Le 29 août 2023 à 02:07:37 Dieudesnoobs2 a écrit :
Putain y a rien qui va le pnj qui court vers toi le vieux zoom pour donner un effet de dialogue les 2 choix qui constitue en oui et non et si tu dis non le mec il dit qu'il y a un criminel mais on explique comment il communique il a même pas de radio sur lui et après pan pan sur un sac à pv avec une barre de vie sur lui avec une IA aux fraises et un PNJ qui s'écroule au sol comme une merde sans riposter
ils sont bloqués sur les années 2000
J'espère qu'ils vont enfin changer de moteur sur TES 6 car face à the Witcher 4 le Gigachad qui sera sur UE 5, RDR 3 et bien d'autres claques il aura du mal avec un moteur plus vieux que Brigitte Macron
Le 29 août 2023 à 02:09:03 :
je me souviens de certains sur ce forum qui expliquaient que le fait qu'ils n'aient pas changé de moteur, n'était nullement un problème; que d'autres développeurs avaient après tout conservé leur moteur un bail en le modifiant pendant des années et que leurs jeux n'avaient pas stagné techniquement pour autant.semblerait malheureusement que ce ne soit pas le cas de starfield. la façon de se déplacer du perso, ses animations et ses anims faciales, la modélisation du perso... ça rappelle fortement leurs précédentes prods.
ils sont vraiment largués sur le plan technique. j'espère qu'ils ont crée un univers riche, une bonne histoire, des dialogues de qualité et des persos intéressants pour compenser...
C'est le cas chez Rockstar mais leur moteur qui date de 2006 a été créé spécialement pour la NextGen et avait une énorme avant sur l'industrie à sa sortie (je suis en train de jouer à GTA IV et putain j'ai du mal à me dire que ce jeu à 15 ans tellement qu'il est moderne de ses animations, sa physique et la richesse de ses décors )
Ici c'est un moteur qui date du début des années 2000 et n'a pas été conçu pour des jeux modernes et donc il a vite été dépassé (déjà à l'époque d' Oblivion les gens se moquaient de l'expression faciale des PNJ tellement que ça en est devenu un meme encore aujourd'hui )
https://m.youtube.com/watch?v=XatCv5jfcYU&pp=ygUMcG5qIG9ibGl2aW9u
Le 29 août 2023 à 02:04:55 :
Le 29 août 2023 à 02:03:28 :
Le 29 août 2023 à 01:52:10 :
Le 29 août 2023 à 01:49:10 :
En soit ça a été dit et redit mais du coup on va reparler de choses obvious :Starfield a été developpé sur un moteur qui a 30 ans, le même moteur que Morrowind.
Bethesda peut se vanter de l'avoir modernisés plein de fois autant qu'ils veulent ça ne change pas la base du moteur, le squelette et les fonctionnalités principales. Les limitations également.
On ne dit pas que le gameplay à pied de Starfield ressemble à Fallout 4 juste pour le troll ou parce que une personne est pro quelque chose, c'est un moteur très similaire, avec un gameplay qui est en conséquence très similaire.
Les déplacement sont les même, la caméra, le gunplay, les sensations vont être globalement les même, et c'est normal c'est le même moteur mais modernisé.
Ben le problème vient de là alors
Pourquoi garder un moteur si longtemps alors que cette année est dépassé depuis pas mal de tempsIls auraient dû passer sous UE4 ou 5 pour starfield
Le jeu ne serait jamais sorti, même si les animations faciales sont limites, ils connaissent leur moteur par coeur
Il pue la merde leur moteur, sincèrement il est éclaté au sol.
Vu tes commentaires ces derniers temps, je vais pas perdre mon temps à communiquer avec toi
outre le gameplay on en parle de la qualité lamentable du doublage ?
le mec qui donne l'alerte que y a une intrus sans aucun sentiment dans la voix putain le gars lit juste son texte
Le 29 août 2023 à 02:07:22 :
Le 29 août 2023 à 02:03:28 :
Le 29 août 2023 à 01:52:10 :
Le 29 août 2023 à 01:49:10 :
En soit ça a été dit et redit mais du coup on va reparler de choses obvious :Starfield a été developpé sur un moteur qui a 30 ans, le même moteur que Morrowind.
Bethesda peut se vanter de l'avoir modernisés plein de fois autant qu'ils veulent ça ne change pas la base du moteur, le squelette et les fonctionnalités principales. Les limitations également.
On ne dit pas que le gameplay à pied de Starfield ressemble à Fallout 4 juste pour le troll ou parce que une personne est pro quelque chose, c'est un moteur très similaire, avec un gameplay qui est en conséquence très similaire.
Les déplacement sont les même, la caméra, le gunplay, les sensations vont être globalement les même, et c'est normal c'est le même moteur mais modernisé.
Ben le problème vient de là alors
Pourquoi garder un moteur si longtemps alors que cette année est dépassé depuis pas mal de tempsIls auraient dû passer sous UE4 ou 5 pour starfield
Le jeu ne serait jamais sorti, même si les animations faciales sont limites, ils connaissent leur moteur par coeur
Ça leur cause beaucoup de problèmes de développer avec un moteur si vieux
C'est comme si Rockstar était resté avec le moteur des GTA PS2 ils auraint beaucoup plus galéré sur des jeux comme GTA IV, V et VI ou RDR 2
C'est pour ça d'ailleurs qu'il y a beaucoup de temps de chargement dans starfield
Des problèmes pour toi, qui ne semblent pas être leurs problèmes. Je pense que le jeu doit gérer tellement de choses à la fois, que refaire un autre moteur ou dévier sur un autre leur prendrait une à deux année pour le gérer, et encore, pas comme celui qu'ils ont actuellement. Dis-toi qu'il s'"agit d'un des plus gros studios de l'industrie, ils ont surement des raisons qui dépassent la compréhension technique d'un GDCien.
Tant mieux qu’il soit graphiquement et techniquement éclaté, il tournera sur steam deck les doigts dans le pif, et y’a sûrement des moddeurs qui vont nous l’optimiser exprès
Il n'ont pas changé car il n'y a pas d'équivalent dans l'industrie pour faire tourner des jeux aussi lourds en terme de système et d'interactions.
Je ne parle même pas des mods, du procedural ou autre. C'est une référence à ce niveau là.
Oui les pnj sont daté, mais pour le reste le bon en avant est magistrale vue le scope du jeu.
Le Starfield direct l'atteste.
Mais bon, comme vous préférez tourner en boucle sur les mêmes sujets dont absolument tous le monde est au courant depuis 2 ans, et qui ne change rien à la hype.
Le 29 août 2023 à 02:18:51 :
Le 29 août 2023 à 02:07:22 :
Le 29 août 2023 à 02:03:28 :
Le 29 août 2023 à 01:52:10 :
Le 29 août 2023 à 01:49:10 :
En soit ça a été dit et redit mais du coup on va reparler de choses obvious :Starfield a été developpé sur un moteur qui a 30 ans, le même moteur que Morrowind.
Bethesda peut se vanter de l'avoir modernisés plein de fois autant qu'ils veulent ça ne change pas la base du moteur, le squelette et les fonctionnalités principales. Les limitations également.
On ne dit pas que le gameplay à pied de Starfield ressemble à Fallout 4 juste pour le troll ou parce que une personne est pro quelque chose, c'est un moteur très similaire, avec un gameplay qui est en conséquence très similaire.
Les déplacement sont les même, la caméra, le gunplay, les sensations vont être globalement les même, et c'est normal c'est le même moteur mais modernisé.
Ben le problème vient de là alors
Pourquoi garder un moteur si longtemps alors que cette année est dépassé depuis pas mal de tempsIls auraient dû passer sous UE4 ou 5 pour starfield
Le jeu ne serait jamais sorti, même si les animations faciales sont limites, ils connaissent leur moteur par coeur
Ça leur cause beaucoup de problèmes de développer avec un moteur si vieux
C'est comme si Rockstar était resté avec le moteur des GTA PS2 ils auraint beaucoup plus galéré sur des jeux comme GTA IV, V et VI ou RDR 2
C'est pour ça d'ailleurs qu'il y a beaucoup de temps de chargement dans starfield
Des problèmes pour toi, qui ne semblent pas être leurs problèmes. Je pense que le jeu doit gérer tellement de choses à la fois, que refaire un autre moteur ou dévier sur un autre leur prendrait une à deux année pour le gérer, et encore, pas comme celui qu'ils ont actuellement. Dis-toi qu'il s'"agit d'un des plus gros studios de l'industrie, ils ont surement des raisons qui dépassent la compréhension technique d'un GDCien.
Faut arrêter au bout d'un moment
Explique-moi la raison parce que sincèrement je vois pas pourquoi ils se sont entêté et rester sur un moteur de merde au lieu de changer ( et ce dit après la sortie de Skyrim)
Car justement le jeu a sûrement pris du retard à cause de ça
Réussir à faire un jeu spécial si grand et complexe avec un moteur du Moyen-Âge c'est loin d'être une mince affaire
Quand on pense que Rockstar à pondu GTA IV avec un nouveau moteur qu'ils ont créé pour l'occasion alors que ces derniers n'avaient jamais fait de moteur (celui des GTA PS2 n'était pas le leur) et ce en seulement quelques années après d'avoir exploser la PS2 avec san Andreas
Moteur qui à mis une véritable claque à l'industrie
https://twitter.com/SenninSage/status/1696035181713309798?s=20
"one of the most visually amazing games ever made"
Le 29 août 2023 à 02:34:50 :
https://twitter.com/SenninSage/status/1696035181713309798?s=20
"one of the most visually amazing games ever made"
Le topic ne critique pas les graphismes du jeu mais les animations archaïques du personnage
Le 29 août 2023 à 02:34:47 :
Le 29 août 2023 à 02:18:51 :
Le 29 août 2023 à 02:07:22 :
Le 29 août 2023 à 02:03:28 :
Le 29 août 2023 à 01:52:10 :
> Le 29 août 2023 à 01:49:10 :
>En soit ça a été dit et redit mais du coup on va reparler de choses obvious :
>
> Starfield a été developpé sur un moteur qui a 30 ans, le même moteur que Morrowind.
>
> Bethesda peut se vanter de l'avoir modernisés plein de fois autant qu'ils veulent ça ne change pas la base du moteur, le squelette et les fonctionnalités principales. Les limitations également.
>
> On ne dit pas que le gameplay à pied de Starfield ressemble à Fallout 4 juste pour le troll ou parce que une personne est pro quelque chose, c'est un moteur très similaire, avec un gameplay qui est en conséquence très similaire.
>
> Les déplacement sont les même, la caméra, le gunplay, les sensations vont être globalement les même, et c'est normal c'est le même moteur mais modernisé.
Ben le problème vient de là alors
Pourquoi garder un moteur si longtemps alors que cette année est dépassé depuis pas mal de tempsIls auraient dû passer sous UE4 ou 5 pour starfield
Le jeu ne serait jamais sorti, même si les animations faciales sont limites, ils connaissent leur moteur par coeur
Ça leur cause beaucoup de problèmes de développer avec un moteur si vieux
C'est comme si Rockstar était resté avec le moteur des GTA PS2 ils auraint beaucoup plus galéré sur des jeux comme GTA IV, V et VI ou RDR 2
C'est pour ça d'ailleurs qu'il y a beaucoup de temps de chargement dans starfield
Des problèmes pour toi, qui ne semblent pas être leurs problèmes. Je pense que le jeu doit gérer tellement de choses à la fois, que refaire un autre moteur ou dévier sur un autre leur prendrait une à deux année pour le gérer, et encore, pas comme celui qu'ils ont actuellement. Dis-toi qu'il s'"agit d'un des plus gros studios de l'industrie, ils ont surement des raisons qui dépassent la compréhension technique d'un GDCien.
Faut arrêter au bout d'un moment
Explique-moi la raison parce que sincèrement je vois pas pourquoi ils se sont entêté et rester sur un moteur de merde au lieu de changer ( et ce dit après la sortie de Skyrim)Car justement le jeu a sûrement pris du retard à cause de ça
Réussir à faire un jeu spécial si grand et complexe avec un moteur du Moyen-Âge c'est loin d'être une mince affaireQuand on pense que Rockstar à pondu GTA IV avec un nouveau moteur qu'ils ont créé pour l'occasion alors que ces derniers n'avaient jamais fait de moteur (celui des GTA PS2 n'était pas le leur) et ce en seulement quelques années après d'avoir exploser la PS2 avec san Andreas
Moteur qui à mis une véritable claque à l'industrie
Pcq ce moteur à fait tourner 3 GOTY, et qu'il est next gen, demande a DF.
Ces derniers sont choqué du jeu, tellement il est complexe en terme de système et graphiquement incroyable.
C'est ça la next gen, ne plus devoir choisir entre les deux. Et je ne vois pas d'équivalent dans l'industrie aujourd'hui.
Er ce n'est pas pour un point faible comme cela qu'on efface un moteur à GOTY.
Le 29 août 2023 à 02:22:02 :
Il n'ont pas changé car il n'y a pas d'équivalent dans l'industrie pour faire tourner des jeux aussi lourds en terme de système et d'interactions.
Je ne parle même pas des mods, du procedural ou autre. C'est une référence à ce niveau là.Oui les pnj sont daté, mais pour le reste le bon en avant est magistrale vue le scope du jeu.
Le Starfield direct l'atteste.Mais bon, comme vous préférez tourner en boucle sur les mêmes sujets dont absolument tous le monde est au courant depuis 2 ans, et qui ne change rien à la hype.
"Le bon en avant" c'est à dire c'est juste la continuité de ce que fais bethesda rien de bien transcendant .
Et les arguments de type oui may cay les seuls de l'industrie à faire des jeux aussi poussé , heureusement que y a encore des studios comme Rockstar , plus récemment Larian ,et à demi mesure Cd projeckt pour faire avancer l'industrie vidéoludique.
L'un des plus gros studio de l'industrie pas capable de faire évoluer son moteur de jeu , de coder des ia de faire du gunfight .
Il aurait pu faire un jeu légendaire pour notre époque mais préfère aller à la facilité 1000 Planètes 850 vides . Et ça se comprend vu les exigences des casus comme toi .
Arriver à remercier Bethesda pour les mods
Périmé est un mot qui correspondrait plus
Le 29 août 2023 à 02:07:37 :
Putain y a rien qui va le pnj qui court vers toi le vieux zoom pour donner un effet de dialogue les 2 choix qui constitue en oui et non et si tu dis non le mec il dit qu'il y a un criminel mais on explique comment il communique il a même pas de radio sur lui et après pan pan sur un sac à pv avec une barre de vie sur lui avec une IA aux fraises et un PNJ qui s'écroule au sol comme une merde sans riposter
Le 29 août 2023 à 01:49:10 Dikins a écrit :
On ne dit pas que le gameplay à pied de Starfield ressemble à Fallout 4 juste pour le troll ou parce que une personne est pro quelque chose, c'est un moteur très similaire, avec un gameplay qui est en conséquence très similaire.
Les déplacement sont les même, la caméra, le gunplay, les sensations vont être globalement les même, et c'est normal c'est le même moteur mais modernisé.
Si t'as poncé Fallout 4, tu le vois direct derrière tout le vernis et même au niveau de l'arbre de talent. Pour beaucoup et surtout pour les casus ça va faire tellement longtemps qu'ils vont y voir que du feu avec le skin espace et ça va pâsser crème car ya quand même eu du taf sur le rendu graphique c'est indéniable. Je pense d'ailleurs que le plus gros gap est sur le rendu du moteur et à priori sur la solidité du jeu en terme de bugs. Je m'attendais à bien pire depuis que j'ai vu la 1ère présentation mais sur tout le squelette, animation, rendu des visages, scripts, IA, gunplay, mécaniques de jeu, qualité des quêtes, des choix ça va être la même tambouille et tu vas sentir l'archaïsme du truc, c'est forcé. Il va souffrir de la comparaison avec Cyberpunk ou BG3 sur bien des aspects.
Le 29 août 2023 à 01:30:10 :
https://twitter.com/diversion_inc/status/1695830758760354270Ca fait très mod reskin d'Oblivion dans l'espace là quand même
Ils auraient pu faire un effort
Le gunplay a l'air vachement fade aussi, esperons que les aspects sur lesquelles on attend le jeu soient excellentes, ca effacera tout ca
Cool ils font encore des jeux sur 360.
Le 29 août 2023 à 03:22:16 :
Le 29 août 2023 à 01:30:10 :
https://twitter.com/diversion_inc/status/1695830758760354270Ca fait très mod reskin d'Oblivion dans l'espace là quand même
Ils auraient pu faire un effort
Le gunplay a l'air vachement fade aussi, esperons que les aspects sur lesquelles on attend le jeu soient excellentes, ca effacera tout ca
Cool ils font encore des jeux sur 360.
Les niaises comme Rifson, Oulala ou Jérôme, vous êtes sûrs que tout va bien ?
Vos posts/topics dédiés à Starfield commencent à tourner LÉGÈREMENT à l'obsession
Surtout pour un jeu qui n'est pas censé vous intéresser
Le 29 août 2023 à 10:05:22 :
Les niaises comme Rifson, Oulala ou Jérôme, vous êtes sûrs que tout va bien ?Vos posts/topics dédiés à Starfield commencent à tourner LÉGÈREMENT à l'obsession
Surtout pour un jeu qui n'est pas censé vous intéresser
Des gens parfaitement équilibrés bien entendu 🤗