Bonjour, alors voilà je suis en Terminale S, et en ISN (Informatique et sciences du numérique), je dois créer un projet pour le Bac, et avec mon groupe on a choisit de former un instrument de musique "virtuelle"
En gros on aura des capteurs de mouvement, et chaque fois qu'on passera la main sur un capteur précis, cela jouera une note précise, et selon la distance entre notre main et le capteur de mouvement, cela changera l'octave de la note, pour pouvoir jouer pourquoi pas 3 voir 4 octave différente.
Mais il faut bien évidemment codé, et j'avoue être déjà paumé, je voudrai intégrer un fichier mp3 dans mon programme, pour qu'au final, il puisse le lire et retransmettre ce son sur un périphérique de sortie (type enceinte, buzzer)
J'ai choisi de mettre un fichier mp3 car actuellement, je n'ai pas trouvé de mesure pour générer un son "sympa" qui n'est pas dégueulasse à l'oreille, donc obligé de passer par un fichier mp3 où j'aurai enregistré des sons grâce à FL studio
Salut je te conseille le module Audio de la SFML vu que c'est une lib bien documentée et très simple à utiliser :
https://www.sfml-dev.org/documentation/2.4.2/classsf_1_1Sound.php
Il y a une doc en français si tu préfère.
ça gère pas le mp3 de base je pense, donc t'as juste a exporter en .wav avec FL Studio
mesure pour générer un son "sympa" qui n'est pas dégueulasse à l'oreille
En effet c'est bien au delà des programmes de physiques de terminale, voire même de licence
ça gère pas le mp3 de base je pense,
Oui, les mecs qui possèdent le mp3 sont des enflures et la licence est méga chère (je comprends toujours pas pourquoi on favorise pas à l'ogg ou autre), http://www.mp3licensing.com/royalty/software.html
Pour quoi utiliser, ça dépend de ce qu'utilise ton appli, si c'est du ligne de commande, ffmpeg, openAL, portaudio ou des trucs comme ça peut-être.