gouki87
Niveau 59
14 novembre 2021 à 16:10:29

Le 14 novembre 2021 à 16:09:22 :
Vanguard, Elden Ring, Skyrim, ça commence à faire beaucoup la https://image.noelshack.com/fichiers/2021/19/1/1620662611-16.png

dure semaine pour les bouzix https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366219-risitas54.png

Pseudo supprimé
Niveau 27
14 novembre 2021 à 16:10:33

Le 14 novembre 2021 à 16:07:10 :
Bon ben sup SX avec le framerate 20% plus élevé :rire:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png
36 fps

22%
Pourtant 59.87 vs 59.93 = 0.1%
La bousaille et les maths :rire:

XboxProphet
Niveau 8
14 novembre 2021 à 16:11:42

Le 14 novembre 2021 à 16:09:52 :
36 FPS :rire: :rire: :rire: :rire:

DE L'AIR :rire:

ayaaa sur un jeu de 2011 :rire:
la sous commu pro-s humilié :rire:

Rectalus
Niveau 26
14 novembre 2021 à 16:11:59

Les niaises qui ont disparues du topic :rire:

Gouki87
Niveau 59
14 novembre 2021 à 16:12:14

chaud 34 fps sur le monstre !!!

https://www.noelshack.com/2021-45-7-1636902700-bdpsnom.jpg

https://image.noelshack.com/minis/2016/24/1466366197-risitas10.png

Pseudo supprimé
Niveau 27
14 novembre 2021 à 16:12:24

Le 14 novembre 2021 à 16:10:28 :
il y'a plus d'effet de post-processing et un meilleur sky sur xbox series que sur ps5 btw

Oui oui

Meraldion
Niveau 24
14 novembre 2021 à 16:13:05

Putain les niaises qui arrivent à se ridiculiser :rire:

36 fps, presque le même framerate sur sur 360/PS3 en 2011 https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 novembre 2021 à 16:13:43

Le 14 novembre 2021 à 16:12:24 :

Le 14 novembre 2021 à 16:10:28 :
il y'a plus d'effet de post-processing et un meilleur sky sur xbox series que sur ps5 btw

Oui oui

https://www.noelshack.com/2021-45-7-1636902787-screenshot-2021-11-14-at-16-12-51-call-of-duty-vanguard-ps5-vs-xbox-series-x-s-4k60fps-and-120hz-modes-tested.jpg
https://www.noelshack.com/2021-45-7-1636902798-screenshot-2021-11-14-at-16-12-42-call-of-duty-vanguard-ps5-vs-xbox-series-x-s-4k60fps-and-120hz-modes-tested.jpg

le sky est largement plus détaillé sur xbox et j'ai vu dans la vidéo tout à l'heure que certains effet était indispo sur ps5

Pseudo supprimé
Niveau 27
14 novembre 2021 à 16:16:26

On résume
4k natif 59.87 fps vs 4k dynamique (parfois une baisse de 40% de pixel) 59.93 fps

LeDinoBoy
Niveau 39
14 novembre 2021 à 16:16:44

Le 14 novembre 2021 à 16:13:43 bugslebouseux a écrit :

Le 14 novembre 2021 à 16:12:24 :

Le 14 novembre 2021 à 16:10:28 :
il y'a plus d'effet de post-processing et un meilleur sky sur xbox series que sur ps5 btw

Oui oui

https://www.noelshack.com/2021-45-7-1636902787-screenshot-2021-11-14-at-16-12-51-call-of-duty-vanguard-ps5-vs-xbox-series-x-s-4k60fps-and-120hz-modes-tested.jpg
https://www.noelshack.com/2021-45-7-1636902798-screenshot-2021-11-14-at-16-12-42-call-of-duty-vanguard-ps5-vs-xbox-series-x-s-4k60fps-and-120hz-modes-tested.jpg

le sky est largement plus détaillé sur xbox et j'ai vu dans la vidéo tout à l'heure que certains effet était indispo sur ps5

aya ils peuvent la garder leur 4K natif vu la gueule de leur jeu
moins de détails , 36 fps , mais 4K natif :rire:

Sujet : Skyrim en 4k native exclusivement sur PS5
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