Manipuler le Veldt pour obtenir 100% des Frénésies de GAU !!!
Lorsque Gau ne connait que peu de Frénésies faites simplement des combats sur le Veldt, vous trouverez de nouveaux ennemis très souvent.
Cette méthode est à privilégier pour compléter votre liste de Frénésies ou si vous voulez une Frénésies que vous aimez bien utiliser avec Gau.
- Comment fonctionne le Veldt ?
La manière dont le Veldt gère les rencontres est à la fois fixe et aléatoire. Toutes les formations de combat que vous rencontrez pendant tout le jeu sont réparties en 64 groupes et chaque groupe comprend 8 formations de combat. A chaque fois que vous arriverez sur le Veldt lorsqu'un combat débutera le jeu choisira un numéro de groupe au hasard, et y sélectionnera une des 8 formations de combat au hasard au sein de ce groupe (à condition que vous ayez rencontré au moins une formation dans ce groupe hors du Veldt). A la fin du combat le jeu passera au numéro de groupe suivant. Si le groupe est complètement vide il est ignoré. Au "groupe 64", le décompte repartira au "groupe 1" et le processus se répètera.
- Manipulation des groupes :
Faites une "Sauvegarde" et une "Sauvegarde rapide" juste avant le numero de groupe dans lequel vous recherchez la formation souhaitée.
Commencez un combat sur le Veldt. Si l'ennemi n'est pas celui que vous voulez, ne terminez pas ce combat mais relancez immédiatement la sauvegarde. Lorsque le combat commencera, vous constaterez que le numéro de groupe est toujours le même, et une de ses 8 formations apparaitra aléatoirement.
Répétez le processus jusqu'à ce que la formation souhaitée apparaisse pour ce numéro de groupe.
- Voici un exemple concret :
Lorsque vous arrivez sur le Veldt un combat commence, le jeu choisi un numéro de groupe au hasard, l'ennemi est " Intangir "(par exemple). Ce monstre n'apparait que dans le groupe numéro 27, vous savez donc que vous êtes au groupe numéro 27. Il vous manque la Frénésies du " Galypidès ". Ce monstre est présent dans le groupe numéro 43. Après avoir battu Intangir, faites 15 combats, vous êtes donc au numéro de groupe 42. Faites une "Sauvegarde" et une "Sauvegarde rapide", le prochain combat fera apparaitre une des 8 formations de combat du groupe numéro 43 :
- Si le Galipydès est présent c'est parfait ! vous savez ce qu'il vous reste à faire pour apprendre sa frénésie.
- Si le Galipydès n'est pas présent, pas de chance, ne finissez pas le combat mais rechargez directement votre sauvegarde rapide et recommencez le processus. Lorsque le combat commencera ce sera de nouveau une des 8 formations de combat du groupe numéro 43 qui apparaitra.
Après avoir obtenu la Frénésies que vous voulez, répétez le processus pour obtenir les Frénésies qu'il vous manque afin de toutes les avoir ! Vous pourrez alors être fier d'avoir complété l'une des quêtes les plus difficile tout FF confondu, chose que peu de joueurs dans le monde ont réussi !!!'''
Voici maintenant la composition des 64 groupes :
Groupe 1
Loup gris
2 Loup gris
2 Garde
2 Fopar, Demiuroc
2 loup gris, chef de la garde
2 frelon, 3 fopar
Lapin feuillu
2 Lapin feuillu, Corneille
Groupe 2
2 Lapin Feuillu, 2 Corneille
Raie des sables, 3 Alacran
2 Raie des sables
3 Alacran
Raie des sables, 2 Alacran
2 Frelon
3 Rat-garou
Frelon, 2 Demiuroc
Groupe 3
2 Gorgias
Mégalodonte, Loup gris
3 Demiuroc
Belmodar
Belmodar, 2 Eskuriax
2 Eskuriax, Coupe-jarret
Belmodar, Coupe-jarret , 2 Eskuriax
2 Coupe-jarret
Groupe 4
4 Eskuriax
2 Soldat impérial, Armure Magitek
Bandit, Viroplasme
Armure magitek
Trillium, Gorgias, 2 Cirpius
3 Cirpius
2 Trillium
Gorgias, 3 Cirpius
Groupe 5
2 Zaghrem
Zaghrem, Trillium, 2 Viroplasme
2 Armure Magitek
2 Lopros mineur
2 Dragon zombie
Nautiloïde, Exocite, Lopros mineur
Nautiloïde, Exocite
Lopros mineur, 2 Exocite
Groupe 6
Vide
Loup gris, 2 gardes
Vide
Vide
Rat-garou, bandit
2 Rat-garou
2 Doberman
3 Actinion
Groupe 7
Vide
3 Chat sauvage
2 Criquet, 2 Chat sauvage
3 Criquet
5 Chippilapin
Aepyornis
2 Aepyornis, Chat sauvage
Aepyornis, 2 Chippilapin
Groupe 8
3 Chippilapin
Aepyornis, Chat sauvage, 2 Criquet
Vide
Vide
Vide
Satellite, 4 Soldats impériaux*
3 Doberman
Vide
- Le combat commence avec un Satellite et génère des renforts si le combat s'éternise
Groupe 9
Armure lourde
Fantôme
3 Fantôme
3 Actinion, 2 Méduse
Fantôme, 2 Pauplium
2 Fantôme, 3 Pauplium
2 Soupir d'ange, Nimbus
2 Viroplasme
Groupe 10
2 Bombo, 2 Nimbus
2 Liche, 2 Provocateur
4 Soupir d'ange
2 Anathème
3 Bombo
Bombo
Anathème, 2 Maccabée
Vide
Groupe 11
Soupir d'ange, Maccabée, 2 Nimbus
Soupir d'ange, 3 Nimbus
Anguille électrique
2 Anguille électrique
2 Garde, 2 Mégalodonte
3 Maccabée
Anguille électrique, Actinion, Méduse
Cavalier de l'enfer
Groupe 12
Armure lourde, 2 Caporal
Chien de chasse, Caporal
Soupir d'ange
4 Caporal
Chien de chasse, 2 Caporal
Dragon fossilIisé
2 Loup sanglant
Paraladia, Poing de fer, Vautour
Groupe 13
2 Poing de fer, 2 Abeille
2 Loup sanglant, Vautour
2 Paraladia, 3 Abeille
2 Vautour
Vautour, Poing de fer
4 Abeille
Gigas
Helminthe rampant
Groupe 14
4 Charabia
Danseuse voilée
Danseuse voilée, 3 Charabia
Faucheur
Danseuse voilée, 2 Faucheur
Faucheur, 2 Charabia
Gigas, Faucheur
Magna Rouleur (Violet)
Groupe 15
Goetie, 2 Rat d'opéra
2 Goetie, 3 Rat d'opéra
4 Helminthe rampant
2 Belzecue, 2 Sergent
2 Belzecue, Sergent
Magna Rouleur (violet), Magna Rouleur (rouge)
3 Traqueur
2 Général
Groupe 16
Général, 2 Chevalier oignon
4 Chevalier oignon
Poursuivant, 3 traqueurs*
Poursuivant, 3 Chevaliers Oignons
Lénergia
3 commandants
Sentinelle du trépas **
Vide
- Les traqueurs apparaissent lorsque Poursuivant est tué
- Malgrè un très grand nombre de tentative je n'ai jamais rencontré cette ennemi sur le Veldt (version Pixel remaster)
Groupe 17
2 Rugavi
Vide
Vide
Vide
Baal tsephon, Mulfus*
Vide
3 Lièvre du désert
Bombe
- Exclusivité Soul Shrine.
Groupe 18
6 Bombo
Io
3 Crabe du désert
2 Dragon fossilisé
Dragon fossilisé, 3 Bourdon pétrifiant
3 Bourdon pétrifiant
6 Bourdon pétrifiant
2 Bouledogue
Groupe 19
2 Vouivre, Bouledogue
Bouledogue, Vouivre, 2 Poulets de Litwor
3 Criquet rouge
Bouledogue, Joker
3 Joker
5 Poulet de Litwor
Dragon zombie
Dragon Zombie, 2 Paria
Groupe 20
3 Paria
2 Provocateur
3 Antarès
Antares, Liche, Provocateur
3 Liche
3 Soldat d'élite
3 ballon
6 ballon
Groupe 21
Briarée
Chimaira
Dévoreur, Briarée
3 Dévoreur
Adamancalli, 2 Bonnacon
2 Adamancalli
5 Bonnacon
3 Mandragore
Groupe 22
Mandragore, 2 Grillon
2 Venovennin
Gigantos
Vide
Vide
Vide
2 Gigantos*
2 Armure aérienne, Chasseur d'élite
- Exclusivité Soul Shrine
Groupe 23
Armure aérienne, Chasseur d'élite
Béhémoth
Apocrypha, 2 Réprouvé
Apocrypha
2 Ninjas
3 Dragon Platine
3 Apocrypha
2 Kojah, Réprouvé, Apocrypha
Groupe 24
3 Kojah
Dragon
Béhémoth, 2 Réprouvé
2 Béhémoth
2 Ninja, Dragon Platine
Grenade
Chimaira, 2 Dévoreur
2 Briarée
Groupe 25
2 Observateur
3 Observateur
2 Observateur, Raie terrestre
Dragon noir
Daedalus, Ahriman
2 Fafnir
4 Fafnir
Mante tueuse, Fafnir
Groupe 26
2 Mante tueuse, Fafnir
Mulfus, 2 Grenouille
Rukh, Lunadoc
2 Lunadoc
Rukh, Mulfus, Grenouille
Donzelle, 2 Ahriman
3 Ahriman
2 Zokka, Rodeur de l'ombre
Groupe 27
Vide
3 Scorpions
Intangir
4 Rodeur de l'ombre
2 Chimaira de Vector
Dévorhan
Devorhan, 2 Coléoptère Delta
2 Ortie vampire, lézard
Groupe 28
2 Ortie vampire
4 Coléoptère Delta
2 Ortie vampire, Coléoptère Delta
Devorhan, Lézard
2 Crabe du désert, 2 Lièvre du Désert
Pampa
2 Cheval du désert
Cheval du désert, 2 Crabe du désert
Groupe 29
Océanus
Oceanus, 3 Lièvre du désert
2 Dragon sauvage
Ver géant
3 Rondouillard
Ulceros, 2 Rondouillard
4 Rondouillard
2 Chasseur de tête
Groupe 30
Chasseur de tête, Ulceros, 2 Rondouillard
Dante
3 Pendouillis
3 Tomberries*
Marcossias
Goulu
Marcossias, 2 Oculus
2 Bogus
- Bien qu'ils apparaissent sur le Veldt, les 3 Tomberries ne donneront pas de Frénésies
Groupe 31
5 Oculus
2 Oculus, 2 Mousse
3 Mousse
Mousse
2 Borghèse
Borghèse, 2 Spectre diabolique
Squelette fatal
Spectre diabolique
Groupe 32
Spectre diabolique, 2 Exoray
3 Exoray
Xylomid, Exoray
Xylomid
Vide
Tomberry
4 Bouclette
Irlucancas, Tsamaquiel
Groupe 33
Tsamaquiel, 3 Bouclette
3 Irlucancas
2 Anémone, Oignon accéléré
4 Anémone
Irlucancas, 2 Oignons accéléré
3 Luridan
2 Punisseur, Poing diabolique
Glasya Labolas
Groupe 34
Glasya Labolas, Ours voleur, Poing diabolique
Ours voleur
6 Luridan
Ours voleur, Punisseur
Bifaucille
2 Bifaucille
Rhyochimaira
4 Lythos de vector*
- Un seul visible à l'écran, les Lythos de Vector seront empilés les uns sur les autres
Groupe 35
Dragon primitif, Morbol
3 Garm
Cavalier d'élite
2 Garm, Rugavi
3 Magicien
2 Magicien, 3 Psychos
2 Garm, 2 Psychos
6 Psychos
Groupe 36
2 Magna Rouleur (jaune), Magna Rouleur (marron)
Magna Rouleur (Jaune), 2 Magna Rouleur (Marron)
2 Dragon primitif
Vide
2 Danseuse écarlate, 2 Globe
2 Caladrius, Chat Coeurl, 2 Globe
2 Caladrius
Danseuse écarlate, 4 Chat Coeurl
Groupe 37
2 Damoiselle
3 Rafflésia
Nature morte
2 Aspidobuffle
Mahadeva
Aspidobuffle, Hippocampe, Grassouillet
3 Hippocampe
Hippocampe, 3 Coquatrice
Groupe 38
Sorath, Sorcier, Grassouillet
2 Sorath
Sorcier, 2 Coquatrice, 2 Grassouillet
Méga Béhémoth, 2 Lythos de vector
Dragon sauvage
2 Démon
Démon, 2 Lézard de Figaro
2 Lunatis, 2 Lézard de Figaro
Groupe 39
Lunatis
Arme blindée
2 Enuo
Enuo, Démon, Lézard de Figaro
4 Lunatis
2 Al-Djrab
2 Al-Djrab, Samouraï
2 Armure de Pluton
Groupe 40
Coco, Cavalière
Armure de Pluton, Schmidt
3 Parasite, Dragon-Garou
Cavalière, 3 Pandore
Dragon-garou
Coco, Samouraï, Crapaud bulbeux
Crapaud bulbeux, Pandore, 2 Parasite
3 Helminthe rampant
Groupe 41
2 Tyrannosaure
Tyrannosaure
Brachiosaure
Sprinter, Mante supérieure, 2 Lycaon
4 Rainette sauteuse
2 Mante supérieure
Rainette sauteuse, 2 Basilic
4 Kali
Groupe 42
2 Sprinter, 2 Lycaon
Méga Béhémoth, Morbol, Lythos de vector
3 Morbol
Vassejiatta
Vassejiatta, Pagure
Pagure, Purusha
3 Purusha
Vide
Groupe 43
2 Faciès
3 Klyménos
Faciès, 2 Nécromant, Zouaque
2 Klyménos, Nécromant
5 Fleur marine
Ouroboros, 2 Fleurs marine
Dragon du Chaos, Ouroboros, 2 Fleur marine
2 Dragon du Chaos, Galypidès
Groupe 44
Vide
Vide
2 Kamui
Furtif, Kamui
2 Crapaud pustuleux
2 Cadavre ambulant
2 Furtif, Amduscias
Amduscias, Baal tsephon
Groupe 45
2 Baal tsephon, 2 Cadavre ambulant
Crapaud pustuleux, Kamui
Vide
2 Urne Magique
6 Flambos*
4 Flambos
Vide
Vide
- Les Flambos apparaissent en plusieurs groupes. Gau ne reviendra pas dans cette bataille.
Groupe 46
2 Destructeur
2 Lenergia, Destructeur
Vide
Vide
Vide
Vide
Vide
Vide
Groupe 47
Vide
Vide
Vide
Vide
Vide
2 Chien de vector, Commandant
2 Chien de vector
Cartagra, 2 Acrophyse
Groupe 48
Ours brun, Acrophyse
3 Cartagra
2 Acrophyse
2 Obscuro
Obscuro, Spectre, 3 Eucaryote
Valéor, Rat
3 Valéor
2 Valéor, 3 Rat
Groupe 49
Rien. Ce groupe est ignoré
Groupe 50
Vide
Vide
Vide
Innocent, Fortis
2 Fortis
Vide
2 Armure de duel, Mortifère
Gamma
Groupe 51
3 Innocent
3 Ferraille
Vide
Vide
Proto-Armure, 2 Chevalier Oignon
5 Chevalier oignon
2 Magna Rouleur (violet)
4 Magna Rouleur (rouge)
Groupe 52
Vide
Vide
2 Cuirassier impérial, 2 Soldat Impérial
4 ballon
2 Soldat Impérial
Mortifère, 4 Métalotueur
3 Métalotueur
Fortis, Armure de duel
Groupe 53
4 sergent
Vide
Sergent
Vide
Vide
Vide
Vide
Vide
Groupe 54
Roi Béhémoth
2 Force obscure
2 Rônin, Force obscure
Chevalier Démon, Rônin
2 Spadassin, Donzelle
3 Bille
Moudsoud
2 Daedalus
Groupe 55, 56
Rien. Ces 2 groupes sont ignorés
Groupe 57
Vide
Vide
Vide
Vide
Roi Béhémoth
Vide
Vide
Vide
Groupe 58, 59, 60
Rien. Ces 3 groupes sont ignorés.
Groupe 61
Vide
Dragon sacré
Vide
Vide
Vide
Vide
Donzelle, 2 Spadassin, Force obscure*
Vide
- Exclusivité Soul Shrine
Groupe 62, 63, 64
Rien. Ces 3 groupes sont ignorés
Propre et utile aux gens je pense, merci ^^ J'ai jamais été motivé jusqu'à compléter cette quête