Le 15 octobre 2024 à 21:15:05 :
Le 15 octobre 2024 à 21:13:12 :
Les skins sortis depuis 2019 ont tous été fait en double, une version pour POE, l'autre pour POE2.Cool, merci pour la précision.
Les nouveaux joueurs sont pas ready, quand ils vont arriver au premier hub et voir des skins tentaculaires de 4 mètres de large
Je sais pas si ça sera dispo direct sur l'early access mais c'est vrai que ça va être drôle
J'espère qu'on aura nos hideout aussi, sinon je sens que ma cosmic turtle va me manquer
Le 15 octobre 2024 à 22:30:07 :
Le 15 octobre 2024 à 21:06:54 :
J'avais peur qu'ils les mettent tels quels et que ca contraste mais c'est pas le cas.
Ils les refont de A a Z.Ils ont précisé deux choses de mémoire :
1 - Ca va prendre du temps car ils les refont tous.
2 - Certains sorts sont littéralement changés/n'existe plus. Du coup beaucoup de skin de sort vont sauter.Edit:
soit ils seront disponibles au compte gouttes ...
Ouai voila t'as tapé juste, je pense pareil.
Et les skin de sorts que les gens ont payés du coup, comment ça se passe ?
De mémoire je crois qu'ils ont dit que si le skill était présent sur POE 2 tu auras toujours accès au MTX et qu'ils réfléchissaient à ce qu'ils pourraient faire dans le cas contraire.
Le 01 septembre 2024 à 01:01:25 :
Le 01 septembre 2024 à 00:56:17 SilencerIV a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 00:44:52 :
Le 01 septembre 2024 à 00:39:34 SilencerIV a écrit :
Le 01 septembre 2024 à 00:35:53 :
> Le 01 septembre 2024 à 00:34:55 SilencerIV a écrit :
>> Le 01 septembre 2024 à 00:28:38 :
> >> Le 01 septembre 2024 à 00:27:46 MedinaCrewz18 a écrit :
> > >> Le 01 septembre 2024 à 00:25:12 :
> > > >> Le 01 septembre 2024 à 00:20:20 :
> > > > >> Le 01 septembre 2024 à 00:14:36 :
> > > > > >> Le 01 septembre 2024 à 00:12:52 :
> > > > > > >> Le 01 septembre 2024 à 00:12:24 MedinaCrewz17 a écrit :
> > > > > > > >Vas y pine ta mère de là toi avec ton jeu dégueulasse
> > > > > > >
> > > > > > > lol
> > > > > > >
> > > > > > > Et oui Medina LE c'est bien de la merde
> > > > > >
> > > > > > Déjà ban
> > > > >
> > > > > Ouais ça va vite ici avec les mecs toujours dans la provoc et très prompt à cliquer sur le petit bouton rouge
> > > >
> > > > Ta littéralement spawn sur le topic pour insulter gratuitement
> > >
> > > C'est pas gratuit, c'était mérité pour un fanboy de Diablo qui a jamais touché à un autre ARPG de sa vie et qui défend le jeu sur tous les topics ARPG comme si sa mère l'avait solo dev
> >
> > Ce que je dis est vrai, ce move est inspiré de celui de D4, sinon j'aimerais bien voir le même d'un autre h&s
>
> je crois que l'inspiration vient de lost Ark, si tu parles des skills de déplacements
On peut aller loin comme ça ya des tas de Mmo coréen qui le faisaient avant alors. Là je parle de h&s, ce que je considère que Lost Ark n'est pas.
Non, justement, parce que je ne parle pas d'où vient le concept de ces skills mais d'où vient l'inspiration qu'ils ont eu
Ce que je veux dire c'est que la philosophie de mettre du "volume" et de la dimension dans les H&S et leur gameplay elle vient de D3 à l'origine, avec la notion d'aspiration des mobs, du saut, de la roulade, de bumping, le sauté arrière, de foutre de la vraie physique, de privilégier le gamefeel, la façon de crever des mobs selon le type de dégats et la puissance des coups etc etc et de claquer ça dans le genre H&S ça vient de D3, peu importe si ton sauté arrière ou ta notion de bump, vient de tel mmo ou de tel jeu d'action.
PoE, LE Grim Dawn tout ces h&s classiques sont ce que j'appelle des h&s "flat".
Diablo 3 a révolutionné le gameplay/feelings des HnS, clairement. C'est à partir de là que la notion de combat a commencé à exister dans ce type de jeu. J'ai même l'impression qu'il est encore plus présent dans D3 que dans D4, d'ailleurs.
Je suis déçu que Titan Quest 2 ne semble pas chercher à s'approcher un peu plus, autrement que par sa roulade, de ce nouveau standard du HnS. Je pense que LE va mourir avec l'arrivée de Poe 2 car LE est bloqué 10 ans en arrière à ce niveau et n'a pas le contenue de Poe1.
L'ajout de la roulade pour LE est pas anodin et oui pour TQ2 ça va être la même direction. Ce sont des H&S qui n'ont pas compris qu'il fallait moderniser le genre et pas rester sur des feuilles de calculs et juste des +% de dégats. Il en faut mais à côté il faut aussi du gameplay et du skill, des mécaniques et des synergies innovantes et c'est tout l'enjeu de l'Action et RPG d'équilibrer correctement les 2 quelque soit le type d'ARPG.
Une roulade n'a rien de moderne, tous les jeux le font avec des frames d'invulnérabilité.
Ce n'est pas vraiment skill (contrairement à ceux que les gens aimeraient croire) et je trouve ce principe d'une faiblesse de la part d'un jeu.
Les compétences de déplacement sont d'un bien meilleur effet et laisse le choix, de plus, pas besoin de frames d'invulnérabilité, t'es mal placé tu ramasses !
Je suis à l'acte IX, je vais bientôt finir le jeu
Vous pensez conseillez quoi à faire en début du endgame?
Je comptais finir le panthéon mais ensuite dans l'ordre? Si vous avez des conseils merci
Je me suis farci des tutos sur les crafts mais je n'ai rien pigé putain avec ces histoires de préfixe et suffixes (première fois que j'entends ça dans un jeu ahi) d'implicit etc etc
Aussi je joue au double sceptre mais je ne trouve pas les passifs pour améliorer l'utilisation de cette arme, à moins que ca soit partagé avec les masses ?
(Je joue templier)
Où sont les kheys fiables ?
Le 16 octobre 2024 à 07:39:00 :
Je suis à l'acte IX, je vais bientôt finir le jeuVous pensez conseillez quoi à faire en début du endgame?
Je comptais finir le panthéon mais ensuite dans l'ordre? Si vous avez des conseils merci
Quand tu auras fini la campagne, vérifie que tu as fait toutes les quêtes secondaires qui te donnent un point de passif. C'est plutôt important.
Ensuite tu essayes de cap tes résistances élémentaires (le cap de base c'est 75%), pour la chaos res tu en prends ou tu peux, tu essayeras d'améliorer ton stuff avec les currencies que tu farmeras.
Pour le panthéon, tous les dieux majeurs font partie de la campagne, pour les mineurs ce sont des boss optionnels dont les quêtes donnent chacune un point de passif.
Pour les effets supplémentaires qui sont pour l'instant grisé, il faudra les débloquer plus tard en mettant une map spécifique (tu vois le nom du boss de map à capturer au dessus de l'effet grisé) + un divine vessel. Certains boss sont dans des maps de haut niveau donc tu ne pourras pas le faire de suite.
Niveau progession, essaye de compléter les maps de chaque tier en respectant la condition bonus que tu vois dans ton atlas (visible quand tu appuies sur G). Tu débloqueras un second skill tree, l'atlas skill tree. Dedans tu peux choisir quelles mécaniques du jeu tu souhaites voir apparaitre plus souvent sur tes maps et te spécialiser dedans en leur appliquant des modifications.
Je me suis farci des tutos sur les crafts mais je n'ai rien pigé putain avec ces histoires de préfixe et suffixes (première fois que j'entends ça dans un jeu ahi) d'implicit etc etc
L'implicite c'est la ligne tout en haut séparée des autres sur certains items.
Par exemple sur une jade amulet tu auras toujours de la dextérité, sur un amethyst ring de la chaos resistance, sur une heavy belt de la force...
Les préfixes et suffixes ce sont les statistiques qui apparaissent sur tes items.
Un objet magique (bleu) peut avoir au maximum 1 préfixe et 1 suffixe.
Un objet rare (jaune) peut avoir maximum 3 préfixes et 3 suffixes.
En maintenant la touche Alt pendant que ta souris est sur un item tu peux voir quels sont les préfixes et suffixes ainsi que leur tier.
Tu peux voir la liste des affixes et des tiers sur des sites tels que celui ci : https://www.craftofexile.com/?b=42&ob=both&v=d&a=x&l=a&lg=17&bp=y&as=1&hb=0&bld={}&im={}&ggt=|&ccp={}&gvc={%22limit%22:88}
Là par exemple tu vois sur des bottes que la movement speed et la vie sont des préfixes, les résistances ou la spell suppression sont des suffixes.
Tu vois également que le meilleur roll de vie nécessite un item de niveau 54 pour apparaitre (tier 1) et donne +115 à +129.
Mais comme tu débutes ne te focus pas sur le craft, c'est une mécanique très complexe qui demande une bonne connaissance du jeu. Ce que tu peux faire c'est utiliser ton crafting bench sur tes items qui ne sont pas remplis en affixes afin de les améliorer. Tu peux facilement gagner un peu de vie ou un peu de résistances de cette façon.
Vous pensez conseillez quoi à faire en début du endgame?
Edit: Comme dit au dessus les points de passif et les res cap a 75% c'est un indispensable avant d'attaquer le endgame.
1- Comprendre l'Atlas et comment des débloquer des points d'atlas via le mapping.
2- Comprendre comment s'articule ton build early endgame https://maxroll.gg/poe
3- Choisir une méthode de craft alternative (a la méthode classique qui revient vite trop cher pour les débutants)
4- Décider d'une activité endgame pour générer de la currency (Breach/Temple/Beast etc... )
Concernant les tutos craft je te conseil de regarder seulement les essences, le reste c'est beaucoup trop complexe pour un débutant.
sinon je sens que ma cosmic turtle va me manquer
Idem bordel
Le 16 octobre 2024 à 07:39:53 :
Aussi je joue au double sceptre mais je ne trouve pas les passifs pour améliorer l'utilisation de cette arme, à moins que ca soit partagé avec les masses ?(Je joue templier)
Faudrait que tu nous link ton build.
En général oui les nodes de sceptres sont partagés avec les masses, mais tu dois certainement jouer un spell (et pas dégâts physiques) donc tu devrais focus les dégâts avec les éléments de celui-ci, le spell damage,
Merci Médina et HAKZ, vous me faites l'impression d'être des Risibot
Pas de soucis, si t'as d'autres question hésite pas, des le endgame le jeu devient vite imbuvable si tu sais pas sur quoi t'attarder pour progresser
Pas de soucis, si t'as d'autres question hésite pas, des le endgame le jeu devient vite imbuvable si tu sais pas sur quoi t'attarder pour progresser
Généralement dans les HnS j'exploite peu le endgame et je pars sur une nouvelle classe
Sauf que là j'arrive à la fin de l'aventure, je vois mon arbre de talent rempli rempli à seulement un tiers, je sais qu'il y a un second arbre de talent (atlas), bref je sens que je n'ai qu'effleurer le contenu pour un seul perso
Généralement dans les HnS j'exploite peu le endgame et je pars sur une nouvelle classe
La plupart des builds brillent vraiment par leur variété en endgame.
Ils sont très difficiles a mettre en place durant la campagne pour la plupart.
Après tu joues comme tu veux, j'aime bien reroll aussi
bref je sens que je n'ai qu'effleurer le contenu pour un seul perso
La campagne de POE ca doit etre 5% du jeu ?
Elle est cool, je l'aime beaucoup, mais c'est quand tu commences le mapping que tu comprends comment le jeu tient depuis 10 ans +.
Au début ca parait abstrait, mais quand tu vas te rendre compte de la richesse du jeu tu risques d'être sur le cul.
Tu vas passer par ces moments là :
Arrive au endgame => Bon ya quoi a faire... ca a pas l'air fournit...=> Attends quoi ??!!
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Bonne chance contre le boss de l'acte 10 d'ailleurs, si tu suis pas de guide il va te pulvériser
Et le mot d'ordre pour le endgame, si jamais tu t'y intéresse, c'est de prendre son temps et d'accepter de pas tout comprendre
Arrive au endgame => Bon ya quoi a faire... ca a pas l'air fournit...=> Attends quoi ??!! >
Pour mon templier ambidextry + totems, je crois que j'ai trop privilégier la mitigation physique en lorgnant trop sur les points d'armures.
Je pense qu'il me faut plus energy Shield/évitement parce que des fois que je me fais one shot sur ce que je pense être des attaques élémentaires
Dit toi que pour ggg (et c'est backé par leurs stats), c'est quand les joueurs arrivent aux maps que leurs âmes sont vraiment aspirées par le jeu
Donc si tu kiffe pour le moment ya de grande chance que tu tombe dans l'addiction dans pas longtemps
Sinon early, c'est rare de chercher de l'ES, je te conseille de bêtement caper ce que tu peux coté rés' élémentaires (sans se soucier du chaos pour le moment) et stack de la vie au max.
Si tu te fais OS en campagne c'est soit trop peu de rés' soit un pool de vie bcp trop bas
Je vais pas pouvoir t'aider, en endgame je ne joue que Ranger et tout repose sur ma melee evasion et mon spell supression.
J'ai jamais du m'attarder sur l'armure, j'ai pas joué de melee encore sur le jeu.
Ce que je peux te dire en revanche c'est que le jeu a des cap très violent.
Si t'as pas tant en armure, tu vas très vite le sentir.
Le jeu est impitoyable.
C'est bien que tu t'interroges sur ca car l'erreur la plus commune en attaquant le endgame c'est de mettre a foison de stats offensive.
Il va vite falloir que t'arrives a 3000pv + 75% de cap en res et ton cap nécessaire en armure, c'est une priorité avant même de penser a mettre du dégât
Utilise la crafting bench pour commencer
Edit: Tu suis un build en particulier ou t'y va a l'aveugle ?
Si t'y vas a l'aveugle je te conseil quand même de regarder un build melee au pif et d'analyser un peu les stats défensive nécessaires, histoire de t'en inspirer pour avoir une meilleure idée du fonctionnement globale.
e me fais one shot sur ce que je pense être des attaques élémentaires
Normalement il faut cap ses résistances a partir de l'acte 6, si t'as pas 75% partout actuellement sur chaque élément (sauf chaos oublie chaos) tu joues en mode hardcore.
Utilise la crafting bench pour commencer
C'est ce qu'on met dans le hideout d'Helena?
Edit: Tu suis un build en particulier ou t'y va a l'aveugle ?
Oui à l'aveugle, dès le début du jeu j'ai adoré les totems et je ne les ai pas lâchés tout le long du jeu je les ai upgradés dans les passifs
Normalement il faut cap ses résistances a partir de l'acte 6, si t'as pas 75% partout actuellement sur chaque élément (sauf chaos oublie chaos) tu joues en mode hardcore.
C'est via le bench que tu augmentés ces résistances ?
Je prends cher mais je meurs peu quand même. J'utilise un warp de feu là, qui peut stack jusqu'à trois utilisation, et je me trouve assez réactif sur les combats de boss pour éviter les rayons, les boules, les aoe aux sol etc
Appuie sur C pour voir tes caractéristiques et tu vas dans l'onglet défense. Tu dois essayer d'arriver à 75% de résistance au feu, froid et foudre. Sachant qu'à la fin de l'acte 10 tu prendras un malus de 30% et qu tu devras un peu améliorer ton stuff.
C'est ce qu'on met dans le hideout d'Helena?
Exactement
Oui à l'aveugle, dès le début du jeu j'ai adoré les totems et je ne les ai pas lâchés tout le long du jeu je les ai upgradés dans les passifs
Bonne chance du coup, je suis curieux de voir jusqu'ou tu peux aller dans les maps avec un build totem a l'aveugle, je dis peut-etre nimp mais il me semble qu'ils ont été violemment nerf cette saison pour contre-balancer le buff des builds melee
+ Finir le solo a l'aveugle pour un premier run c'est pas rien
C'est via le bench que tu augmentés ces résistances ?
Ouai, bombarde resistance et vita
Je prends cher mais je meurs peu quand même
Tu dois pas avoir des résistances si degeu.
Perso avec mon ranger si je cap pas des l'acte 6 je me fais broyer comme une chips par n'importe quel trash mob
je me trouve assez réactif sur les combats de boss pour éviter les rayons, les boules, les aoe aux sol etc
Durant les combats de boss d'acte on peut réapparaitre a l'infini et le boss ne récupère pas sa vie. je meurs au moins 10 fois a chaque fois sur le boss de fin ahi
Ca c'est fini avec POE2, faudra tout esquiver