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Baldur's Gate 3

Sujet : Question sur le système de combat
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theswarm92
Niveau 3
25 octobre 2020 à 15:15:19

Bonjour à tous !

étant habitué aux combat tour par tour mais avec point d'action, je suis un peu dérouté par le style D&D

Quelqu'un peut répondre à quelques questions et me faire un topo sur le système ?

est-ce normal qu'on puisse lancer qu'un nombre limité de sort par jour ???

Du coup, les casters doivent utiliser les sorts en "derniers recours" ou alors utiliser beaucoup un arc ou autre et ne pas gacher les sorts sur les trash ?

le nombre d'emplacement de sort, il va grandir de beaucoup ou s'arrêter à genre 5/6 sorts par jour ?

merci !

Maximuuus
Niveau 45
25 octobre 2020 à 15:25:19

Tu as un nombre d'emplacements de sort limité qui grandit au fur et a mesure de ton évolution.

Par exemple au niveau 5, Un magicien aura 4 emplacements de sorts niveau 1, 3 emplacements de sorts niveau 2 et 2 emplacements de sorts niveau 3.

A chaque fois que tu lance un sort, ça consomme un emplacement.
Tu dois faire généralement un repos long pour récupérer tes emplacements de sorts.

Par contre tu as des sorts mineurs, appelés "tour de magie" dans BG3. Ceux là évoluent aussi au fur et a mesure de ton évolution mais la grosse différence, c'est que tu peux les utiliser a volonté. Ils n'utilisent aucun emplacement de sort.

La suite de mon message est vraiment là pour t'aider plutôt que pour faire ma pub, mais je vais très prochainent sortir une série de vidéos explicatives sur les règles du jeu (pas encore monté mais j'ai déjà écris toute une partie).
Hésite pas a aller jeter un œil et a t'abonner si tu veux être informé quand elles sortent.
Et si t'as pas envie, je ferais quand même un petit message sur le forum :)

sinoplez
Niveau 9
25 octobre 2020 à 16:39:52

est-ce normal qu'on puisse lancer qu'un nombre limité de sort par jour ???

Oui. Mais comme actuellement t'as pas une notion d'urgence implémenté dans le jeu, rien ne t'empêche de dormir entre chaque combat... (attention ce n'est pas définitif, il est possible que certaines quêtes soient limitées dans le temps).

Du coup, les casters doivent utiliser les sorts en "derniers recours" ou alors utiliser beaucoup un arc ou autre et ne pas gacher les sorts sur les trash ?

Il y a une catégorie de sorts sans limite "tour de magie" qui permet de faire totalement l'impasse sur les "armes" et les caractéristiques associées. Pour les autres sorts, comme à ce jour la seul limitation de la récupération, c'est de ne pas pouvoir dormir en combat.... Après d'un point de vue "Role play", tu devrais pouvoir tenir au moins 2 rencontres (ne serait-ce que pour la pause courte avant la pause longue) avant un repos. Mais c'est très personnel...

le nombre d'emplacement de sort, il va grandir de beaucoup ou s'arrêter à genre 5/6 sorts par jour ?

Ça augmente mais t'auras toujours l'impression d'être limité vu qu'il y a une notion de niveau de sorts sur ces ressources. Mais bon une fois encore t'as les fameux tour de magie qui sont là pour les attaques bouche trou...

Loupgris92
Niveau 50
25 octobre 2020 à 19:16:37

Le 25 octobre 2020 à 15:15:19 theswarm92 a écrit :
Bonjour à tous !

étant habitué aux combat tour par tour mais avec point d'action, je suis un peu dérouté par le style D&D

Quelqu'un peut répondre à quelques questions et me faire un topo sur le système ?

Déjà même si tu vois indiqué attaque d'opportunité, dans les faits il n'y en a pas.
Tout le monde esquive via des sauts, delà à dire que cela ne sert à rien d'aller au CAC il n'y a qu'un pas...

Pour les sorts tu as deux approches pendant l'EA le sorcier avec son sort de décharge à volonté relativement puissant (1d10+cha+1d6) mais pas beaucoup d'autres sorts ou bien le mage avec pas mal de sorts variés, mais même si tu es à court de sorts t'auras des sorts mineurs à volonté très efficaces comme traits de feu ou rayon de glace à volonté.

Encore une chose le jeu avec pas mal de combats assez tendu, t'invite presque au repos entre chaque combat, il y deux sortes de repos un bref (durant lequel le mage récupère des sorts) et le repos long qui lui permet de récupérer tous les sorts.

Donc pour le mage ou sorcier autant se lâcher, sachant qui plus est que éliminer des adversaires rapidement au début d'un combat facilite énormément la suite des évènements.

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