Le 11 décembre 2024 à 02:12:53 :
Le 11 décembre 2024 à 02:03:09 :
Un point sur l'itemisation/compréhension des stats pour les groservo de PoE1 :J'ai un baton avec un spell de foudre. Sur le spell, j'ai une gemme "converti 25% des dégats physique en foudre" (et réduit par exemple de 50% les dgts de feu mais ça osef)
Donc du coup je dois chercher quoi comme stats en priorité sur le baton ? +x-y dgt de foudre ? ou les dgts physiques ? lequel est le plus opti ?
les dégats physique en prio sur ton arme
Merci
tout le monde confirme ?
T'es sur que c'est un spell et pas une attaque ?
Si c'est un spell, mettre du phys sur ton arme changera strictement rien. Et si c'est vraiment un spell de foudre qui fait de la foudre ( ), ta gemme sert à rien non plus parce que tu demande de convertir 25% des dégâts phys du spell alors qu'il en a probablement aucun.
La conversion de poe2 "oublie" le type de base et ne scale que sur le nouveau type de dégâts, donc même si t'avais du phys à convertir de base, tu pourrais mettre tout les buffs phys du monde, ca aurait aucun effet
Le tooltip IG pour la conversion t'expliquera le truc mieux que moi okazou.
Et si t'es pas sur, poste le skill + les gemmes ce sera plus simple.
je suis passé en cruel , vous avez des détails sur ce qui change ?
y a un boost de loot ?
bon enfin les maps let's go
Le 11 décembre 2024 à 03:53:45 :
T'es sur que c'est un spell et pas une attaque ?
Si c'est un spell, mettre du phys sur ton arme changera strictement rien. Et si c'est vraiment un spell de foudre qui fait de la foudre ( ), ta gemme sert à rien non plus parce que tu demande de convertir 25% des dégâts phys du spell alors qu'il en a probablement aucun.La conversion de poe2 "oublie" le type de base et ne scale que sur le nouveau type de dégâts, donc même si t'avais du phys à convertir de base, tu pourrais mettre tout les buffs phys du monde, ca aurait aucun effet
Le tooltip IG pour la conversion t'expliquera le truc mieux que moi okazou.
Et si t'es pas sur, poste le skill + les gemmes ce sera plus simple.
par attaque/skill oui j'ai voulu dire une compétence de foudre
remplace baton par arc, et le skill par une compétence qui fait que tu tires une fleche de feu
déso j'aurais du être plus précis
autre exemple en plus de l'arc : j'ai une grosse arbalète issue du LOURD moyen age patriarcal et je prends le gros burst shot de glace. J'ai mis la gemme qui converti le physique en glace à hauteur de 25%
je loot deux arba
1er) ajoute des dgts de glace
2nd) ajoute des dgts physique
j'equipe laquelle ?
Okay si c'est bien une attaque t'aura effectivement du phys à convertir.
Pour le choix, tu scale toujours ce qui résulte de la conversion donc si tu passe de phys à cold, tu scale cold parce que le phys et son scaling sont oubliés.
Edit : et ouais gaffe c'est louche sur poe, "attaque/skill/compétences" sont pas synonymes, ya une vraie diff entre une attaque et un spell dans la manière de calculer
À la limite Ael tu équipes les 2 arba une après l'autre et tu compares les DPS dans le menu des skills.
Sinon les gars j'ai un petit bémol. Y a t-il une limite de skills? J'ai l'impression qu'il y a une limite de 10. Mon problème c'est que depuis un bail je suis rendu sur une arme foudre surpuissante qui me carry juste avec l'attaque de base mais disons qu'elle synergise absolument pas avec les compétences que j'utilisais au début du jeu. Suis-je coincé avec ces compétences?
Edit: j'suis con, je viens de voir que tu peux unsocket. C'est pas toujours évident l'interface à la manette.
GOTY 2024 et 2025 sans forcer
Le 11 décembre 2024 à 04:20:01 :
GOTY 2025 sans forcer
génial que tu kiffe, curieux de voir sash son avis
je suis en cruel avec mon srs et bon le bossing cool
mais clear les mobs une galère , il me manque une fire exposure je sais pas comment l'appliquer , dans l'atlas ils donnent des nodes pour l'améliorer ok mais si je l'applique pas c'est chiant
Le 11 décembre 2024 à 04:11:58 :
Okay si c'est bien une attaque t'aura effectivement du phys à convertir.
Pour le choix, tu scale toujours ce qui résulte de la conversion donc si tu passe de phys à cold, tu scale cold parce que le phys et son scaling sont oubliés.Edit : et ouais gaffe c'est louche sur poe, "attaque/skill/compétences" sont pas synonymes, ya une vraie diff entre une attaque et un spell dans la manière de calculer
donc je vais être chiant : si je mets pas la gemme mais que je tir des fleches de feu (donc un skill qui prend en compte projectile + physique + feu vu que arc)
tu penses qu'il faut privilégier quoi ? (dans le cas ou je mets pas de gemme converti 25% du physique en feu donc)
(hate de lire demain )
le minmax est conseillé dans beaucoup de cas , c'est à dire tout ce qui est plage de dégât ( add x to x fire to attack par exemple) y avait un build comme ça sur poe 1 l'armure avec 6 jewel sockets , fallait être sacrément riche par contre fais gaffe le min max coûte cher
Vous pensez quoi de mon crossbow qui m'a carry pendant tout l'acte 2?
Je suis pas sûr, mais le loot inutile vous en fait quoi ? Vous le revendez ? Savoir si je fais pas une connerie
oui et fais attention aux vendeurs ! chaque lvl up le stock est renouvelé
Le loot inutile jaune je le transmute au lieu de le revendre et le loot "superior" ou avec des sockets je le passe au salvage bench.
Le 11 décembre 2024 à 04:28:40 :
je suis en cruel avec mon srs et bon le bossing coolmais clear les mobs une galère , il me manque une fire exposure je sais pas comment l'appliquer , dans l'atlas ils donnent des nodes pour l'améliorer ok mais si je l'applique pas c'est chiant
Avec la gemme support "Fire Exposure", je l'ai mis sur mon hellhound perso
https://poe2db.tw/us/Fire_Exposure
Le 11 décembre 2024 à 05:40:03 :
oui et fais attention aux vendeurs ! chaque lvl up le stock est renouvelé
D’accord
Le 11 décembre 2024 à 05:40:15 :
Le loot inutile jaune je le transmute au lieu de le revendre et le loot "superior" ou avec des sockets je le passe au salvage bench.
Merci