Hello la GDC !
Je vous ai (re)préparé un topic chaud bouillant !
On est déjà bien avancé dans la gen et le temps du face à face entre la PS5 et la Xbox Series X est venu !
La règle d'or ? On ne compare ici que les jeux sortis depuis l'arrivée des machines actuelles.
On ne perd pas de temps avec les remasters et autres patchs next-gen ajoutés à des jeux old-gen.
Ici on analyse les données de façon sérieuse et sans bullshit. Les chiffres ne mentent pas !
Par soucis de cohérence, Digital Foundry sera l'arbitre.
Toutes les données ici présentes sont directement tirées de leurs vidéos.
Bref c'est du next-gen ou rien !
J'updaterai le topic au fur et à mesure des nouvelles vidéos de DF.
Voici le décompte actuel: (cliquez sur les balises spoil pour afficher les listes)
Sup. PS5:
-Elden Ring
-Hogwarts Legacy
-Cyberpunk 2077
-Ghostwire Tokyo
-The Callisto Protocol
-Assassin's Creed Valhalla
-Saints Row 2022
-Grid Legends
-Dirt 5
-The Medium
-Dead Island 2
-Rainbow Six Extraction
-Call of Duty Warzone 2.0
-Soul Hackers 2
-Wild Hearts
-Need for Speed Unbound
-MLB the Show 2021
-Battlefield 2042
-Scarlet Nexus
-F1 2021
-Atomic Heart
-Gotham Knights
-The Lord of the Rings Gollum
Sup. XSX:
-Tiny Tina's Wonderland
-Little Nightmares 2
-Multiversus
-Deathloop
-Outriders
-Call of Duty Modern Warfare 2
-COD Black Ops Cold War
-Resident Evil Village
-Far Cry 6
-Hitman 3
-The Ascent
-Guardians of the Galaxy
-Tales of Arise
-Dying Light 2
-The Quarry
-Wo Long Fallen Dynasty
-A Plague Tale Requiem
Match-nuls:
-Overwatch 2
-Sonic Frontiers
-Trek to Yomi
-Evil West
-F1 2022
-Watch Dog Legion
-Immortals Fenyx Rising
-Star Wars Jedi Survivor
-Call of Duty Vanguard
-The Matrix Awakens
-Street Fighter 6
-Diablo 4
SCORE ACTUEL:
PS5: 23 points
XSX: 17 points
12 matchs nuls
A la suite de ce post, je détaillerai chaque analyse de Digital Foundry une par une.
PS: Ne citez pas directement les listes, ça évitera de surcharger le topic.
ELDEN RING: https://www.youtube.com/watch?v=uVcfiBnX1c0
PS5
Framerate Mode: Dynamic Res. entre 1512p et 2160p / 45~60 fps
Quality Mode: 4K natif / 34~60 fps
Temps de chargement: 6:27 / 6:07 / 4:34
XSX
Framerate Mode: Dynamic Res. entre 1512p et 2160p / 32~60 fps
Quality Mode: 4K natif / 32~60 fps
Temps de chargement: 17:24 / 17:09 / 11:13
La PS5 a un meilleur framerate et le chargement est aussi presque 3 fois plus rapide.
Update Ray-Tracing: https://www.youtube.com/watch?v=fFINDxwMjVU
PS5: Dynamic Res. entre 1560 et 1620p / 25~49 fps
XSX: Dynamic Res. entre 1560 et 1620p / 24~46 fps
Le RT est désactivé pendant les cutscenes sur les 2 machines. La PS5 a un avantage de 5 fps en moyenne.
AVANTAGE PS5
La PS5 en a dans le ventre en tout cas ! J’ai fait le bon choix moi qui apprécie de jouer en sup dans des bonnes conditions
WO LONG FALLEN DYNASTY: https://www.youtube.com/watch?v=BscI6rznDhg
PS5
Performance Mode: 1260p / 56~60 fps
Resolution Mode: 1440p / 43~60 fps
XSX
Performance Mode: 1260p / 51~60 fps
Resolution Mode: 1440p / 44~60 fps
Les deux versions sont visuellement identiques mais niveau performances, même s'il y a par moments des fluctuations lors de certains moves, la XSX a un framerate plus stable que la PS5 la majorité du temps.
AVANTAGE XSX
STREET FIGHTER 6: https://www.youtube.com/watch?v=U3WrOySoiRk
PS5
Resolution Mode (Arcade): 4K natif / 60 fps
Performance Mode (Arcade): 4K natif / 60 fps
Resolution Mode (World Tour): 4K natif / 60 fps (30fps en combat avec frame-pacing erratique)
Performance Mode (World Tour): 1440p / 60 fps
Minimum input delay: 57,4 ms
XSX
Resolution Mode (Arcade): 4K natif / 60 fps
Performance Mode (Arcade): 4K natif / 60 fps
Resolution Mode (World Tour): 4K natif / 60 fps (30fps en combat avec frame-pacing erratique)
Performance Mode (World Tour): 1440p / 60 fps
Minumum input delay: 58,3 ms
Sur PS5 comme sur XSX, le mode 120Hz permet de réduire l'input delay mais le framerate reste locké à 60 fps avec un screen-tearing constant assez gênant.
D'une manière générale, le mode World Tour a tendance à chuter de 2-3 frames de temps à autres sur les 2 plate-formes.
Les deux machines offrent un résultat similaire.
MATCH NUL
Le 16 juin 2023 à 08:02:00 :
La PS5 en a dans le ventre en tout cas ! J’ai fait le bon choix moi qui apprécie de jouer en sup dans des bonnes conditions
Tu joues à quoi en supp genre ?
CYBERPUNK 2077 (patch 1.50): https://www.youtube.com/watch?v=uDQ8A3XWYiA
PS5
Performance Mode: Dynamic Res. entre 1260 et 1728p / 47~60 fps
Raytracing Mode: 1440p / 30 fps
Temps de chargement: 13.36
XSX
Performance mode: Dynamic Res. entre 1382 et 1782p / 45~60 fps
Raytracing mode mode: 1440p / 29~30 fps
Temps de chargement: 12.55
La résolution affiche un avantage 9% pour la XSX et les chargements sont plus courts de 81 centièmes mais niveau framerate la PS5 s'en tire mieux que la XSX.
On constate un écart de 5 à 10 frames en faveur de la PS5 en mode performance, soit une différence d'environ 10 à 20% dans certains passages.
AVANTAGE PS5
TINY TINA'S WONDERLAND: https://www.youtube.com/watch?v=4PC7EF4cwMQ
PS5
Performance Mode: 1080p natif / 60 fps
Resolution Mode: Dynamic Res. entre 1800p et 2160p / 56~60 fps
120Hz Mode: 84~120 fps
Temps de chargement: 8:28
XSX
Performance Mode: 1080p natif / 60 fps
Resolution Mode: Dynamic Res. entre 1800p et 2160p / 57~60 fps
120Hz Mode: 94~120 fps
Temps de chargement: 11:47
Les temps de chargements sont plus courts sur PS5 mais le framerate est meilleur sur XSX.
AVANTAGE XSX
OVERWATCH 2: https://www.youtube.com/watch?v=OyRYhlKPo1I
PS5
Resolution Mode: Dynamic Res. entre 2880x2160 et 3840x2160 / 60 fps.
Balanced Mode: 1440p natif / 60 fps.
Fremerate Mode: Dynamic Res. entre 1920x1440 et 2560x1440 / 120fps.
XSX
Resolution Mode: Dynamic Res. entre 2880x2160 et 3840x2160 / 60 fps.
Balanced Mode: 1440p natif / 60 fps.
Fremerate Mode: Dynamic Res. entre 1920x1440 et 2560x1440 / 120fps.
Les deux machines offrent des performances identiques.
MATCH NUL
GHOSTWIRE TOKYO: https://www.youtube.com/watch?v=MNEjdIq-jTk
PS5
Performance Mode: 1296p / 54~60 fps
Performance 120Hz Mode: 1080p / 90~96 fps
Quality Mode: RT/ 1620p / 30 fps
Quality 60Hz Mode: RT / 1080p / 50~60 fps
Quality 120Hz Mode: RT/ 1080p / 56~78 fps
XSX
Performance Mode: 1296p / 53~60 fps
Performance 120Hz Mode: 1080p / 50~87 fps
Quality Mode: RT/ 1512p / 29~30 fps
Quality 60Hz Mode: RT/ 1080p / 45~60 fps
Quality 120Hz Mode: RT/ 1080p / 46~64 fps
Sur XSX, le RT est buggé et affiche une résolution plus faible que sur PS5.
Le VRR ne fonctionne pas correctement sur XSX et cette dernière a aussi un problème d'input lag.
D'une manière générale, la résolution et le framerate sont meilleurs sur PS5 et comporte moins de problèmes.
AVANTAGE PS5
CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2: https://www.youtube.com/watch?v=pa9mLCWMmoM
PS5
Dynamic Res. ciblant 2160p / 60fps.
120Hz Mode: 75~120 fps.
XSX
Dynamic Res. ciblant 2160p / 60fps.
120Hz Mode: 82~120 fps.
Les 2 versions sont stables mais on peut voir du screen tearing sur XSX qui n'est pas présent sur PS5 grâce au VSYNC. A un moment spécifique du jeu, le framerate chute à 50fps sur les 2 machines mais ça ne se produit que rarement. En 120Hz la XSX prend le dessus la plupart du temps malgré le screentearing.
AVANTAGE XSX
DIABLO 4: https://www.youtube.com/watch?v=40dVXQSz58c
PS5: 1260p / 59~60 fps
XSX: 1260p / 59~60 fps
Les cutscenes sont limitées à 30 fps.
Les settings sont identiques et les performances similaires.
MATCH NUL
ATOMIC HEART: https://www.youtube.com/watch?v=R3BjBLVAYgY
PS5: 2160p / 50~60 fps
XSX: 2160p / 30~60 fps
Malgré ce qui avait été annoncé au départ, le jeu ne propose pas de raytracing.
Côté performances, on est le plus souvent dans les 60 fps mais il y a des chutes de framerate sur les deux machines, en particulier sur XSX même après l'installation du patch correctif. La versions XSX a clairement été moins travaillée comme l'indique certains bugs présents uniquement sur XSX.
AVANTAGE PS5
Mais il existe déjà ce topic nan ?
LITTLE NIGHTMARES 2: https://www.youtube.com/watch?v=M-tVzQkbOaA
Beauty mode:
PS5: Dynamic Res. généralement à 2160p / 30 fps.
XSX: Dynamic Res. généralement à 2160p / 30 fps.
Performance mode:
PS5: Dynamic Res. qui tombe à 1684p / 60 fps.
XSX: Dynamic Res. qui tombe à 1890p / 60 fps.
La résolution tombe moins bas sur XSX.
AVANTAGE XSX
STAR WARS JEDI SURVIVOR: https://www.youtube.com/watch?v=-TcopeWqo6k
PS5
Resolution Mode: Dynamic Res. entre 972 et 1440p upsamplé vers 4K / 23~30 fps
Performance Mode: Dynamic Res. entre 648 et 864p upsamplé vers 1440p / 45~60 fps
XSX
Resolution Mode: Dynamic Res. entre 972 et 1440p upsamplé vers 4K / 26~30 fps
Performance Mode: Dynamic Res. entre 648 et 864p upsamplé vers 1440p / 45~60 fps
Il est impossible de désactiver le RT sur console quel que soit le mode, pourtant les sacrifices que ça implique au niveau résolution et framerate sont extrêmement lourds et poussent le jeu vers un résultat indigne de la génération actuelle. Tout simplement incompréhensible !
Seule la Series S ne subit pas cette contrainte de RT forcé et on comprend bien pourquoi.
Côté performances, on observe des résultats très similaires entre la PS5 et la XSX.
MATCH NUL
HOGWARTS LEGACY: https://www.youtube.com/watch?v=l3FZqJXCuWQ
PS5
Fidelity Mode: 1728p / 30 fps
Fidelity RT Mode: 1440p / 30 fps
Balanced Mode: 1728p / 40 fps
Performance Mode: 1440p / 58~60 fps
High Framerate Mode: 1080p / 65~120fps
XSX
Fidelity Mode: 1728p / 29~30 fps
Fidelity RT Mode: 1440p / 18~30 fps
Balanced Mode: 1728p / 18~40 fps
Performance Mode: 1440p / 41~60 fps
High Framerate Mode: 1080p / 49~120fps
La plupart des modes sont en résolution dynamique et la variation de résolution est de ±50%.
Côté performances, la PS5 offre un framerate plus stable dans tous les modes.
On est clairement dans le cas d'un jeu où le lead-development a été fait sur PS5 et porté ensuite sur les autres supports.
AVANTAGE PS5
OUTRIDERS: https://www.youtube.com/watch?v=7mqfJNy93VU
PS5: Dynamic Res. mesurée à 1728p / 60 fps avec un drop à un moment.
XSX: Dynamic Res. mesurée à 1800p / 60 fps.
La résolution est un poil plus haute sur XSX et le framerate est locké.
AVANTAGE XSX
SONIC FRONTIERS: https://www.youtube.com/watch?v=MmD1PUgqzEk
PS5
Resolution Mode: 4K / 30 fps.
Framerate Mode: Dynamic Res. 1800p / 56~60 fps.
XSX
Resolution Mode: 4K / 30 fps.
Framerate Mode: Dynamic Res. 1800p / 56~60 fps.
Les deux machines offrent des performances identiques.
MATCH NUL
BATTLEFIELD 2042: https://www.youtube.com/watch?v=KRTRN9WDa5E
PS5: Dynamic Res. entre 1800p et 2160p / 58~60 fps
XSX: Dynamic Res. entre 2016p et 2160p / 46~60 fps
La résolution descend plus bas sur PS5 mais d'un autre côté le framerate descend plus bas sur XSX + l'image freeze occasionnellement.
AVANTAGE PS5