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Guerre des Consoles

Sujet : Hogwarts Legacy | PS5 - Xbox Series S|X - PC | Graphics Comparison | Analista de Bits
SpartanJohn117_
Niveau 66
06 février 2023 à 22:41:45

https://youtu.be/5cKmXJBBXvc

Mode Qualité :

  • XSX : 1800p 30 FPS common résolution
  • PS5 : 1800p 30 FPS common résolution
  • XSS : 1188p 30 FPS common résolution

Mode Performance :

  • XSX : 1440p 60 FPS common résolution
  • PS5 : 1440p 60 FPS common résolution
  • XSS : 900p 60 FPS common résolution

Mode Balanced :

  • XSX : 1800p 40 FPS Dynamic Resolution
  • PS5 : 1800p 40 FPS Dynamic Resolution
  • XSS : 1080p 40 FPS Dynamic Resolution

Mode Ray-Tracing :

  • XSX : 1440p 30 FPS common résolution
  • PS5 : 1440p 30 FPS common résolution

Mode Performance HFR :

  • XSX : 1080p ~80 FPS common résolution
  • PS5 : 1080p ~80 FPS common résolution
LaVoix01
Niveau 45
06 février 2023 à 22:43:03

https://www.noelshack.com/2023-06-1-1675719771-1466366203-risitas14.png bordel les perfs sur les RTX3000 aled

Vortex646
Niveau 43
06 février 2023 à 22:44:13

Le mode "équilibré" avec 40 FPS soit la pire fréquence d'affichage possible

Gabiven
Niveau 58
06 février 2023 à 22:44:54

20 fps sur le mode RT SX à l'intérieur au secours

Eiyuden_BGE
Niveau 64
06 février 2023 à 22:45:12

[22:44:13] <Vortex646>
Le mode "équilibré" avec 40 FPS soit la pire fréquence d'affichage possible

C'est un mode exprès pour les TV 120Hz

Oxzmore10
Niveau 7
06 février 2023 à 22:47:17

Les consoles font pitiés la vérité, je regrette tellement l'époque de la PS3 et X360 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Oxzmore10
Niveau 7
06 février 2023 à 22:47:43

Le 06 février 2023 à 22:45:12 :

[22:44:13] <Vortex646>
Le mode "équilibré" avec 40 FPS soit la pire fréquence d'affichage possible

C'est un mode exprès pour les TV 120Hz

L'intérêt de jouer en mode 120 Hz sachant que Hz =/= FPS ? https://image.noelshack.com/minis/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

StrangerFruit
Niveau 59
06 février 2023 à 22:48:48

Pour les trois allergique à l'anglais :

  • La PS5 et la Series X possèdent 5 différents mode graphique, dans l'ensemble ça se rapproche du High/Ultra de la version PC, avec une résolution moyenne de 1800p à 30 fps sans Ray Tracing
  • Le RT est appliqué sur les ombres et les reflections ( mais pas sur l'eau )
  • La version PC applique le RT aussi sur l'occlusion ambiante, par contre, il arrive que le RT génére du bruit (du grain) sur certaines textures, aussi bien sur PC que sur console.
  • Le mode RT des consoles réduisent la qualité des textures et la distance d'affichage
  • la Serie S n'a pas de RT, et elle possède "que" 3 mode graphique, Fidélité, Performance ou Balancé ( ce dernier étant dispo uniquement pour les écrans 120hz)
  • Temps de chargement plus rapide sur PS5
  • Les ombres en mode qualité ont une meilleure resolution sur PS5 que sur Series X
  • On peut débloquer le framerate sur console (mais pas sur Series S)
  • Le mode qualité améliore la qualité des textures, distance d'affichage, ombre, végétation et la lumière sur console
  • Toute les versions ont des soucis de stuttering dans le chateau en passant de salle en salle, il y'aura même des moments ou il faudra attendre devant la porte que la salle derrière soit chargé
  • La series S à moins de PNJ (ouch déjà que y'a pas l'air d'avoir beaucoup de vie)
  • Le RT sur PC est trop gourmand pour ce qu'il propose, c'est de nouveau le cas d'un jeu qui a été travaillé de manière "traditionnelle" et le RT n'est qu'un ajout superflu
  • Dans l'attente d'un patch pour corriger le stuttering, le jeu est relativement similaire sur toute les plateformes.
Meitan147IQ
Niveau 7
06 février 2023 à 22:50:31

c'est plus beau sur pc mais correct sur consoles

SchnekField
Niveau 34
06 février 2023 à 22:51:28

Le RT à l'air osef complet alors que d'habitude je le défend
La vidéo PC sur les 3000 la différence sur le même endroit 3070ti/3080 est bizarre :(
Pas stable aussi

J-K-R
Niveau 17
06 février 2023 à 22:51:45

Bref le meilleur rapport qualité prix c'est bien sur console, j'espère que personne s'est laissé tenter par un PC pour ce jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480265211-risimione.png

SpartanJohn117_
Niveau 66
06 février 2023 à 22:52:03

Mode Qualité = XSX >> PS5 > XSS
Mode Performance = PS5 >> XSX > XSS
Mode Balanced = XSX >> PS5 > XSS
Mode RT = PS5 >> XSX
Mode HFR = XSX >> PS5 https://image.noelshack.com/fichiers/2023/06/1/1675720378-capture-d-ecran-984.jpg 102 (XSX) vs 73 (PS5) :ouch: ou https://www.noelshack.com/2023-06-1-1675720500-capture-d-ecran-985.jpg 101 (PS5) vs 70 (XSX)

pparlement
Niveau 22
06 février 2023 à 22:52:38

La résolution du jeu sur next gen est déjà plus raisonnable, c'est du vrai 1800p ou du 1800p par FSR?

StrangerFruit
Niveau 59
06 février 2023 à 22:52:42

Ah ouai c'est chaud le bruit du RT à 5:45. Pour le coup ça me rassure un peu sur l'opti vu que je sais désormais que ce sera desactivé direct de mon coté

snakeponge
Niveau 33
06 février 2023 à 22:52:52

du coup mode qualité ou RT?

Eiyuden_BGE
Niveau 64
06 février 2023 à 22:53:34

[22:47:43] <Oxzmore10>

Le 06 février 2023 à 22:45:12 :

[22:44:13] <Vortex646>
Le mode "équilibré" avec 40 FPS soit la pire fréquence d'affichage possible

C'est un mode exprès pour les TV 120Hz

L'intérêt de jouer en mode 120 Hz sachant que Hz =/= FPS ? https://image.noelshack.com/minis/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Flemme d'expliquer l'intérêt de jouer à 40 fps sur une TV 120 Hz https://image.noelshack.com/fichiers/2022/20/5/1653072530-sumio-mondods.png

SpartanJohn117_
Niveau 66
06 février 2023 à 22:54:02

Le 06 février 2023 à 22:52:52 :
du coup mode qualité ou RT?

Qualité c'est plus stable.

Patriarche-Sony
Niveau 61
06 février 2023 à 22:54:35

Le 06 février 2023 à 22:48:48 :
Pour les trois allergique à l'anglais :

  • La PS5 et la Series X possèdent 5 différents mode graphique, dans l'ensemble ça se rapproche du High/Ultra de la version PC, avec une résolution moyenne de 1800p à 30 fps sans Ray Tracing
  • Le RT est appliqué sur les ombres et les reflections ( mais pas sur l'eau )
  • La version PC applique le RT aussi sur l'occlusion ambiante, par contre, il arrive que le RT génére du bruit (du grain) sur certaines textures, aussi bien sur PC que sur console.
  • Le mode RT des consoles réduisent la qualité des textures et la distance d'affichage
  • la Serie S n'a pas de RT, et elle possède "que" 3 mode graphique, Fidélité, Performance ou Balancé ( ce dernier étant dispo uniquement pour les écrans 120hz)
  • Temps de chargement plus rapide sur PS5
  • Les ombres en mode qualité ont une meilleure resolution sur PS5 que sur Series X
  • On peut débloquer le framerate sur console (mais pas sur Series S)
  • Le mode qualité améliore la qualité des textures, distance d'affichage, ombre, végétation et la lumière sur console
  • Toute les versions ont des soucis de stuttering dans le chateau en passant de salle en salle, il y'aura même des moments ou il faudra attendre devant la porte que la salle derrière soit chargé
  • La series S à moins de PNJ (ouch déjà que y'a pas l'air d'avoir beaucoup de vie)
  • Le RT sur PC est trop gourmand pour ce qu'il propose, c'est de nouveau le cas d'un jeu qui a été travaillé de manière "traditionnelle" et le RT n'est qu'un ajout superflu
  • Dans l'attente d'un patch pour corriger le stuttering, le jeu est relativement similaire sur toute les plateformes.

SUPERIOR PS5 :-)

PC et Xbouse au tapis :rire:

pparlement
Niveau 22
06 février 2023 à 22:54:46

Le 06 février 2023 à 22:52:42 :
Ah ouai c'est chaud le bruit du RT à 5:45. Pour le coup ça me rassure un peu sur l'opti vu que je sais désormais que ce sera desactivé direct de mon coté

Ils ont pas mis de Denoising?
Mais what. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/04/4/1643277609-full-53.jpeg

StrangerFruit
Niveau 59
06 février 2023 à 22:55:09

Le 06 février 2023 à 22:54:35 Patriarche-Sony a écrit :

Le 06 février 2023 à 22:48:48 :
Pour les trois allergique à l'anglais :

  • La PS5 et la Series X possèdent 5 différents mode graphique, dans l'ensemble ça se rapproche du High/Ultra de la version PC, avec une résolution moyenne de 1800p à 30 fps sans Ray Tracing
  • Le RT est appliqué sur les ombres et les reflections ( mais pas sur l'eau )
  • La version PC applique le RT aussi sur l'occlusion ambiante, par contre, il arrive que le RT génére du bruit (du grain) sur certaines textures, aussi bien sur PC que sur console.
  • Le mode RT des consoles réduisent la qualité des textures et la distance d'affichage
  • la Serie S n'a pas de RT, et elle possède "que" 3 mode graphique, Fidélité, Performance ou Balancé ( ce dernier étant dispo uniquement pour les écrans 120hz)
  • Temps de chargement plus rapide sur PS5
  • Les ombres en mode qualité ont une meilleure resolution sur PS5 que sur Series X
  • On peut débloquer le framerate sur console (mais pas sur Series S)
  • Le mode qualité améliore la qualité des textures, distance d'affichage, ombre, végétation et la lumière sur console
  • Toute les versions ont des soucis de stuttering dans le chateau en passant de salle en salle, il y'aura même des moments ou il faudra attendre devant la porte que la salle derrière soit chargé
  • La series S à moins de PNJ (ouch déjà que y'a pas l'air d'avoir beaucoup de vie)
  • Le RT sur PC est trop gourmand pour ce qu'il propose, c'est de nouveau le cas d'un jeu qui a été travaillé de manière "traditionnelle" et le RT n'est qu'un ajout superflu
  • Dans l'attente d'un patch pour corriger le stuttering, le jeu est relativement similaire sur toute les plateformes.

SUPERIOR PS5 :-)

PC et Xbouse au tapis :rire:

Superior 2 secondes de loading https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663951771-indespite.png Mais bon vu les 1er retours de l'opti PC qui semble pas folle je pense qu'avec le contenu exclu la ps5 c'est objectivement la meilleure version à moins d'avoir une carte graphique compatible DLSS3 pour tout foutre au max 4k, oui

Sujet : Hogwarts Legacy | PS5 - Xbox Series S|X - PC | Graphics Comparison | Analista de Bits
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