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Guerre des Consoles

Sujet : Digital Foundry : Alan Wake 2 tourne en 864p sur PS5 Pro
bandidos25
Niveau 33
15 septembre 2024 à 16:26:39

920€ l'upscaler 840p https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/6/1586013329-depardieu-moon.png

LittleBoots
Niveau 80
15 septembre 2024 à 16:26:42

Non mais soyons sérieux et honnête, cette console est vraiment une honte et ne devrait pas exister. 800 balles quoi.

Zykrion
Niveau 26
15 septembre 2024 à 16:27:22

Le 15 septembre 2024 à 16:26:42 :
Non mais soyons sérieux et honnête, cette console est vraiment une honte et ne devrait pas exister. 800 balles quoi.

Sans le lecteur disque ni socle ne l'oublions pas :)

Zykrion
Niveau 26
15 septembre 2024 à 16:27:50

Le 15 septembre 2024 à 16:26:39 :
920€ l'upscaler 840p https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/6/1586013329-depardieu-moon.png

Le prix est plus élevé que la résolution https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463227-risitaspeur.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

LunaIesca
Niveau 41
15 septembre 2024 à 16:28:20

Le 15 septembre 2024 à 16:24:33 :

Le 15 septembre 2024 à 16:12:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:09:28 :

Le 15 septembre 2024 à 16:08:03 :
Y a un début de réponse ici : https://x.com/digitalfoundry/status/1835312900275122273?t=1h6oUcFZlQQPTqCzpxRzrg&s=19

(Surtout dans le tweet cité par DF).

864p oui, mais 864p de luxe !

Alors de ce que j'ai lu, ils misent tout sur le PSSR et voir des résolution interne comme ça ça choque le joueur console moyen qui n'a aucune idée de ce que peux apporter ce genre de techno comme le DLSS (je n'ai pas d'avis perso dessus vu que je n'ai jamais utilisé ce genre de techno sur mon PC).

Mais peut être que les joueurs PC du forum auront un avis sur ce genre de techno.

En gros sur ce que j'ai lu ça se moque un peu des joueurs (surtout console) qui ne savent pas faire la différence entre résolution interne et DLSS je sais pas quoi.

Si on part de 864p, peu importe avec quelle méthode d'upscale, ca ne sera pas compatible avec du natif, surtout sur les grosses télés 4k qu'on est censé avoir pour profiter pleinement des consoles actuelles
Je ne comprends pas pourquoi mettre du rt si c'est pour avoir une réso aussi désastreuse, est-ce que c'est pour dire "notre console peur faire du rt en 60 fps" ?

La réponse de df me paraît bizarre aussi, ils avaient fait une vidéo sur l'upscaleur de microsoft dans une situation similaire (720p à 4k), et leur conclusion était que bien que l'autosr était impréssionnait pour ce que c'est, c'est pas comparable avec du natif et l'expérience globale reste peu impressionnante

D'accord, du coup ça veut dire que les technologies comme le PSSR, DLSS, FSR et celui de MS c'est pas terrible ?

D'ailleurs je lis :
"leur objectif pour la qualité d'image 4k était une résolution interne de 1080p."

En gros ils visent du 1080p pour que leur IA mettent le tout en 4K si je comprends bien.
Mais dans ce cas on aura jamais du natif (vu que l'upscale c'est pas terrible comme tu viens de dire).

J'ai du mal a comprendre tout ça... J'avais lu que le DLSS etc c'était de superbe techno et que bcp de joueurs l'utilisaient.

HimekoReine22
Niveau 48
15 septembre 2024 à 16:28:22

Le 15 septembre 2024 à 16:27:50 :

Le 15 septembre 2024 à 16:26:39 :
920€ l'upscaler 840p https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/6/1586013329-depardieu-moon.png

Le prix est plus élevé que la résolution https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463227-risitaspeur.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493933263-fou-rire-jesus.png

Barnabe0831
Niveau 7
15 septembre 2024 à 16:28:32

Le 15 septembre 2024 à 15:46:13 :
MAIS QUOI ? :rire:

El Monster :)

KheyVeil4
Niveau 55
15 septembre 2024 à 16:28:32

Le 15 septembre 2024 à 16:18:42 :

Le 15 septembre 2024 à 16:14:26 :

Le 15 septembre 2024 à 16:13:06 :
La désinformation bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Les mecs font des tech review sur des clips maintenant

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Le PS5 PRO vous a vraiment rendu MABOULIN les anti-s jpp :rire:

Respire https://image.noelshack.com/fichiers/2022/04/4/1643277609-full-53.jpeg

Je suis très serein et je me marre de votre bullshit :rire:

J'en ai mal au bide tellement vos sources sont eclatax :rire:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

DF qui devient une source de merde du jour au lendemain pour le niaiseux rifson https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Barnabe0831
Niveau 7
15 septembre 2024 à 16:29:32

Le 15 septembre 2024 à 16:28:22 :

Le 15 septembre 2024 à 16:27:50 :

Le 15 septembre 2024 à 16:26:39 :
920€ l'upscaler 840p https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/6/1586013329-depardieu-moon.png

Le prix est plus élevé que la résolution https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463227-risitaspeur.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493933263-fou-rire-jesus.png

Le 15 septembre 2024 à 16:27:50 :

Le 15 septembre 2024 à 16:26:39 :
920€ l'upscaler 840p https://image.noelshack.com/fichiers/2020/14/6/1586013329-depardieu-moon.png

Le prix est plus élevé que la résolution https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463227-risitaspeur.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

:rire2:

FaithCatalyst
Niveau 57
15 septembre 2024 à 16:30:21

Le 15 septembre 2024 à 16:28:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:24:33 :

Le 15 septembre 2024 à 16:12:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:09:28 :

Le 15 septembre 2024 à 16:08:03 :
Y a un début de réponse ici : https://x.com/digitalfoundry/status/1835312900275122273?t=1h6oUcFZlQQPTqCzpxRzrg&s=19

(Surtout dans le tweet cité par DF).

864p oui, mais 864p de luxe !

Alors de ce que j'ai lu, ils misent tout sur le PSSR et voir des résolution interne comme ça ça choque le joueur console moyen qui n'a aucune idée de ce que peux apporter ce genre de techno comme le DLSS (je n'ai pas d'avis perso dessus vu que je n'ai jamais utilisé ce genre de techno sur mon PC).

Mais peut être que les joueurs PC du forum auront un avis sur ce genre de techno.

En gros sur ce que j'ai lu ça se moque un peu des joueurs (surtout console) qui ne savent pas faire la différence entre résolution interne et DLSS je sais pas quoi.

Si on part de 864p, peu importe avec quelle méthode d'upscale, ca ne sera pas compatible avec du natif, surtout sur les grosses télés 4k qu'on est censé avoir pour profiter pleinement des consoles actuelles
Je ne comprends pas pourquoi mettre du rt si c'est pour avoir une réso aussi désastreuse, est-ce que c'est pour dire "notre console peur faire du rt en 60 fps" ?

La réponse de df me paraît bizarre aussi, ils avaient fait une vidéo sur l'upscaleur de microsoft dans une situation similaire (720p à 4k), et leur conclusion était que bien que l'autosr était impréssionnait pour ce que c'est, c'est pas comparable avec du natif et l'expérience globale reste peu impressionnante

D'accord, du coup ça veut dire que les technologies comme le PSSR, DLSS, FSR et celui de MS c'est pas terrible ?

D'ailleurs je lis :
"leur objectif pour la qualité d'image 4k était une résolution interne de 1080p."

En gros ils visent du 1080p pour que leur IA mettent le tout en 4K si je comprends bien.
Mais dans ce cas on aura jamais du natif (vu que l'upscale c'est pas terrible comme tu viens de dire).

J'ai du mal a comprendre tout ça... J'avais lu que le DLSS etc c'était de superbe techno et que bcp de joueurs l'utilisaient.

Le dlss qualité en 4k est excellent (1440p upscale 4k), mais en 800p upscale clairement pas https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/5/1723813844-full-2-copie.jpg

Barnabe0831
Niveau 7
15 septembre 2024 à 16:30:51

Le 15 septembre 2024 à 16:26:42 :
Non mais soyons sérieux et honnête, cette console est vraiment une honte et ne devrait pas exister. 800 balles quoi.

Il faudra encore attendre la prochaine XBox en 2026...

LunaIesca
Niveau 41
15 septembre 2024 à 16:31:46

Le 15 septembre 2024 à 16:30:21 :

Le 15 septembre 2024 à 16:28:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:24:33 :

Le 15 septembre 2024 à 16:12:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:09:28 :

> Le 15 septembre 2024 à 16:08:03 :

>Y a un début de réponse ici : https://x.com/digitalfoundry/status/1835312900275122273?t=1h6oUcFZlQQPTqCzpxRzrg&s=19

>

> (Surtout dans le tweet cité par DF).

864p oui, mais 864p de luxe !

Alors de ce que j'ai lu, ils misent tout sur le PSSR et voir des résolution interne comme ça ça choque le joueur console moyen qui n'a aucune idée de ce que peux apporter ce genre de techno comme le DLSS (je n'ai pas d'avis perso dessus vu que je n'ai jamais utilisé ce genre de techno sur mon PC).

Mais peut être que les joueurs PC du forum auront un avis sur ce genre de techno.

En gros sur ce que j'ai lu ça se moque un peu des joueurs (surtout console) qui ne savent pas faire la différence entre résolution interne et DLSS je sais pas quoi.

Si on part de 864p, peu importe avec quelle méthode d'upscale, ca ne sera pas compatible avec du natif, surtout sur les grosses télés 4k qu'on est censé avoir pour profiter pleinement des consoles actuelles
Je ne comprends pas pourquoi mettre du rt si c'est pour avoir une réso aussi désastreuse, est-ce que c'est pour dire "notre console peur faire du rt en 60 fps" ?

La réponse de df me paraît bizarre aussi, ils avaient fait une vidéo sur l'upscaleur de microsoft dans une situation similaire (720p à 4k), et leur conclusion était que bien que l'autosr était impréssionnait pour ce que c'est, c'est pas comparable avec du natif et l'expérience globale reste peu impressionnante

D'accord, du coup ça veut dire que les technologies comme le PSSR, DLSS, FSR et celui de MS c'est pas terrible ?

D'ailleurs je lis :
"leur objectif pour la qualité d'image 4k était une résolution interne de 1080p."

En gros ils visent du 1080p pour que leur IA mettent le tout en 4K si je comprends bien.
Mais dans ce cas on aura jamais du natif (vu que l'upscale c'est pas terrible comme tu viens de dire).

J'ai du mal a comprendre tout ça... J'avais lu que le DLSS etc c'était de superbe techno et que bcp de joueurs l'utilisaient.

Le dlss qualité en 4k est excellent (1440p upscale 4k), mais en 800p upscale clairement pas https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/5/1723813844-full-2-copie.jpg

D'accord, merci pour la réponse.

KheyVeil4
Niveau 55
15 septembre 2024 à 16:32:00

Le 15 septembre 2024 à 16:28:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:24:33 :

Le 15 septembre 2024 à 16:12:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:09:28 :

Le 15 septembre 2024 à 16:08:03 :
Y a un début de réponse ici : https://x.com/digitalfoundry/status/1835312900275122273?t=1h6oUcFZlQQPTqCzpxRzrg&s=19

(Surtout dans le tweet cité par DF).

864p oui, mais 864p de luxe !

Alors de ce que j'ai lu, ils misent tout sur le PSSR et voir des résolution interne comme ça ça choque le joueur console moyen qui n'a aucune idée de ce que peux apporter ce genre de techno comme le DLSS (je n'ai pas d'avis perso dessus vu que je n'ai jamais utilisé ce genre de techno sur mon PC).

Mais peut être que les joueurs PC du forum auront un avis sur ce genre de techno.

En gros sur ce que j'ai lu ça se moque un peu des joueurs (surtout console) qui ne savent pas faire la différence entre résolution interne et DLSS je sais pas quoi.

Si on part de 864p, peu importe avec quelle méthode d'upscale, ca ne sera pas compatible avec du natif, surtout sur les grosses télés 4k qu'on est censé avoir pour profiter pleinement des consoles actuelles
Je ne comprends pas pourquoi mettre du rt si c'est pour avoir une réso aussi désastreuse, est-ce que c'est pour dire "notre console peur faire du rt en 60 fps" ?

La réponse de df me paraît bizarre aussi, ils avaient fait une vidéo sur l'upscaleur de microsoft dans une situation similaire (720p à 4k), et leur conclusion était que bien que l'autosr était impréssionnait pour ce que c'est, c'est pas comparable avec du natif et l'expérience globale reste peu impressionnante

D'accord, du coup ça veut dire que les technologies comme le PSSR, DLSS, FSR et celui de MS c'est pas terrible ?

D'ailleurs je lis :
"leur objectif pour la qualité d'image 4k était une résolution interne de 1080p."

En gros ils visent du 1080p pour que leur IA mettent le tout en 4K si je comprends bien.
Mais dans ce cas on aura jamais du natif (vu que l'upscale c'est pas terrible comme tu viens de dire).

J'ai du mal a comprendre tout ça... J'avais lu que le DLSS etc c'était de superbe techno et que bcp de joueurs l'utilisaient.

Le Dlss est la meilleure technologie d'upscale pour l'instant, le Xess d'Intel est en dessous mais vraiment pas mal et le Fsr est vraiment moins bon
Après ça évolue, il y a une grosse différence entre le fsr 2 et 3

Le passage 1080p :d) 4k c'est avec le dlss performance pour info qui baisse donc la résolution interne à 50% de l'objectif qu'on vise avec dlss

julien310582
Niveau 43
15 septembre 2024 à 16:32:56

Le 15 septembre 2024 à 16:28:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:24:33 :

Le 15 septembre 2024 à 16:12:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:09:28 :

Le 15 septembre 2024 à 16:08:03 :
Y a un début de réponse ici : https://x.com/digitalfoundry/status/1835312900275122273?t=1h6oUcFZlQQPTqCzpxRzrg&s=19

(Surtout dans le tweet cité par DF).

864p oui, mais 864p de luxe !

Alors de ce que j'ai lu, ils misent tout sur le PSSR et voir des résolution interne comme ça ça choque le joueur console moyen qui n'a aucune idée de ce que peux apporter ce genre de techno comme le DLSS (je n'ai pas d'avis perso dessus vu que je n'ai jamais utilisé ce genre de techno sur mon PC).

Mais peut être que les joueurs PC du forum auront un avis sur ce genre de techno.

En gros sur ce que j'ai lu ça se moque un peu des joueurs (surtout console) qui ne savent pas faire la différence entre résolution interne et DLSS je sais pas quoi.

Si on part de 864p, peu importe avec quelle méthode d'upscale, ca ne sera pas compatible avec du natif, surtout sur les grosses télés 4k qu'on est censé avoir pour profiter pleinement des consoles actuelles
Je ne comprends pas pourquoi mettre du rt si c'est pour avoir une réso aussi désastreuse, est-ce que c'est pour dire "notre console peur faire du rt en 60 fps" ?

La réponse de df me paraît bizarre aussi, ils avaient fait une vidéo sur l'upscaleur de microsoft dans une situation similaire (720p à 4k), et leur conclusion était que bien que l'autosr était impréssionnait pour ce que c'est, c'est pas comparable avec du natif et l'expérience globale reste peu impressionnante

D'accord, du coup ça veut dire que les technologies comme le PSSR, DLSS, FSR et celui de MS c'est pas terrible ?

D'ailleurs je lis :
"leur objectif pour la qualité d'image 4k était une résolution interne de 1080p."

En gros ils visent du 1080p pour que leur IA mettent le tout en 4K si je comprends bien.
Mais dans ce cas on aura jamais du natif (vu que l'upscale c'est pas terrible comme tu viens de dire).

J'ai du mal a comprendre tout ça... J'avais lu que le DLSS etc c'était de superbe techno et que bcp de joueurs l'utilisaient.

Les joueurs PC n'utilisent pas le DLSS, ils font tous tourner Cyberpunk 2077 en ultra 4k natif 120 fps et pathtracing avec leur configuration de moin de 800 euros sans utiliser ces artifices pour low.
C est connu https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

-W9v15
Niveau 34
15 septembre 2024 à 16:33:12

La blague continue :rire:
Les consolow putain :rire:
Et dire qu'ils osent se moquer des écrans 1080p sur PC, au moins c'est du natif :rire:

KheyVeil4
Niveau 55
15 septembre 2024 à 16:33:13

https://www.digitaltrends.com/computing/how-to-use-dlss/

Les comparatifs entre les différents paramètres du dlss avec la résolution native

LunaIesca
Niveau 41
15 septembre 2024 à 16:34:48

Le 15 septembre 2024 à 16:32:00 :

Le 15 septembre 2024 à 16:28:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:24:33 :

Le 15 septembre 2024 à 16:12:20 :

Le 15 septembre 2024 à 16:09:28 :

> Le 15 septembre 2024 à 16:08:03 :

>Y a un début de réponse ici : https://x.com/digitalfoundry/status/1835312900275122273?t=1h6oUcFZlQQPTqCzpxRzrg&s=19

>

> (Surtout dans le tweet cité par DF).

864p oui, mais 864p de luxe !

Alors de ce que j'ai lu, ils misent tout sur le PSSR et voir des résolution interne comme ça ça choque le joueur console moyen qui n'a aucune idée de ce que peux apporter ce genre de techno comme le DLSS (je n'ai pas d'avis perso dessus vu que je n'ai jamais utilisé ce genre de techno sur mon PC).

Mais peut être que les joueurs PC du forum auront un avis sur ce genre de techno.

En gros sur ce que j'ai lu ça se moque un peu des joueurs (surtout console) qui ne savent pas faire la différence entre résolution interne et DLSS je sais pas quoi.

Si on part de 864p, peu importe avec quelle méthode d'upscale, ca ne sera pas compatible avec du natif, surtout sur les grosses télés 4k qu'on est censé avoir pour profiter pleinement des consoles actuelles
Je ne comprends pas pourquoi mettre du rt si c'est pour avoir une réso aussi désastreuse, est-ce que c'est pour dire "notre console peur faire du rt en 60 fps" ?

La réponse de df me paraît bizarre aussi, ils avaient fait une vidéo sur l'upscaleur de microsoft dans une situation similaire (720p à 4k), et leur conclusion était que bien que l'autosr était impréssionnait pour ce que c'est, c'est pas comparable avec du natif et l'expérience globale reste peu impressionnante

D'accord, du coup ça veut dire que les technologies comme le PSSR, DLSS, FSR et celui de MS c'est pas terrible ?

D'ailleurs je lis :
"leur objectif pour la qualité d'image 4k était une résolution interne de 1080p."

En gros ils visent du 1080p pour que leur IA mettent le tout en 4K si je comprends bien.
Mais dans ce cas on aura jamais du natif (vu que l'upscale c'est pas terrible comme tu viens de dire).

J'ai du mal a comprendre tout ça... J'avais lu que le DLSS etc c'était de superbe techno et que bcp de joueurs l'utilisaient.

Le Dlss est la meilleure technologie d'upscale pour l'instant, le Xess d'Intel est en dessous mais vraiment pas mal et le Fsr est vraiment moins bon
Après ça évolue, il y a une grosse différence entre le fsr 2 et 3

Le passage 1080p :d) 4k c'est avec le dlss performance pour info qui baisse donc la résolution interne à 50% de l'objectif qu'on vise avec dlss

D'accord, faudra donc attendre les retours sur ce "fameux" PSSR avant de s'emporter du coup.
J'me renseigne un maximum vu que je considère l'achat de la console.

LittleBoots
Niveau 80
15 septembre 2024 à 16:35:06

[16:30:51] <Barnabe0831>

Le 15 septembre 2024 à 16:26:42 :
Non mais soyons sérieux et honnête, cette console est vraiment une honte et ne devrait pas exister. 800 balles quoi.

Il faudra encore attendre la prochaine XBox en 2026...

Même elle sera dépassé par les pc high tier d'aujourd'hui en même temps on parle de 2000 versus 600 euros.

MultiVitamin
Niveau 8
15 septembre 2024 à 16:36:04

Juste pour information lupscale a partir de 1080p donc (dlss performance )sur un écran 4k c'est pas dingue, c'est assez flou même si ça reste mieux que le 1080p natif.
La, de ce que je peux lire c'est même pas 1800p pour certains jeux donc j'imagine pas le désastre quand la caméra sera en mouvement, et je parle du dlss qui est à l'heure actuelle là meilleur techno dupscale par ia

UltimateZeus
Niveau 77
15 septembre 2024 à 16:36:31

Les niaises sont naïve. Elles s imaginent qu avec 45% de puissance supplémentaire Elles auront des frame rate 2X meilleure

Sujet : Digital Foundry : Alan Wake 2 tourne en 864p sur PS5 Pro
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