Le 13 mars 2024 à 14:10:12 :
J'ai trop d'unitésRajoutez des slots pour mettre des équipes, il y en a pas assez
Même, en bataille tu peux pas déployer trop d'unités au début car t'as pas les points, et après bah t'as déjà gagné la bataille (et pas besoin d'autant d'unités).
Du moins en difficulté normale.
Et rajoutez aussi un bouton pour retirer toutes les unités de tous les groupes en une fois
Le 13 mars 2024 à 14:11:38 :
Le 13 mars 2024 à 14:10:12 :
J'ai trop d'unitésRajoutez des slots pour mettre des équipes, il y en a pas assez
Même, en bataille tu peux pas déployer trop d'unités au début car t'as pas les points, et après bah t'as déjà gagné la bataille (et pas besoin d'autant d'unités).
Du moins en difficulté normale.
En expert j'ai eu plusieurs batailles avec les troupes entières de sorties, pas toutes, mais les grosses batailles comme celle avec le prince Gilbert où on doit retrouver la soeur de Travis , c'est plaisant de voir toutes ces unités bouger vers leurs objectifs
Mais déjà qu'en expert quand tu fais ton build tu roules pas mal sur le jeu, j'ose pas imaginé en normal
Ça aurait pu être fait facilement, en maintenant la touche - par exemple. Je trouve une partie des contrôles pas super ergonomique à la manette.
Quête "Le Chevalier Céleste" : Deuxième fois le coup de la sœur malade, je vais finir par commencer à y croire. Soit c'est vrai, soit c'est leur technique signature si jamais ils se font vaincre ou capturer. À moins que Gamel raconte le même mytho à tout le monde. Dans le doute, j'ai fait preuve de clémence cette fois et je l'ai laissé partir.
Le 13 mars 2024 à 14:09:06 :
Ça va être le frère jumeau maléfique d'Alain. Ce dernier découvrira qu'il a été adopté et est en réalité zénorien. On applaudira tous devant nos écrans.
Déconne pas, dans la galerie des classes tu peux voir les portraits des personnages uniques, et ceux que t'as jamais vu sont en noir. Malgré qu'il soit dans une classe unique Alain partage la sienne avec un autre gars et sa silhouette lui ressemble trait pour trait. Il y a donc un double maléfique impliqué.
(Ou alors il perd un oeil ou une connerie du genre et ça lui fait un nouveau sprite.)
Bon par contre ça spoil trop ici sans balises, je viendrais plus avant d’avoir fini le jeu
Pas évident le premier affrontement avec Galvius je l'ai spam avec toutes mes unités plusieurs fois en ayant 1 pv
Au moins j'ai ma waifu à présent et premier passage au lvl 10 pour un de mes perso
Pas de place pour les nouveaux venus malheureusement, ils attendront.
[11:02:37] <Eiki_X>
C'est quand même dommage, avec une bonne histoire on était pas loin du chef d'œuvre.
Honnêtement le jeu est bon sur le reste , ça me dérange pas même si le scénario serait pété
Oui j'ai vu ça pour les portraits mais Scarlet c'est pareil donc je ne sais pas trop.
Probablement un power up qui change la couleur des cheveux en hommage à Toriyama.
Je pense aussi avoir grillé le portrait de notre mère mais bon ça c'était sûr.
Franchement le jeu est dingue.
Je pense qu'il va refaire une "13 sentinels" dans le sens où il va gagner en estime dans la communauté sur le long terme.
une version ps4 physique est til prevu , il m'interesse beaucoup ce jeu
Le 13 mars 2024 à 14:28:52 :
Ça aurait pu être fait facilement, en maintenant la touche - par exemple. Je trouve une partie des contrôles pas super ergonomique à la manette.Quête "Le Chevalier Céleste" : Deuxième fois le coup de la sœur malade, je vais finir par commencer à y croire. Soit c'est vrai, soit c'est leur technique signature si jamais ils se font vaincre ou capturer. À moins que Gamel raconte le même mytho à tout le monde. Dans le doute, j'ai fait preuve de clémence cette fois et je l'ai laissé partir.
Perso j'ai tué le gars. Deux fois qu'une soigneuse se fait capturer et retenir en otage, pas de clémence cette fois
Le 13 mars 2024 à 15:22:49 :
Franchement le jeu est dingue.Je pense qu'il va refaire une "13 sentinels" dans le sens où il va gagner en estime dans la communauté sur le long terme.
J'ai un doute j'avoue. Parce qu'au final, le gameplay mecha de 13 Sentinels est absolument excellent mais pourtant personne n'en parle de ces sections.
Ce qui a permis au jeu de rester dans la conscience populaire, c'est son putain de scénario et personnages. Un peu comme un FE Engage qui est déjà complètement oublié là où un Three Houses fait toujours jaser.
Et le problème, c'est que niveau scénario, Unicorn Overlord... je suis à 30h et y'a toujours rien de nouveau par rapport au prologue.
Et c'est terriblement décevant franchement parce que scénario simple =/= absence de scénario. Dragon's Crown avait aussi un scénario qui donne la couleur dès le départ (début du jeu = tuer le dragon / fin du jeu = tu tues le dragon) mais t'as des petits rebondissements entre chaque stage qui sont mémorable (le prince, le clochard, les ruines) et les quêtes annexes sont superbement écrites et illustrées.
Genre, ça, quoi:
Le studio est capable de faire mieux mais ils ont abandonné passé la première heure, c'est con.
Bah dragon clown justement est très apprécié pour son système de jeu et non son scénario. Pareil pour Muramasa.
C'est avant tout leur concept/gameplay qui ont fait leur réputation.
Mais je suis d'accord pour dire que 13 sentinels a fait plus de bruit car il a vraiment les deux, scénario et concept/gameplay lui pour le coup
Ayaaaaaa on peut affronter les unités des autres joueurs mises en ligne
Ca y est, je commence à rencontrer de la résistance. Je vais devoir commencer à regarder à l'équipement de tout le monde. C'te fleeeeemme
Le 13 mars 2024 à 04:09:38 :
j'ai bien compris que le but c'était de gerer les tactiques et de favoriser la rng pour que le mec decide de faire le skill le plus utile en priorité... mais je suis pas plus convaincu par cet aspect perso
Y'a aucune RNG, le jeu check ta liste de skills par ordre descendant et lance le premier skill dont les conditions sont remplies.
Par exemple, si t'as un voleur avec Fléchettes Empoisonnées en premier skill sans condition et son Vol de PP en deuxième skill sans condition, le voleur utilisera les fléchettes 100% du temps et jamais le vol, c'est pas du 50/50 parce que t'as deux slots.
Tu programmes l'IA toi-même en gros, et ça peut allez assez loin. Pour les attaques comme Killing Chain ou Impale tu mets des conditions comme <25% des PV maxs de la cible + pas de debuff personnel (pour éviter les chamans qui te niquent) et roule ma poule.
Ici, par exemple, au niveau 25 j'aurai un skill passif qui donne +1PA et des dégâts critiques bonus, mais il ne s'active qu'après avoir lancé une première compétence active. J'ai donc un bloc en deuxième position pour un skill à 1PA avec comme condition "uniquement en première action du personnage" pour activer ce passif, ce qui fait qu'au prochain tour du personnage il utilisera Meteor Slash à la place. Et y'a une quatrième ligne de 'code' pour m'assurer que si il lui reste un seul PA il utilisera Keen Edge au lieu de passer son tour.
95% du temps c'est l'équivalent de choisir tes compétences toi-même, sauf que ça divise le temps passé en combat par 4 ou 5 et ça permet également de les passer entièrement en appuyant sur +.
Dans un jeu où tu enchaînés littéralement des milliers de batailles ça t'économinise une centaine d'heures de jeu qui n'auraient servies à rien.
Ça à l'air d'être un gros kiff ce jeu...
je suis lvl 8 je rush un peu pour avoir de la difficulté (je suis en mode expert) je suis sur une quête lvl 10 sur une nouvelle région c'est chaud par contre.
Dingue qu'une quête secondaire qui donne accès à une source de farm illimitée en exp et or ne soit même pas indiqué, je peux enfin récupérer des livre d'entrainement pour up et tester les combinaisons que je souhaite sans prendre de retard ( les sigils )
Je prends de plus en plus mon pied à réfléchir aux meilleurs combinaisons de waifu et à micro les stratégies de chacun:hap:
Le 13 mars 2024 à 23:04:39 :
Dingue qu'une quête secondaire qui donne accès à une source de farm illimitée en exp et or ne soit même pas indiqué, je peux enfin récupérer des livre d'entrainement pour up et tester les combinaisons que je souhaite sans prendre de retard ( les sigils )Je prends de plus en plus mon pied à réfléchir aux meilleurs combinaisons de waifu et à micro les stratégies de chacun:hap:
La bataille qui prend quinze secondes et te file treize médailles
Par contre, ils sont indiqués les Sigils