En ce moment je passe plus de temps à lire les descriptif de spell et de dons + indications sur le lore IG que jouer tbh, faut se préparer à s'investir
Je me permet d'utiliser encore ce topic pour de nouvelles question après être passé lvl 5
Je pense avoir formé une équipe assez équilibrée après moultes test mais je m'interroge sur les choix qu'implique leur montée en niveau :
Mon perso principal pas de soucis, je focus les invocation et l'école associé j'ai donc la possibilité d'invoquer une bête de plus lors d'invocation multiple ( j'ai hésité avec la métamagie pour up la durée mais l'augmentation du niveau de sort est trop pénalisante comparé au nombre d'utilisation en moins )
Camélia : spécialisation rapière et metamagie extension que j'ai trouvé plus intéressant pour les buff lvl 1>2
Wenduag : all in en dans le double lancer d'arme de jet Cependant j'hésite pour la spécialisation serait ce judiceux de prendre un type maintenant et un autre plus tard par exemple javeline + hache de lancer ?
Seelah : la canalisation intelligente qui cible allié et ennemis uniquement en fonction du mode choisi par contre gros dilemme pour l'autre le cheval ou le lien d'arme divin. La monture a l'air de présenté pas mal d'avantage ( combat montée et attaque de la monture simultané ? ) mais le lien d'arme également
Tisonne : Je ne sais pas trop quoi en faire atm elle me sert surtout de spammeuse de sommeil ainsi que debuff avec maléfice et cécité + quelques sort de soin donc je voudrais bien prendre une école de magie mais pas de vision assez concrète pour me décider . ( nécromancie ? mais risque de doublon avec caméliah qui a l'air d'avoir plein de sort de ce type )
Woljif : même question que pour Wuduang je bloque sur le choix de spécialisation et je le joue double arme cac attaque sournoise . Peut être qu'un autre don plus général ferait l'affaire ?
Le paladin avec monture est bien plus puissant que le paladin lien d'arme
Je sais pas ce que valent les invocations, je joue très peu avec donc je pourrais pas trop t'aider pour ton main
Camélia sa classe de base est très bien, je lui ajoute juste un niveau de rodeur chasseur de démon pour augmenter ses chances de toucher les démons donc ça fait 19 chaman 1 rodeur
Wend je l'ai essayée comme chef de culte 16/guerrier 4, avec deux haches de lancer, et comme guerrier 5/ maitre des couteaux 15, les deux cas de figures sont bien
Tisonne est un des plus puissant personnage du jeu, tu mets 1 niveau en ensorceleur de sang mêlé, tu choisis deux lignages qui donnent des dés supplémentaires feu ( ça fait +2 points sur chaque dés de dégat lancé quand tu balances du feu ) 10 sorcière et 9 maitre du savoir pour aller choper tous les skills martiaux pour augmenter ses chances de toucher avec les rayons, tir de précision, maitrise d'arme + maitrise d'arme supérieure rayon, science du critique rayon, le secret de roublard pour l'esquive totale, éventuellement ceux qui augmentent tes JDS
C'est bien d'aller choper un troisième lignage avec l'un des dons mythiques ( toujours feu ) pour passer a +3 dégats par dés
En fin de jeu elle envoie des rayons de feu qui font du -150 200 ou te balance des colonnes de feu qui pulvérisent tout
Woljif j'aime pas sa classe de base, je monte jusque niveau 4 pour avoir la blessure débilitante et l'esquive totale puis je le passe alchimiste vivisectionniste ( une des meilleures voire la meilleure classe du jeu )
Seelah je me prends pas la tête 20 niveau de palouf + monture
Le trick de l'ensorceleur de sang mêlé tu peux aussi le faire avec Nénio et Daeran ( d'ailleurs je m'en prive pas ) mais y'a que sur Tisonne que je vais carrément chercher le troisième lignage et les dons martiaux, nénio je préfère la spécialiser en contrôle et Daeran en soins/buffs donc je leur prends d'autres dons
Mais même un simple niveau d'ensorceleur fait la différence, sur un rayon de feu (10d6) tu gagnes +20 de dégats rien qu'avec ça
Edit : Evidemment sur ces persos va falloir aller chercher le don mythique " ascendance feu " pour nier la résistance des mobs
Ça te fait une belle jambe de taper a 200 si le mob a 100% de res
Je dis 200 mais après reflexion je l'ai sous estimée en fait
Regarde ce screen, voilà ce que ça donne en crit
Les trois lignées lui donnent +45 de dégats au total sur un critique
Edit : Et là c'est sans métamagie, a côté de ça tu peux lui donner des baguettes de quintessance, lui prendre la métamagie " sort renforcé " et combiner les deux
A mon avis tu peux doubler la mise en faisant ça sur un rayon de feu
Merci pour ta réponse
En fait ça me dérange un peu je préfère mono classer en premier run pour rp à fond les compagnons donc j'assumerais les faiblesses des classes de départ
Les abysses quel plaisir
Toute cette violence, tout ce chaos, mon démon qui peut enfin laisser sortir la bête et découper tout ce qui a le malheur de me déplaire
L'acte 4 est vraiment le meilleur du jeu
Je viens de lire le topic.
Bien drôle, entre le paladin refoulé sur les règles du forum et "l'affreux" Sotek CN===>CM (attention la balance penche plus vers ça...crapule )
Ce sont les circonstances qui m'y poussent
Le 09 septembre 2023 à 16:03:24 :
Bon je poste ici le forum wotr étant un peu mort
D'autres s'y sont remis en attendant les patchs de BG3 ? J'attends les nouveaux épilogues et le débug de Minthara perso
Pour Minthara problème réglé elle est morte chez moi durant l'Acte 3 ^^"
Vi, vi qui l'a poussé dans l'escalier ?
Le 18 septembre 2023 à 11:12:25 :
Je dis 200 mais après reflexion je l'ai sous estimée en faitRegarde ce screen, voilà ce que ça donne en crit
Les trois lignées lui donnent +45 de dégats au total sur un critique
Edit : Et là c'est sans métamagie, a côté de ça tu peux lui donner des baguettes de quintessance, lui prendre la métamagie " sort renforcé " et combiner les deux
A mon avis tu peux doubler la mise en faisant ça sur un rayon de feu
c'est ton fameux build qui va chercher les dgts supplémentaires en fonction du nombre de dés ?
Le 19 septembre 2023 à 19:50:02 :
Le 18 septembre 2023 à 11:12:25 :
Je dis 200 mais après reflexion je l'ai sous estimée en faitRegarde ce screen, voilà ce que ça donne en crit
Les trois lignées lui donnent +45 de dégats au total sur un critique
Edit : Et là c'est sans métamagie, a côté de ça tu peux lui donner des baguettes de quintessance, lui prendre la métamagie " sort renforcé " et combiner les deux
A mon avis tu peux doubler la mise en faisant ça sur un rayon de feu
c'est ton fameux build qui va chercher les dgts supplémentaires en fonction du nombre de dés ?
Oui je vais chercher toutes les lignées qui boostent le même élément, en l'occurence feu vu que c'est l'élément qui a les sorts qui tirent le plus de dés.
Sur un sort qui fait 15d6 tu fais 45 dégats de plus, et ça grimpe de manière exponentielle quand tu y intègres de la métamagie et une chance de critique accrue, voire carrément le multiplicateur de crit qui passe a x3
J'ai déja vu tisonne balancer trois rayons infernaux faisant chacun du 200 de dégats
Le 19 septembre 2023 à 19:44:20 :
Vi, vi qui l'a poussé dans l'escalier ?
Le 19 septembre 2023 à 19:44:20 :
Vi, vi qui l'a poussé dans l'escalier ?
Ahah un problème de dagues dans les yeux ^^"
Le 18 septembre 2023 à 10:52:29 :
Je sais pas ce que valent les invocations, je joue très peu avec donc je pourrais pas trop t'aider pour ton main
useless pour difficulté supérieure à principale
Baphomet se fait tellement taunt quand tu prends cette bande de clowns
Ma team sur PK qui arrachent le jeu
Le 20 septembre 2023 à 17:49:51 :
Baphomet se fait tellement taunt quand tu prends cette bande de clowns
Bordel, c'est vraiment une dinguerie ce jeu
Je sens que je vais partir sur wotr a la place kingmaker.
Quand tu vois le nombre de compagnons sur wotr comparer a kingmaker.
Le 20 septembre 2023 à 18:28:16 :
Le 20 septembre 2023 à 17:49:51 :
Baphomet se fait tellement taunt quand tu prends cette bande de clowns
Bordel, c'est vraiment une dinguerie ce jeu
Je sens que je vais partir sur wotr a la place kingmaker.
Quand tu vois le nombre de compagnons sur wotr comparer a kingmaker.
vaut mieux commencer par kingmaker car tu auras du mal à y jouer si tu fais en premier WOTR