Donc c'est mort pour qu'il ce mette à faire un bon jeu c'est à dire Cyberpunk ?
Il va sérieusement enchainer sur un autre MH ?
Le 03 août 2024 à 23:33:28 :
Donc c'est mort pour qu'il ce mette à faire un bon jeu c'est à dire Cyberpunk ?Il va sérieusement enchainer sur un autre MH ?
c'est l'année prochaine cyberpunk
Petite réf à Hooper dans le dernier test de Savun.
https://youtu.be/xNA3fTLubDA?feature=shared&t=166
C’est tiré de quel live d’ailleurs ?
Je regarde son épopée de Baldur's Gate 3, c'est conceptuel. Le gars peut passer deux heures à théoriser devant un cadavre, pour finalement ne rien comprendre de plus à la fin.
Tain le lecteur Dailymotion quel infamie, je me mate ses lives Nioh en parallèle de ma partie, obligé de les DL pour pas que ça s'arrête toutes les 10 secondes
Le 04 août 2024 à 01:39:40 :
Tain le lecteur Dailymotion quel infamie, je me mate ses lives Nioh en parallèle de ma partie, obligé de les DL pour pas que ça s'arrête toutes les 10 secondes
De même, je sais plus ce que je voulais matter sur Daily et je devais dl les vidéos avec un site à la con tellement le lecteur était cassé.
Le 03 août 2024 à 21:38:53 :
Il a fait le Safi jiva ou pas encore ? Je ne sais plus si le fatalis et le alatreon sont des monstres d'événements ou si ils sont permanents via une quête..
Pour le Safi jiva, quand j'ai arrêté de jouer, il me semble que ça alternait toutes les 2 semaines entre le safi et la kulve tarroth.
Pour l'alatreon et le fatalis, d'après internet, ils se débloquent après avoir fait toutes les quêtes "scénarisées" (première rencontre safi jiva, rajang, zinogre stygian).
Après, pour ces deux derniers, à moins d'avoir des très bons joueurs, ça me parait compromis vu que c'est une course au DPS, il pourra pas resté planqué en arrière.
Ne parlons même pas du Fatalis qui demande de faire la première phase en solo.
Il arrive pas à comprendre que ses critiques sur "les monstres de World sont les mêmes, faut les esquiver de la même façon" dans un jeu avec 14 armes différentes donc 14 façons de jouer c'est que ça signifie d'adapter les monstres en fonction du moveset de chaque arme. Tu ne peux donc pas concevoir ton bestiaire avec 150 patterns différentes comme sur Elden Ring, où t'as juste une roulade avec beaucoup d'i-frames ou un gros bouclier et jouer là-dessus, ça n'a rien à voir. Il le sait en plus, il l'a déjà dit, mais sa critique ne tient pas. Et tous les monstres ne peuvent pas être absolument uniques, soyons sérieux.
Il a fait le jeu qu'avec UNE seule des 14 armes, c'est donc normal qu'il ait l'impression de faire la même chose.
S'il avait par exemple joué à l'arc, il aurait très très vite compris que ça n'est plus le même jeu, ce qui est tout l'intérêt.
D'ailleurs j'en profite pour dire qu'il a jamais eu à gérer sa stamina. Le marteau carry pas mal dans World avec son attaque sautée et la roulade, pour faire tomber les monstres. Pas de ça avec les lames doubles qu'il pense être une arme pour débutants. Surtout que pour mettre un coup avec les DB, t'es obligé de taper dans les pattes, donc t'es plus souvent exposé aux attaques.
Pareil, jouer l'arc c'est avoir une esquive plus dynamique mais pour maintenir le DPS il faut jouer mi-distance et savoir bien gérer sa stamina, en plus d'avoir un arc pour chaque élément et de profiter de la faiblesse élémentaire des monstres, ce qu'il n'a pas eu à faire avec le marteau. (Vu qu'il voulait absolument pas farm.)
De la même façon, si la GS est une arme plus populaire c'est parce qu'elle est très technique et que les chasseurs vétérans adorent ce gameplay basé sur du positionnement parfait et le sens du timing avec le TCS.
Et le Katana dans World, gameplay basé sur une esquive-parry, il suffit de voir les joueurs confirmés pour voir que ça demande du travail, tu peux pas faire de bons temps comme ça sans connaître les monstres et ton arme.
Le 04 août 2024 à 11:53:04 :
Il arrive pas à comprendre que ses critiques sur "les monstres de World sont les mêmes, faut les esquiver de la même façon" dans un jeu avec 14 armes différentes donc 14 façons de jouer c'est que ça signifie d'adapter les monstres en fonction du moveset de chaque arme. Tu ne peux donc pas concevoir ton bestiaire avec 150 patterns différentes comme sur Elden Ring, où t'as juste une roulade avec beaucoup d'i-frames ou un gros bouclier et jouer là-dessus, ça n'a rien à voir. Il le sait en plus, il l'a déjà dit, mais sa critique ne tient pas. Et tous les monstres ne peuvent pas être absolument uniques, soyons sérieux.
Il a fait le jeu qu'avec UNE seule des 14 armes, c'est donc normal qu'il ait l'impression de faire la même chose.
S'il avait par exemple joué à l'arc, il aurait très très vite compris que ça n'est plus le même jeu, ce qui est tout l'intérêt.
D'ailleurs j'en profite pour dire qu'il a jamais eu à gérer sa stamina. Le marteau carry pas mal dans World avec son attaque sautée et la roulade, pour faire tomber les monstres. Pas de ça avec les lames doubles qu'il pense être une arme pour débutants. Surtout que pour mettre un coup avec les DB, t'es obligé de taper dans les pattes, donc t'es plus souvent exposé aux attaques.
Pareil, jouer l'arc c'est avoir une esquive plus dynamique mais pour maintenir le DPS il faut jouer mi-distance et savoir bien gérer sa stamina, en plus d'avoir un arc pour chaque élément et de profiter de la faiblesse élémentaire des monstres, ce qu'il n'a pas eu à faire avec le marteau. (Vu qu'il voulait absolument pas farm.)
De la même façon, si la GS est une arme plus populaire c'est parce qu'elle est très technique et que les chasseurs vétérans adorent ce gameplay basé sur du positionnement parfait et le sens du timing avec le TCS.
Et le Katana dans World, gameplay basé sur une esquive-parry, il suffit de voir les joueurs confirmés pour voir que ça demande du travail, tu peux pas faire de bons temps comme ça sans connaître les monstres et ton arme.
Oui mais apprendre a jouer une nouvelle arme c'est trop complexe pour monsieur "je suis de l'école du gameplay"
Si il fait Rise ça m'étonnerai même pas qu'il continue avec son marteau
Je regarde la vod au hasard et je vois Hooper faire un move de PGM, il active un piège poison et prédit le mouvement du monstre afin de l'empoisonner
J'étais choqué et content de voir où Hooper est arrivé en jouant si mal au début, puis il marche dans le piège et s'écrie "NOOON LE MONSTRE FAIT DU POISON J'AVAIS PAS PRÉVU ÇAAAA AU SECOUUUUURS"
Le 04 août 2024 à 13:00:17 :
Je regarde la vod au hasard et je vois Hooper faire un move de PGM, il active un piège poison et prédit le mouvement du monstre afin de l'empoisonnerJ'étais choqué et content de voir où Hooper est arrivé en jouant si mal au début, puis il marche dans le piège et s'écrie "NOOON LE MONSTRE FAIT DU POISON J'AVAIS PAS PRÉVU ÇAAAA AU SECOUUUUURS"
Si il fait Rise ça m'étonnerai même pas qu'il continue avec son marteau
Bah normalement c'est prévu il a dit que le Marteau manque de seulement 1-2 attaques pour être excellent et on lui a dit que dans Rise le marteau était plus varié.
Très forte chance qu'il garde le Marteau.
Le 04 août 2024 à 13:38:07 :
Si il fait Rise ça m'étonnerai même pas qu'il continue avec son marteau
Bah normalement c'est prévu il a dit que le Marteau manque de seulement 1-2 attaques pour être excellent et on lui a dit que dans Rise le marteau était plus varié.
Très forte chance qu'il garde le Marteau.
Le fun est palpable
C'est nous qui allons être marteau avec ces jeux à venir, le jeu avec le singe, c'est encore un enième jeu ou faut ramasser des âmes et faire des roulades avec un menu, non des menus à n'en plus savoir quoi faire ?
Le 04 août 2024 à 14:32:12 :
C'est nous qui allons être marteau avec ces jeux à venir, le jeu avec le singe, c'est encore un enième jeu ou faut ramasser des âmes et faire des roulades avec un menu, non des menus à n'en plus savoir quoi faire ?
Normalement non tout le monde dit que c'est pas vraiment un soul-like mais perso je regarde rien du jeu pour gardé le plus de surprise.
Le 04 août 2024 à 15:58:46 :
Le 04 août 2024 à 14:32:12 :
C'est nous qui allons être marteau avec ces jeux à venir, le jeu avec le singe, c'est encore un enième jeu ou faut ramasser des âmes et faire des roulades avec un menu, non des menus à n'en plus savoir quoi faire ?Normalement non tout le monde dit que c'est pas vraiment un soul-like mais perso je regarde rien du jeu pour gardé le plus de surprise.
Soit c'est un souls like et il va faire que comparer avec Elden Ring
Soit c'est pas un souls like et il va faire que comparer avec Elden Ring
Un jeu de singe, il sera donc dans son élément
Apres 1h de jeu : "Bon, ils peuvent dormir tranquille chez from software."
Ça fail et ça rage sec sur le Raging brachy. Il se passerait presque quelque chose.
Le 04 août 2024 à 16:59:16 :
Un jeu de singe, il sera donc dans son élément
Ape escape, ça lui irait très bien à ce macaque