10 h de queue a la gamescom l'epoque du jeu de niche est clairement fini
Le 22 août 2024 à 13:02:22 :
10 h de queue a la gamescom l'epoque du jeu de niche est clairement fini
Pardon ? 10 heures ?
Le 22 août 2024 à 12:56:21 :
Le 22 août 2024 à 12:53:01 :
Le 22 août 2024 à 12:50:35 :
Le 22 août 2024 à 12:44:04 :
Le 22 août 2024 à 12:39:13 :
> Le 22 août 2024 à 12:37:27 :
>> Le 22 août 2024 à 12:32:56 :
> >> Le 22 août 2024 à 12:30:26 :
> > >> Le 22 août 2024 à 12:23:58 :
> > > >> Le 22 août 2024 à 12:21:24 :
> > > > >> Le 22 août 2024 à 11:39:15 :
> > > > > >> Le 22 août 2024 à 11:36:02 :
> > > > > > >Je me suis retenu de rejouer à la série depuis Monster Hunter 3U, cette fois-ci c'est day one.
> > > > > >
> > > > > > 3U est infiniment supérieur à World et Rise.
> > > > >
> > > > > Ne le dis pas trop fort, tu vas te faire insulter d'anti-World
> > > > >
> > > > > Sinon les combats aquatiques peut-être de retour, ils peuvent rien dire sur le sujet encore.
> > > >
> > > > Je suis un anti-World mais aussi un anti-Rise
> > >
> > > Il y a aucun mal à être un anti-world en étant un anti-rise.
> > >
> > > C'est un peu du bon sens en fin de compte.
> >
> > Je pense faire l’impasse sur Wilds.
> > Pas de combats aquatiques et un gameplay / feel / design dans la droite lignée de World / Rise c’est non
>
> C'est dommage car world est vraiment la continuité de 4U pour le coup
>
> Le lagiacrus à leak je serais pas surpris d'une extension qui réhabilite les combats aquatiques
J’adore 4U mais c’est le début de la fin pour moi.
Les premiers signes d’un changement qui mènera à World / Rise.Par contre si ils mettent les combats aquatiques, tu n’auras pas le temps de poster que j’aurais déjà acheté le jeu
Cest quasi-confirmé les combats aquatiques.
Ils ont rien voulu dire chez Alphacast ce matin
Et ils ont pas dit nan non plusIl me semble qu’ils ont dit non en interview
Le 22 août 2024 à 12:47:15 :
Je comprends pas cet attrait pour les combats aquatiques, de souvenirs c'était pas super bien branlé sans parler des hitbox foireuses de certains monstres (même si c'est pas forcément lié) après effectivement ça rajoutait une autre dimension au combat mais de la à en faire tout un plat.« combats aquatiques » « faire un plat » …..
J’ai adoré l’idée (je jouais GL / HH donc pas de pb de maniabilité) et l’immersion que ça apportait.
Ça ouvre tellement de portes pour le map-design, le game-design, les talents (remettez les talents négatifs putain), les possibilités de monstres, de quêtes sièges, d’exploration, de narration, d’ambiance, …Oui mais faut que ça devienne autre chose qu'une feature "gadget" et ça demande un taf de fou, si c'est pour faire 2-3 combats sous l'eau en soit ça m'intéresse pas plus que ça. Et le jeu de mot était pas volontaire.
Tout à fait, il faudrait que ça soit une partie intégrale du game-design
Et j'y crois moyen pour Wilds la dessus, après on est pas à l'abri d'Oasis et autre.
Le 22 août 2024 à 13:02:22 :
10 h de queue a la gamescom l'epoque du jeu de niche est clairement fini
Effectivement, après vu le succès de World faut s'y attendre, la licence est dans une nouvelle ère.
Et j'y crois moyen pour Wilds la dessus, après on est pas à l'abri d'Oasis et autre.
Le 22 août 2024 à 13:02:22 :
10 h de queue a la gamescom l'epoque du jeu de niche est clairement finiEffectivement, après vu le succès de World faut s'y attendre, la licence est dans une nouvelle ère.
À voir effectivement
Un galop d’essai pour une version modernisée des combats aquatiques pe.
Du coup y'a de nouveau de la place, pour un Monster Hunter Like au gameplay lent et maitrisé.
Le 22 août 2024 à 13:13:08 :
Du coup y'a de nouveau de la place, pour un Monster Hunter Like au gameplay lent et maitrisé.
Les mouvements et les attaques des monstres laissent des traces surtout sur le sable
Ce qui fait que j'attends beaucoup d'une zone enneiger comme celle de iceborne etait godtier avec un petit retour du gammoth en prime la seule du fated four a ne pas etre revenu
un troupeau de gammoth ça ferait son effet
Je suis un peu à mi-chemin entre arzach et ceux qui apprécient la new gen. Je trouve que World était un très bon compromis entre les qualités des anciens jeux et les tendances récentes.
Rise/Sunbreak ont franchi ce que je considère la limite, avec le filoptère et ses moves qui ont rendu les armes beaucoup trop homogènes (surtout cette épidémie de la parade / contre, même avec la morpho et le marteau et malheureusement Wilds a l'air de faire la même erreur avec les clash attacks).
Là je suis prudent avec Wilds. D'une part ça a l'air plus sobre que Rise, mais d'autre part j'aime pas cette concentration sur l'environnement, l'exploration etc, surtout étant donné que les monstres sont plus faciles à trouver que jamais. Pareil en ce qui concerne les camps temporaires : on a déjà du fast travel, à quoi ça pourrait servir de raccourcir encore plus les déplacements ? Et pourquoi cet ajout ? Ça suffisait pas de pouvoir se tp au camp et restocker, maintenant on peut même le faire à côté du monstre ?
Je suis très sceptique par rapport au Focus Mode. Déjà je déteste le principe de coups dirigés par la caméra, c'est littéralement l'intérêt du gameplay de MH de bien placer le chasseur au lieu de la caméra... mais à part ça, pourquoi se sentent-ils obligés de rajouter tous ces gimmicks ? Exploration, environnement, focus mode, camps, tous ces trucs qui seront de moins en moins intéressants au fil du jeu (qui en avait quelque chose à foutre des lucioles de World en endgame ?).
Je reste quand même intéressé par les évènements météorologiques, les nouveautés des armes, et surtout le roster qui a l'air cool (l'araignée ) mais j'ai également mon lot de craintes.
Déçu perso, c'est vraiment la même interface et les même animation que World, j'ai l'impression de voir une extension fallait faire un truc différent
Le 22 août 2024 à 13:25:29 :
Déçu perso, c'est vraiment la même interface et les même animation que World, j'ai l'impression de voir une extension fallait faire un truc différent
En soit mh a toujours eu plus ou moins la même interface, ça me choque pas vraiment perso
Le 22 août 2024 à 13:34:15 :
Le 22 août 2024 à 13:25:29 :
Déçu perso, c'est vraiment la même interface et les même animation que World, j'ai l'impression de voir une extension fallait faire un truc différentEn soit mh a toujours eu plus ou moins la même interface, ça me choque pas vraiment perso
Ouai nan la c'est chaud, entre rise et World par exemple ils avait vraiment essayer de faire un truc différent, la ils ont 0 excuse, c'est vraiment un freedom 2 la
Le 22 août 2024 à 13:35:46 :
Le 22 août 2024 à 13:34:15 :
Le 22 août 2024 à 13:25:29 :
Déçu perso, c'est vraiment la même interface et les même animation que World, j'ai l'impression de voir une extension fallait faire un truc différentEn soit mh a toujours eu plus ou moins la même interface, ça me choque pas vraiment perso
Ouai nan la c'est chaud, entre rise et World par exemple ils avait vraiment essayer de faire un truc différent, la ils ont 0 excuse, c'est vraiment un freedom 2 la
Les coûts de dev sont passés dans le doublage, les graphismes et la mise en scène.
C'est pas faux de vous dire que World a tué la licence mais vous voulez rien entendre...
Le 22 août 2024 à 13:35:46 :
Le 22 août 2024 à 13:34:15 :
Le 22 août 2024 à 13:25:29 :
Déçu perso, c'est vraiment la même interface et les même animation que World, j'ai l'impression de voir une extension fallait faire un truc différentEn soit mh a toujours eu plus ou moins la même interface, ça me choque pas vraiment perso
Ouai nan la c'est chaud, entre rise et World par exemple ils avait vraiment essayer de faire un truc différent, la ils ont 0 excuse, c'est vraiment un freedom 2 la
Et c'est parfait
Wilds serait notre freedom unite
World a définitivement "endommagé" la licence, mais Rise a résolu quelques soucis, comme les freedoms à chaque fois, du coups même si Wilds est médiocre, le suivant sera sans doutes mieux.
Le 22 août 2024 à 13:37:16 :
Le 22 août 2024 à 13:35:46 :
Le 22 août 2024 à 13:34:15 :
Le 22 août 2024 à 13:25:29 :
Déçu perso, c'est vraiment la même interface et les même animation que World, j'ai l'impression de voir une extension fallait faire un truc différentEn soit mh a toujours eu plus ou moins la même interface, ça me choque pas vraiment perso
Ouai nan la c'est chaud, entre rise et World par exemple ils avait vraiment essayer de faire un truc différent, la ils ont 0 excuse, c'est vraiment un freedom 2 la
Les coûts de dev sont passés dans le doublage, les graphismes et la mise en scène.
C'est pas faux de vous dire que World a tué la licence mais vous voulez rien entendre...
Oui oui les "krafisme" change de disque, world a littéralement poussé la licence au devant du monde mais np. T'es pas obligé d'aimé mais trouve de vrais arguments
Le 22 août 2024 à 13:38:41 :
Le 22 août 2024 à 13:37:16 :
Le 22 août 2024 à 13:35:46 :
Le 22 août 2024 à 13:34:15 :
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Déçu perso, c'est vraiment la même interface et les même animation que World, j'ai l'impression de voir une extension fallait faire un truc différentEn soit mh a toujours eu plus ou moins la même interface, ça me choque pas vraiment perso
Ouai nan la c'est chaud, entre rise et World par exemple ils avait vraiment essayer de faire un truc différent, la ils ont 0 excuse, c'est vraiment un freedom 2 la
Les coûts de dev sont passés dans le doublage, les graphismes et la mise en scène.
C'est pas faux de vous dire que World a tué la licence mais vous voulez rien entendre...
Oui oui les "krafisme" change de disque
Fais exprès de pas voir que j'ai marqué : mise en scène et doublage
Vous êtes des clowns.
Le 22 août 2024 à 13:39:38 :
Le 22 août 2024 à 13:38:41 :
Le 22 août 2024 à 13:37:16 :
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> Le 22 août 2024 à 13:25:29 :
>Déçu perso, c'est vraiment la même interface et les même animation que World, j'ai l'impression de voir une extension fallait faire un truc différent
En soit mh a toujours eu plus ou moins la même interface, ça me choque pas vraiment perso
Ouai nan la c'est chaud, entre rise et World par exemple ils avait vraiment essayer de faire un truc différent, la ils ont 0 excuse, c'est vraiment un freedom 2 la
Les coûts de dev sont passés dans le doublage, les graphismes et la mise en scène.
C'est pas faux de vous dire que World a tué la licence mais vous voulez rien entendre...
Oui oui les "krafisme" change de disque
Fais exprès de pas voir que j'ai marqué : mise en scène et doublage
Vous êtes des clowns.
C'est toi le clown qui crie que world a tué la licence
Le 22 août 2024 à 13:38:38 :
World a définitivement "endommagé" la licence, mais Rise a résolu quelques soucis, comme les freedoms à chaque fois, du coups même si Wilds est médiocre, le suivant sera sans doutes mieux.
Rise a résolu les soucis en mettant moins de budgets aux mauvais endroits...
Je remarque que personne ne s'en prends à toi, c'est marrant
World a flingué le gameplay qu'on avait auparavant, et a rajouté plusieurs couches de trucs totalement inutiles au gameplay (genre toute la faune endémique, pleins de zones ou on ne se bat jamais, une histoire et des personnages nazes, du réalisme dans le design des armes et armures lol).
C'est tout à fait logique qu'un ancien joueur n'apprécie pas du tout la tournure qu'a prise la licence.
"Rise a résolu les soucis en mettant moins de budgets aux mauvais endroits..."
C'est exactement ce que je pense, la "grenouille ne tremble pas lol" par contre le reste est mieux