https://youtu.be/TxMxPKkx_m4?t=464
ils me font rire ceux qui disent que la Dreamcast était plus puissante que la PS2
c'est impossible un tel rendu sur Dreamcast
La boucle habituel ce forum
C'est sur émulateur la vidéo
Bien sûr qu’il était possible et prendre une version émule 4K etc … mdrrr la mauvaise foi au max
Black était impossible sur Dream point
C'est quoi cette mode de forçage sur Black ??
Halo 1-2 et TimeSplitter 2-3 lui refait le fion...
Bah ça paraît logique hein, déjà Shadow Of The Colossus, GOW 2 et MGS 3 pourrait pas tourner sur la Dreamcast ou ça serait plus qu'injouable.
Le 25 août 2023 à 17:56:19 :
C'est quoi cette mode de forçage sur Black ??Halo 1-2 et TimeSplitter 2-3 lui refait le fion...
dans tes rêves oui
Le CPU de la Dreamcast était moins puissant que la pls2. En revanche la vram était deux fois plus importante. Donc plus de stockage pour l'affichage des textures.
Et Jet set radio était infaisable sur PS2 .Ils me font rire ceux qui disent que la PS2 était plus puissante
Le 25 août 2023 à 17:57:58 :
Bah ça paraît logique hein, déjà Shadow Of The Colossus, GOW 2 et MGS 3 pourrait pas tourner sur la Dreamcast ou ça serait plus qu'injouable.
Shadow of Colossus n'as rien d'exceptionnel techniquement.
Si c'est une histoire de grande map vide Sega Extreme Sport est là.
GoW 2 certes ça pousse la PS2, une camera fixe et un peu de blur pour cacher la misère.
MGS3 avec son filtre sepia pour aussi cacher la misère, dans des zones plus petite que les quartiers de Shenmue 2 ou Headhunter.
Impossible de te prendre au sérieux...
...car tu n'as aucunes preuves.
Le 25 août 2023 à 17:58:34 :
Le 25 août 2023 à 17:56:19 :
C'est quoi cette mode de forçage sur Black ??Halo 1-2 et TimeSplitter 2-3 lui refait le fion...
dans tes rêves oui
C'est pas un rêve.
Je les ais tous fait.
Black est mou, tu peux pas régler la vitesse de visé sans doute pour pas trop mettre à mal le moteur graphique. Les niveaux sont nul, c'est toujours pareil, des nuances de noir/marron/gris.
L'i.a. est inexistante.
Le seul truc supérieur aux autres FPS du moment c'était le réalisme des armes, et encore il y a des trucs bizarres sur la façon de réarmer le M-4.
il y a un pack de textures + 4 k , rien à voir avec l'original.
Comme Doom 3 sur PS2 en gros.
Le 25 août 2023 à 18:01:29 :
Le 25 août 2023 à 17:57:58 :
Bah ça paraît logique hein, déjà Shadow Of The Colossus, GOW 2 et MGS 3 pourrait pas tourner sur la Dreamcast ou ça serait plus qu'injouable.Shadow of Colossus n'as rien d'exceptionnel techniquement.
Si c'est une histoire de grande map vide Sega Extreme Sport est là.
GoW 2 certes ça pousse la PS2, une camera fixe et un peu de blur pour cacher la misère.
MGS3 avec son filtre sepia pour aussi cacher la misère, dans des zones plus petite que les quartiers de Shenmue 2 ou Headhunter.
Oui oui, SOTC pas ouf techniquement on va arrêter là hein.
C'était du jamais vu, ce niveau d'animations, la grandeur des environnements et la création des colosses avec leur taille, animation, physique, relief sur chaque articulation, détail... La dreamcast explose si elle essaie de tourner ça hein.
Et le niveau de polygones dans un GOW 2 et MGS 3, la DC en est incapable.
À chaque fois les pro-s prennent comme exemples des EXCLUS, or des exclus ne sortent logiquement pas chez la concurence pour comparer.
Puis ils prennent des exclus sorties en fin de vie de leur console (lorsque la console est très bien maitrisée + lorsque les moteurs graphiques sont meilleures) , et ça compare avec une console morte trop tôt avec des moteurs graphiques de l'époque PS1 ou avec quelques moteurs graphiques maison seulement.
Et ça évite de comparer les jeux multiplateformes sorties sur les deux consoles parce que ça fait mal.
Et à chaque fois ça oppose les cpu's (qui sont pas sous la même archi/fondeur) et compare leur chiffres brutes pour rabaisser la Dreamcast, tout en fermant les yeux sur sa plus grosse quantité de Vram et son cable vga qui fait ressortir une image nettement meilleure.
Même le rendu sur Xbox original est en dessous de la vidéo, donc imagine la ps2 .
Sur la vidéo, c'est sur emulateur
Le 25 août 2023 à 18:16:37 :
Le 25 août 2023 à 18:01:29 :
Le 25 août 2023 à 17:57:58 :
Bah ça paraît logique hein, déjà Shadow Of The Colossus, GOW 2 et MGS 3 pourrait pas tourner sur la Dreamcast ou ça serait plus qu'injouable.Shadow of Colossus n'as rien d'exceptionnel techniquement.
Si c'est une histoire de grande map vide Sega Extreme Sport est là.
GoW 2 certes ça pousse la PS2, une camera fixe et un peu de blur pour cacher la misère.
MGS3 avec son filtre sepia pour aussi cacher la misère, dans des zones plus petite que les quartiers de Shenmue 2 ou Headhunter.Oui oui, SOTC pas ouf techniquement on va arrêter là hein.
C'était du jamais vu, ce niveau d'animations, la grandeur des environnements et la création des colosses avec leur taille, animation, physique, relief sur chaque articulation, détail... La dreamcast explose si elle essaie de tourner ça hein.
Et le niveau de polygones dans un GOW 2 et MGS 3, la DC en est incapable.
Après SOTC était en 20fps
Le jeu était trop ambitieux pour la PS2, il aurait du sortir sur PS3
Black sur PS2, c'est ça :
https://youtu.be/2aK1uQnDl1E
Ça change ou pas avec la vidéo de l'op 4k pack texture sur emulateur et PC de la NASA.
Tel que, faisable sur DC