https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-important-update-from-playstation-studios/
Nous avons examiné nos studios et notre portefeuille, évaluant des projets à différents stades de développement, et avons décidé que certains de ces projets n'iront pas de l'avant.
Je tiens à être clair sur le fait que la décision d'arrêter de travailler sur ces projets n'est pas une réflexion sur le talent ou la passion des membres de l'équipe.
Notre philosophie a toujours été de permettre l'expérimentation créative. Parfois, les bonnes idées ne deviennent pas de grands jeux. Parfois, un projet est lancé avec les meilleures intentions avant que les changements au sein du marché ou de l’industrie n’entraînent un changement de plan.
Probablement beaucoup de GAAS dans le lot. Depuis que Rayan est partie et que Bungie a fait capoté plusieurs projets, il est tant d'arrêter avec ce biais de coûts irrécupérables.
Et puis chez tous les éditeurs, les projets annulés sont plus que légions. La plupart sont juste non-annoncés.
Les GAAS à la poubelle
Je vois pas la licence Horizon survivre encore longtemps, entre le jeu VR mort-né et le second opus qui a couté 200 millions et qui est tombé dans un anonymat total le mois de sa sortie...
Cheh
Le 27 février 2024 à 16:46:46 :
Probablement beaucoup de GAAS dans le lot. Depuis que Rayan est partie et que Bungie a fait capoté plusieurs projets, il est tant d'arrêter avec ce biais de coûts irrécupérables.Et puis chez tous les éditeurs, les projets annulés sont plus que légions. La plupart sont juste non-annoncés.
C'est évident, ils l'ont pas viré pour rien.
Le gaas de Jade jeté à la poubelle ?
Le 27 février 2024 à 16:49:21 :
Je vois pas la licence Horizon survivre encore longtemps, entre le jeu VR mort-né et le second opus qui a couté 200 millions et qui est tombé dans un anonymat total le mois de sa sortie...
On parle de la licence qui a vendu 35 M de copie en 2 jeux tout en étant une toute nouvelle licence donc elle risque pas grand chose
Le 27 février 2024 à 16:51:18 :
Le 27 février 2024 à 16:46:46 :
Probablement beaucoup de GAAS dans le lot. Depuis que Rayan est partie et que Bungie a fait capoté plusieurs projets, il est tant d'arrêter avec ce biais de coûts irrécupérables.Et puis chez tous les éditeurs, les projets annulés sont plus que légions. La plupart sont juste non-annoncés.
C'est évident, ils l'ont pas viré pour rien.
https://www.rtbf.be/article/jim-ryan-pdg-de-la-division-jeux-video-chez-sony-quitte-laventure-11263155
Il est pas viré du tout, il part en retraite car il a atteint ses 30 ans chez Sony, il avait signé en 94.
L'annonce de son départ a été faite en septembre 2023, il reste en poste jusque mars 2024 justement pour prendre les derniers mois pour atteindre ses 30 ans.
Il est dans la même situation que l'était Regie Fils-Aimé.
C'est un bug
Si c'est des jeux gaas tant mieux
Si c'est les gros jeux solo en revanche c'est inquiétant
Le 27 février 2024 à 16:53:14 :
Le 27 février 2024 à 16:49:21 :
Je vois pas la licence Horizon survivre encore longtemps, entre le jeu VR mort-né et le second opus qui a couté 200 millions et qui est tombé dans un anonymat total le mois de sa sortie...On parle de la licence qui a vendu 35 M de copie en 2 jeux tout en étant une toute nouvelle licence donc elle risque pas grand chose
35 millions sachant qu'on inclus les joueurs qui ont eu le jeu via le PSN+, dans un bundle avec la console ou les ventes du jeu à 9.99$.
En comparaison 35 millions c'est juste les seules ventes de Zelda BOTW sur Switch, à 69$ depuis le day one.
Ma main a coupé que Sony a drop la New IP de Naughty dog pour renforcer les équipes d'uncharted 5 et TLOU3
Les #%!
Pas sur que tout les GAAS partent à la poubelle avec le succès récent de Helldivers 2.
C'est une erreur ils vont sûrement debunk
Le 27 février 2024 à 16:55:17 :
Le 27 février 2024 à 16:53:14 :
Le 27 février 2024 à 16:49:21 :
Je vois pas la licence Horizon survivre encore longtemps, entre le jeu VR mort-né et le second opus qui a couté 200 millions et qui est tombé dans un anonymat total le mois de sa sortie...On parle de la licence qui a vendu 35 M de copie en 2 jeux tout en étant une toute nouvelle licence donc elle risque pas grand chose
35 millions sachant qu'on inclus les joueurs qui ont eu le jeu via le PSN+, dans un bundle avec la console ou les ventes du jeu à 9.99$.
En comparaison 35 millions c'est juste les seules ventes de Zelda BOTW sur Switch, à 69$ depuis le day one.
Faux les 35 M n'inclut pas les joueurs PSN, c'est bien mignon de faire de la désinformation mais c'est source mon petit bonhomme.
Sinon puissante la licence pour être comparé a Zelda BOTW
Quittez tous le navire, il coule
Déjà qu'ils sortent rien
Si Soumy pouvait se cancel aussi
Bordel